第四艦隊。


    看到風雷艦隊一切行動都按照分明娜說的方向走,所有艦司差點都以為這是一場既定的遊戲場景。


    這是巧合嗎?


    或者說是預設好的?


    他們肯定這不是。


    那麽隻有一個原因,分明娜對於人性的把握太強了。


    星際戰場上,軍事指揮官其實並不需要多傑出的布局手段,對於人性的把握有時候才是最重要的。


    因為星際空間的遼闊,獲取信息的滯後性,導致任何決策,或者說越複雜的決策就越容易出錯。


    如果隻分析戰場。


    敵人任何一絲微弱的行動變化,都可能導致原本的計劃失效,需要重新擬定計劃。


    所以,軍指就需要分析人性,指引人性。


    隻需要把控住敵人的人性,那麽就可以牽著敵人的鼻子走,而不是去預判。


    頂尖的軍指都需要具備這樣的能力。


    像拉斯蒂星國這樣的小國軍指其實是不具備的,包括秦雲星國也是。


    分明娜是死亡篩選計劃出來的神,這樣的能力對於她來說自然是再簡單不過了。


    這也是為什麽嚴夏要動用神的原因。


    和神相比,拉斯蒂星國的軍官水平真是太差了。


    他們或許有的比分明娜這樣的神活得都還要長久。


    但能力和壽命的長短本身就不太掛鉤,你研究1萬年數學,也未必有一個研究10年曆史的人更懂曆史,術業有專攻,拉斯蒂星國這樣小國的軍官是不存在這方麵經驗的。


    這種經驗需要一次次的戰爭去磨礪。


    不管是神也好,嚴夏也罷,走的路都比這些小國軍官難上無數倍。


    “a、b開始行動。”


    分明娜下達命令。


    a、b兩支艦隊其實早就出發,此時已經潛行到了風雷艦隊和第一艦隊戰場的近處。


    b艦隊率先開始行動,阻斷兩支敵人艦隊的聯係。


    a艦隊隨後出現。


    ……


    風雷艦隊。


    第五至第十艦隊。


    六位艦長此時距離第四艦團的第一艦隊已經不到100個天文單位。


    這已經算是宇宙中的近距離了。


    他們開始用激光武器進行攻擊。


    由於激光數量眾多,而且還有戰艦參與進攻,很快拉斯蒂星國的艦隊就被擊毀了二十多艘,這更是讓風雷艦隊的士兵軍官興奮無比。


    他們此時甚至都沒有發現,他們和另外一支艦隊已經聯絡不上了。


    此時他們心中隻有一件事。


    消滅敵人!


    “進入50個天文單位內後動用束縛牽引裝置,降低敵人速度。”


    艦長發出命令。


    束縛牽引裝置,都是很大白話的稱呼,顧名思義,就是用來給敵人飛船減速的。


    星空中飛船基本都是第一波加速,然後之後依靠慣性飛行。


    此時隻需要對該飛船施加一股力,那麽就可以減緩飛船速度。


    遠距離的情況下,想要施加足夠大的力很困難,但隻需要接近50個天文單位,戰艦上的裝置就足以緩慢的施加作用力,讓敵人的飛船越來越慢。


    在接近過程中。


    風雷艦隊又擊毀了第四艦團17艘飛船。


    終於花費了一天多時間,終於要到達50個天文單位內了。


    “報告,一切準備就緒。”


    所有軍官和士兵都興奮著。


    戰爭的最高潮已經到來。


    “釋放!”


    束縛牽引裝置其實依舊是靠拋射出一些暗物質,對物體施加引力的方式來完成牽製。


    這種裝置對於技術要求並不是太高,隻有能量要求。


    飛船單位是無法搭載這種裝置的,戰艦的能源才能供應它起到作用。


    幾個小時後。


    第四艦團的飛船被牽引,開始減速。


    風雷艦隊上一陣歡呼。


    正此時。


    從側方位,一支200多艘飛船的艦隊從規避狀態退出,距離他們僅僅隻有170個天文單位,直接攻擊向他們。


    “這些飛船從什麽地方來的?”


    “或許是騷擾我們的那支。”


    “不可能,如果那支艦隊來,肯定會被我們的艦隊攔截。”


    風雷艦隊上,所有人瞬間變了臉色。


    200多艘和400多艘可是不一樣的。


    在他們這樣規模的戰場上,敵人就比他們少三分之二,這將大大延長戰鬥的時間,增加許多不確定性。


    “聯係後方,讓他們增派支援,我們不能被拖延太多時間。”


    艦長們也不是傻子,他們已經意識到了不對。


    有可能敵人還有後手。


    使用快子通訊之後,1天時間過去,他們卻沒有得到任何回應。


    此時,那些支援過來的敵軍飛船朝他們發動了攻擊,和前麵一支艦隊形成一個夾角,看起來似乎是想要包圍他們。


    如果對方再多出一倍的飛船,或許這支風雷艦隊真有危險,但可惜,沒有如果。


    風雷艦隊上的艦長們沒有得到回應,便開始商討。


    “要撤退嗎?”


    “敵人的火力不強,我們還有機會!”


    “但如果不撤退的話,我們很可能中計!”


    “之前我觀測了一下周圍,沒有發現更多飛船的蹤跡,我猜測他們隻是虛張聲勢,隻想要解救之前那支艦隊。”


    “別忘了,這支艦隊在我們發動攻擊之前就開始逃走了,如果他們真要埋伏的話,沒必要如此,隻可能這本身就是計劃的一環。”


    “或許他們檢測到了我們的探測信號呢?”


    有些人依舊不甘心。


    因為真的就近在眼前了。


    “艦隊怎麽樣了?”


    決策的艦長們一下也拿不準主意。


    他們需要知道後方艦隊是否出狀況。


    “看樣子沒有任何事情,他們依舊在前進。”


    “我們可以傳遞艦語給他們信息。”


    “對,艦語,我怎麽沒有想到,就這麽做!”


    艦語,是利用多艘戰艦不同的排列方式形成的獨特語言,其實和舊時代的旗語異曲同工。


    由於很早之前快子通訊這種跨維度的通訊技術很難被幹擾,所以艦語其實使用得不多。


    但隨著科技的進步,快子通訊的攔截係統也被製作了出來,旗語變得有些必要,然而在文明邊緣這邊依舊使用頻率不高,很少有人使用信號攔截的戰術,就算有,也很少有成功的。


    所以這邊很多人都遺忘了這種功能。


    不過就算人不知道旗語怎麽做,戰艦和飛船本身也留有旗語,它們可以自主完成。


    “隻要我們會合,那麽他們縱使多少戰術都會不攻自破。”

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