第六百三十七章 不死兩次,對得起自己魔獸生涯麽?(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
將【公主必須死】這個任務清理完之後,宋仁的等級也來到了八級。
接著又將周圍一些僅剩的任務清了一下,跟其餘的戰士與騎士老哥們組了個隊,一起練級。
同時通過林邊空地哨塔,首次麵對遊戲中第一個強力怪:霍格。
作為十一級的精英怪霍格大爺,前世是很多萌新魔獸玩家的噩夢。
在大家都不怎麽會玩的情況下,單人麵對霍格大爺大概率會翻車,甚至就算是兩人小隊有可能都會被霍格大爺給蹂躪摧殘。
但現在的話完全不用擔心,因為在霍格大爺刷新的地方,足足有二十來號的人守著霍格大爺。
如同前麵的加瑞克一樣,哪怕我們的豺狼人霍格大爺前期擁有700多點血,但複活之後依舊活不過兩秒鍾。
而且在這裏的場麵要比之前打加瑞克時混亂多了。
大家夥並沒有排隊的意思,而是一窩蜂的擠在刷新點,就看哪個小隊的人品好能夠在霍格被秒前打到更高的輸出獲得霍格的擊殺權。
宋仁小隊的運氣還算不錯,守了兩輪的刷新時間成功搶到了擊殺。
回去交了任務後,宋仁選了個暴風城衛兵護腿後,小隊也就散了。
在遊戲裏麵基本上也都是這樣,碰到要組隊打的怪物或者在一個地方刷怪做任務的時候,臨時組個隊提升一下效率,結束後各找各媽該幹嘛幹嘛去。
“老張你們咋樣了?我們什麽時候在哪集合?”準備去暴風城逛一圈,順便升到10級去做個職業任務的宋仁打開了好友列表,瞅了一眼小夥伴的等級。
等級最高的是作為法師的王一凡已經十級了。
接下來喬依的牧師跟他一樣九級,至於張義跟王菡兩個小矮人,現在才八級。
“練級速度還行,回去交個任務就能到九了,等到十級我們來暴風城找老宋你吧,我看鐵爐堡裏麵做地鐵能直達挺方便的。”語音頻道裏麵的張義說道。
“沒錯我看論壇跟社區裏麵,都已經有玩家都快十二級了,西部荒野有很多任務啊。”王菡開口說道。
“菡姐,你這怎麽還有時間看論壇跟社區?”喬依納悶道。
“咳咳……打怪的時候稍微劃了一下。”王菡輕輕咳嗽了兩聲。
“沒問題,我這邊去鐵爐堡也沒多少路。”王一凡表示自己無所謂。
而人還在納達蘇斯的喬依,打開大地圖瞄了一眼後陷入了沉默
相較於前世的《魔獸世界》,陳旭可以加入了很多人性化的設定。
例如尋路係統。
當然這裏的尋路,並不是說那種一鍵尋路的設定。
而是在《魔獸世界》裏麵,擁有許多充當背景板的NPC。
這些NPC的台詞,除了給玩家介紹一下艾澤拉斯的背景,還有當地的風土人情,最大的一個特色那就是指路。
全新人工智能AI的技術,雖然不至於讓每個NPC都表現的栩栩如生,可卻能夠指引玩家的方向。
例如在鐵爐堡,玩家詢問任意一個NPC該如何前往暴風城,那麽NPC就會告知玩家前去的路徑。
“或許你們要晚一會兒才能見到我了。”喬依的聲音有那麽些許的絕望,尤其是在她問過路後。
其實在遊戲裏麵,精靈去暴風城還有一些更簡單的方法。
例如坐船跳海的虛弱複活大法。穀
可這種方法遊戲裏的NPC可不會教玩家,也不會告訴玩家怎麽遊泳。
所以精靈們也隻能正正規規的從濕地大陸出發。
但話說回來,這也沒多大事,不就是一路上被鱷魚咬死幾次麽?這是事麽?
一個精靈千裏迢迢前往暴風城,路上不被鱷魚咬死兩次,對得起自己的魔獸生涯麽?
跟老張他們聊了一下接下來的安排,宋仁這邊也是繼續做任務升級。
到了十級後,他也是朝著暴風城去,準備順路將自己的爐石綁在暴風城。
盡管不是第一次看到暴風城,之前在星雲世界裏麵看過N多次了。
可當望著那寬大的城門,以及聳立在英雄穀的五英雄雕像後,還是不由得讓人感慨萬分。
而且宋仁發現相較於星雲世界裏麵的暴風城,這遊戲裏麵還有特殊的氛圍加成。
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那就是進入暴風城時竟然還有BGM,這可是星雲世界裏麵所沒有的。
除此外暴風城裏麵也有許多的玩家,而到了這裏的時候鏡像分流的係統也已經是沒有了,所以宋仁也看見了晃蕩在暴風城裏麵的各種玩家。
除了人類之外,宋仁也見到了一些矮人還有侏儒。
精靈的話,至少目前為止宋仁還沒有見到。
而此時此刻前往暴風城的路上,已經成為靈魂形態的喬依充滿了絕望,大路之上白骨皚皚,全部都是她那些精靈同伴的屍骨。
不過她也發現了一個特別的方法,那就是靈魂狀態直接跑。
速度快不說,還不會被打。
等她直接跑到鐵爐堡的墓地直接複活,豈不美哉?
並且這沿途的跑魂之旅其實也不孤單,因為在周圍還有不少跟她一樣的玩家。
雖然並不在一起,不過宋仁他們五個人每個人都有事情幹。
比較無聊的就是喬依,靈魂狀態跑屍體,沿途的風景也一言難盡。
王一凡的話也已經朝著鐵爐堡出發,相比於喬依而言他這邊顯然要方便多了。
至於張義跟王菡兩個人也不急,反正鐵爐堡的地鐵可以直達,甚至順著地鐵礦洞跑都跑到了。
所以兩個人還在清任務,作為一款MM各個種族出生地的遊戲體驗其實是很好的。
甚至哪怕不去其他地方,升級路線也是非常順暢的。
並不像其他MM遊戲一樣,隻有一條固定死了的路線。
而且《魔獸世界》的任務大多數都是任務鏈的形式,做完了一個馬上就接到下一個,對於強迫症玩家來說根本就停不下來。
加上《魔獸世界》無論是視覺還是操作手感,可以說目前都是其他遊戲無法相比的,同時本身作為MM這種養成要素,都讓玩家擁有一種不斷累積財富變強的感覺,可以說是非常的上頭,讓這個遊戲的代入感和沉浸感堪稱爆表。
至少目前的宋仁感覺這款《魔獸世界》,可以說幾乎毫無缺點,至於說為什麽是幾乎。
那就是作為戰士的他這遊戲體驗的確有一點不好。
口袋比他的臉都幹淨,每一次學技能都仿佛是在他大腿上割肉。
接著又將周圍一些僅剩的任務清了一下,跟其餘的戰士與騎士老哥們組了個隊,一起練級。
同時通過林邊空地哨塔,首次麵對遊戲中第一個強力怪:霍格。
作為十一級的精英怪霍格大爺,前世是很多萌新魔獸玩家的噩夢。
在大家都不怎麽會玩的情況下,單人麵對霍格大爺大概率會翻車,甚至就算是兩人小隊有可能都會被霍格大爺給蹂躪摧殘。
但現在的話完全不用擔心,因為在霍格大爺刷新的地方,足足有二十來號的人守著霍格大爺。
如同前麵的加瑞克一樣,哪怕我們的豺狼人霍格大爺前期擁有700多點血,但複活之後依舊活不過兩秒鍾。
而且在這裏的場麵要比之前打加瑞克時混亂多了。
大家夥並沒有排隊的意思,而是一窩蜂的擠在刷新點,就看哪個小隊的人品好能夠在霍格被秒前打到更高的輸出獲得霍格的擊殺權。
宋仁小隊的運氣還算不錯,守了兩輪的刷新時間成功搶到了擊殺。
回去交了任務後,宋仁選了個暴風城衛兵護腿後,小隊也就散了。
在遊戲裏麵基本上也都是這樣,碰到要組隊打的怪物或者在一個地方刷怪做任務的時候,臨時組個隊提升一下效率,結束後各找各媽該幹嘛幹嘛去。
“老張你們咋樣了?我們什麽時候在哪集合?”準備去暴風城逛一圈,順便升到10級去做個職業任務的宋仁打開了好友列表,瞅了一眼小夥伴的等級。
等級最高的是作為法師的王一凡已經十級了。
接下來喬依的牧師跟他一樣九級,至於張義跟王菡兩個小矮人,現在才八級。
“練級速度還行,回去交個任務就能到九了,等到十級我們來暴風城找老宋你吧,我看鐵爐堡裏麵做地鐵能直達挺方便的。”語音頻道裏麵的張義說道。
“沒錯我看論壇跟社區裏麵,都已經有玩家都快十二級了,西部荒野有很多任務啊。”王菡開口說道。
“菡姐,你這怎麽還有時間看論壇跟社區?”喬依納悶道。
“咳咳……打怪的時候稍微劃了一下。”王菡輕輕咳嗽了兩聲。
“沒問題,我這邊去鐵爐堡也沒多少路。”王一凡表示自己無所謂。
而人還在納達蘇斯的喬依,打開大地圖瞄了一眼後陷入了沉默
相較於前世的《魔獸世界》,陳旭可以加入了很多人性化的設定。
例如尋路係統。
當然這裏的尋路,並不是說那種一鍵尋路的設定。
而是在《魔獸世界》裏麵,擁有許多充當背景板的NPC。
這些NPC的台詞,除了給玩家介紹一下艾澤拉斯的背景,還有當地的風土人情,最大的一個特色那就是指路。
全新人工智能AI的技術,雖然不至於讓每個NPC都表現的栩栩如生,可卻能夠指引玩家的方向。
例如在鐵爐堡,玩家詢問任意一個NPC該如何前往暴風城,那麽NPC就會告知玩家前去的路徑。
“或許你們要晚一會兒才能見到我了。”喬依的聲音有那麽些許的絕望,尤其是在她問過路後。
其實在遊戲裏麵,精靈去暴風城還有一些更簡單的方法。
例如坐船跳海的虛弱複活大法。穀
可這種方法遊戲裏的NPC可不會教玩家,也不會告訴玩家怎麽遊泳。
所以精靈們也隻能正正規規的從濕地大陸出發。
但話說回來,這也沒多大事,不就是一路上被鱷魚咬死幾次麽?這是事麽?
一個精靈千裏迢迢前往暴風城,路上不被鱷魚咬死兩次,對得起自己的魔獸生涯麽?
跟老張他們聊了一下接下來的安排,宋仁這邊也是繼續做任務升級。
到了十級後,他也是朝著暴風城去,準備順路將自己的爐石綁在暴風城。
盡管不是第一次看到暴風城,之前在星雲世界裏麵看過N多次了。
可當望著那寬大的城門,以及聳立在英雄穀的五英雄雕像後,還是不由得讓人感慨萬分。
而且宋仁發現相較於星雲世界裏麵的暴風城,這遊戲裏麵還有特殊的氛圍加成。
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除此外暴風城裏麵也有許多的玩家,而到了這裏的時候鏡像分流的係統也已經是沒有了,所以宋仁也看見了晃蕩在暴風城裏麵的各種玩家。
除了人類之外,宋仁也見到了一些矮人還有侏儒。
精靈的話,至少目前為止宋仁還沒有見到。
而此時此刻前往暴風城的路上,已經成為靈魂形態的喬依充滿了絕望,大路之上白骨皚皚,全部都是她那些精靈同伴的屍骨。
不過她也發現了一個特別的方法,那就是靈魂狀態直接跑。
速度快不說,還不會被打。
等她直接跑到鐵爐堡的墓地直接複活,豈不美哉?
並且這沿途的跑魂之旅其實也不孤單,因為在周圍還有不少跟她一樣的玩家。
雖然並不在一起,不過宋仁他們五個人每個人都有事情幹。
比較無聊的就是喬依,靈魂狀態跑屍體,沿途的風景也一言難盡。
王一凡的話也已經朝著鐵爐堡出發,相比於喬依而言他這邊顯然要方便多了。
至於張義跟王菡兩個人也不急,反正鐵爐堡的地鐵可以直達,甚至順著地鐵礦洞跑都跑到了。
所以兩個人還在清任務,作為一款MM各個種族出生地的遊戲體驗其實是很好的。
甚至哪怕不去其他地方,升級路線也是非常順暢的。
並不像其他MM遊戲一樣,隻有一條固定死了的路線。
而且《魔獸世界》的任務大多數都是任務鏈的形式,做完了一個馬上就接到下一個,對於強迫症玩家來說根本就停不下來。
加上《魔獸世界》無論是視覺還是操作手感,可以說目前都是其他遊戲無法相比的,同時本身作為MM這種養成要素,都讓玩家擁有一種不斷累積財富變強的感覺,可以說是非常的上頭,讓這個遊戲的代入感和沉浸感堪稱爆表。
至少目前的宋仁感覺這款《魔獸世界》,可以說幾乎毫無缺點,至於說為什麽是幾乎。
那就是作為戰士的他這遊戲體驗的確有一點不好。
口袋比他的臉都幹淨,每一次學技能都仿佛是在他大腿上割肉。