看著才過去不到二十分鍾的時間,宋仁整個人都無語了。


    他為什麽會覺得星雲遊戲改過自新了呢?


    這簡直比畫餅還要過分啊!


    畫餅的話,屬於那種給你看一看聞一聞,但現在就不一樣了。


    這是給你咬一口,這誘惑程度跟之前完全不一樣啊!


    不僅是宋仁一個人,包括在網上‘畫餅’‘斷章狗’之類的關鍵詞很快成為了熱搜詞。


    一方麵,《底特律:變人》這可以說是第一款應用了最新技術的遊戲,雖說遊戲是個體驗版,而且內容也隻是簡單的選項,還有走路蹲下拾取等動作。


    但卻也的確給玩家帶來了與眾不同的體驗。


    另一方麵,那就是本身遊戲的設定,的確也讓玩家感覺到了好奇。


    尤其是首當其衝的仿生人康納,那種冷酷無情的感覺,更是將許多玩家不知不覺的圈粉。


    而且內容也非常的豐富,單純隻是一個看似序章的情景,可隨著玩家們在網上的體驗,他們發現這其中的內容還真的非常多。


    而且一些結局還必須要玩家調查過東西,才能夠觸發。


    例如使用槍械的選項,如果在現場的時候,玩家如果沒有去調查那一具還沒有被收納的警官屍體。


    那就不會注意到藏在椅子下麵的那把手槍,資然也就沒有辦法選擇手槍的相關結局了。


    至於其他的結局也是各有特色。


    有完美談判,讓丹尼爾主動釋放人質,然後狙擊手將其亂槍打死的結局。


    有康納犧牲自己,衝過去跟對方一同墜落,但將小女孩給救下來的結局。


    也有同樣是衝過去的時候,但沒有阻止仿生人的結局。


    當然除了這些外,還有一些談判失敗,導致人質死亡的結局。


    對此網上的玩家也是各自分享著彼此的發現打出的結局。


    “這個體驗版的分支好多啊!”


    “沒錯,而且康納簡直是太帥了啊!”


    “+1,莫得感情的談判專家,簡直酷到爆炸!”


    “遊戲的畫麵感覺也很爆炸了,我都有點分不清現實還是遊戲了。”


    “沒錯,細節也多的發指,很多東西都是可以進行互動的。”


    “唯一的一個問題,那就是這特麽什麽時候才能上線?敬請期待正式版,那正式版的消息呢?”


    “我也想要吐槽,之前我還以為陳總將大餅硬塞到我們嘴巴裏,但現在看來我還是太年輕了!”


    不僅僅是玩家,包括其他遊戲廠商同樣也注意到了《底特律:變人》的相關內容。


    頓時很多遊戲廠商,都是捶胸頓足。


    失策啊!


    論營銷還是玩不過星雲遊戲啊!


    這多好的噱頭?


    完整的遊戲沒有辦法做出來,這搶時間做一個簡單的體驗DEMO不好麽?


    遊戲界第一款運用腦波捕捉技術的遊戲,這是多大的噱頭啊!


    隨著《底特律:變人》的體驗版悄然上線的一周後,各大遊戲廠商也紛紛推出了各自新項目的體驗版。


    遊戲時長的內容,基本大家非常統一的保持在了10分鍾左右。


    並且各家也相當的默契,紛紛注明體驗版非實際成品效果。


    至於玩家則全都無語了。


    “臥槽,什麽鬼?全都被陳旭跟星雲遊戲給帶壞了!一大票的搶先體驗版是什麽東西,這做了個開頭就把扔出來了?”


    “我吐了啊!這大餅試吃環節,簡直喪心病狂啊!”


    “還能不能好了!”


    “不過其實還有幾款,比較的有趣啊。”


    “有趣歸有趣,但這特麽把我們當猴子耍啊!”


    一開始隻有一個《底特律:變人》玩家雖然嘴上說著,可實際上還是蠻期待的。


    相關的論壇社區都是不斷的關注,並且各種艾特陳旭,希望其能夠出麵進行一些解釋。


    可很快這風向就變得有點不對勁了,各家紛紛推出所謂的體驗版,一下子讓玩家從期待反而變成了一些厭惡。


    看著網上玩家的風向轉變,各家遊戲廠商也一臉的鬱悶。


    不過卻也還有一點點的欣慰。


    至少被罵的不隻是他們,作為首當其衝的星雲遊戲才是被罵的最慘的那個。


    然而就在各大遊戲廠商這個念頭出現的第二天,一個讓所有人懵圈的消息出現了。


    那就是星雲遊戲跟陳旭的官博再次發布了消息。


    《底特律:變人》正式版將在三日上線,玩家可進入星雲遊戲平台購買下載。


    正式版?


    遊戲做好了?


    不是搞噱頭?


    無數遊戲設計師跟廠商,都是一臉懵逼。


    同樣也包括玩家也是驚喜交加。


    前一天還在罵,這後一天星雲遊戲直接宣布遊戲已經完成了?


    這樣的一個風潮下,玩家的火力也是瞬間轉移到了其他遊戲廠商,當然也有不少人表示期待。


    星雲遊戲已經做完了,那這些遊戲廠商是不是也可以期待一下呢?


    發布了體驗版的遊戲廠商,望著自家期待的粉絲玩家,它們都是傻了眼。


    而星雲遊戲裏麵發布完上線消息官博的陳旭,看著網上的一係列動靜也是不由得感到一陣好笑。


    他在等《底特律:變人》的開發進度收尾上線,你們這些遊戲廠商再等什麽啊?


    ………………


    三日後,《底特律:變人》正式上線。


    之前玩過體驗版的玩家們,基本上都是第一時間進入到遊戲。


    宋仁也同樣如此,甚至他都來不及跟老張那邊吹牛逼,直接選擇了進入遊戲。


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    這些日子他滿腦子都是帥氣的康納。


    第一個關於康納的序章,宋仁對於這個故事早已經輕車熟路了。


    各個選項還有分支都已經很清楚會帶來什麽結局了。


    所以他直接選擇了跳過,遊戲也是能讀取之前體驗版進度的。


    伴隨著視角陷入了一陣短暫的黑暗。


    過了大概三四秒鍾,宋仁耳邊傳來一陣嘈雜的聲音,並且逐漸變得清晰起來。


    同時也逐漸有了畫麵色彩,隻不過還不能夠控製角色,包括鏡頭偏移都不能,而且還是強製的第一人稱。


    現在的他似乎是在一個仿生人專賣店。


    一行行他看不懂的英文代碼不斷的在眼前滾動,最後一個店員裝扮的工作人員,帶著個滿臉橫肉的壯漢來到他的麵前。


    進行相對應的介紹,談論如修理還有費用,跟型號等話題。


    ‘AX400,登陸你的名字。’


    ‘卡拉’


    直到坐上這個中年男人的汽車離開,宋仁才緩過神。


    這遊戲難道是多主角?


    他扮演的不是帥氣的康納小哥哥麽,怎麽變成了一個出了車禍回廠維修叫卡拉的女仿生人?


    坐在車子裏麵,慢慢疑惑的宋仁雖然還不能自由行動,但卻能控製鏡頭了。


    目光看向窗外,很快他那關於角色的疑惑就暫時被屋外的畫麵給取代了。

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