第七百九十二章 一隻雞引發的血案
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
懷揣著對《上古卷軸:天際》後續遊戲體驗的期待,宋仁跟著拉羅夫一起順著山路走。
對於《上古卷軸:天際》宋仁的期待值可以說是拉滿了,尤其是在之前經曆了那個大黑龍襲擊海爾根要塞的劇情。
奇幻類的遊戲,星雲遊戲旗下其實做過不少,《黑暗之魂》《巫師:狂獵》等等。
但前者雖然充滿了史詩感,可卻不是開放世界,盡管地圖的設計相當巧妙,各種捷徑四通八達給了玩家很自由的感覺,但相較於開放世界的那種世界感還是少了幾分味道。
而《巫師:狂獵》的話,雖然是開放世界可主線劇情是圍繞著白狼找女兒,並且無意中牽扯到了北方王國與南方帝國的爭鬥中,更多的是一種廟堂爭霸的感覺,包括艾恩艾爾族的侵略也並沒有太讓人震撼的視覺場景。
可《上古卷軸:天際》就不一樣了,從遊戲背景的介紹,什麽魔神梅魯涅斯大袞、龍裔皇帝,可以說簡直是拉滿了。
再加上開頭的序章那黑龍的襲擊,跟帝國士兵的魔法與弓矢反抗,都讓宋仁看到了遊戲裏麵的一些元素,那就是後續很可能有屠龍的戰鬥戲碼。
種種因素疊加,可以說讓他對後續的遊戲體驗有著滿滿的期待。
在趕路的時候,拉羅夫也是說著一些關於風暴鬥篷還有帝國的事情。
進一步的讓宋仁了解到了《上古卷軸:天際》裏麵的一個背景。
抵達在半山腰的地方,宋仁看見了三個奇特的雕像。
在旁邊的拉羅夫介紹下,宋仁也是基本上明白了這雕像的作用。
差不多就是《巫師:狂獵》裏麵的那個野外經驗站,可以讓選擇的流派獲得更快一些的經驗獲取速度。
遊戲裏麵按照他的理解,差不多就是各種職業,但不同的點在於可以隨意的點技能樹,圖標有一點類似於星座。
“這技能特長分支也太多了吧?”
宋仁打開了自己的技能樹,看著各種係列的法術,以及各種專精。
瞬間就是有一點迷茫了。
這職業是怎麽劃分的?
難道當法師也能夠拿著大刀上去屠龍麽?
如果說之前的話,宋仁對於《上古卷軸:天際》更多的還是感受到景色的壯麗。
那現在看著遊戲裏麵的技能樹,則是首次感受到了一些特殊的點。
因為他發現好像《上古卷軸:天際》裏麵並沒有什麽嚴格意義上的職業。
想怎麽加就能夠怎麽加,而且這技能該怎麽學也不清楚。
跟其餘遊戲基本上默認有一個職業,然後直接點技能完全不同。
稍微研究了一下,雖然還不清楚其中的設定。
但唯一能夠肯定的一點,那就是作為開放世界類的遊戲。
《上古卷軸:天際》的玩法應該是相當自由的。
沒有限定死什麽職業,更沒有限定什麽職業裝備這些。
給宋仁有一種黑暗之魂的那種感覺。
憑什麽法師隻能夠穿布甲,不能夠穿重甲拿著槍盾?
狂戰士為什麽不能夠拿著法杖躲在後排輸出,非要上去砍人?
牧師也可以學潛行,然後在匕首上麵塗毒藥啊!
在宋仁琢磨的時候,忽然一個語音提示彈了出來,通過平台自帶的語音聊天功能,張義呼了他一下。
“幹啥啊?”還在琢磨自己怎麽加點的宋仁,好奇的問道。
“老宋你選的是什麽種族,準備玩什麽流派啊?”那頭的張義顯然也陷入了一種選擇困難症。
“還搞不清楚,你能?”
“不知道,對了老宋要不我們比一比,看誰琢磨出的流派厲害?”張義想到了什麽道。
“這咋比?這遊戲好像沒聯機功能,不能PVP啊!”宋仁有一點懵。
“到時候統一品級的裝備以及等級,找一個同樣的怪看誰殺的快唄。”張義說道。
聽著張義的話,看著麵前讓他有一點大腦過載的技能樹,宋仁果斷拒絕:“不跟你比這個,因為我已經決定好玩什麽流派了。”
“什麽流派?”張義有一些好奇。
“廢柴流!體驗那種遇到不可戰勝的敵人時,對當初不學無術的懊悔;能夠提得起劍但是砍不死人,火球會但是轟人不掉血,整天盡顧著開鎖、探索、逛街,然後在這樣的情況下拯救世界。”宋仁結合著自己的技術,盡可能的美化了一下以後遊戲中他有可能遭遇的場景。
張義:“…………”
跟老張瞎扯淡了一下,宋仁隨便給自己加了一個戰鬥係的點,接著朝溪木鎮的方向探索。
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而且宋仁發現跟《荒野大鏢客:救贖》的開放世界不同。
《上古卷軸:天際》裏麵則更像是《塞爾達傳說:曠野之息》的那種開放。
雖然有了一個主線劇情任務,但卻也沒有製約,可以自由自在的行走。
山間小道走了十幾秒,宋仁就看見了一個小鎮。
‘溪木鎮,這就是我姐姐所在的村子了,不過因為與佛克瑞斯地區接近,雪漫城並沒有派遣士兵守衛。’
‘對於村子裏麵的人,牲畜是非常重要的尤其是雞,畢竟它們能夠下蛋。’
靠近溪木鎮的時候,拉羅夫開口跟宋仁操作的角色聊著。
來到溪木鎮大門口的時候,宋仁的麵前就出現了一行提示,提醒他發現了溪木鎮。
“偉大的龍裔即將踏上拯救世界的征途,先逛一逛這個鎮子吧。”宋仁看著旁邊的拉羅夫溜進村子裏麵,直接找她的姐姐歌爾朵去,也沒急著跟上去,而是細細看了看這個村子。
周圍的NPC都很友善啊,竟然都可以進行交流。
雪漫城,還有海爾根的那條龍,在鎮子裏麵通過跟周圍的NPC進行交流,宋仁得到了許多有趣的信息。
畢竟開放世界遊戲的樂趣,很大一部分就是來源於對遊戲中世界的探索。
“這雞好大好肥啊!”
跟鎮子門口的幾個NPC進行了很友善的交流,正準備去找拉羅夫的宋仁忽然注意到在村口一家名為巨人酒館前的路中間,有一隻來回走的大肥雞那囂張的步伐簡直是太顯眼了。
“從海爾根要塞裏麵逃了出來,結束了自己囚犯的身份。”
“踏足溪木鎮正式開啟龍裔的傳奇人生,但龍裔大人還沒有吃飯,就讓你成為我的盤中餐吧。”
雖說之前的交談裏麵,不少NPC都隱晦的提到了雞這個關鍵詞,但宋仁本身並沒有多在意。
再加上剛剛點了一個技能點,以及這雞著實有一點囂張顯眼,宋仁本能抽出身上的帝國長劍看著麵前的大肥雞,走到跟前然後手起刀落。
‘溪木鎮對你的仇恨值上升!’
伴隨著肥雞的慘叫哀鳴聲,一條信息在宋仁屏幕的正上方跳出。
“什麽情況,溪木鎮怎麽對我仇恨值上升了!?”
看著地上慘死的肥雞,還沒有等他反應過來,耳邊就傳來了一陣叫喊聲。
‘你在做什麽!’
‘該死的家夥!’
‘你必須為你的所作所為付出代價!’
“賠錢!你這雞是金子做的還是銀子做的?”看著走到跟前的村民,以及那賠錢跟坐牢的選項,宋仁驚了。
合著這雞還是私人財產?
“麵對偉大的龍裔,你們就不能當沒這一回事情麽?”宋仁看著背包裏的錢,有一點舍不得,猶豫再三的還是選擇了拒絕。
選擇完畢後,下一秒剛剛退出交談界麵,一根箭矢不知道從哪裏射了過來正中宋仁的胸膛。
遊戲中的視野忽然就紅了,正下方的UI血條直接少了四分之一。
原先在村口跟他之前還交談和睦的村民,全部是一臉的怒色。
手中拿著匕首、斧頭還有筢子就衝了上來。
“什麽情況?”
“我不就殺了你們的一隻肥雞麽?別打了,別打了,我錯了!賠!我賠錢,別打了!”
看著一窩蜂衝過來的村民,宋仁整個人都懵了。
他幹了什麽?
他不就是把巨人酒館前的那個肥肥的大公雞給殺了麽?
為什麽你們這麽的憤怒?
明明之前你們對我還是非常友善的,現在怎麽仿佛有著不共戴天之仇一樣?
還有拉羅夫你跑到哪裏去了?
快來幫幫忙啊!
看著麵前的村民,宋仁不是沒有想過奮起反擊。
隻不過他很尷尬的發現了一個問題,那就是這村民他打不過啊。
跟《黑暗之魂》還有《血源詛咒》,這種隻要技術夠好,一級都能夠把薪王與古神殺給你看不同。
《上古卷軸:天際》的話,雖然是開放世界元素的遊戲。
但其本身還是有RPG元素在裏麵的。
而RPG遊戲的話,數值就是最關鍵的元素。
數值夠高,敵人隨便虐。
同樣的數值不夠的話,任憑你技術再牛逼,那也是刮痧。
而《上古卷軸:天際》的話,雖然攻擊跟防禦屬性,跟黑魂這一類遊戲一樣。
主要都是源自於裝備的加成,但這才剛從海爾根要塞裏麵出來,他有個錘子裝備。
麵對村民的攻擊,宋仁拿著手中的長劍去招架。
然後人家一刀就給他的精力條打空三分之二。
玩錘子!
“算了,算了,不反抗了,你們快點把我給帶走吧。”
看著追了自己八條街的溪木鎮村民,宋仁歎了口氣站在原地束手就擒。
打又打不過,逃又逃不掉,那能怎麽辦呢?
伴隨著遊戲中主角的哀鳴,看著屍體倒在血泊中,宋仁整個人都不好了。
說好的自己是傳奇龍裔,說好的‘都瓦克因’說好的‘抓根寶’呢?
這怎麽殺了一隻肥雞,就成這樣的下場了?
對於《上古卷軸:天際》宋仁的期待值可以說是拉滿了,尤其是在之前經曆了那個大黑龍襲擊海爾根要塞的劇情。
奇幻類的遊戲,星雲遊戲旗下其實做過不少,《黑暗之魂》《巫師:狂獵》等等。
但前者雖然充滿了史詩感,可卻不是開放世界,盡管地圖的設計相當巧妙,各種捷徑四通八達給了玩家很自由的感覺,但相較於開放世界的那種世界感還是少了幾分味道。
而《巫師:狂獵》的話,雖然是開放世界可主線劇情是圍繞著白狼找女兒,並且無意中牽扯到了北方王國與南方帝國的爭鬥中,更多的是一種廟堂爭霸的感覺,包括艾恩艾爾族的侵略也並沒有太讓人震撼的視覺場景。
可《上古卷軸:天際》就不一樣了,從遊戲背景的介紹,什麽魔神梅魯涅斯大袞、龍裔皇帝,可以說簡直是拉滿了。
再加上開頭的序章那黑龍的襲擊,跟帝國士兵的魔法與弓矢反抗,都讓宋仁看到了遊戲裏麵的一些元素,那就是後續很可能有屠龍的戰鬥戲碼。
種種因素疊加,可以說讓他對後續的遊戲體驗有著滿滿的期待。
在趕路的時候,拉羅夫也是說著一些關於風暴鬥篷還有帝國的事情。
進一步的讓宋仁了解到了《上古卷軸:天際》裏麵的一個背景。
抵達在半山腰的地方,宋仁看見了三個奇特的雕像。
在旁邊的拉羅夫介紹下,宋仁也是基本上明白了這雕像的作用。
差不多就是《巫師:狂獵》裏麵的那個野外經驗站,可以讓選擇的流派獲得更快一些的經驗獲取速度。
遊戲裏麵按照他的理解,差不多就是各種職業,但不同的點在於可以隨意的點技能樹,圖標有一點類似於星座。
“這技能特長分支也太多了吧?”
宋仁打開了自己的技能樹,看著各種係列的法術,以及各種專精。
瞬間就是有一點迷茫了。
這職業是怎麽劃分的?
難道當法師也能夠拿著大刀上去屠龍麽?
如果說之前的話,宋仁對於《上古卷軸:天際》更多的還是感受到景色的壯麗。
那現在看著遊戲裏麵的技能樹,則是首次感受到了一些特殊的點。
因為他發現好像《上古卷軸:天際》裏麵並沒有什麽嚴格意義上的職業。
想怎麽加就能夠怎麽加,而且這技能該怎麽學也不清楚。
跟其餘遊戲基本上默認有一個職業,然後直接點技能完全不同。
稍微研究了一下,雖然還不清楚其中的設定。
但唯一能夠肯定的一點,那就是作為開放世界類的遊戲。
《上古卷軸:天際》的玩法應該是相當自由的。
沒有限定死什麽職業,更沒有限定什麽職業裝備這些。
給宋仁有一種黑暗之魂的那種感覺。
憑什麽法師隻能夠穿布甲,不能夠穿重甲拿著槍盾?
狂戰士為什麽不能夠拿著法杖躲在後排輸出,非要上去砍人?
牧師也可以學潛行,然後在匕首上麵塗毒藥啊!
在宋仁琢磨的時候,忽然一個語音提示彈了出來,通過平台自帶的語音聊天功能,張義呼了他一下。
“幹啥啊?”還在琢磨自己怎麽加點的宋仁,好奇的問道。
“老宋你選的是什麽種族,準備玩什麽流派啊?”那頭的張義顯然也陷入了一種選擇困難症。
“還搞不清楚,你能?”
“不知道,對了老宋要不我們比一比,看誰琢磨出的流派厲害?”張義想到了什麽道。
“這咋比?這遊戲好像沒聯機功能,不能PVP啊!”宋仁有一點懵。
“到時候統一品級的裝備以及等級,找一個同樣的怪看誰殺的快唄。”張義說道。
聽著張義的話,看著麵前讓他有一點大腦過載的技能樹,宋仁果斷拒絕:“不跟你比這個,因為我已經決定好玩什麽流派了。”
“什麽流派?”張義有一些好奇。
“廢柴流!體驗那種遇到不可戰勝的敵人時,對當初不學無術的懊悔;能夠提得起劍但是砍不死人,火球會但是轟人不掉血,整天盡顧著開鎖、探索、逛街,然後在這樣的情況下拯救世界。”宋仁結合著自己的技術,盡可能的美化了一下以後遊戲中他有可能遭遇的場景。
張義:“…………”
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《上古卷軸:天際》裏麵則更像是《塞爾達傳說:曠野之息》的那種開放。
雖然有了一個主線劇情任務,但卻也沒有製約,可以自由自在的行走。
山間小道走了十幾秒,宋仁就看見了一個小鎮。
‘溪木鎮,這就是我姐姐所在的村子了,不過因為與佛克瑞斯地區接近,雪漫城並沒有派遣士兵守衛。’
‘對於村子裏麵的人,牲畜是非常重要的尤其是雞,畢竟它們能夠下蛋。’
靠近溪木鎮的時候,拉羅夫開口跟宋仁操作的角色聊著。
來到溪木鎮大門口的時候,宋仁的麵前就出現了一行提示,提醒他發現了溪木鎮。
“偉大的龍裔即將踏上拯救世界的征途,先逛一逛這個鎮子吧。”宋仁看著旁邊的拉羅夫溜進村子裏麵,直接找她的姐姐歌爾朵去,也沒急著跟上去,而是細細看了看這個村子。
周圍的NPC都很友善啊,竟然都可以進行交流。
雪漫城,還有海爾根的那條龍,在鎮子裏麵通過跟周圍的NPC進行交流,宋仁得到了許多有趣的信息。
畢竟開放世界遊戲的樂趣,很大一部分就是來源於對遊戲中世界的探索。
“這雞好大好肥啊!”
跟鎮子門口的幾個NPC進行了很友善的交流,正準備去找拉羅夫的宋仁忽然注意到在村口一家名為巨人酒館前的路中間,有一隻來回走的大肥雞那囂張的步伐簡直是太顯眼了。
“從海爾根要塞裏麵逃了出來,結束了自己囚犯的身份。”
“踏足溪木鎮正式開啟龍裔的傳奇人生,但龍裔大人還沒有吃飯,就讓你成為我的盤中餐吧。”
雖說之前的交談裏麵,不少NPC都隱晦的提到了雞這個關鍵詞,但宋仁本身並沒有多在意。
再加上剛剛點了一個技能點,以及這雞著實有一點囂張顯眼,宋仁本能抽出身上的帝國長劍看著麵前的大肥雞,走到跟前然後手起刀落。
‘溪木鎮對你的仇恨值上升!’
伴隨著肥雞的慘叫哀鳴聲,一條信息在宋仁屏幕的正上方跳出。
“什麽情況,溪木鎮怎麽對我仇恨值上升了!?”
看著地上慘死的肥雞,還沒有等他反應過來,耳邊就傳來了一陣叫喊聲。
‘你在做什麽!’
‘該死的家夥!’
‘你必須為你的所作所為付出代價!’
“賠錢!你這雞是金子做的還是銀子做的?”看著走到跟前的村民,以及那賠錢跟坐牢的選項,宋仁驚了。
合著這雞還是私人財產?
“麵對偉大的龍裔,你們就不能當沒這一回事情麽?”宋仁看著背包裏的錢,有一點舍不得,猶豫再三的還是選擇了拒絕。
選擇完畢後,下一秒剛剛退出交談界麵,一根箭矢不知道從哪裏射了過來正中宋仁的胸膛。
遊戲中的視野忽然就紅了,正下方的UI血條直接少了四分之一。
原先在村口跟他之前還交談和睦的村民,全部是一臉的怒色。
手中拿著匕首、斧頭還有筢子就衝了上來。
“什麽情況?”
“我不就殺了你們的一隻肥雞麽?別打了,別打了,我錯了!賠!我賠錢,別打了!”
看著一窩蜂衝過來的村民,宋仁整個人都懵了。
他幹了什麽?
他不就是把巨人酒館前的那個肥肥的大公雞給殺了麽?
為什麽你們這麽的憤怒?
明明之前你們對我還是非常友善的,現在怎麽仿佛有著不共戴天之仇一樣?
還有拉羅夫你跑到哪裏去了?
快來幫幫忙啊!
看著麵前的村民,宋仁不是沒有想過奮起反擊。
隻不過他很尷尬的發現了一個問題,那就是這村民他打不過啊。
跟《黑暗之魂》還有《血源詛咒》,這種隻要技術夠好,一級都能夠把薪王與古神殺給你看不同。
《上古卷軸:天際》的話,雖然是開放世界元素的遊戲。
但其本身還是有RPG元素在裏麵的。
而RPG遊戲的話,數值就是最關鍵的元素。
數值夠高,敵人隨便虐。
同樣的數值不夠的話,任憑你技術再牛逼,那也是刮痧。
而《上古卷軸:天際》的話,雖然攻擊跟防禦屬性,跟黑魂這一類遊戲一樣。
主要都是源自於裝備的加成,但這才剛從海爾根要塞裏麵出來,他有個錘子裝備。
麵對村民的攻擊,宋仁拿著手中的長劍去招架。
然後人家一刀就給他的精力條打空三分之二。
玩錘子!
“算了,算了,不反抗了,你們快點把我給帶走吧。”
看著追了自己八條街的溪木鎮村民,宋仁歎了口氣站在原地束手就擒。
打又打不過,逃又逃不掉,那能怎麽辦呢?
伴隨著遊戲中主角的哀鳴,看著屍體倒在血泊中,宋仁整個人都不好了。
說好的自己是傳奇龍裔,說好的‘都瓦克因’說好的‘抓根寶’呢?
這怎麽殺了一隻肥雞,就成這樣的下場了?