星雲遊戲總部的休息室。


    陳旭一邊喝著茶,一邊看著相關的數據信息。


    “陳總,《最終幻想》的這個周邊賣的好快啊。”


    旁邊,秦毅帶著些感慨。


    “很正常,一方麵是新遊戲項目,目前熱度正高。”


    “而且它的角色人設的確很好。”


    陳旭笑了笑開口說道。


    可以說相較於劇情外,人設是這款遊戲很重要的一環。


    因為遊戲中的各個角色,可以說是相當之美型。


    不管是哪一作,你可以批評其玩法、批評其劇情。


    可是在美術,以及人物設計上麵,《最終幻想》都是無可挑剔的。


    薩菲羅斯、紮克斯還有克勞德這些角色也實在是太能打了。


    而且仔細觀察的話,就會發現薩菲羅斯、克勞德還有紮克斯,都是各自不同的一個性格表現。


    高冷、陽光、內斂,應有盡有啊!


    “感覺後續周邊的盈利真做起來甚至不比遊戲少啊!”


    邊上的孟佐也不由得發出了感慨。


    “很正常,因為種類更多。”


    聽見孟佐的話,陳旭笑了笑。


    周邊這一塊的話,則就是完全不一樣了。


    手辦這一環反而算是盈利最小的產品。


    小到手機殼、鑰匙扣、鼠標墊各種聯名,這些單價不高的聯名才是大頭。


    “唯一讓人遺憾的地方,那就是這玩家怎麽這麽雞賊呢!?”


    靠在沙發上的陳旭搖搖頭看著網上玩家們的討論不由得感慨萬分。


    之前的他為什麽引出那一段對話?


    當然就是為了分散玩家的注意力了。


    但沒想到這些玩家,對於他簡直太了解了,就如同是肚子裏麵的蛔蟲啊。


    非但沒有將那個話題給澆滅,反而燃燒的更旺了。


    “陳總你的名聲,讓玩家想都不用想啊!”旁邊的阮寧雪吐槽說道。


    “就是!以前陳總你還會嚐試著掙紮一下,但現在的話掙紮都沒有用了。”拿著一杯奶茶的楊忻也是坐下來附和著說道。


    以前的陳旭給玩家發刀子,那是給一顆糖再捅一刀,然後還要假裝自己洗心革麵,希望能夠扭轉玩家對他的印象。


    早兩年的時候,這手段的確很有用,忽悠了一大批一大批的玩家。


    可隨著時間的推進,這些年來星雲遊戲推出的遊戲,基本上就是一個意思:攤牌了,不演了,我就是要搞你!


    “這就跟抗性一樣,玩家的抗性一開始是0,然後陳總你將玩家的抗性堆到了100%啊!”楊忻總結道。


    “沒錯,沒錯,而且這兩年其他遊戲廠商,更偏向於塑造完美合家歡的結局了,這也是陳總你的功勞啊!”阮寧雪開口說道。


    遊戲雖然是商品,可優秀的遊戲也是一種藝術的表現,很多有想法的設計師往往都會塑造一些具有深度的內容。


    黑深殘這種受眾太小,很可能會影響到銷量,所以更多的設計師選擇的就是悲劇給玩家發刀子。


    可在星雲遊戲旗下,基本上閉著眼睛抓一把,手心裏麵十個有七個都是滿滿的悲劇。


    這也讓玩家的心理承受能力變得越來越強,萬一正好碰到了星雲遊戲也出品了一個偏向悲劇的遊戲。


    玩家自然會不自覺的對比一下,如果不能靠玩法取勝,劇情占比比較重的話,那麽這一對比自家的角色悲劇不過星雲遊戲,那一身本事就廢了八成。


    但反觀大團圓就不一樣了,玩家在星雲遊戲這邊流的淚,產生的遺憾,他們這邊能補足啊!


    深度可能沒有什麽深度,但銷量好看啊!


    就在《最終幻想》結束後,一大票的歡樂遊戲紛紛上線,可別說這賣的還挺好。


    “你們別說的我罪大惡極一樣,你們看著玩家雖然罵著我,但這錢包裏麵的錢可就沒停過,這說明了什麽?口是心非啊!”陳旭笑了笑朝著楊忻跟阮寧雪兩個人說道。


    聽到陳旭的話,坐在沙發上的兩個人不由得撇了撇嘴。


    “對了陳總,咱們旗下的老遊戲,要不要繼續重置?”想到什麽,秦毅朝著陳旭說道。


    遊戲重置,這算是目前業界的一個熱潮了。


    最主要的一點那就是海外Atari帶起來的一個風潮。


    旗下連續幾款新遊戲,盡管都沒虧可卻沒有達成多大的熱度,於是乎Atari也是改變了自身的戰略,將目光放到了自家旗下的老IP上麵。


    本意是割一波玩家的情懷韭菜,結果卻沒有想到大賣,甚至重置版的銷量都比原版要高。


    一下子帶動了業界的重置熱潮。


    其中星雲遊戲旗下的一些經典遊戲也被玩家提上了日程。


    例如《怪物獵人:世界》《黑暗之魂》這些當年星雲遊戲第一批推出在PC上老遊戲都有玩家提出了重置的計劃。


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    盡管這些遊戲,當初星雲遊戲也都移植到了VR平台上麵。


    但卻是最早的VR版本,不要說最新的技術了,就算是幾年前zeus跟寰宇的平台之爭,這幾款遊戲都沒有推出次時代的版本。


    而現在寰宇跟zeus平台也先後推出了配置更高的pro版本,以往星雲遊戲的這些老遊戲在畫麵表現上的確算不上什麽了。


    當初震撼了業界的《荒野大鏢客:救贖》也隻能說表現還不錯,而《神秘海域》等也算不上業界標杆了。


    “重置?沒那個必要,畫麵又不是真的落後到不能玩的階段。”陳旭搖了搖頭,表示不需要。


    畫麵表現的確非常的老了,可實際上盡管沒有官方的重置,可民間的各種畫麵增強MOD,卻一直沒有少過。


    甚至作為單機遊戲,有不少在一兩年內容出完,停止更新後被發現了新的BUG,基本上都是玩家推出了相應的補丁,然後他們星雲遊戲通過社區論壇這一塊發現,總和一下一次大個官方BUG。


    這樣的情況下,隻是進行畫麵重置,其實並沒有多大的意義。


    “不過,我倒是注意到了一件事情,玩家們對高難度的遊戲,一直戀戀不舍啊!”陳旭感慨了一下。


    眾人:????


    “陳總,您怎麽注意到的?”秦毅有一點懵逼,他剛剛說的時候,能感受到陳旭是不清楚重置這件事情的啊。


    “不是你告訴我的麽?《黑暗之魂》《怪物獵人:世界》,多明顯啊!”陳旭一本正經的說道。


    還可以這樣理解?


    旁邊的楊忻跟阮寧雪驚了。


    “不過,你這麽一說的話,我倒是覺得這個方向很不錯啊!高難度的遊戲,我們已經很多年沒做過了,上一次做的時候還是《隻狼》呢。”


    聽著陳旭的話,眾人想到了什麽,秦毅聲音有一點顫:“所以陳總……?”


    “玩家不是說《最終幻想》太過於讓人難受不想看悲劇了麽?這一把咱們給玩家找點樂子,嗯,下一個項目就決定是魂了!”陳旭微微一笑。


    阮寧雪,楊忻等人:…………


    您,確定是給玩家找點樂子,而不是給自己找點樂子?


    眾人紛紛麻木。


    …………………………


    關於《最終幻想》遊戲的熱度已經在開始一天天下降了,畢竟這隻是一款劇情向的單機遊戲,並沒有多少可重複遊玩的內容,除非是狂熱玩家否則的話二周目都沒有必要。


    不過遊戲中各個角色的熱度卻一點都沒下降,各大視頻平台裏麵,充滿了薩菲羅斯、紮克斯、愛麗絲、克勞德、蒂法這些充滿魅力角色的混剪,以及各種各樣的同人作品,不得不讓玩家感慨果然顏值能打就是牛啊!


    而就在這個時候,讓很多玩家炸了的一個消息出現了。


    那就是在官博上麵,星雲遊戲公布了一則新聞:即將召開新項目的線上發布會,陳總親自介紹新項目的類型。


    瞬間無數玩家就驚了!


    這特麽不是才距離《最終幻想》上線沒多久麽?


    按照往常的慣例,星雲遊戲不得摸魚一段時間?


    這一次怎麽這麽高產?


    ‘臥槽,陳總又出新遊戲了?這母豬化了?’


    ‘這頻率也沒誰了!我就想知道,這個項目是《最終幻想》前成立的,還是之後成立的啊!?’


    ‘不知道是什麽類型啊!’


    ‘線上發布會?臥槽,多少年了?陳總這親自召開線上發布會!?’


    玩家們都很納悶,包括業界的遊戲媒體也是驚了。


    星雲遊戲旗下的新遊戲,雖然也會召開發布會這些,但跟早年不同,陳旭已經不會親自出馬了。


    可這一次,陳旭竟然親自出馬了?


    大新聞啊!


    然而讓很多遊戲媒體鬱悶的點,那就是采訪完全被拒了,哪怕是如同遊戲星空跟GameSpot這些一直跟星雲遊戲有密切合作的媒體。


    線上發布會的當天,陳旭的直播間裏麵充滿了無數來自全球各地的玩家。


    因為人數實在是太多的緣故,甚至官方這邊不得已將彈幕發送限製在了五分鍾一條,可即便這樣還是如同瀑布一樣不斷滾動,甚至打開彈幕都已經看不見直播間的內容了。


    ‘臥槽!怎麽還不開始!?’


    ‘度秒如年啊!這都過了一百多年了,陳總怎麽還沒開始!’


    ‘不知道是什麽類型啊!’


    ‘這還用說,肯定是個大新聞啊!’


    在無數玩家的期待中,很快直播間裏麵也出現了陳旭的畫麵。


    不過讓很多玩家詫異的地方,那就是屏幕麵前是一張白色的紙。


    而這時候陳旭的聲音也傳了出來。


    “相信無數玩家很好奇,今天線上發布會我們想要公布的新項目到底是什麽。”


    “首先讓我們了解一下,這款未知遊戲的類型,它將會是一款擁有著龐大地圖的開放世界遊戲!”


    隨著陳旭的話語落下,無數彈幕開始刷屏。


    ‘臥槽!來了,開放世界又來了!’


    ‘塞爾達?大表哥?上古卷軸?巫師?’


    無數喜歡開放世界的玩家激動了起來!


    陳旭的聲音還在繼續。


    “這將會是一款擁有ARPG屬性的遊戲!”


    喜歡《荒野大鏢客:救贖》的玩家不由得臉一垮。


    “遊戲中擁有一定的解密要素跟繁多的武器係統,以及需要玩家細心探索的支線。”


    狂熱的《巫師:狂獵》愛好者,歎了口氣。


    而《上古卷軸:天際》跟《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家,則感覺自己身子有一點顫抖,因為標準這些他們都符合啊!


    “最後,這款遊戲的主題是一款史詩般的魔幻巨作!”


    隨著陳旭的話語落下,彈幕瘋狂刷屏。


    ‘牛逼!抓根寶!牛逼!’


    ‘帝國萬歲!’


    ‘風暴鬥篷萬歲!’


    ‘無敵!抓根寶無敵!’


    無數喜歡《上古卷軸:天際》坐在電腦前歡呼了起來。


    但下一刻,耳機與音響傳來的聲音讓他們的表情全部凝固。


    “是的!沒錯,這款遊戲的名字就是——《艾爾登法環》!(Elden Ring)”


    第八百二十六章 你確定快樂的是玩家!?

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