第七百六十二章 惡意滿滿
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
出於對好友的責任,以及那堅不可摧的友情,張義強忍著恐懼繼續玩著遊戲,為的就是能夠在生日那天,看到好友因自己獻上這誠意滿滿的禮物時,那無法形容驚喜的表情。
但對於大部分因為好奇,奔著那10000個名額或者是參與獎的玩家來說,則就是被狠狠教育了一通。
這特麽是人玩的遊戲嗎?
開局汙跡斑駁的廁所,配合上暗淡的燈光,其實也就是讓人感覺到有一點髒。
然後出來後,其風景盡管比不上《神秘海域》等遊戲裏麵的風景,但卻也稱得上山清水秀。
可是這一下山之後是什麽鬼?
到處是能見度隻有兩三米的白色大霧,然後這場景是什麽?
墓園、空無一人的死寂小鎮,然後還要進入黑暗的公寓。
配合上遊戲裏麵各種詭異的背景音樂,簡直是能夠把人嚇尿好嗎?
無數被嚇尿的玩家,紛紛在社區論壇上麵刷屏。
“臥槽,我實在是高估我自己了,我以為我能通關,但半個小時沒到我就敗退了!”
“半個小時?你太猛了,我在小鎮門口溜達一圈就關了。”
“艸了,明明沒什麽高能場景,但我這個心就是撲通撲通跳個不停,整個人都發虛汗了!”
“+1,怪物弱的可憐,開頭還不是什麽黑暗場景,但我就是感覺到怕的不行。”
“沒錯,遊戲裏麵的氛圍簡直是我玩過最恐怖的一個遊戲了,到現在我心裏麵還有一點瘮得慌。”
“白嫖失敗,這錢我不要了,還是小命重要!”
當然也還有被嚇尿了之後,故意說反話的玩家。
“寂靜嶺真好玩!是我有生以來玩過最好玩的遊戲,大家都來玩啊!”
“其實寂靜嶺也沒啥,就是逛逛小鎮而已,完全沒有那麽恐怖。”
“+1,說這遊戲太恐怖的,自己是膽子太小吧?對陳總感覺到失望啊,這太不恐怖了!”
這樣的一個情況,也是讓關於《寂靜嶺》的話題討論熱度也是一路直線上升。
許多沒敢第一時間玩的玩家,產生了一丟丟的好奇。
雖然知道說不恐怖的玩家,大概率是說反話。
畢竟以往的恐怖遊戲,還有魂類遊戲都有這種玩家。
可關鍵是那些說被嚇尿的玩家,從他們說的內容看起來也沒有多恐怖啊。
沒開門殺、回頭殺,怪物還弱的可憐,位於小鎮地圖還不是黑夜是大白天。
至於起霧,多大的事?
一年到頭來,哪個城市沒起過霧?
尤其是一些位於國內山城跟大英倫敦的玩家,更是露出了不屑的笑容。
誰沒有看過大霧啊?
帶著這樣的想法,很多沒準備踏入寂靜嶺的玩家們,同樣也是紛紛支付了購買了前往寂靜嶺的車票,搭車前往這個詭異的小鎮。
然而這些進入到寂靜嶺小鎮的玩家,很快就產生了不同的想法
因為這《寂靜嶺》跟其餘遊戲的恐怖點可是完全不同的。
其餘的恐怖遊戲,多少能夠說出個點子來。
例如《生化危機》裏麵血淋淋的喪屍,還有《逃生》裏麵的精神病人跟黑暗場景,以及《煙火》剛開始那種紙人中式喪葬文化。
可《寂靜嶺》裏麵呢?
怪物的確猙獰詭異,但作為一介凡人,拋開洗手液戰神伊森不說。
詹姆斯的戰鬥力卻絕對可以算得上恐怖遊戲中排的上號的主角。
至於場景的話,剛剛進入遊戲就是一個大霧而且還是白天。
初看之下就隻有一個感覺:就這?
但實際上,《寂靜嶺》最可怕的地方就是這種氛圍的塑造。
眾所周知,未知才是最恐怖的。
《生化危機》可以說是科學側的背景,但是《寂靜嶺》則不同。
在這裏一切都是未知的,尤其是出現的各種怪物,看起來似乎不堪一擊,但卻無比詭異。
怪誕,詭異,這是所有玩家共同的認知。
在《寂靜嶺》中所有的怪物,其實都是借由弗朗西斯培根的那種表現主義的美術風格。
每個怪物都是一種隱喻,如果了解整個遊戲劇情的話,反過來再看這些怪物的話,那就會了解另外一層意思。
心頭的恐懼感也會降低很多。
可關鍵問題是,所有玩家都隻是初見。
這種情況下麵對各種未知還有怪誕詭異的怪物,那絕對是對玩家的一種煎熬。
還不僅如此在遊戲裏的第一個場景,大霧彌漫死一般的寂靜,大街小巷還隻有一種類似詭異人形的怪物。
可到了第二個場景之後,遊戲就開始逐漸變得喪心病狂了。
如同尋常恐怖遊戲裏麵的開門殺、熄燈殺、回頭殺這種橋段,《寂靜嶺》裏麵基本是沒有的。
可關鍵是在玩法上麵,到了公寓的場景就很過分了。
因為這涉及到了解謎內容。
恐怖遊戲中解謎可以說是一個很常見的橋段了。
但《寂靜嶺》裏的解謎,跟之前隻要按部就班就能夠完成解謎的《煙火》,難度要稍微上升一個台階。
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在《寂靜嶺》裏麵,玩家需要搜索各種道具,然後得到上麵的線索,才能夠完成。
難度相比於《神秘海域》這些有解密要素的遊戲,其實還要更簡單一些。
可關鍵,這是恐怖遊戲啊!
………………
帶著對老宋那誠摯的友誼,張義在黑暗的小公寓裏麵奮鬥著。
“所以現在路都已經封死了,我要尋找線索推開這個座鍾,然後找路前往三樓麽?”
張義用手電筒照著路,在公寓的房間裏麵一點點的探索。
天知道他經曆了什麽。
之前那個一腳踢飛了遊戲中主角鑰匙的詭異小女孩,差點就如同壓死駱駝的最後一根稻草一樣,把他從遊戲裏麵嚇退了,還好他跟老宋認識了那麽多年,堅不可摧的友誼讓他堅持了下來。
而好不容易緩過來就在剛才,他還在公寓房間回廊處看見了一個手裏麵拿著大砍刀的詭異怪物。
一個高達兩米多的巨大人形怪物,跟《逃生》裏麵的保安隊長小豬叔叔有一拚。
但在造型上麵,這個怪物可要比小豬叔叔更殘暴一些。
赤著上身皮膚呈現出一種十分不自然的灰色,手裏麵拿著一把巨大的砍刀。
更讓人矚目的就是它的腦袋,並不是人也不是怪物的頭顱,而是一個看起來巨大的鐵三角枷鎖,呈現暗紅色。
唯一讓張義鬆口氣的地方,那就是這個怪物被一個鐵柵欄攔住了。
而且它也沒有殺過來的意思,就是一動不動的站在那裏。
可要知道這是恐怖遊戲啊!
這個大怪物張義想都不用想,跟生化城堡裏的大夫人與逃生裏的小豬叔叔一樣。
到後麵肯定要被這家夥所追殺,想到這裏張義就有一點發怵。
當然那是之後要麵對的事情,而現在放在他麵前的則是有一個更嚴肅的問題。
在二樓一個個房間的探索後,終於在一個房間裏麵他看見了一個十分顯眼的牆洞。
“所以現在這是要把手伸進去找線索?”
VR的沉浸模式下看著麵前黑乎乎的洞口,還有那流淌著綠水,以及周圍飛舞的巨大黑色蛾子。
張義整個人的雞皮疙瘩全部起來了。
如同這樣伸手到洞裏麵掏東西的場景,《神秘海域:盜賊末路》裏麵也有這樣的橋段場景。
可關鍵人家神海是動作冒險遊戲。
而這個是恐怖遊戲啊。
糾結了老半天,咬了咬牙張義眼睛一閉,然後控製著遊戲角色朝著洞裏麵掏去。
耳朵裏麵傳來一陣簌簌的摸索聲,同時遊戲倉手部的傳感震動器傳來了一陣反饋,讓他起了一身的雞皮疙瘩。
大概持續了四五秒鍾震動消失,張義這才小心翼翼的一點點睜開眼睛。
並沒有想象的高能,從洞裏麵詹姆斯掏出來一個類似懷表一樣的物件。
結合著各個公寓房間裏能夠進入的場景中收集到的信息。
張義重新回到那個座鍾所在的位置,然後打開座鍾外的蓋茲。
將座鍾的時針、分針、秒針,重新調整到正確的位置,成功的解鎖了座鍾的機關。
在座鍾的後麵還隱藏著一個通道,順著這個通道就可以前往三樓之前那個小女孩出現的地方,並且在地上還能夠找到那把被踢飛的鑰匙。
從地上撿起鑰匙,沒等張義鬆口氣。
這時候忽然前麵傳來了幾聲怪物淒厲的慘叫聲,嚇了他一跳。
雖然很想要立刻離開,但顯然隻有繼續探索才能夠觸發後續的劇情。
背上還有手上,張義感覺汗都出來了。
一點點挪動遊戲裏麵詹姆斯的腳步,來到轉角的房間張義就看見了詭異的一幕。
之前在樓道回廊裏麵看見的那個三角頭,正將兩個由雙腿組成的人梯模特怪物摁在洗手池上麵十分暴力的進行摩擦起熱活動。
隨後仿佛是完事了,三角頭將其中一個人體模特在地上拖動著狠狠的一摔,手中的砍刀不斷的剁在地上那人體模特身上。
地上的怪物瘋狂的抽動發出淒厲的嘶吼聲,但在三角頭的力量下卻根本沒法反抗。
“這……這是什麽鬼?”
“這也太重口了吧!”
看著麵前的畫麵,張義整個人都已經完全懵逼了。
太喪心病狂了吧!
怪物相互施加暴力,然後三角頭上演了一出大刀剁肉的場景。
配合上怪物淒厲的慘叫,還有超強的VR沉浸感跟詭異的氛圍音效。
張義直接被眼前的畫麵給驚到了。
不過還好這一段在遊戲裏麵是一段過場動畫。
看見這一幕的場景,詹姆斯連忙躲在旁邊的一個衣櫃裏麵,並且將手電筒給關掉。
昏暗的廚房裏麵,三角頭依舊不知疲倦的揮動著手中的砍刀。
地上的怪物已經被劈砍成了一堆碎肉。
拽著另外一個怪物,三角頭拖動著怪物的屍體緩緩朝著張義所在的方向而來。
聽著三角頭踩在地板上的沉悶腳步聲,張義的心髒撲通撲通的跳個不停。
生怕這個怪物能夠發現自己。
張義透過衣櫃的縫隙觀察,外麵很黑,隻有一點點微弱的光線。
從縫隙中的身影來看,它正在一步一步地接近衣櫃。
突然,三角頭的腳步停住。
透過衣櫃的縫隙,看著外麵三角頭模糊的身影,張義整個人一動都不敢動。
雖然衣櫃旁邊有一個彈夾跟鑰匙,終於讓他之前找到的手槍有了子彈。
但這三角頭的壓迫感實在是太強了,張義根本就沒想著要開槍。
大約過幾秒鍾,三角頭轉身離開外麵沉悶的腳步聲,跟金屬摩擦地麵的聲音越來越遠最終消失。
沒有立刻從櫃子裏麵出來,張義生怕這個三角頭大哥會玩一出回首掏。
在櫃子裏麵等了足足一分多鍾,張義才小心翼翼的從櫃子裏麵出來。
看著地上的斑斑血跡,張義的心裏麵慌得一筆,這一次他做出了個決定他得出去喘口氣。
至於老宋?
誠摯友誼歸友誼,這犯不著把自己命搭進去啊!
但對於大部分因為好奇,奔著那10000個名額或者是參與獎的玩家來說,則就是被狠狠教育了一通。
這特麽是人玩的遊戲嗎?
開局汙跡斑駁的廁所,配合上暗淡的燈光,其實也就是讓人感覺到有一點髒。
然後出來後,其風景盡管比不上《神秘海域》等遊戲裏麵的風景,但卻也稱得上山清水秀。
可是這一下山之後是什麽鬼?
到處是能見度隻有兩三米的白色大霧,然後這場景是什麽?
墓園、空無一人的死寂小鎮,然後還要進入黑暗的公寓。
配合上遊戲裏麵各種詭異的背景音樂,簡直是能夠把人嚇尿好嗎?
無數被嚇尿的玩家,紛紛在社區論壇上麵刷屏。
“臥槽,我實在是高估我自己了,我以為我能通關,但半個小時沒到我就敗退了!”
“半個小時?你太猛了,我在小鎮門口溜達一圈就關了。”
“艸了,明明沒什麽高能場景,但我這個心就是撲通撲通跳個不停,整個人都發虛汗了!”
“+1,怪物弱的可憐,開頭還不是什麽黑暗場景,但我就是感覺到怕的不行。”
“沒錯,遊戲裏麵的氛圍簡直是我玩過最恐怖的一個遊戲了,到現在我心裏麵還有一點瘮得慌。”
“白嫖失敗,這錢我不要了,還是小命重要!”
當然也還有被嚇尿了之後,故意說反話的玩家。
“寂靜嶺真好玩!是我有生以來玩過最好玩的遊戲,大家都來玩啊!”
“其實寂靜嶺也沒啥,就是逛逛小鎮而已,完全沒有那麽恐怖。”
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這樣的一個情況,也是讓關於《寂靜嶺》的話題討論熱度也是一路直線上升。
許多沒敢第一時間玩的玩家,產生了一丟丟的好奇。
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畢竟以往的恐怖遊戲,還有魂類遊戲都有這種玩家。
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沒開門殺、回頭殺,怪物還弱的可憐,位於小鎮地圖還不是黑夜是大白天。
至於起霧,多大的事?
一年到頭來,哪個城市沒起過霧?
尤其是一些位於國內山城跟大英倫敦的玩家,更是露出了不屑的笑容。
誰沒有看過大霧啊?
帶著這樣的想法,很多沒準備踏入寂靜嶺的玩家們,同樣也是紛紛支付了購買了前往寂靜嶺的車票,搭車前往這個詭異的小鎮。
然而這些進入到寂靜嶺小鎮的玩家,很快就產生了不同的想法
因為這《寂靜嶺》跟其餘遊戲的恐怖點可是完全不同的。
其餘的恐怖遊戲,多少能夠說出個點子來。
例如《生化危機》裏麵血淋淋的喪屍,還有《逃生》裏麵的精神病人跟黑暗場景,以及《煙火》剛開始那種紙人中式喪葬文化。
可《寂靜嶺》裏麵呢?
怪物的確猙獰詭異,但作為一介凡人,拋開洗手液戰神伊森不說。
詹姆斯的戰鬥力卻絕對可以算得上恐怖遊戲中排的上號的主角。
至於場景的話,剛剛進入遊戲就是一個大霧而且還是白天。
初看之下就隻有一個感覺:就這?
但實際上,《寂靜嶺》最可怕的地方就是這種氛圍的塑造。
眾所周知,未知才是最恐怖的。
《生化危機》可以說是科學側的背景,但是《寂靜嶺》則不同。
在這裏一切都是未知的,尤其是出現的各種怪物,看起來似乎不堪一擊,但卻無比詭異。
怪誕,詭異,這是所有玩家共同的認知。
在《寂靜嶺》中所有的怪物,其實都是借由弗朗西斯培根的那種表現主義的美術風格。
每個怪物都是一種隱喻,如果了解整個遊戲劇情的話,反過來再看這些怪物的話,那就會了解另外一層意思。
心頭的恐懼感也會降低很多。
可關鍵問題是,所有玩家都隻是初見。
這種情況下麵對各種未知還有怪誕詭異的怪物,那絕對是對玩家的一種煎熬。
還不僅如此在遊戲裏的第一個場景,大霧彌漫死一般的寂靜,大街小巷還隻有一種類似詭異人形的怪物。
可到了第二個場景之後,遊戲就開始逐漸變得喪心病狂了。
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天知道他經曆了什麽。
之前那個一腳踢飛了遊戲中主角鑰匙的詭異小女孩,差點就如同壓死駱駝的最後一根稻草一樣,把他從遊戲裏麵嚇退了,還好他跟老宋認識了那麽多年,堅不可摧的友誼讓他堅持了下來。
而好不容易緩過來就在剛才,他還在公寓房間回廊處看見了一個手裏麵拿著大砍刀的詭異怪物。
一個高達兩米多的巨大人形怪物,跟《逃生》裏麵的保安隊長小豬叔叔有一拚。
但在造型上麵,這個怪物可要比小豬叔叔更殘暴一些。
赤著上身皮膚呈現出一種十分不自然的灰色,手裏麵拿著一把巨大的砍刀。
更讓人矚目的就是它的腦袋,並不是人也不是怪物的頭顱,而是一個看起來巨大的鐵三角枷鎖,呈現暗紅色。
唯一讓張義鬆口氣的地方,那就是這個怪物被一個鐵柵欄攔住了。
而且它也沒有殺過來的意思,就是一動不動的站在那裏。
可要知道這是恐怖遊戲啊!
這個大怪物張義想都不用想,跟生化城堡裏的大夫人與逃生裏的小豬叔叔一樣。
到後麵肯定要被這家夥所追殺,想到這裏張義就有一點發怵。
當然那是之後要麵對的事情,而現在放在他麵前的則是有一個更嚴肅的問題。
在二樓一個個房間的探索後,終於在一個房間裏麵他看見了一個十分顯眼的牆洞。
“所以現在這是要把手伸進去找線索?”
VR的沉浸模式下看著麵前黑乎乎的洞口,還有那流淌著綠水,以及周圍飛舞的巨大黑色蛾子。
張義整個人的雞皮疙瘩全部起來了。
如同這樣伸手到洞裏麵掏東西的場景,《神秘海域:盜賊末路》裏麵也有這樣的橋段場景。
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背上還有手上,張義感覺汗都出來了。
一點點挪動遊戲裏麵詹姆斯的腳步,來到轉角的房間張義就看見了詭異的一幕。
之前在樓道回廊裏麵看見的那個三角頭,正將兩個由雙腿組成的人梯模特怪物摁在洗手池上麵十分暴力的進行摩擦起熱活動。
隨後仿佛是完事了,三角頭將其中一個人體模特在地上拖動著狠狠的一摔,手中的砍刀不斷的剁在地上那人體模特身上。
地上的怪物瘋狂的抽動發出淒厲的嘶吼聲,但在三角頭的力量下卻根本沒法反抗。
“這……這是什麽鬼?”
“這也太重口了吧!”
看著麵前的畫麵,張義整個人都已經完全懵逼了。
太喪心病狂了吧!
怪物相互施加暴力,然後三角頭上演了一出大刀剁肉的場景。
配合上怪物淒厲的慘叫,還有超強的VR沉浸感跟詭異的氛圍音效。
張義直接被眼前的畫麵給驚到了。
不過還好這一段在遊戲裏麵是一段過場動畫。
看見這一幕的場景,詹姆斯連忙躲在旁邊的一個衣櫃裏麵,並且將手電筒給關掉。
昏暗的廚房裏麵,三角頭依舊不知疲倦的揮動著手中的砍刀。
地上的怪物已經被劈砍成了一堆碎肉。
拽著另外一個怪物,三角頭拖動著怪物的屍體緩緩朝著張義所在的方向而來。
聽著三角頭踩在地板上的沉悶腳步聲,張義的心髒撲通撲通的跳個不停。
生怕這個怪物能夠發現自己。
張義透過衣櫃的縫隙觀察,外麵很黑,隻有一點點微弱的光線。
從縫隙中的身影來看,它正在一步一步地接近衣櫃。
突然,三角頭的腳步停住。
透過衣櫃的縫隙,看著外麵三角頭模糊的身影,張義整個人一動都不敢動。
雖然衣櫃旁邊有一個彈夾跟鑰匙,終於讓他之前找到的手槍有了子彈。
但這三角頭的壓迫感實在是太強了,張義根本就沒想著要開槍。
大約過幾秒鍾,三角頭轉身離開外麵沉悶的腳步聲,跟金屬摩擦地麵的聲音越來越遠最終消失。
沒有立刻從櫃子裏麵出來,張義生怕這個三角頭大哥會玩一出回首掏。
在櫃子裏麵等了足足一分多鍾,張義才小心翼翼的從櫃子裏麵出來。
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