在人群中,幾個人造人的身體崩解開來。
它們化身萬千細小機械體,如昆蟲般覆蓋地上的機甲。
天姹星國的工程師就是跟在軍隊中這些類人造人。
所謂類人造人就是類似人造人的個體,它們表麵和人造人相似,也擁有智慧,智力水平和一般人類沒有兩樣,但實際上就是由這些小的機械物或者其他東西構成的。
而真正的人造人本身是利用一些化學結構製造出的類人個體,本身不存在血肉。
在軍隊中,工程師的作用是對軍用機械進行管理和修理,它們的主要算力也應用在這個上麵。
如果工程師本身無法修理,那麽就會對軍用機械做出評估報告,是借用更多人手進行修理還是直接選擇報廢。
這還是非常有必要的。
一些設備修理的成本甚至比重新製作還要高。
現在戰爭機械結構的複雜性使得一般人無法做出準確的評估。
如果在開頭覺得可以修理,到最後才發現不能修理,那損失的金錢是巨大的。
如一個核聚變裝置,其實際價值就在幾百萬能源幣。
當然不是核聚變貴,而是後麵的能源儲備裝置貴。
一場戰爭下來,這些方麵不必要的損耗可能會多達幾百幾千億能源幣。
正因如此。
星國聯軍中會常備工程師單位。
特別是實力越弱的星國。
因為實力強大的星國普遍使用主機進行超強計算。
而弱的星國主機算力不太夠用。
如聯邦的戰艦主機,其算力達到了590萬億qops,也就是590萬億昆的算力,而昆就是quetta,為10^30。
因為算力標準的不夠用,所以聯邦又複用了人族漢語的古老數學單位。
個、十……億、兆、京、垓、秭、穰、溝、澗、正、載、極、恒河沙、阿僧之、那由他、不可思議、無量、大數、全仕祥、古戈爾。
這些單位在萬以前為十進製,億以後是萬進製。
比如萬萬為億,萬億為兆,萬兆為京。
而590萬億qops的算力實際上相當於59載,即每秒鍾計算機完成5.9x10^45次操作。
這個數字相當恐怖。
地球的總質量其實也不過才6x10^27克,就算將地球全部變成沙子,其數量也不過才6x10^32粒。
如果是太陽呢?
太陽質量也就比地球大33萬倍,也才1.98x10^38粒沙子。
現在二十八星國盟約的算力在持續不斷的更新中。
戰艦普遍平均的算力可以達到700正,也就是聯邦戰艦主機的840分之一。
天姹星國則要差很多,隻有10~15正左右,也就是聯邦戰艦主機的分之一。
當然其算力聽起來也非常龐大。
但由於文明進步,信息量數據量的增加,每一條文件也不是地球時代的幾mb或者幾gb。
隨便一個小文件可能都是pb、eb級別的。
這使得信息處理的難度幾何倍數的增加。
再加上現在很多文件都采用了特殊解碼方式,要讀一段信息基本上每一個字都需要單獨進行解碼,這又需要消耗無數算力去進行。
以圖片舉個例子。
可能在21世紀一張圖片也就幾百萬幾千萬像素,這已經可以滿足所有需求。
但在這個時代不行,一張圖片或許需要幾百萬億億像素。
恨不得圖片放大後可以看到基本粒子的程度。
算力在這個時代依舊是衡量戰爭的標準之一。
算力低那就意味著要用更多的單位去處理事情,工程師這樣的單位就是為此誕生的。
工程師本身的算力也很強,達到了3溝的地步,也就是3x10^32次。
它要解開聯邦的電子病毒依舊困難。
在此期間,西馬力等人需要讓自己的身體和大自然親密接觸。
好在他們的基因都有異化。
天姹星國相較於基因序列來說更喜歡基因異化一些。
基因異化不會使得生命變成怪物,隻會增強原本的體格。
基因異化本身並不是一種基因手段,而是半基因半科技的手段。
它是改變細胞原子結構來儲存更多電子的一種手段,這些電子可以在需要的時候脫離電子軌道被人所利用。
大部分都是通過某個器官轉換為能量。
這是一種比較成熟的“魔法技術”。
基因異化由於不會增加體型,而且為了維持身體的穩定也不會設定得很變態,所以其實強化的幅度是非常有限的。
在這裏的環境下他們堅持不了太久時間。
“該死的。”
西馬力感覺到自己渾身的細胞此時都在顫抖,瀕臨崩潰邊緣。
信息幹擾太過恐怖,此時他身體內部的誇克機器人沒有機甲作為第一層防護已經全麵崩潰。
算力的降級讓他感覺意識十分沉重。
這種沉重甚至是字麵意思的。
人類文明已經確定意識真實存在,在之後的時間中他們一直在想辦法讓人類可以承載更多的意識。
意識越龐大,越穩定,越不容易動搖。
現在的人類在出生時就已經擁有了誇克機器人,並借助誇克機器人來承載更多的意識。
當誇克機器人癱瘓之後,意識對於人類本身的肉體來說就像是萬斤巨石。
這有些類似於cpu和gpu,cpu負責計算,gpu負責圖形處理,此時一方因為新的軟件技術得到了加強,使得雙方都可以運行到100%。
而此時一方的加強掛了,然而依舊運行的同一個3a大作,還是4k拉滿,那麽掛掉的一方就會嚴重負載。
另外一方降頻,導致整個遊戲的幀數猛掉。
人體便是那款3a大作。
此時他們都在猛猛掉幀。
不僅如此。
其中一方甚至還負責電源。
現代人身體都被改造過,需要維持穩定。
一般的時候穩定被破壞是沒什麽問題的,但被破壞的情況下四周的環境還很惡劣,這就進一步的造成了遊戲的崩潰。
西馬力他們此時是麵對了大危機。
一切的指望都在工程師身上!
機甲必須修複。
它們化身萬千細小機械體,如昆蟲般覆蓋地上的機甲。
天姹星國的工程師就是跟在軍隊中這些類人造人。
所謂類人造人就是類似人造人的個體,它們表麵和人造人相似,也擁有智慧,智力水平和一般人類沒有兩樣,但實際上就是由這些小的機械物或者其他東西構成的。
而真正的人造人本身是利用一些化學結構製造出的類人個體,本身不存在血肉。
在軍隊中,工程師的作用是對軍用機械進行管理和修理,它們的主要算力也應用在這個上麵。
如果工程師本身無法修理,那麽就會對軍用機械做出評估報告,是借用更多人手進行修理還是直接選擇報廢。
這還是非常有必要的。
一些設備修理的成本甚至比重新製作還要高。
現在戰爭機械結構的複雜性使得一般人無法做出準確的評估。
如果在開頭覺得可以修理,到最後才發現不能修理,那損失的金錢是巨大的。
如一個核聚變裝置,其實際價值就在幾百萬能源幣。
當然不是核聚變貴,而是後麵的能源儲備裝置貴。
一場戰爭下來,這些方麵不必要的損耗可能會多達幾百幾千億能源幣。
正因如此。
星國聯軍中會常備工程師單位。
特別是實力越弱的星國。
因為實力強大的星國普遍使用主機進行超強計算。
而弱的星國主機算力不太夠用。
如聯邦的戰艦主機,其算力達到了590萬億qops,也就是590萬億昆的算力,而昆就是quetta,為10^30。
因為算力標準的不夠用,所以聯邦又複用了人族漢語的古老數學單位。
個、十……億、兆、京、垓、秭、穰、溝、澗、正、載、極、恒河沙、阿僧之、那由他、不可思議、無量、大數、全仕祥、古戈爾。
這些單位在萬以前為十進製,億以後是萬進製。
比如萬萬為億,萬億為兆,萬兆為京。
而590萬億qops的算力實際上相當於59載,即每秒鍾計算機完成5.9x10^45次操作。
這個數字相當恐怖。
地球的總質量其實也不過才6x10^27克,就算將地球全部變成沙子,其數量也不過才6x10^32粒。
如果是太陽呢?
太陽質量也就比地球大33萬倍,也才1.98x10^38粒沙子。
現在二十八星國盟約的算力在持續不斷的更新中。
戰艦普遍平均的算力可以達到700正,也就是聯邦戰艦主機的840分之一。
天姹星國則要差很多,隻有10~15正左右,也就是聯邦戰艦主機的分之一。
當然其算力聽起來也非常龐大。
但由於文明進步,信息量數據量的增加,每一條文件也不是地球時代的幾mb或者幾gb。
隨便一個小文件可能都是pb、eb級別的。
這使得信息處理的難度幾何倍數的增加。
再加上現在很多文件都采用了特殊解碼方式,要讀一段信息基本上每一個字都需要單獨進行解碼,這又需要消耗無數算力去進行。
以圖片舉個例子。
可能在21世紀一張圖片也就幾百萬幾千萬像素,這已經可以滿足所有需求。
但在這個時代不行,一張圖片或許需要幾百萬億億像素。
恨不得圖片放大後可以看到基本粒子的程度。
算力在這個時代依舊是衡量戰爭的標準之一。
算力低那就意味著要用更多的單位去處理事情,工程師這樣的單位就是為此誕生的。
工程師本身的算力也很強,達到了3溝的地步,也就是3x10^32次。
它要解開聯邦的電子病毒依舊困難。
在此期間,西馬力等人需要讓自己的身體和大自然親密接觸。
好在他們的基因都有異化。
天姹星國相較於基因序列來說更喜歡基因異化一些。
基因異化不會使得生命變成怪物,隻會增強原本的體格。
基因異化本身並不是一種基因手段,而是半基因半科技的手段。
它是改變細胞原子結構來儲存更多電子的一種手段,這些電子可以在需要的時候脫離電子軌道被人所利用。
大部分都是通過某個器官轉換為能量。
這是一種比較成熟的“魔法技術”。
基因異化由於不會增加體型,而且為了維持身體的穩定也不會設定得很變態,所以其實強化的幅度是非常有限的。
在這裏的環境下他們堅持不了太久時間。
“該死的。”
西馬力感覺到自己渾身的細胞此時都在顫抖,瀕臨崩潰邊緣。
信息幹擾太過恐怖,此時他身體內部的誇克機器人沒有機甲作為第一層防護已經全麵崩潰。
算力的降級讓他感覺意識十分沉重。
這種沉重甚至是字麵意思的。
人類文明已經確定意識真實存在,在之後的時間中他們一直在想辦法讓人類可以承載更多的意識。
意識越龐大,越穩定,越不容易動搖。
現在的人類在出生時就已經擁有了誇克機器人,並借助誇克機器人來承載更多的意識。
當誇克機器人癱瘓之後,意識對於人類本身的肉體來說就像是萬斤巨石。
這有些類似於cpu和gpu,cpu負責計算,gpu負責圖形處理,此時一方因為新的軟件技術得到了加強,使得雙方都可以運行到100%。
而此時一方的加強掛了,然而依舊運行的同一個3a大作,還是4k拉滿,那麽掛掉的一方就會嚴重負載。
另外一方降頻,導致整個遊戲的幀數猛掉。
人體便是那款3a大作。
此時他們都在猛猛掉幀。
不僅如此。
其中一方甚至還負責電源。
現代人身體都被改造過,需要維持穩定。
一般的時候穩定被破壞是沒什麽問題的,但被破壞的情況下四周的環境還很惡劣,這就進一步的造成了遊戲的崩潰。
西馬力他們此時是麵對了大危機。
一切的指望都在工程師身上!
機甲必須修複。