劉振的棋力自然完全無法和劉智相比,何況又是快棋,幾步之後,就被劉智形成了將軍的局麵。一旦變成將軍後,就是連續的抽將,每一步將軍,基本都會吃掉劉振的一枚棋子。麵對劉智的將軍,劉振漸漸的似乎明白了劉智要表達的意思。
(讓我沒有其他的路可走麽?比如這一步,我根本沒有其他的走法,我隻能這麽走,明知要被吃掉這個馬,我也仍然必須把馬放過來被他吃掉,因為我不丟馬的話,就會直接被將死。劉智要告訴我的,就是這個麽?)
“主人格,看明白了麽?武術就和下棋一樣,是雙方在力量速度方麵完全一樣之下的戰鬥。我的勝利,並非隻依靠最後幾步。而是從最開始就一直用將軍來逼你,逼的你隻能望我預計的位置落子。我的當頭炮你為什麽會用馬來罩?因為這是一個定式,針對當頭炮最安全最保險也是最簡單的就是這一步跳馬。這是近乎本能的一步走棋,因為你的本能告訴你,隻有這麽走最安全。而事實上我的下一步早就是針對了你的跳馬。而我接下來的幾步,都是讓你覺得‘隻能那麽走’或者‘隻有那麽走才最好’。可是,你就在本能判斷‘隻能這麽走才最好的’走位中,被我將軍。而一旦被我將軍後,你就更無法從這種‘必須這麽走,隻能這麽走’的泥潭中脫出。隻能漸漸的越來越不利,一直到最後。
武術亦然,格鬥時,當速度達到一定極限的時候,你大腦無法做出全麵的臨時判斷,純粹隻能依靠身體本能來做出防禦或者閃避動作。這些跳過大腦判斷的本能反應都會偏向於最安全最便攜的方向去閃躲或防禦反擊,但是事實上,武術的奧秘就在於,你的本能給以你的每一次閃躲,每一次招架,其實都是早已落入武術的計算中。
就好像剛才下棋時,我的每一次進攻,都是直接下出一個你必須在這裏落子的狀態。逼的你下一步棋,下一個動作隻能如此走,因為你的本能會覺得,隻有這麽走是最安全的,不這麽走就會輸就會挨打。
當然,象棋的複雜性完全無法和武術相提並論,古武術的套路之多完全是你無法想象的。每一個‘招’,都包含著數個乃至數十個‘式’,比如掃堂腿打出後,就會有三種後續的‘式’,然後每種‘式’都會有更多的‘招’來成為後續。古典小說中打鬥場麵一般都會有比如‘某某故意漏了個破綻,引得對方如何如何,接著反擊’的句子,就是這個原因了,在雙方實力相近打成交織狀態後,打破僵局的方式就是讓對方打出自己所想要的動作,‘將對方拉入自己想要的位置’,然後以早已預備好的進攻,打敗對方。武術的奧秘,就在於此啊!”
望著慘敗的棋盤,劉振點頭:“我,似乎有些明白了,這就是以前的武術套路麽?”想了一想,忽然道:“可是,可是現代武術不是都否定了套路麽?”
“低階的思維模式,現代人的速度和力量都沒達到套路所要求的標準,當然要否定了。
如果是初學者,那麽隻需要加強速度和力量就行了,初學者根本隻能叫做‘武功’,而不是‘武術’,簡單的說,初學者鍛煉時候練的就是招,而不是術。而每一招都需要多次的訓練才可以真正的融入你的本能反應。也就是說,相同的時間內,如果隻練少量的招式,那肯定是在單一的動作上更快更強,所以有人就誤以為單純的追求力量與速度是最好的。可是,人的體能是有限的,當你訓練到肉體極限後,單純的力量與速度,就不夠了。武術這種東西,本身就是速度和力量都達到了人體的極限後,才能體現出其意義的奧義。
很多小說裏說什麽,‘兩點之間最快是直線,所以弧線攻擊的動作都是花架子’,簡直是扯淡,直線再快,但被同等級別的對手知道你的攻擊落點後都是無意義的。而弧線的作用就是讓對方無法判斷攻擊的落點,幹擾對方大腦的判斷,增加對方計算的難度,從而獲得更多的主動權。還有很多人都隻說戰鬥更追求速度和力量,而不管招數,這根本是混淆概念。
速度力量,什麽時候和招數有衝突了?‘天下武功,無堅不摧,唯快不破’這句話沒錯,但是問題在於,‘快’和‘力’這種事情,是有極限的。人的身體素質都是有限的,如果都進行足夠強化的訓練,除了一些天賦異稟諸如泰森那種怪物外,一般武術家的速度和力量的上限其實都差不多。比如現代的華人功夫名人裏,柳海龍和李小龍的最高拳力都是400榜,大部分的職業拳擊手的拳力也都在這個數據左右浮動,西方人的略高一點,但是高的極為有限。這個肉體力量基本就是正常人或者說普通人的常規極限。除了極少的那些變態存在,一般人練到400磅拳力就算是滿級了。達到400磅後,你就算再刻苦,也很難再有提高,因為正常人類的力量到這裏就算是“滿級”了。速度也一樣,因為速度事實上也是依靠肌肉的力量,強化訓練到某個程度後,也就到頂了。
一味的追求速度和力量隻能是頂級高手以下的事情。當正常人訓練到最後,力量與速度封頂了,(比如拳力400磅+每秒7次刺拳+跑百米9,8秒),那麽你還能怎麽追求“唯快不破”呢?人類的身體素質已經將你限製住了,除非你變成生化人或者什麽怪物,否則你根本無法以人類的身體做到更快更強。
所以,在速度和力量達到頂點後,追求的就是技巧,也就是武術。所以,到了真正的頂級高手相爭時,勝負的關鍵,就已經不在‘武功’,而在於‘武術’了。當然,要去感受武術的力量,前提仍然是武功達到了極致。
真正的武術,每個套路都有無數個變招,他們通過比如對方眼睛、肩膀、步伐等處的細微變化,就可以斷定對方下一次閃避會望哪個方向或者進攻會從什麽地方而來,然後用套路中的相關招式應對。一個真正的武術高手,胸中所學的招數,是難以計數的,不然就無法應對各種場麵。
武術分為兩部分,‘招’,與‘術’。所謂的招,就是動作,一些各種使力的技巧,比如通臂拳,螺旋拳,寸勁,太極裏的借力打力,以及棍法中的撚絲棍什麽的,這都屬於招。這種特殊的發力技巧或者使力的動作各有特性,有的可以做到借力打力,有的也可以讓人打出比正常情況下更強的力量。我一會可以給你演示一下我從古籍中找到並複原的一招,也是我現在最為滿意的一招。不過這個先不說,總的來說就是,武術的價值,是當人的身體素質達到了人的極限後,才能體現出來。”說了一大串後,劉智終於結束了對武術的介紹。
劉振在聽了這麽久的解說後,也終於點頭:“我想我已經明白了。就好像網絡遊戲裏的,60級自然可以無視技巧的虐殺20級小號,但是如果存在等級上限的話,那麽等都到了60級的時候,大家的基礎值都接近了,便無法用屬性碾壓,那麽決定勝負的關鍵就是技巧了!那……劉智,你已經掌握武術了麽?”
劉智罕見的露出了驕傲的神態:“有沒有掌握,你將身體交給我就知道了。下麵,讓我來和楊南征打一場吧,你好好看看,盡量靠你自己的能力掌握住武術,掌握這種恐怖的戰鬥之術吧!”
(讓我沒有其他的路可走麽?比如這一步,我根本沒有其他的走法,我隻能這麽走,明知要被吃掉這個馬,我也仍然必須把馬放過來被他吃掉,因為我不丟馬的話,就會直接被將死。劉智要告訴我的,就是這個麽?)
“主人格,看明白了麽?武術就和下棋一樣,是雙方在力量速度方麵完全一樣之下的戰鬥。我的勝利,並非隻依靠最後幾步。而是從最開始就一直用將軍來逼你,逼的你隻能望我預計的位置落子。我的當頭炮你為什麽會用馬來罩?因為這是一個定式,針對當頭炮最安全最保險也是最簡單的就是這一步跳馬。這是近乎本能的一步走棋,因為你的本能告訴你,隻有這麽走最安全。而事實上我的下一步早就是針對了你的跳馬。而我接下來的幾步,都是讓你覺得‘隻能那麽走’或者‘隻有那麽走才最好’。可是,你就在本能判斷‘隻能這麽走才最好的’走位中,被我將軍。而一旦被我將軍後,你就更無法從這種‘必須這麽走,隻能這麽走’的泥潭中脫出。隻能漸漸的越來越不利,一直到最後。
武術亦然,格鬥時,當速度達到一定極限的時候,你大腦無法做出全麵的臨時判斷,純粹隻能依靠身體本能來做出防禦或者閃避動作。這些跳過大腦判斷的本能反應都會偏向於最安全最便攜的方向去閃躲或防禦反擊,但是事實上,武術的奧秘就在於,你的本能給以你的每一次閃躲,每一次招架,其實都是早已落入武術的計算中。
就好像剛才下棋時,我的每一次進攻,都是直接下出一個你必須在這裏落子的狀態。逼的你下一步棋,下一個動作隻能如此走,因為你的本能會覺得,隻有這麽走是最安全的,不這麽走就會輸就會挨打。
當然,象棋的複雜性完全無法和武術相提並論,古武術的套路之多完全是你無法想象的。每一個‘招’,都包含著數個乃至數十個‘式’,比如掃堂腿打出後,就會有三種後續的‘式’,然後每種‘式’都會有更多的‘招’來成為後續。古典小說中打鬥場麵一般都會有比如‘某某故意漏了個破綻,引得對方如何如何,接著反擊’的句子,就是這個原因了,在雙方實力相近打成交織狀態後,打破僵局的方式就是讓對方打出自己所想要的動作,‘將對方拉入自己想要的位置’,然後以早已預備好的進攻,打敗對方。武術的奧秘,就在於此啊!”
望著慘敗的棋盤,劉振點頭:“我,似乎有些明白了,這就是以前的武術套路麽?”想了一想,忽然道:“可是,可是現代武術不是都否定了套路麽?”
“低階的思維模式,現代人的速度和力量都沒達到套路所要求的標準,當然要否定了。
如果是初學者,那麽隻需要加強速度和力量就行了,初學者根本隻能叫做‘武功’,而不是‘武術’,簡單的說,初學者鍛煉時候練的就是招,而不是術。而每一招都需要多次的訓練才可以真正的融入你的本能反應。也就是說,相同的時間內,如果隻練少量的招式,那肯定是在單一的動作上更快更強,所以有人就誤以為單純的追求力量與速度是最好的。可是,人的體能是有限的,當你訓練到肉體極限後,單純的力量與速度,就不夠了。武術這種東西,本身就是速度和力量都達到了人體的極限後,才能體現出其意義的奧義。
很多小說裏說什麽,‘兩點之間最快是直線,所以弧線攻擊的動作都是花架子’,簡直是扯淡,直線再快,但被同等級別的對手知道你的攻擊落點後都是無意義的。而弧線的作用就是讓對方無法判斷攻擊的落點,幹擾對方大腦的判斷,增加對方計算的難度,從而獲得更多的主動權。還有很多人都隻說戰鬥更追求速度和力量,而不管招數,這根本是混淆概念。
速度力量,什麽時候和招數有衝突了?‘天下武功,無堅不摧,唯快不破’這句話沒錯,但是問題在於,‘快’和‘力’這種事情,是有極限的。人的身體素質都是有限的,如果都進行足夠強化的訓練,除了一些天賦異稟諸如泰森那種怪物外,一般武術家的速度和力量的上限其實都差不多。比如現代的華人功夫名人裏,柳海龍和李小龍的最高拳力都是400榜,大部分的職業拳擊手的拳力也都在這個數據左右浮動,西方人的略高一點,但是高的極為有限。這個肉體力量基本就是正常人或者說普通人的常規極限。除了極少的那些變態存在,一般人練到400磅拳力就算是滿級了。達到400磅後,你就算再刻苦,也很難再有提高,因為正常人類的力量到這裏就算是“滿級”了。速度也一樣,因為速度事實上也是依靠肌肉的力量,強化訓練到某個程度後,也就到頂了。
一味的追求速度和力量隻能是頂級高手以下的事情。當正常人訓練到最後,力量與速度封頂了,(比如拳力400磅+每秒7次刺拳+跑百米9,8秒),那麽你還能怎麽追求“唯快不破”呢?人類的身體素質已經將你限製住了,除非你變成生化人或者什麽怪物,否則你根本無法以人類的身體做到更快更強。
所以,在速度和力量達到頂點後,追求的就是技巧,也就是武術。所以,到了真正的頂級高手相爭時,勝負的關鍵,就已經不在‘武功’,而在於‘武術’了。當然,要去感受武術的力量,前提仍然是武功達到了極致。
真正的武術,每個套路都有無數個變招,他們通過比如對方眼睛、肩膀、步伐等處的細微變化,就可以斷定對方下一次閃避會望哪個方向或者進攻會從什麽地方而來,然後用套路中的相關招式應對。一個真正的武術高手,胸中所學的招數,是難以計數的,不然就無法應對各種場麵。
武術分為兩部分,‘招’,與‘術’。所謂的招,就是動作,一些各種使力的技巧,比如通臂拳,螺旋拳,寸勁,太極裏的借力打力,以及棍法中的撚絲棍什麽的,這都屬於招。這種特殊的發力技巧或者使力的動作各有特性,有的可以做到借力打力,有的也可以讓人打出比正常情況下更強的力量。我一會可以給你演示一下我從古籍中找到並複原的一招,也是我現在最為滿意的一招。不過這個先不說,總的來說就是,武術的價值,是當人的身體素質達到了人的極限後,才能體現出來。”說了一大串後,劉智終於結束了對武術的介紹。
劉振在聽了這麽久的解說後,也終於點頭:“我想我已經明白了。就好像網絡遊戲裏的,60級自然可以無視技巧的虐殺20級小號,但是如果存在等級上限的話,那麽等都到了60級的時候,大家的基礎值都接近了,便無法用屬性碾壓,那麽決定勝負的關鍵就是技巧了!那……劉智,你已經掌握武術了麽?”
劉智罕見的露出了驕傲的神態:“有沒有掌握,你將身體交給我就知道了。下麵,讓我來和楊南征打一場吧,你好好看看,盡量靠你自己的能力掌握住武術,掌握這種恐怖的戰鬥之術吧!”