在完全通關後,看著回到遊戲起始界麵的UI,張義心中還是滿滿的感慨。


    前一萬的名額顯然是跟他沒有一毛錢關係的。


    至於通關的成就,顯然他是已經達到的。


    現在的他是滿滿的開心。


    倒不是因為錢不錢的關係。


    眾所周知白嫖是為了獲得快樂。


    就如同星雲遊戲經常會送給玩家一些喜加一的遊戲。


    而這些遊戲是大作嗎?


    並不是。


    是精品獨立遊戲麽?


    也不是。


    除了一些特別的節日時,一般免費送的都是很多玩家戲稱狗都不玩的小遊戲,可隻要送了那玩家們還是興衝衝的去領。


    玩不玩,甚至下載不下載又是另外一回事情了,隻要看著庫存裏麵喜加一,那種收獲感就是滿滿的。


    而現在張義也是有類似的一個想法,那就是這一張前往寂靜嶺的門票錢,完全是花的物有所值。


    同時他還收獲了一個CDKEY,一個為了給好朋友準備的特別禮物。


    甚至於在前往老宋舉辦聚會的地點,他路過門口的星雲遊戲周邊旗艦店,發現裏麵有售賣《寂靜嶺》的官方手辦時。


    他毫不猶豫的直接購買了一個,讓自己送給老宋的禮物再加一份厚度。


    當然並不是那個看起來比較誘惑的護師姐姐手辦,而是拿著大砍刀的三哥。


    相較於他隨手在商城裏麵買的一個錢包,毫無疑問今天他禮物的重頭戲就是三哥的手辦跟他辛苦打出來的CDKEY,張義希望自己的好兄弟宋仁能夠在夜晚時想起,之前在寂靜嶺這個小鎮中獲得的快樂。


    這就是他,想要表現出最真摯的兄弟情。


    回想著自己在寂靜嶺中的體驗,對於這款遊戲他可以說是又愛又恨。


    一款出色的恐怖遊戲,總會有一個理由讓你感覺它不那麽恐怖。


    當然這是屬於事後,實際上呢?


    《寂靜嶺》恐怖麽?可以說非常恐怖,甚至讓很多老玩家感覺比起《逃生》都要更恐怖。


    因為它的恐怖不是來自於強大的怪物或者一驚一乍的路線設計,更多的是來自於一種感覺。


    明明是一個並不怎麽恐怖的環境,在加上了一點點渲染之後,好像立刻就有了一種能夠深入骨髓的魔力,讓所有人都不寒而栗。


    這是一種精神層麵上的恐怖,是一種強烈的心理暗示。


    《寂靜嶺》裏麵的每一個元素,都在激發玩家內心深處的感受。


    它並不是靠著遊戲中的外在因素表現,而是通過遊戲環境的刺激和誘導,激發玩家心中的恐懼。


    同時更驚豔的地方,那就是《寂靜嶺》的劇情同樣也是關於心理這方麵的話題。


    通關之後,很多玩家也是進行了對《寂靜嶺》裏麵各個怪物,也進行了其代表深意的總結。


    一開始遇到的無麵無臂怪物,主要的攻擊方式是噴吐毒霧,被很多玩家戲稱為射男。


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    這個怪物象征了詹姆斯在瑪麗患病期間的苦惱:無法撫摸她、抱她的,仿佛被束縛住了雙手。


    怪物扭曲的身體象征著患病的瑪麗因疾病的苦痛而扭曲的身體。


    同時怪物的攻擊方式——噴射毒霧,也隱喻了瑪麗在患病期間說了些惡毒的言語對詹姆斯造成傷害。


    此外人體模特詹姆斯性壓抑的具現化,由兩個下半身組成,可以認為是沒有思想隻有欲望的怪物。


    醫院中麵部浮腫的護士,則象征瑪麗住院時期,由於詹姆斯的性壓抑而產生的妄想,護士的臉被東西包裹著也暗喻最後瑪麗窒息死亡的臉。


    三角頭是詹姆斯暴虐和罪惡感的反射,代表著詹姆斯對自己罪行的審判與懲罰。


    因為詹姆斯對自己的罪行感到無力,所以他無法傷害三角頭隻能無助地逃避,看著它一次次地殺死瑪麗亞,重現詹姆斯殺妻的罪行。


    可以說整個遊戲不僅僅是給玩家呈現出了一個愛情悲劇的故事。


    更呈現出了一個足夠具有深度內核的內容。


    “老張,我特麽謝謝你!”宋仁一臉蛋疼的看著外包裝上三哥的立繪。


    “不客氣,咱哥倆誰跟誰?”張義嗬嗬一笑:“《寂靜嶺》玩過了麽?我特意給你打了一個CDKEY。”


    聽到這句話,宋仁露出了一個讓張義有一點感覺不妙的笑容。


    “肯定玩過了啊,對了老張啊,你喜歡哪個結局?”宋仁不著痕跡的說著。


    “哪個結局?這遊戲還有多結局?”張義懵逼。


    “遊戲一共有三個結局啊,你不知道?”宋仁表現的很詫異。


    而張義完全懵了。


    關於《寂靜嶺》多結局的事情,他還真不知道。


    實際上對於大多數玩家來說也是這樣,從頭被嚇到為打通了之後就以為遊戲結束了。


    但誰知道,這遊戲竟然還有多個結局。


    有的玩家打通了遊戲之後是跟著羅拉一起離開了寂靜嶺。


    有的玩家則是在殺死了瑪利亞之後,選擇帶著瑪麗的屍體開車衝入湖中,跟瑪麗一起永沉湖底。


    還有的玩家最後則是殺死了瑪麗,然後跟著瑪利亞一起離開了寂靜嶺。


    這些不同的結局,同樣也影響著各個玩家對於遊戲故事的認可。


    而《寂靜嶺》這樣的設計,同樣也是讓很多玩家大感意外。


    畢竟一款恐怖遊戲,竟然采用了多結局的模式?


    那這些結局是不是又有不同的含義呢?


    而且這些個結局又是怎麽達成的?


    如同《巫師:狂獵》等一些多結局的遊戲,一般來說都會在遊戲裏麵給予玩家各種各樣的選擇。


    可是《寂靜嶺》的話,完全就是一條線的模式啊。


    跟《神秘海域》《最後生還者》這種完全一模一樣,根本沒有什麽對話或者行為的選擇。


    觸發的過場動畫也都是固定的。


    所以如果隻是粗淺通關的話,還真不知道這遊戲是有多結局的,就如同現在的張義一樣。


    “沒關係老張,沒打通其他結局不丟人,畢竟這遊戲還蠻恐怖的,想要滿足不同結局是要一些膽子的。”宋仁假意安慰。


    “對了,老張我這遊戲已經全程就達成了,星雲遊戲平台的白金獎杯算上這個我已經破100了,真不容易啊!”宋仁賊兮兮的笑了一聲。


    看著老宋賊兮兮一臉笑容的樣子,張義沉默了幾秒鍾。


    這時候他的腦海裏麵忽然浮現出了一句話,‘與惡龍纏鬥過久,自身亦成為惡龍;凝視深淵過久,深淵將回以凝視’。


    當他想著在生日聚會上給老宋送上大禮的時候,對方似乎也已經早早想著給如何回禮了。

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