第八百二十七章 這才叫魂係老玩家!
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
星雲遊戲總部的休息室。
陳旭一邊喝著茶,一邊看著相關的數據信息。
“陳總,《最終幻想》的這個周邊賣的好快啊。”
旁邊,秦毅帶著些感慨。
“很正常,一方麵是新遊戲項目,目前熱度正高。”
“而且它的角色人設的確很好。”
陳旭笑了笑開口說道。
可以說相較於劇情外,人設是這款遊戲很重要的一環。
因為遊戲中的各個角色,可以說是相當之美型。
不管是哪一作,你可以批評其玩法、批評其劇情。
可是在美術,以及人物設計上麵,《最終幻想》都是無可挑剔的。
薩菲羅斯、紮克斯還有克勞德這些角色也實在是太能打了。
而且仔細觀察的話,就會發現薩菲羅斯、克勞德還有紮克斯,都是各自不同的一個性格表現。
高冷、陽光、內斂,應有盡有啊!
“感覺後續周邊的盈利真做起來甚至不比遊戲少啊!”
邊上的孟佐也不由得發出了感慨。
“很正常,因為種類更多。”
聽見孟佐的話,陳旭笑了笑。
周邊這一塊的話,則就是完全不一樣了。
手辦這一環反而算是盈利最小的產品。
小到手機殼、鑰匙扣、鼠標墊各種聯名,這些單價不高的聯名才是大頭。
“唯一讓人遺憾的地方,那就是這玩家怎麽這麽雞賊呢!?”
靠在沙發上的陳旭搖搖頭看著網上玩家們的討論不由得感慨萬分。
之前的他為什麽引出那一段對話?
當然就是為了分散玩家的注意力了。
但沒想到這些玩家,對於他簡直太了解了,就如同是肚子裏麵的蛔蟲啊。
非但沒有將那個話題給澆滅,反而燃燒的更旺了。
“陳總你的名聲,讓玩家想都不用想啊!”旁邊的阮寧雪吐槽說道。
“就是!以前陳總你還會嚐試著掙紮一下,但現在的話掙紮都沒有用了。”拿著一杯奶茶的楊忻也是坐下來附和著說道。
以前的陳旭給玩家發刀子,那是給一顆糖再捅一刀,然後還要假裝自己洗心革麵,希望能夠扭轉玩家對他的印象。
早兩年的時候,這手段的確很有用,忽悠了一大批一大批的玩家。
可隨著時間的推進,這些年來星雲遊戲推出的遊戲,基本上就是一個意思:攤牌了,不演了,我就是要搞你!
“這就跟抗性一樣,玩家的抗性一開始是0,然後陳總你將玩家的抗性堆到了100%啊!”楊忻總結道。
“沒錯,沒錯,而且這兩年其他遊戲廠商,更偏向於塑造完美合家歡的結局了,這也是陳總你的功勞啊!”阮寧雪開口說道。
遊戲雖然是商品,可優秀的遊戲也是一種藝術的表現,很多有想法的設計師往往都會塑造一些具有深度的內容。
黑深殘這種受眾太小,很可能會影響到銷量,所以更多的設計師選擇的就是悲劇給玩家發刀子。
可在星雲遊戲旗下,基本上閉著眼睛抓一把,手心裏麵十個有七個都是滿滿的悲劇。
這也讓玩家的心理承受能力變得越來越強,萬一正好碰到了星雲遊戲也出品了一個偏向悲劇的遊戲。
玩家自然會不自覺的對比一下,如果不能靠玩法取勝,劇情占比比較重的話,那麽這一對比自家的角色悲劇不過星雲遊戲,那一身本事就廢了八成。
但反觀大團圓就不一樣了,玩家在星雲遊戲這邊流的淚,產生的遺憾,他們這邊能補足啊!
深度可能沒有什麽深度,但銷量好看啊!
就在《最終幻想》結束後,一大票的歡樂遊戲紛紛上線,可別說這賣的還挺好。
“你們別說的我罪大惡極一樣,你們看著玩家雖然罵著我,但這錢包裏麵的錢可就沒停過,這說明了什麽?口是心非啊!”陳旭笑了笑朝著楊忻跟阮寧雪兩個人說道。
聽到陳旭的話,坐在沙發上的兩個人不由得撇了撇嘴。
“對了陳總,咱們旗下的老遊戲,要不要繼續重置?”想到什麽,秦毅朝著陳旭說道。
遊戲重置,這算是目前業界的一個熱潮了。
最主要的一點那就是海外Atari帶起來的一個風潮。
旗下連續幾款新遊戲,盡管都沒虧可卻沒有達成多大的熱度,於是乎Atari也是改變了自身的戰略,將目光放到了自家旗下的老IP上麵。
本意是割一波玩家的情懷韭菜,結果卻沒有想到大賣,甚至重置版的銷量都比原版要高。
一下子帶動了業界的重置熱潮。
其中星雲遊戲旗下的一些經典遊戲也被玩家提上了日程。
例如《怪物獵人:世界》《黑暗之魂》這些當年星雲遊戲第一批推出在PC上老遊戲都有玩家提出了重置的計劃。
<a href="http://m.aiyueshuxiang.com" id="wzsy">aiyueshuxiang.com</a>
盡管這些遊戲,當初星雲遊戲也都移植到了VR平台上麵。
但卻是最早的VR版本,不要說最新的技術了,就算是幾年前zeus跟寰宇的平台之爭,這幾款遊戲都沒有推出次時代的版本。
而現在寰宇跟zeus平台也先後推出了配置更高的pro版本,以往星雲遊戲的這些老遊戲在畫麵表現上的確算不上什麽了。
當初震撼了業界的《荒野大鏢客:救贖》也隻能說表現還不錯,而《神秘海域》等也算不上業界標杆了。
“重置?沒那個必要,畫麵又不是真的落後到不能玩的階段。”陳旭搖了搖頭,表示不需要。
畫麵表現的確非常的老了,可實際上盡管沒有官方的重置,可民間的各種畫麵增強MOD,卻一直沒有少過。
甚至作為單機遊戲,有不少在一兩年內容出完,停止更新後被發現了新的BUG,基本上都是玩家推出了相應的補丁,然後他們星雲遊戲通過社區論壇這一塊發現,總和一下一次大個官方BUG。
這樣的情況下,隻是進行畫麵重置,其實並沒有多大的意義。
“不過,我倒是注意到了一件事情,玩家們對高難度的遊戲,一直戀戀不舍啊!”陳旭感慨了一下。
眾人:????
“陳總,您怎麽注意到的?”秦毅有一點懵逼,他剛剛說的時候,能感受到陳旭是不清楚重置這件事情的啊。
“不是你告訴我的麽?《黑暗之魂》《怪物獵人:世界》,多明顯啊!”陳旭一本正經的說道。
還可以這樣理解?
旁邊的楊忻跟阮寧雪驚了。
“不過,你這麽一說的話,我倒是覺得這個方向很不錯啊!高難度的遊戲,我們已經很多年沒做過了,上一次做的時候還是《隻狼》呢。”
聽著陳旭的話,眾人想到了什麽,秦毅聲音有一點顫:“所以陳總……?”
“玩家不是說《最終幻想》太過於讓人難受不想看悲劇了麽?這一把咱們給玩家找點樂子,嗯,下一個項目就決定是魂了!”陳旭微微一笑。
阮寧雪,楊忻等人:…………
您,確定是給玩家找點樂子,而不是給自己找點樂子?
眾人紛紛麻木。
…………………………
關於《最終幻想》遊戲的熱度已經在開始一天天下降了,畢竟這隻是一款劇情向的單機遊戲,並沒有多少可重複遊玩的內容,除非是狂熱玩家否則的話二周目都沒有必要。
不過遊戲中各個角色的熱度卻一點都沒下降,各大視頻平台裏麵,充滿了薩菲羅斯、紮克斯、愛麗絲、克勞德、蒂法這些充滿魅力角色的混剪,以及各種各樣的同人作品,不得不讓玩家感慨果然顏值能打就是牛啊!
而就在這個時候,讓很多玩家炸了的一個消息出現了。
那就是在官博上麵,星雲遊戲公布了一則新聞:即將召開新項目的線上發布會,陳總親自介紹新項目的類型。
瞬間無數玩家就驚了!
這特麽不是才距離《最終幻想》上線沒多久麽?
按照往常的慣例,星雲遊戲不得摸魚一段時間?
這一次怎麽這麽高產?
‘臥槽,陳總又出新遊戲了?這母豬化了?’
‘這頻率也沒誰了!我就想知道,這個項目是《最終幻想》前成立的,還是之後成立的啊!?’
‘不知道是什麽類型啊!’
‘線上發布會?臥槽,多少年了?陳總這親自召開線上發布會!?’
玩家們都很納悶,包括業界的遊戲媒體也是驚了。
星雲遊戲旗下的新遊戲,雖然也會召開發布會這些,但跟早年不同,陳旭已經不會親自出馬了。
可這一次,陳旭竟然親自出馬了?
大新聞啊!
然而讓很多遊戲媒體鬱悶的點,那就是采訪完全被拒了,哪怕是如同遊戲星空跟GameSpot這些一直跟星雲遊戲有密切合作的媒體。
線上發布會的當天,陳旭的直播間裏麵充滿了無數來自全球各地的玩家。
因為人數實在是太多的緣故,甚至官方這邊不得已將彈幕發送限製在了五分鍾一條,可即便這樣還是如同瀑布一樣不斷滾動,甚至打開彈幕都已經看不見直播間的內容了。
‘臥槽!怎麽還不開始!?’
‘度秒如年啊!這都過了一百多年了,陳總怎麽還沒開始!’
‘不知道是什麽類型啊!’
‘這還用說,肯定是個大新聞啊!’
在無數玩家的期待中,很快直播間裏麵也出現了陳旭的畫麵。
不過讓很多玩家詫異的地方,那就是屏幕麵前是一張白色的紙。
而這時候陳旭的聲音也傳了出來。
“相信無數玩家很好奇,今天線上發布會我們想要公布的新項目到底是什麽。”
“首先讓我們了解一下,這款未知遊戲的類型,它將會是一款擁有著龐大地圖的開放世界遊戲!”
隨著陳旭的話語落下,無數彈幕開始刷屏。
‘臥槽!來了,開放世界又來了!’
‘塞爾達?大表哥?上古卷軸?巫師?’
無數喜歡開放世界的玩家激動了起來!
陳旭的聲音還在繼續。
“這將會是一款擁有ARPG屬性的遊戲!”
喜歡《荒野大鏢客:救贖》的玩家不由得臉一垮。
“遊戲中擁有一定的解密要素跟繁多的武器係統,以及需要玩家細心探索的支線。”
狂熱的《巫師:狂獵》愛好者,歎了口氣。
而《上古卷軸:天際》跟《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家,則感覺自己身子有一點顫抖,因為標準這些他們都符合啊!
“最後,這款遊戲的主題是一款史詩般的魔幻巨作!”
隨著陳旭的話語落下,彈幕瘋狂刷屏。
‘牛逼!抓根寶!牛逼!’
‘帝國萬歲!’
‘風暴鬥篷萬歲!’
‘無敵!抓根寶無敵!’
無數喜歡《上古卷軸:天際》坐在電腦前歡呼了起來。
但下一刻,耳機與音響傳來的聲音讓他們的表情全部凝固。
“是的!沒錯,這款遊戲的名字就是——《艾爾登法環》!(Elden Ring)”
第八百二十六章 你確定快樂的是玩家!?
陳旭一邊喝著茶,一邊看著相關的數據信息。
“陳總,《最終幻想》的這個周邊賣的好快啊。”
旁邊,秦毅帶著些感慨。
“很正常,一方麵是新遊戲項目,目前熱度正高。”
“而且它的角色人設的確很好。”
陳旭笑了笑開口說道。
可以說相較於劇情外,人設是這款遊戲很重要的一環。
因為遊戲中的各個角色,可以說是相當之美型。
不管是哪一作,你可以批評其玩法、批評其劇情。
可是在美術,以及人物設計上麵,《最終幻想》都是無可挑剔的。
薩菲羅斯、紮克斯還有克勞德這些角色也實在是太能打了。
而且仔細觀察的話,就會發現薩菲羅斯、克勞德還有紮克斯,都是各自不同的一個性格表現。
高冷、陽光、內斂,應有盡有啊!
“感覺後續周邊的盈利真做起來甚至不比遊戲少啊!”
邊上的孟佐也不由得發出了感慨。
“很正常,因為種類更多。”
聽見孟佐的話,陳旭笑了笑。
周邊這一塊的話,則就是完全不一樣了。
手辦這一環反而算是盈利最小的產品。
小到手機殼、鑰匙扣、鼠標墊各種聯名,這些單價不高的聯名才是大頭。
“唯一讓人遺憾的地方,那就是這玩家怎麽這麽雞賊呢!?”
靠在沙發上的陳旭搖搖頭看著網上玩家們的討論不由得感慨萬分。
之前的他為什麽引出那一段對話?
當然就是為了分散玩家的注意力了。
但沒想到這些玩家,對於他簡直太了解了,就如同是肚子裏麵的蛔蟲啊。
非但沒有將那個話題給澆滅,反而燃燒的更旺了。
“陳總你的名聲,讓玩家想都不用想啊!”旁邊的阮寧雪吐槽說道。
“就是!以前陳總你還會嚐試著掙紮一下,但現在的話掙紮都沒有用了。”拿著一杯奶茶的楊忻也是坐下來附和著說道。
以前的陳旭給玩家發刀子,那是給一顆糖再捅一刀,然後還要假裝自己洗心革麵,希望能夠扭轉玩家對他的印象。
早兩年的時候,這手段的確很有用,忽悠了一大批一大批的玩家。
可隨著時間的推進,這些年來星雲遊戲推出的遊戲,基本上就是一個意思:攤牌了,不演了,我就是要搞你!
“這就跟抗性一樣,玩家的抗性一開始是0,然後陳總你將玩家的抗性堆到了100%啊!”楊忻總結道。
“沒錯,沒錯,而且這兩年其他遊戲廠商,更偏向於塑造完美合家歡的結局了,這也是陳總你的功勞啊!”阮寧雪開口說道。
遊戲雖然是商品,可優秀的遊戲也是一種藝術的表現,很多有想法的設計師往往都會塑造一些具有深度的內容。
黑深殘這種受眾太小,很可能會影響到銷量,所以更多的設計師選擇的就是悲劇給玩家發刀子。
可在星雲遊戲旗下,基本上閉著眼睛抓一把,手心裏麵十個有七個都是滿滿的悲劇。
這也讓玩家的心理承受能力變得越來越強,萬一正好碰到了星雲遊戲也出品了一個偏向悲劇的遊戲。
玩家自然會不自覺的對比一下,如果不能靠玩法取勝,劇情占比比較重的話,那麽這一對比自家的角色悲劇不過星雲遊戲,那一身本事就廢了八成。
但反觀大團圓就不一樣了,玩家在星雲遊戲這邊流的淚,產生的遺憾,他們這邊能補足啊!
深度可能沒有什麽深度,但銷量好看啊!
就在《最終幻想》結束後,一大票的歡樂遊戲紛紛上線,可別說這賣的還挺好。
“你們別說的我罪大惡極一樣,你們看著玩家雖然罵著我,但這錢包裏麵的錢可就沒停過,這說明了什麽?口是心非啊!”陳旭笑了笑朝著楊忻跟阮寧雪兩個人說道。
聽到陳旭的話,坐在沙發上的兩個人不由得撇了撇嘴。
“對了陳總,咱們旗下的老遊戲,要不要繼續重置?”想到什麽,秦毅朝著陳旭說道。
遊戲重置,這算是目前業界的一個熱潮了。
最主要的一點那就是海外Atari帶起來的一個風潮。
旗下連續幾款新遊戲,盡管都沒虧可卻沒有達成多大的熱度,於是乎Atari也是改變了自身的戰略,將目光放到了自家旗下的老IP上麵。
本意是割一波玩家的情懷韭菜,結果卻沒有想到大賣,甚至重置版的銷量都比原版要高。
一下子帶動了業界的重置熱潮。
其中星雲遊戲旗下的一些經典遊戲也被玩家提上了日程。
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但卻是最早的VR版本,不要說最新的技術了,就算是幾年前zeus跟寰宇的平台之爭,這幾款遊戲都沒有推出次時代的版本。
而現在寰宇跟zeus平台也先後推出了配置更高的pro版本,以往星雲遊戲的這些老遊戲在畫麵表現上的確算不上什麽了。
當初震撼了業界的《荒野大鏢客:救贖》也隻能說表現還不錯,而《神秘海域》等也算不上業界標杆了。
“重置?沒那個必要,畫麵又不是真的落後到不能玩的階段。”陳旭搖了搖頭,表示不需要。
畫麵表現的確非常的老了,可實際上盡管沒有官方的重置,可民間的各種畫麵增強MOD,卻一直沒有少過。
甚至作為單機遊戲,有不少在一兩年內容出完,停止更新後被發現了新的BUG,基本上都是玩家推出了相應的補丁,然後他們星雲遊戲通過社區論壇這一塊發現,總和一下一次大個官方BUG。
這樣的情況下,隻是進行畫麵重置,其實並沒有多大的意義。
“不過,我倒是注意到了一件事情,玩家們對高難度的遊戲,一直戀戀不舍啊!”陳旭感慨了一下。
眾人:????
“陳總,您怎麽注意到的?”秦毅有一點懵逼,他剛剛說的時候,能感受到陳旭是不清楚重置這件事情的啊。
“不是你告訴我的麽?《黑暗之魂》《怪物獵人:世界》,多明顯啊!”陳旭一本正經的說道。
還可以這樣理解?
旁邊的楊忻跟阮寧雪驚了。
“不過,你這麽一說的話,我倒是覺得這個方向很不錯啊!高難度的遊戲,我們已經很多年沒做過了,上一次做的時候還是《隻狼》呢。”
聽著陳旭的話,眾人想到了什麽,秦毅聲音有一點顫:“所以陳總……?”
“玩家不是說《最終幻想》太過於讓人難受不想看悲劇了麽?這一把咱們給玩家找點樂子,嗯,下一個項目就決定是魂了!”陳旭微微一笑。
阮寧雪,楊忻等人:…………
您,確定是給玩家找點樂子,而不是給自己找點樂子?
眾人紛紛麻木。
…………………………
關於《最終幻想》遊戲的熱度已經在開始一天天下降了,畢竟這隻是一款劇情向的單機遊戲,並沒有多少可重複遊玩的內容,除非是狂熱玩家否則的話二周目都沒有必要。
不過遊戲中各個角色的熱度卻一點都沒下降,各大視頻平台裏麵,充滿了薩菲羅斯、紮克斯、愛麗絲、克勞德、蒂法這些充滿魅力角色的混剪,以及各種各樣的同人作品,不得不讓玩家感慨果然顏值能打就是牛啊!
而就在這個時候,讓很多玩家炸了的一個消息出現了。
那就是在官博上麵,星雲遊戲公布了一則新聞:即將召開新項目的線上發布會,陳總親自介紹新項目的類型。
瞬間無數玩家就驚了!
這特麽不是才距離《最終幻想》上線沒多久麽?
按照往常的慣例,星雲遊戲不得摸魚一段時間?
這一次怎麽這麽高產?
‘臥槽,陳總又出新遊戲了?這母豬化了?’
‘這頻率也沒誰了!我就想知道,這個項目是《最終幻想》前成立的,還是之後成立的啊!?’
‘不知道是什麽類型啊!’
‘線上發布會?臥槽,多少年了?陳總這親自召開線上發布會!?’
玩家們都很納悶,包括業界的遊戲媒體也是驚了。
星雲遊戲旗下的新遊戲,雖然也會召開發布會這些,但跟早年不同,陳旭已經不會親自出馬了。
可這一次,陳旭竟然親自出馬了?
大新聞啊!
然而讓很多遊戲媒體鬱悶的點,那就是采訪完全被拒了,哪怕是如同遊戲星空跟GameSpot這些一直跟星雲遊戲有密切合作的媒體。
線上發布會的當天,陳旭的直播間裏麵充滿了無數來自全球各地的玩家。
因為人數實在是太多的緣故,甚至官方這邊不得已將彈幕發送限製在了五分鍾一條,可即便這樣還是如同瀑布一樣不斷滾動,甚至打開彈幕都已經看不見直播間的內容了。
‘臥槽!怎麽還不開始!?’
‘度秒如年啊!這都過了一百多年了,陳總怎麽還沒開始!’
‘不知道是什麽類型啊!’
‘這還用說,肯定是個大新聞啊!’
在無數玩家的期待中,很快直播間裏麵也出現了陳旭的畫麵。
不過讓很多玩家詫異的地方,那就是屏幕麵前是一張白色的紙。
而這時候陳旭的聲音也傳了出來。
“相信無數玩家很好奇,今天線上發布會我們想要公布的新項目到底是什麽。”
“首先讓我們了解一下,這款未知遊戲的類型,它將會是一款擁有著龐大地圖的開放世界遊戲!”
隨著陳旭的話語落下,無數彈幕開始刷屏。
‘臥槽!來了,開放世界又來了!’
‘塞爾達?大表哥?上古卷軸?巫師?’
無數喜歡開放世界的玩家激動了起來!
陳旭的聲音還在繼續。
“這將會是一款擁有ARPG屬性的遊戲!”
喜歡《荒野大鏢客:救贖》的玩家不由得臉一垮。
“遊戲中擁有一定的解密要素跟繁多的武器係統,以及需要玩家細心探索的支線。”
狂熱的《巫師:狂獵》愛好者,歎了口氣。
而《上古卷軸:天際》跟《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家,則感覺自己身子有一點顫抖,因為標準這些他們都符合啊!
“最後,這款遊戲的主題是一款史詩般的魔幻巨作!”
隨著陳旭的話語落下,彈幕瘋狂刷屏。
‘牛逼!抓根寶!牛逼!’
‘帝國萬歲!’
‘風暴鬥篷萬歲!’
‘無敵!抓根寶無敵!’
無數喜歡《上古卷軸:天際》坐在電腦前歡呼了起來。
但下一刻,耳機與音響傳來的聲音讓他們的表情全部凝固。
“是的!沒錯,這款遊戲的名字就是——《艾爾登法環》!(Elden Ring)”
第八百二十六章 你確定快樂的是玩家!?