第六百一十二章 我在等遊戲完成上線,你們再等什麽?(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
看著才過去不到二十分鍾的時間,宋仁整個人都無語了。
他為什麽會覺得星雲遊戲改過自新了呢?
這簡直比畫餅還要過分啊!
畫餅的話,屬於那種給你看一看聞一聞,但現在就不一樣了。
這是給你咬一口,這誘惑程度跟之前完全不一樣啊!
不僅是宋仁一個人,包括在網上‘畫餅’‘斷章狗’之類的關鍵詞很快成為了熱搜詞。
一方麵,《底特律:變人》這可以說是第一款應用了最新技術的遊戲,雖說遊戲是個體驗版,而且內容也隻是簡單的選項,還有走路蹲下拾取等動作。
但卻也的確給玩家帶來了與眾不同的體驗。
另一方麵,那就是本身遊戲的設定,的確也讓玩家感覺到了好奇。
尤其是首當其衝的仿生人康納,那種冷酷無情的感覺,更是將許多玩家不知不覺的圈粉。
而且內容也非常的豐富,單純隻是一個看似序章的情景,可隨著玩家們在網上的體驗,他們發現這其中的內容還真的非常多。
而且一些結局還必須要玩家調查過東西,才能夠觸發。
例如使用槍械的選項,如果在現場的時候,玩家如果沒有去調查那一具還沒有被收納的警官屍體。
那就不會注意到藏在椅子下麵的那把手槍,資然也就沒有辦法選擇手槍的相關結局了。
至於其他的結局也是各有特色。
有完美談判,讓丹尼爾主動釋放人質,然後狙擊手將其亂槍打死的結局。
有康納犧牲自己,衝過去跟對方一同墜落,但將小女孩給救下來的結局。
也有同樣是衝過去的時候,但沒有阻止仿生人的結局。
當然除了這些外,還有一些談判失敗,導致人質死亡的結局。
對此網上的玩家也是各自分享著彼此的發現打出的結局。
“這個體驗版的分支好多啊!”
“沒錯,而且康納簡直是太帥了啊!”
“+1,莫得感情的談判專家,簡直酷到爆炸!”
“遊戲的畫麵感覺也很爆炸了,我都有點分不清現實還是遊戲了。”
“沒錯,細節也多的發指,很多東西都是可以進行互動的。”
“唯一的一個問題,那就是這特麽什麽時候才能上線?敬請期待正式版,那正式版的消息呢?”
“我也想要吐槽,之前我還以為陳總將大餅硬塞到我們嘴巴裏,但現在看來我還是太年輕了!”
不僅僅是玩家,包括其他遊戲廠商同樣也注意到了《底特律:變人》的相關內容。
頓時很多遊戲廠商,都是捶胸頓足。
失策啊!
論營銷還是玩不過星雲遊戲啊!
這多好的噱頭?
完整的遊戲沒有辦法做出來,這搶時間做一個簡單的體驗DEMO不好麽?
遊戲界第一款運用腦波捕捉技術的遊戲,這是多大的噱頭啊!
隨著《底特律:變人》的體驗版悄然上線的一周後,各大遊戲廠商也紛紛推出了各自新項目的體驗版。
遊戲時長的內容,基本大家非常統一的保持在了10分鍾左右。
並且各家也相當的默契,紛紛注明體驗版非實際成品效果。
至於玩家則全都無語了。
“臥槽,什麽鬼?全都被陳旭跟星雲遊戲給帶壞了!一大票的搶先體驗版是什麽東西,這做了個開頭就把扔出來了?”
“我吐了啊!這大餅試吃環節,簡直喪心病狂啊!”
“還能不能好了!”
“不過其實還有幾款,比較的有趣啊。”
“有趣歸有趣,但這特麽把我們當猴子耍啊!”
一開始隻有一個《底特律:變人》玩家雖然嘴上說著,可實際上還是蠻期待的。
相關的論壇社區都是不斷的關注,並且各種艾特陳旭,希望其能夠出麵進行一些解釋。
可很快這風向就變得有點不對勁了,各家紛紛推出所謂的體驗版,一下子讓玩家從期待反而變成了一些厭惡。
看著網上玩家的風向轉變,各家遊戲廠商也一臉的鬱悶。
不過卻也還有一點點的欣慰。
至少被罵的不隻是他們,作為首當其衝的星雲遊戲才是被罵的最慘的那個。
然而就在各大遊戲廠商這個念頭出現的第二天,一個讓所有人懵圈的消息出現了。
那就是星雲遊戲跟陳旭的官博再次發布了消息。
《底特律:變人》正式版將在三日上線,玩家可進入星雲遊戲平台購買下載。
正式版?
遊戲做好了?
不是搞噱頭?
無數遊戲設計師跟廠商,都是一臉懵逼。
同樣也包括玩家也是驚喜交加。
前一天還在罵,這後一天星雲遊戲直接宣布遊戲已經完成了?
這樣的一個風潮下,玩家的火力也是瞬間轉移到了其他遊戲廠商,當然也有不少人表示期待。
星雲遊戲已經做完了,那這些遊戲廠商是不是也可以期待一下呢?
發布了體驗版的遊戲廠商,望著自家期待的粉絲玩家,它們都是傻了眼。
而星雲遊戲裏麵發布完上線消息官博的陳旭,看著網上的一係列動靜也是不由得感到一陣好笑。
他在等《底特律:變人》的開發進度收尾上線,你們這些遊戲廠商再等什麽啊?
………………
三日後,《底特律:變人》正式上線。
之前玩過體驗版的玩家們,基本上都是第一時間進入到遊戲。
宋仁也同樣如此,甚至他都來不及跟老張那邊吹牛逼,直接選擇了進入遊戲。
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這些日子他滿腦子都是帥氣的康納。
第一個關於康納的序章,宋仁對於這個故事早已經輕車熟路了。
各個選項還有分支都已經很清楚會帶來什麽結局了。
所以他直接選擇了跳過,遊戲也是能讀取之前體驗版進度的。
伴隨著視角陷入了一陣短暫的黑暗。
過了大概三四秒鍾,宋仁耳邊傳來一陣嘈雜的聲音,並且逐漸變得清晰起來。
同時也逐漸有了畫麵色彩,隻不過還不能夠控製角色,包括鏡頭偏移都不能,而且還是強製的第一人稱。
現在的他似乎是在一個仿生人專賣店。
一行行他看不懂的英文代碼不斷的在眼前滾動,最後一個店員裝扮的工作人員,帶著個滿臉橫肉的壯漢來到他的麵前。
進行相對應的介紹,談論如修理還有費用,跟型號等話題。
‘AX400,登陸你的名字。’
‘卡拉’
直到坐上這個中年男人的汽車離開,宋仁才緩過神。
這遊戲難道是多主角?
他扮演的不是帥氣的康納小哥哥麽,怎麽變成了一個出了車禍回廠維修叫卡拉的女仿生人?
坐在車子裏麵,慢慢疑惑的宋仁雖然還不能自由行動,但卻能控製鏡頭了。
目光看向窗外,很快他那關於角色的疑惑就暫時被屋外的畫麵給取代了。
他為什麽會覺得星雲遊戲改過自新了呢?
這簡直比畫餅還要過分啊!
畫餅的話,屬於那種給你看一看聞一聞,但現在就不一樣了。
這是給你咬一口,這誘惑程度跟之前完全不一樣啊!
不僅是宋仁一個人,包括在網上‘畫餅’‘斷章狗’之類的關鍵詞很快成為了熱搜詞。
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但卻也的確給玩家帶來了與眾不同的體驗。
另一方麵,那就是本身遊戲的設定,的確也讓玩家感覺到了好奇。
尤其是首當其衝的仿生人康納,那種冷酷無情的感覺,更是將許多玩家不知不覺的圈粉。
而且內容也非常的豐富,單純隻是一個看似序章的情景,可隨著玩家們在網上的體驗,他們發現這其中的內容還真的非常多。
而且一些結局還必須要玩家調查過東西,才能夠觸發。
例如使用槍械的選項,如果在現場的時候,玩家如果沒有去調查那一具還沒有被收納的警官屍體。
那就不會注意到藏在椅子下麵的那把手槍,資然也就沒有辦法選擇手槍的相關結局了。
至於其他的結局也是各有特色。
有完美談判,讓丹尼爾主動釋放人質,然後狙擊手將其亂槍打死的結局。
有康納犧牲自己,衝過去跟對方一同墜落,但將小女孩給救下來的結局。
也有同樣是衝過去的時候,但沒有阻止仿生人的結局。
當然除了這些外,還有一些談判失敗,導致人質死亡的結局。
對此網上的玩家也是各自分享著彼此的發現打出的結局。
“這個體驗版的分支好多啊!”
“沒錯,而且康納簡直是太帥了啊!”
“+1,莫得感情的談判專家,簡直酷到爆炸!”
“遊戲的畫麵感覺也很爆炸了,我都有點分不清現實還是遊戲了。”
“沒錯,細節也多的發指,很多東西都是可以進行互動的。”
“唯一的一個問題,那就是這特麽什麽時候才能上線?敬請期待正式版,那正式版的消息呢?”
“我也想要吐槽,之前我還以為陳總將大餅硬塞到我們嘴巴裏,但現在看來我還是太年輕了!”
不僅僅是玩家,包括其他遊戲廠商同樣也注意到了《底特律:變人》的相關內容。
頓時很多遊戲廠商,都是捶胸頓足。
失策啊!
論營銷還是玩不過星雲遊戲啊!
這多好的噱頭?
完整的遊戲沒有辦法做出來,這搶時間做一個簡單的體驗DEMO不好麽?
遊戲界第一款運用腦波捕捉技術的遊戲,這是多大的噱頭啊!
隨著《底特律:變人》的體驗版悄然上線的一周後,各大遊戲廠商也紛紛推出了各自新項目的體驗版。
遊戲時長的內容,基本大家非常統一的保持在了10分鍾左右。
並且各家也相當的默契,紛紛注明體驗版非實際成品效果。
至於玩家則全都無語了。
“臥槽,什麽鬼?全都被陳旭跟星雲遊戲給帶壞了!一大票的搶先體驗版是什麽東西,這做了個開頭就把扔出來了?”
“我吐了啊!這大餅試吃環節,簡直喪心病狂啊!”
“還能不能好了!”
“不過其實還有幾款,比較的有趣啊。”
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一開始隻有一個《底特律:變人》玩家雖然嘴上說著,可實際上還是蠻期待的。
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可很快這風向就變得有點不對勁了,各家紛紛推出所謂的體驗版,一下子讓玩家從期待反而變成了一些厭惡。
看著網上玩家的風向轉變,各家遊戲廠商也一臉的鬱悶。
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那就是星雲遊戲跟陳旭的官博再次發布了消息。
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無數遊戲設計師跟廠商,都是一臉懵逼。
同樣也包括玩家也是驚喜交加。
前一天還在罵,這後一天星雲遊戲直接宣布遊戲已經完成了?
這樣的一個風潮下,玩家的火力也是瞬間轉移到了其他遊戲廠商,當然也有不少人表示期待。
星雲遊戲已經做完了,那這些遊戲廠商是不是也可以期待一下呢?
發布了體驗版的遊戲廠商,望著自家期待的粉絲玩家,它們都是傻了眼。
而星雲遊戲裏麵發布完上線消息官博的陳旭,看著網上的一係列動靜也是不由得感到一陣好笑。
他在等《底特律:變人》的開發進度收尾上線,你們這些遊戲廠商再等什麽啊?
………………
三日後,《底特律:變人》正式上線。
之前玩過體驗版的玩家們,基本上都是第一時間進入到遊戲。
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第一個關於康納的序章,宋仁對於這個故事早已經輕車熟路了。
各個選項還有分支都已經很清楚會帶來什麽結局了。
所以他直接選擇了跳過,遊戲也是能讀取之前體驗版進度的。
伴隨著視角陷入了一陣短暫的黑暗。
過了大概三四秒鍾,宋仁耳邊傳來一陣嘈雜的聲音,並且逐漸變得清晰起來。
同時也逐漸有了畫麵色彩,隻不過還不能夠控製角色,包括鏡頭偏移都不能,而且還是強製的第一人稱。
現在的他似乎是在一個仿生人專賣店。
一行行他看不懂的英文代碼不斷的在眼前滾動,最後一個店員裝扮的工作人員,帶著個滿臉橫肉的壯漢來到他的麵前。
進行相對應的介紹,談論如修理還有費用,跟型號等話題。
‘AX400,登陸你的名字。’
‘卡拉’
直到坐上這個中年男人的汽車離開,宋仁才緩過神。
這遊戲難道是多主角?
他扮演的不是帥氣的康納小哥哥麽,怎麽變成了一個出了車禍回廠維修叫卡拉的女仿生人?
坐在車子裏麵,慢慢疑惑的宋仁雖然還不能自由行動,但卻能控製鏡頭了。
目光看向窗外,很快他那關於角色的疑惑就暫時被屋外的畫麵給取代了。