狹小的房間裏麵宋仁探索了一下,並沒有發現什麽能夠撿去的東西。


    同時因為是第一批入遊戲的人,地上還沒有出現什麽諫言之類的東西。


    不過在周邊,他倒是看到了很多白色的影子。


    顯然是隨即出現其他一些跟他在同場景的玩家。


    這也是遊戲的一大特色了,當然這個選項也可以在係統設置界麵關閉,不過宋仁並沒有選擇關閉。


    因為這還是有很大好處的,最簡單直接的一點,那就是有時候迷路可以跟著其他白色的影子跑,說不定對方就能找到路了呢?


    帶著感慨的宋仁推開緊閉著的大門,屋外是一片傾圮廢墟。


    ‘侯王禮拜堂’


    當前的地點介紹出現在了宋仁的眼前。


    繼續探索了一下周圍,一扇緊閉著的大門,目前的他並沒有辦法打開。


    他猜測可能後麵會獲得一些什麽道具,然後回到這個地方才能夠打開這扇大門。


    畢竟這也算是大多數遊戲的一個傳統了,前期沒有辦法打開的門或者地方,後期能夠獲得相應的道具前往。


    而魂遊戲的話,基本上都有類似的設定。


    “這王城可真壯觀啊!就是霧有一點大。”宋仁看著遠處大霧中若隱若現的王城,以及那高聳入雲的黃金樹不由得一陣感慨。


    整體的遊戲操作,給他的感覺基本上跟《黑暗之魂》與《血源詛咒》差不多,隻不過遊戲裏麵的角色,擁有了原地起跳的能力,同時還可以跳起來攻擊,這也讓他淚流滿麵:我們不死人終於有膝蓋了!


    一路順著台階往下麵走,不過在懸崖邊上麵對著黃金樹的方向,宋仁習慣性的留下了一個諫言——【前有絕景】


    對於跟陌生玩家互動這種事情,其實宋仁自己並沒有多少興趣。


    甚至以前玩《黑暗之魂》跟《血源詛咒》,除了偶爾跟張義一起推圖打打BOSS,又或者是相互PVP切磋跟交換一些道具,他都沒有入侵過其他玩家。


    但留下諫言就不一樣了,因為這能夠給他的開荒之旅帶來一些便捷。


    遊戲裏麵的諫言,除了能夠讓後續的一些玩家看到外,它還有一個十分重要的作用。


    那就是當有玩家給你的諫言評論的時候,遊戲中的你將會恢複一半的血條。


    想想看,但你被一群雜兵圍毆或者BOSS打的奄奄一息,自己身上一個血瓶都沒有了,這時候忽然屏幕中央傳來一個提示:你的訊息被點讚了。


    <a href="http://m.bidige.com" id="wzsy">bidige.com</a>


    這時候血條猛地漲了一大截,你又變得生龍活虎起來,這是怎樣的一種感覺?


    而現在遊戲的初期,作為先行者的他多多留下訊息,到了後麵被點讚這血條豈不是漲的停不下來?


    這到時候遊戲難度不就大大降低了?


    宋仁一路美滋滋的朝著前麵探索,很快就來到了一個女神像的前麵。


    隨後從天而降一個巨大,宛若蜘蛛一樣的怪物出現在他的麵前。


    【‘接肢’貴族後裔】


    屏幕上顯示出了BOSS的名字。


    顯然這是一場BOSS戰鬥,不過這時候的宋仁卻一點都沒有驚慌失措。


    甚至他都懶得反抗,直接讓BOSS將他給打死。


    “果然!我就知道!妥妥的劇情殺!這就不是我能打的過的。”


    看著陷入過場動畫的界麵,宋仁的臉上露出了果然如此的表情。


    之前那個蜘蛛BOSS出現的時候,他就已經猜測到了。


    畢竟當時的他,身上甚至連血瓶都沒有


    而且如同攻擊、防禦、盾反等等一係列的戰鬥係統都還沒有告訴玩家。


    盡管對於他這種玩過魂係遊戲的老玩家來說早就輕車熟路了。


    可要知道一款遊戲麵向的可不僅是老玩家,還有無數的新玩家。


    這種情況下,怎麽可能讓玩家硬著頭皮打BOSS呢?


    再考慮到了《血源詛咒》跟《隻狼》以及《黑暗之魂》前傳裏麵的狼人、弦一郎以及大屁股惡魔。


    這真相就隻可能是,要麽是繞過這個BOSS,要麽就是劇情殺。


    而剛剛進入到庭院的時候,他就注意到了,能夠走的大門都被黃色的霧門封鎖,那答案就顯而易見。


    看著拿到了血瓶的角色,宋仁一臉的得意。


    這就是他,一個睿智老傳火人的經驗。


    “接下來的話,這就是有兩條路,直接離開或者跳下去學新手教學?”宋仁掃了一下周圍的場景,很快就發現了兩條路


    根據椅子上一個類似於靈體的NPC,跳到洞穴下麵去應該就是學習新手教學,同時也能夠直接朝著上麵的階梯離開。


    想了想,宋仁還是決定先看看新手教學。


    畢竟《艾爾登法環》不是血源、隻狼跟黑魂,而是一款全新的遊戲,再加上還有了跳躍的設定,其中或許還有他不知道的點。


    賜福、輕攻擊、重攻擊、跳躍、鎖定、戰技這些點都跟黑魂的戰鬥係統並沒有多大區別,除了多了個跳劈。


    很快宋仁就來到了一個寬闊的水泊中央。


    身後的來路被黃色的霧門封住,前方一個穿著重甲的士兵出現。


    同時屏幕中間出現了一個提示:防守反擊。


    並不是所謂的盾反,而是敵人攻擊持盾的他後,他可以按下重攻擊進行防守反擊。


    “所以這個是給100%物防盾牌準備的流派?”


    看著防守反擊,宋仁心裏麵盤算著。


    畢竟在《黑暗之魂》裏麵盾牌的重要性毋容置疑,有多少不死人是靠著一個大盾慫著通關的?


    所以防守反擊在新作裏麵很重要?


    這個士兵就是古達老師?


    專門為了讓玩家學會防守反擊的BOSS?


    看著名為【葛瑞克的士兵】這個BOSS,宋仁的表情變得嚴肅了起來。


    這讓他想到了當初剛剛接觸《黑暗之魂》時的灰燼古達。


    那時候作為玩家的盾反老師,可以說讓他吃了無數的虧。


    現在,這葛瑞克的士兵也是那樣強大的存在麽?


    認真的他舉盾防禦,然後反擊。


    一刀砍在BOSS身上,下麵的血條就如同捅到了大動脈一樣,直接掉了半管。


    這還沒完,耳邊傳來‘哐’的一聲悶響,眼前的BOSS竟然晃晃悠悠的失去了平衡跪在地上。


    下意識的按下攻擊鍵,隻見遊戲裏的他一劍刺穿BOSS的胸膛,血條那長長的血條直接清空。


    而後他一腳將BOSS的屍體踹飛,隨後化作灰燼飄散在空中,金色的盧恩能量湧入他的身軀。


    站在原地的宋仁半天沒說出一句話,整個人都還有一點懵逼。


    就這?


    到底我是BOSS,還是這個家夥是BOSS?


    我打開遊戲的方式錯誤了?


    第八百三十一章 我打開遊戲的方式錯誤了?

章節目錄

閱讀記錄

遊戲製作:從治愈玩家開始所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者喝一杯紅酒的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持喝一杯紅酒並收藏遊戲製作:從治愈玩家開始最新章節