第六百九十一章 影逝二度=再死兩次!(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
為什麽這麽強?
張義看著眼前的武士大將,感覺到自己難受住了。
有一點不講道理了啊!
跟黑魂還有血源裏麵的怪不同。
《隻狼:影逝二度》這裏麵的BOSS還有小怪,基本上都會格擋。
而且格擋的頻率還非常的高。
盡管說刀劍碰撞的聲音聽上去非常的好聽,就如同是打鐵聲一樣。
但關鍵就在於,有時候格擋著格擋著,對麵的BOSS就直接進行攻擊。
而且相較於小怪攻擊的時候被砍,直接失去平衡能夠觸發處決的畫麵。
一些體型大的小怪或者穿著輕甲的小怪,還有首領BOSS則是有霸體一樣的BUFF,自己砍他們的時候並不會打斷他們的攻擊。
而這個時候想要在招架或者閃躲就已經來不及了。
當然這還不是最關鍵的一點。
最關鍵的點,那就是在於張義仔細思考之後發現。
這《隻狼:影逝二度》裏麵看起來什麽兩條命,沒有精力條特別的吸引人。
可關鍵點就在於,這沒有了精力條簡直是逼著她們玩家去貪刀啊!
這玩魂類遊戲最忌諱的是什麽?
不就是貪刀麽!
想當初血源比起黑暗之魂讓很多玩家感覺到初上手更難一點,這是為什麽?
不就是因為搶血跟沒有盾牌的機製嗎?
讓很多玩家情不自禁的想要去多貪刀。
但現在到了《隻狼:影逝二度》裏麵,這可以說更進一步了!
沒有了精力條,就差明著告訴你,你還不去貪刀?
都沒有精力條了,隨便跑隨便砍啊!
然而真的等你貪刀的時候,等待的就是無情的識字環節。
讓全球玩家認識‘死’到底是怎麽寫的。
至於兩條命,簡直嗬嗬了。
一個傷藥葫蘆、一條命,總共湊滿了兩管血條,這容錯率細細一思索,比起黑魂根本血源還要過分啊!
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你說不去貪刀,不去打正麵?
張義也是這樣想的,砍BOSS一刀然後轉身就跑。
可關鍵他發現,這BOSS簡直肉的不像話。
而且跟血源與黑魂裏麵,隨便讓你砍的BOSS不同。
隻狼裏麵的人形怪,同樣是會招架的。
這就導致,砍三刀經常有兩刀是砍在對方刀刃上的。
聽到的隻有打鐵聲,對方的血條一點沒掉。
最快的效率隻有將對方的招架條打滿,循環反複的確能夠將BOSS磨死,可關鍵是容錯同樣不低,而且特別耗時。
“而且我好像還沒有辦法升級,這個加體力跟葫蘆種子,不會隻有BOSS才會掉吧?”
連續死了四次重新複活在了佛雕師的麵前,張義還觸發了一個叫做龍咳的機製。
他死周邊的人會不斷咳嗽,而且還會扣除冥助,而冥助這玩意是有幾率讓其死亡不掉落金錢的。
從永真那裏得到了所謂關於龍咳,還有不死之力的一些劇情線索。
如果是一般的遊戲,那張義的關注重點肯定是在這劇情跟背景世界觀上。
但現在張義隻感覺自己陷入了一個死循環。
玩黑魂跟血源的時候遇到一些強大的BOSS,還能夠通過不斷的刷血之回響還有魂去升級加點提升血量。
可在《隻狼:影逝二度》裏麵,想要提升血量上限就必須要一個名為佛珠的道具。穀
並且這個佛珠張義也不知道到底該從哪裏獲得。
但根據目前的經驗來看,很大的概率這佛珠有部分應該是擊殺BOSS之後,才會從BOSS的身上獲得。
那這就完犢子了啊!
打不過BOSS想要提升血量上限,但提升血量上限又要佛珠,而佛珠則需要打敗BOSS。
盡管才剛剛開始,他才麵對遊戲中的第一個又或者是第二個BOSS。
但張義已經感覺到《隻狼:影逝二度》中帶來的深深惡意了。
“問題不是很大,血量上限沒法提升就沒法提升,我不是那種一崩再崩的玩家”張義深深的吸了一口氣,思考著破局的方法。
不過就是多死了幾次而已,多大點的事情?
至於龍咳?
那他能有啥辦法,這是他不想死就可以不死的麽?
想當初玩黑魂跟血源的時候,每個BOSS手中沒有他十幾條命?
而且最關鍵的一點,那就是張義覺得應該還會有一些歪路子。
眾所周知,魂係遊戲的難度雖然很高。
對於玩家的技術要求有比較大的要求。
可同樣也還有一些逃課的方法,尤其是麵對的一些BOSS的時候。
例如《血源詛咒》裏麵的神父可以用音樂盒。
神職人員怪獸則可以直接用燃燒瓶莽過去。
白羊女能夠用獸丸與火紙,同時一些BOSS還有可以召喚的好哥哥。
目前《隻狼:影逝二度》裏麵,張義還沒有發現有好哥哥的存在,甚至遊戲的互動除了留下殘影外,都沒聯機的功能。
但張義總感覺會有一些逃課的方法。
重新在鬼佛前複活,張義沒有立刻去開BOSS,而是停留在房簷上觀察。
除了當逃兵不打這個BOSS,還有沒有其他的方法呢?
仔細的觀察了一下,很快張義就發現了一個值得重視的點。
那就是遊戲裏的這個BOSS,並不是其他的小兵一樣來回巡邏走動。
而是站在原地眺望遠方一動不動的。
同時他可以借助鉤鎖來到旁邊的瞭望塔。
再加上《隻狼:影逝二度》裏麵可是有潛行功能的。
而且之前的教程,一直教導玩家忍殺的特點,難道說?
想到這裏,張義眼前一亮。
利用繩索跟二段跳,張義蹲著悄悄從旁邊繞著來到了BOSS後麵,然後就看見了讓他驚喜的提示。
在BOSS身上一個紅色的處決點閃動著。
“哈哈,竟然真的可以!”
張義果斷的按下攻擊,隨後就看見遊戲中的狼矯健的拽住大將的脖子,隨後手中的楔丸高高揚起。
噗嗤!
血光四濺,遊戲中狼直接暗殺掉了BOSS的第一條命。
接著麵對隻有一條命的BOSS,張義一個療傷葫蘆,十幾個手裏劍還有兩條命,麵對僅剩一些招架條的BOSS,張義又死回了鬼佛前。
可這一期他卻一點點都沒有挫敗,因為勝利就在眼前了。
“果然!這才是遊戲正確的打開方法!這是一款潛行遊戲,忍者不就是要潛行麽!”
“陳總對於關卡的設計的確一如既往的精彩,有莽夫的打法同樣也有聰明人的打法!”
張義滿臉開心的笑容。
逃課?這叫什麽逃課!這叫合理利用遊戲機製,而且就算逃課那他也爽的不行。
突然他感覺,這個遊戲又變得好玩起來了啊!
張義看著眼前的武士大將,感覺到自己難受住了。
有一點不講道理了啊!
跟黑魂還有血源裏麵的怪不同。
《隻狼:影逝二度》這裏麵的BOSS還有小怪,基本上都會格擋。
而且格擋的頻率還非常的高。
盡管說刀劍碰撞的聲音聽上去非常的好聽,就如同是打鐵聲一樣。
但關鍵就在於,有時候格擋著格擋著,對麵的BOSS就直接進行攻擊。
而且相較於小怪攻擊的時候被砍,直接失去平衡能夠觸發處決的畫麵。
一些體型大的小怪或者穿著輕甲的小怪,還有首領BOSS則是有霸體一樣的BUFF,自己砍他們的時候並不會打斷他們的攻擊。
而這個時候想要在招架或者閃躲就已經來不及了。
當然這還不是最關鍵的一點。
最關鍵的點,那就是在於張義仔細思考之後發現。
這《隻狼:影逝二度》裏麵看起來什麽兩條命,沒有精力條特別的吸引人。
可關鍵點就在於,這沒有了精力條簡直是逼著她們玩家去貪刀啊!
這玩魂類遊戲最忌諱的是什麽?
不就是貪刀麽!
想當初血源比起黑暗之魂讓很多玩家感覺到初上手更難一點,這是為什麽?
不就是因為搶血跟沒有盾牌的機製嗎?
讓很多玩家情不自禁的想要去多貪刀。
但現在到了《隻狼:影逝二度》裏麵,這可以說更進一步了!
沒有了精力條,就差明著告訴你,你還不去貪刀?
都沒有精力條了,隨便跑隨便砍啊!
然而真的等你貪刀的時候,等待的就是無情的識字環節。
讓全球玩家認識‘死’到底是怎麽寫的。
至於兩條命,簡直嗬嗬了。
一個傷藥葫蘆、一條命,總共湊滿了兩管血條,這容錯率細細一思索,比起黑魂根本血源還要過分啊!
<a href="http://m.xiaoshuting.info" id="wzsy">xiaoshuting.info</a>
你說不去貪刀,不去打正麵?
張義也是這樣想的,砍BOSS一刀然後轉身就跑。
可關鍵他發現,這BOSS簡直肉的不像話。
而且跟血源與黑魂裏麵,隨便讓你砍的BOSS不同。
隻狼裏麵的人形怪,同樣是會招架的。
這就導致,砍三刀經常有兩刀是砍在對方刀刃上的。
聽到的隻有打鐵聲,對方的血條一點沒掉。
最快的效率隻有將對方的招架條打滿,循環反複的確能夠將BOSS磨死,可關鍵是容錯同樣不低,而且特別耗時。
“而且我好像還沒有辦法升級,這個加體力跟葫蘆種子,不會隻有BOSS才會掉吧?”
連續死了四次重新複活在了佛雕師的麵前,張義還觸發了一個叫做龍咳的機製。
他死周邊的人會不斷咳嗽,而且還會扣除冥助,而冥助這玩意是有幾率讓其死亡不掉落金錢的。
從永真那裏得到了所謂關於龍咳,還有不死之力的一些劇情線索。
如果是一般的遊戲,那張義的關注重點肯定是在這劇情跟背景世界觀上。
但現在張義隻感覺自己陷入了一個死循環。
玩黑魂跟血源的時候遇到一些強大的BOSS,還能夠通過不斷的刷血之回響還有魂去升級加點提升血量。
可在《隻狼:影逝二度》裏麵,想要提升血量上限就必須要一個名為佛珠的道具。穀
並且這個佛珠張義也不知道到底該從哪裏獲得。
但根據目前的經驗來看,很大的概率這佛珠有部分應該是擊殺BOSS之後,才會從BOSS的身上獲得。
那這就完犢子了啊!
打不過BOSS想要提升血量上限,但提升血量上限又要佛珠,而佛珠則需要打敗BOSS。
盡管才剛剛開始,他才麵對遊戲中的第一個又或者是第二個BOSS。
但張義已經感覺到《隻狼:影逝二度》中帶來的深深惡意了。
“問題不是很大,血量上限沒法提升就沒法提升,我不是那種一崩再崩的玩家”張義深深的吸了一口氣,思考著破局的方法。
不過就是多死了幾次而已,多大點的事情?
至於龍咳?
那他能有啥辦法,這是他不想死就可以不死的麽?
想當初玩黑魂跟血源的時候,每個BOSS手中沒有他十幾條命?
而且最關鍵的一點,那就是張義覺得應該還會有一些歪路子。
眾所周知,魂係遊戲的難度雖然很高。
對於玩家的技術要求有比較大的要求。
可同樣也還有一些逃課的方法,尤其是麵對的一些BOSS的時候。
例如《血源詛咒》裏麵的神父可以用音樂盒。
神職人員怪獸則可以直接用燃燒瓶莽過去。
白羊女能夠用獸丸與火紙,同時一些BOSS還有可以召喚的好哥哥。
目前《隻狼:影逝二度》裏麵,張義還沒有發現有好哥哥的存在,甚至遊戲的互動除了留下殘影外,都沒聯機的功能。
但張義總感覺會有一些逃課的方法。
重新在鬼佛前複活,張義沒有立刻去開BOSS,而是停留在房簷上觀察。
除了當逃兵不打這個BOSS,還有沒有其他的方法呢?
仔細的觀察了一下,很快張義就發現了一個值得重視的點。
那就是遊戲裏的這個BOSS,並不是其他的小兵一樣來回巡邏走動。
而是站在原地眺望遠方一動不動的。
同時他可以借助鉤鎖來到旁邊的瞭望塔。
再加上《隻狼:影逝二度》裏麵可是有潛行功能的。
而且之前的教程,一直教導玩家忍殺的特點,難道說?
想到這裏,張義眼前一亮。
利用繩索跟二段跳,張義蹲著悄悄從旁邊繞著來到了BOSS後麵,然後就看見了讓他驚喜的提示。
在BOSS身上一個紅色的處決點閃動著。
“哈哈,竟然真的可以!”
張義果斷的按下攻擊,隨後就看見遊戲中的狼矯健的拽住大將的脖子,隨後手中的楔丸高高揚起。
噗嗤!
血光四濺,遊戲中狼直接暗殺掉了BOSS的第一條命。
接著麵對隻有一條命的BOSS,張義一個療傷葫蘆,十幾個手裏劍還有兩條命,麵對僅剩一些招架條的BOSS,張義又死回了鬼佛前。
可這一期他卻一點點都沒有挫敗,因為勝利就在眼前了。
“果然!這才是遊戲正確的打開方法!這是一款潛行遊戲,忍者不就是要潛行麽!”
“陳總對於關卡的設計的確一如既往的精彩,有莽夫的打法同樣也有聰明人的打法!”
張義滿臉開心的笑容。
逃課?這叫什麽逃課!這叫合理利用遊戲機製,而且就算逃課那他也爽的不行。
突然他感覺,這個遊戲又變得好玩起來了啊!