第六百六十八章 希望是個美好的結局(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不僅僅是張義,包括遊戲中的布克也是一樣,內心充滿了憤怒。
當機,布克從橋梁上麵朝著康姆斯托克的府邸跑去。
可但很快奇異的事情發生了。
“這是什麽情況?怎麽下雪了?”
張義看著漫天的血花,滿臉的驚詫。
因為在遊戲中的時間節點明明是夏天,可橋上卻突然下起了大雪。
而且推開門後,更是讓張義整個人都驚了。
因為入眼的竟然是一尊伊麗莎白當上了宗教領袖後的雕像。
而且整個府邸看上去殘破不堪,仿佛已經過了很多年,同時在屋子裏麵到處都是空間裂縫,還有伊麗莎白的慘叫聲不斷從裂縫中傳來。
‘這裏是什麽地方?你們準備對我做什麽?’
‘拜托……拜托!不,不,不!不~~~!’
空間裂縫裏麵伊麗莎白的聲音,充滿了恐慌與無助。
聽得張義心急如焚,但前路卻有無數的怪物,帶著國父麵具的瘋子,以及被人體改造過的無聲男孩。
整個過程可以說是非常的陰森詭異。
但這一刻的張義反而沒有太過於關注周圍的這些場景。
如同遊戲裏的布克一樣。
這時候的張義心裏麵也是隻有怒火跟對伊麗莎白的擔心。
這一幕的劇情,給張義有一種重新體驗當初《最後生還者》最後喬爾拯救艾莉的感覺。
同樣艾莉也是生死不知,玩家需要操縱著喬爾爭分奪秒的去拯救艾莉。
每晚一秒鍾,艾莉就麵臨多一份的危險。
而現在也同樣也是如此。
每晚一秒鍾,伊麗莎白也多一份的危險。
可以說在這之前跟伊麗莎白的冒險,這個小姑娘的行為已經讓張義喜歡上這個角色了。
從一開始向往著外麵世界的伊麗莎白,給玩家一種純真的美好。
在飛船上麵知道了布克其實是想要拐賣她去紐約還債。
伊麗莎白假裝哭泣,然後給布克來了一扳手,則是讓玩家們見識到了伊麗莎白的聰明機智。
更別提在遊戲裏麵,伊麗莎白屢次拯救玩家的性命,這就更讓玩家難以割舍對伊麗莎白的情感了。
當然還有一個很重要的一點,那就是伊麗莎白真的很好看。
這一點還是非常現實的。
就如同武俠小說裏麵,對待不同長相救命恩人,這報恩的手段也不同。
長得好看的,那叫救命之恩無以回報,隻能以身相許。
長得不好看,那就是來世做牛做馬,以報大恩。
伊麗莎白顯然就是長得好看的了,尤其是後來第一次殺人後改變的任務造型,那更是讓玩家心動不已。
可以說在哥倫比天空城中,這一段漫長的冒險旅程,已經讓玩家跟伊麗莎白間有了一種情感連係了。
盡管故事裏麵布克跟伊麗莎白更像是父女,但他是張義又不是布克。
所以伊麗莎白是他的老婆有問題?
當然這話肯定是不能讓王菡知道的。
雖然這一塊的場景看著滲人,不過普通難度下對於張義來說,小心謹慎一點也並不是很困難。
經過了一路奮力戰鬥,終於張義來到了先知府邸的深處。
而接下來的一些讓遊戲中所有玩到這裏的玩家全部都驚呆了。
因為在這裏布克遇到了一個熟悉的人。
伊麗莎白……隻不過這個伊麗莎白是年老的伊麗莎白。
她告訴布克,是她引領著布克來到這裏的。
而這耗盡了她所有的力量。
隨後她將布克拉到了未來。
戰火紛飛,布克看見戰火下的紐約。
“先知的子嗣應坐在王位上受萬民擁護,關於康姆斯托克隨你怎麽說,他簡直就是算命師。”
“打敗我的不是折磨,也不是教化,而是時間。”
“時間腐蝕一切,甚至是希望!”
這個未來的伊麗莎白是幾十年後的伊麗莎白,她繼承了康斯托克的事業對地上世界發動了戰爭。
她告訴布克這些年來他的每一次營救行動都會被夜鶯阻止,而她也在時間中喪失了希望。
在長年累月的酷刑與洗腦中,伊麗莎白終於放棄了自我,被塑造成了康姆斯托克想要的樣子:一個狂熱的宗教領袖者跟滅世者。
如今的她已經垂垂老矣,看著康姆斯托克所期望的理想國一點點被實現,可她的內心卻隻有空虛跟遺憾。
於是她用盡最後的力氣扭曲了時空,將過去的布克帶到了她的眼前。
年老的伊麗莎白控製夜鶯的方法交給了布克,懇求他一定要阻止這個未來的發生,然後就將他給送回到了現實世界。
“臥槽,驚了!這竟然是幾十年後的伊麗莎白?所以在這個時空裏麵,布克都營救失敗了?”
看著遊戲中布克所經曆的一切,總結規劃了一下,張義直接驚了。
不過這個時候卻並沒有給他多少思考的時間,因為伊麗莎白還等著他去拯救。
於此同時,張義心裏麵又有一點點的害怕。
“希望陳總能夠做個人,來個美好的結局吧。”張義心裏麵想著。
一開始的他對《生化奇兵:無限》抱有非常樂觀的態度。
甚至是跟宋仁好生說道了說道,可遊玩到了現在,張義心裏麵真的是有一點點沒有底氣了。
盡管《生化奇兵:無限》這款遊戲的風格,是卡通渲染的風格。
可這真的體驗了,才知道這遊戲絕對不是什麽童話。
雖然天空之城哥倫比亞看起來美輪美奐,可卻充滿了尖銳的諷刺與衝突。
遊戲裏麵第一次戰鬥的場景,還有到了後麵伊麗莎白被夜鶯抓走後,出現的各種亡魂還有詭異的精神病人,以及平行世界的這種設定,都告訴他這款遊戲不是他想的那麽簡單。
當然還有更關鍵的一個點,那就是遊戲的開發者陳旭是一個有著前科的頂尖設計師。
而且還是那種業界知名的存在。
張義很擔心後麵陳旭會將伊麗莎白給弄死,又或者最後布克會為了伊麗莎白而犧牲。
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畢竟有太多太多遊戲,都有過這樣的前車之鑒了。
雖然看起來現在拿到了夜鶯的控製方法,一切都在往好的方向發展,但誰知道後麵的劇情會是怎麽樣的呢?
這個時候的張義,內心唯一期盼的地方,那就是伊麗莎白與布克可以迎來一個比較好的結局,將康姆斯托克這個大BOSS給毫發無傷的幹掉。
當機,布克從橋梁上麵朝著康姆斯托克的府邸跑去。
可但很快奇異的事情發生了。
“這是什麽情況?怎麽下雪了?”
張義看著漫天的血花,滿臉的驚詫。
因為在遊戲中的時間節點明明是夏天,可橋上卻突然下起了大雪。
而且推開門後,更是讓張義整個人都驚了。
因為入眼的竟然是一尊伊麗莎白當上了宗教領袖後的雕像。
而且整個府邸看上去殘破不堪,仿佛已經過了很多年,同時在屋子裏麵到處都是空間裂縫,還有伊麗莎白的慘叫聲不斷從裂縫中傳來。
‘這裏是什麽地方?你們準備對我做什麽?’
‘拜托……拜托!不,不,不!不~~~!’
空間裂縫裏麵伊麗莎白的聲音,充滿了恐慌與無助。
聽得張義心急如焚,但前路卻有無數的怪物,帶著國父麵具的瘋子,以及被人體改造過的無聲男孩。
整個過程可以說是非常的陰森詭異。
但這一刻的張義反而沒有太過於關注周圍的這些場景。
如同遊戲裏的布克一樣。
這時候的張義心裏麵也是隻有怒火跟對伊麗莎白的擔心。
這一幕的劇情,給張義有一種重新體驗當初《最後生還者》最後喬爾拯救艾莉的感覺。
同樣艾莉也是生死不知,玩家需要操縱著喬爾爭分奪秒的去拯救艾莉。
每晚一秒鍾,艾莉就麵臨多一份的危險。
而現在也同樣也是如此。
每晚一秒鍾,伊麗莎白也多一份的危險。
可以說在這之前跟伊麗莎白的冒險,這個小姑娘的行為已經讓張義喜歡上這個角色了。
從一開始向往著外麵世界的伊麗莎白,給玩家一種純真的美好。
在飛船上麵知道了布克其實是想要拐賣她去紐約還債。
伊麗莎白假裝哭泣,然後給布克來了一扳手,則是讓玩家們見識到了伊麗莎白的聰明機智。
更別提在遊戲裏麵,伊麗莎白屢次拯救玩家的性命,這就更讓玩家難以割舍對伊麗莎白的情感了。
當然還有一個很重要的一點,那就是伊麗莎白真的很好看。
這一點還是非常現實的。
就如同武俠小說裏麵,對待不同長相救命恩人,這報恩的手段也不同。
長得好看的,那叫救命之恩無以回報,隻能以身相許。
長得不好看,那就是來世做牛做馬,以報大恩。
伊麗莎白顯然就是長得好看的了,尤其是後來第一次殺人後改變的任務造型,那更是讓玩家心動不已。
可以說在哥倫比天空城中,這一段漫長的冒險旅程,已經讓玩家跟伊麗莎白間有了一種情感連係了。
盡管故事裏麵布克跟伊麗莎白更像是父女,但他是張義又不是布克。
所以伊麗莎白是他的老婆有問題?
當然這話肯定是不能讓王菡知道的。
雖然這一塊的場景看著滲人,不過普通難度下對於張義來說,小心謹慎一點也並不是很困難。
經過了一路奮力戰鬥,終於張義來到了先知府邸的深處。
而接下來的一些讓遊戲中所有玩到這裏的玩家全部都驚呆了。
因為在這裏布克遇到了一個熟悉的人。
伊麗莎白……隻不過這個伊麗莎白是年老的伊麗莎白。
她告訴布克,是她引領著布克來到這裏的。
而這耗盡了她所有的力量。
隨後她將布克拉到了未來。
戰火紛飛,布克看見戰火下的紐約。
“先知的子嗣應坐在王位上受萬民擁護,關於康姆斯托克隨你怎麽說,他簡直就是算命師。”
“打敗我的不是折磨,也不是教化,而是時間。”
“時間腐蝕一切,甚至是希望!”
這個未來的伊麗莎白是幾十年後的伊麗莎白,她繼承了康斯托克的事業對地上世界發動了戰爭。
她告訴布克這些年來他的每一次營救行動都會被夜鶯阻止,而她也在時間中喪失了希望。
在長年累月的酷刑與洗腦中,伊麗莎白終於放棄了自我,被塑造成了康姆斯托克想要的樣子:一個狂熱的宗教領袖者跟滅世者。
如今的她已經垂垂老矣,看著康姆斯托克所期望的理想國一點點被實現,可她的內心卻隻有空虛跟遺憾。
於是她用盡最後的力氣扭曲了時空,將過去的布克帶到了她的眼前。
年老的伊麗莎白控製夜鶯的方法交給了布克,懇求他一定要阻止這個未來的發生,然後就將他給送回到了現實世界。
“臥槽,驚了!這竟然是幾十年後的伊麗莎白?所以在這個時空裏麵,布克都營救失敗了?”
看著遊戲中布克所經曆的一切,總結規劃了一下,張義直接驚了。
不過這個時候卻並沒有給他多少思考的時間,因為伊麗莎白還等著他去拯救。
於此同時,張義心裏麵又有一點點的害怕。
“希望陳總能夠做個人,來個美好的結局吧。”張義心裏麵想著。
一開始的他對《生化奇兵:無限》抱有非常樂觀的態度。
甚至是跟宋仁好生說道了說道,可遊玩到了現在,張義心裏麵真的是有一點點沒有底氣了。
盡管《生化奇兵:無限》這款遊戲的風格,是卡通渲染的風格。
可這真的體驗了,才知道這遊戲絕對不是什麽童話。
雖然天空之城哥倫比亞看起來美輪美奐,可卻充滿了尖銳的諷刺與衝突。
遊戲裏麵第一次戰鬥的場景,還有到了後麵伊麗莎白被夜鶯抓走後,出現的各種亡魂還有詭異的精神病人,以及平行世界的這種設定,都告訴他這款遊戲不是他想的那麽簡單。
當然還有更關鍵的一個點,那就是遊戲的開發者陳旭是一個有著前科的頂尖設計師。
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雖然看起來現在拿到了夜鶯的控製方法,一切都在往好的方向發展,但誰知道後麵的劇情會是怎麽樣的呢?
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