軒轅劍上的紫光與孫博身上的那一層金色的光華觸碰到了一起。(.mianhuatang.info無彈窗廣告)


    但是,沒有變化。


    什麽都沒有發生。


    金光依舊,而紫光,居然也依舊。


    這是從來沒發生過的事情。


    虛空湮滅光,理論上是屬於暗物質,正世界裏的一切,都會被中和掉。


    一旦發出虛空湮滅光後,就一定會被所接觸到的物質中和。


    但是現在,居然沒有。


    最特殊的情況在於,劉振居然沒有感覺到虛空湮滅光有損耗。


    沒有損耗的意思就是說,對方的這層金光,並沒有和虛空湮滅光所中和。


    要知道,之前劉振用虛空湮滅光試驗過很多次,無論是物質還是能量體(比如幽魂),都會被中和。而無論是敵對鬼將的堅硬魂兵,還是虛弱到一個火球就打碎的幽魂,對於虛空湮滅光的消耗都是相同的。


    可是此時,虛空湮滅光卻沒有損耗。


    也就是說,對方的這層金光,不屬於“能量”也不屬於“物質”。


    劉振心中忽然想起了當初與劉智的一次對話。


    ***


    “劉智,我們的軒轅劍,有無法斬開的東西麽?”


    “這個問題問的好,主人格你總算懂得思考一些有價值的東西了。”


    “你的意思是說我從來不思考有價值的東西?”


    “你覺得呢?這個先不說。嗯,虛空湮滅光在理論上,可以破開這個位麵上一切的東西,除非……對方不屬於東西。”


    “…………”


    “好吧,我的意思是說,除非對方已經超出了東西的範疇,也就是說,超出了我們的位麵層次,或者,是達到了位麵法則級,受到位麵法則的保護。”


    “什麽是位麵層次?什麽是位麵法則?”


    “你現在要來理解這個還是有難度,不過我可以簡單的跟你說一下。比如你的時間係能力,理論上,如果強化到某個境界,你就可以躲進‘時間間層’。”


    “不懂。”


    “這是我曾經研究過的一個方向,你也知道,我們的時間係能力很久都沒有進化了。我有過一個構想……假如,我們能躲入時間間層,那麽在理論上,可以躲開一切的攻擊。”


    “時間間層?”


    “簡單的說,就是在對方攻擊你的時候,你自己進行一次短暫的時間穿越,但是你穿越的位置,並非過去,也並非未來。而是另一個時間層次,嗯,這個問題你要理解,你先去把現在科學係統裏有關時間的理論都好好讀一讀再說,我一時和你解釋不清楚。打個比方吧,如果時間是一條高速公路的單向直道,那麽可以用時間係的能力在這條官道的旁邊開辟出一條岔道,這條岔道依然是一條單行道,與官道也是幾乎並列,你依舊可以看到官道上的一切,但是你卻是偏離了那條官道,在你結束岔道回到官道之前,官道上的存在無法影響到你。哪怕官道上有坦克衝擊甚至炸彈,在你從岔道回到官道之前,你都不會受到任何的傷害。可惜這個技能以現在的時間係能力似乎無法完成,所以這仍然隻是一個構想……”


    “好吧,確實很複雜,我也不問了,那你說的另一個位麵法則又是什麽?”


    “這個……說來也很麻煩,我簡單給你說下我的推測吧。如果不出預料,在我們將來,一定會遇到這樣級別的力量的。其實我剛才說的時間夾層理論,也屬於位麵法則的範疇。嗯……所謂位麵法則,我的推斷中大概是這樣的。”


    所謂的“位麵法則級”力量,是以前劉智做出的一個假設。


    在劉智的理解中,任何宇宙或者說位麵,都有相應的位麵法則。


    所謂的位麵法則,就是“天道”,或者說,這個世界,這個位麵所依存的基本規則體係。是構成這個世界、這個位麵最基本的“公式”。這些公式包括水會在0度的時候結冰,100度沸騰,包括二氧化矽熔點為1800度,包括鑽石硬度為10等等。


    簡單的說,就是整個世界的基本構成規則。


    就力量的本源來說,無論物理力量、能量輸出係、治療係或者精神力係統,到最後達到的效果其實都是異曲同工。


    物理力量破壞物質結構,高溫帶來燃燒和溶解改變分子結構,低溫導致分子結構縮小電子行動減慢等……這些都是整個位麵基本的法則。


    諸如“密度”“硬度”“熔點”“燃點”等。大部分的傷害性力量其實都是以這些數據為基準。


    比如如果想要用物理模式方式破壞某個事物,就必須要造成超出對方密度和硬度的物理力量。而如果物理力量不夠,那麽就可以選擇從其他的方麵,比如針對其熔點和燃點等方式去破壞。還能利用物質熱脹冷縮的特性就溫度方麵進行破壞。


    拿人類來說,正常情況人的**硬度不如金屬,所以用刀就可以切開人體。而如果一個人的**強度高出你能使用的金屬(或者對方有高硬度防具),那麽就可以使用火,用對方的熔點燃點較低的弱點進行化學性質的攻擊。如果熔點燃點無效,還可以用化學品攻擊,比如強酸強堿來進行化學反應。再不濟還有輻射等……


    但是,這些所有的攻擊技巧,都是低於“法則”的。所有的傷害性力量,都是基於位麵法則的最初構寫。


    所以,在這些常規的力量之上,理論上存在一種“法則”級的力量。


    稍微具體點的話,比如某個物品或者事物在本宇宙層次的屬性是“物理攻擊無效”,那麽,無論你有多麽強的物理攻擊,都會無效。


    在法則位麵被設定為物理攻擊無效的物質其實很多,比如“精神力”,比如“思維”,再比如“幻象”,或者電腦裏的數據流什麽的。你無法用物理攻擊去破壞一個三維投影,也無法用物理攻擊破壞一個本世界的幽魂。


    因為這些存在,本身就是不屬於物理層次的存在。當然,不屬於物質層次的東西,也往往無法去破壞物質層次的存在。比如遊戲裏的boss再厲害,也無法破壞到物質層次裏的哪怕一塊豆腐。遊戲數據再高,畫麵再華麗,也無法對顯示器造成任何的物理性質的損傷。


    當然這些不屬於物理層次的存在,也有著自己的弱點。電腦裏的數據,可以通過同樣屬於數據的手段來破壞、刪除,精神力也可以用精神力破除等。


    但是劉智有這麽一個推斷:如果有一個可以使用或者利用法則的存在,對某個個體進行了法則級別的“設定”,比如,將之設定為“無法破壞”。..

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