原本宋仁還以為在這一個逃亡遊戲裏麵,伊森又要遭什麽罪,但結果卻出乎意料的輕鬆。


    “這可真的是驚險刺激啊!”宋仁一陣感慨。


    這個逃亡遊戲,讓他想到了上一作的《生化危機》中跟傑克一家人玩遊戲的場景。


    但不同點在於這一次,沒有多少恐怖,更多的是驚險刺激。


    繼續前進,很快宋仁就遇到了一個自稱公爵的神秘胖哥哥,對方似乎早就知道了伊森與他的目的。


    不過這倒不是什麽關鍵的劇情NPC,而是一個商人。


    在這裏玩家能夠升級自己的裝備,購買新的槍械還能夠補給彈藥之類的。


    “還挺別致的啊!”


    看著眼前的商人,宋仁將子彈什麽的全部拉滿。


    幾十發子彈的槍械,讓他有一種說不清的安全感。


    而隨著他邁向古堡的腳步,即將也要麵臨第一個BOSS:阿契娜蒂米特雷斯庫。


    進入到房間還沒有走兩步路,宋仁就看著伊森被貴婦以及她的三個女兒給抓住了。


    而後更是上演了一波吸血的好戲,顯然從這一幕就能夠得出結論。


    那就是之前過場動畫中的蝙蝠領主,對應的就是貴婦人了。


    但不得不說這一關裏麵,伊森看著貴婦人的那個視角簡直無敵了。


    尤其是對方抓起他的胳膊喝血的那一個場景,真的是讓他完全沒有感覺到恐懼感,反而還有點小興奮。


    吸血鬼、狼人、槍械,外加中世紀的城堡,還有關於宗教的一些內容。


    這些東西全部組合在了一起之後,讓整個遊戲充滿了樂趣,而且也沒有前作那麽恐怖了。


    盡管對於一些真正恐怖玩家愛好者來說,這算是一個比較大的缺陷。


    可對於普通玩家來說,他們簡直感覺是爽到了。


    從各大直播視頻平台就能夠看得出。


    去年在《生化危機》上線之後,哪怕配合著雙十一的活動,但還是沒有多少玩家去玩,包括主播也是。


    沒辦法,根本不敢啊!


    可這一次《生化危機:村莊》,很多人提心吊膽的進去體驗了一下,雖然中途也收到了驚嚇,可越玩感覺越爽。


    尤其是進入城堡後,麵對三姐妹跟大夫人的建模,那更是完全把持不住。


    而在這裏則是進入到《生化危機》中經典的捉迷藏環節了,小姐姐不斷在城堡裏麵跟伊森捉迷藏。


    不過在這裏伊森雖然有不少子彈,可卻完全沒有辦法對小姐姐造成一點的傷害。


    按理來說在這裏,玩家應該感覺到被追殺的恐懼感。


    不過很多LSP玩家們,非但沒有感到恐懼,反而還特意去主動尋找小姐姐,為的就是拉近彼此的距離,讓她來貼近自己。


    因為遊戲中精致的建模,盡管小姐姐是一臉的血,可卻又有一種病態的美,可謂是讓人根本把持不住。


    當然如果沒有開局見到三姐妹變成蒼蠅的那一幕,甚至很多人甚至能產生出隻要膽子大女鬼放產假的英勇想法。


    再加上本身古堡室內的這一部分,哪怕是一些地下室的場景,同樣也是給與了充足的照明,而不是說黝黑一片。


    這種並不陰間的設計,讓玩家們充分的享受到了遊戲的樂趣,哪怕是一些屬於膽小如鼠的人,都能夠堅持的玩甚至還有心思將地圖上一個個紅色的區域變成藍色,完成全收集的壯舉。


    鯊魚TV裏麵,依舊是熟悉的雜物間,帶著兜帽跟耳機的孫一諧在幾個好友的陪同下,體驗著《生化危機:村莊》。


    自從當年被《逃生》嚇了個不行後,他就立誓再也不玩恐怖遊戲了。


    但作為一個拱火達人,有時候拱著拱著就把自己給搭進去了,剃光頭、西湖雙裸,雖然說並不是純的還穿了底褲,可從不放屁也是他的一個特征了。


    這一次玩《生化危機:村莊》,本質上他是不願意的,但奈何拱火拱出了事情,不過好在有了一些好友的陪伴讓他有了不少的勇氣。


    不過真正等接觸之後,他才發現這遊戲,好像並沒有想象中的那麽陰間。


    盡管玩起來,還是有些地方嚇人,可至少比當年《逃生》帶給他的陰影好太多了,甚至槍械跟收集的設計反而有一點好玩。


    隻不過現在的他卻有一點苦惱。


    “尼瑪了個雞!你到底要我往那邊走麽?你要我死是不是?”


    看著忽然出現在自己麵前的小姐姐,孫一諧有一點感覺到蛋疼。


    之前他已經嚐試過了,開槍打根本就沒有反應,反而浪費了他不少的子彈。


    一路被小姐姐追著跑,孫一諧在地牢裏麵有一點慌不擇路。


    直到來到了廚房的走廊。


    “誒……這個提示?可以打碎窗戶?”走廊裏麵,孫一諧發現了一些不一樣的東西。


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    那就是窗戶在閃閃發光,似乎提示著玩家快去打它。


    而這裏也是陳旭做的一些改變。


    原版中《生化危機:村莊》大多數的劇情,其實都是被動式的觸發過場動畫,例如這個吸血小姐姐就是伊森反抗的時候,不小心打中了窗戶,讓寒風灌入房間將三姐妹凍住從而殺死。


    而在遊戲裏麵,玩家則可以主動將窗戶打破。


    當然不同難度下的反饋是不一樣的,例如在最簡單的難度下,這些都是有明顯的提示,反饋出來就是亮晶晶。


    而硬核難度的話,則是隻能夠靠玩家自己的判斷,或者說反複的途徑廚房走廊從而觸發這個過場動畫。


    看著追過來的吸血鬼小姐姐,孫一諧嚐試著往窗戶上開了一槍。


    砰!窗戶直接碎裂,冰冷刺骨的寒風從窗外攜帶著冰渣湧了進來。


    一聲尖叫從吸血鬼小姐姐的口中發出,同時踉蹌了一下,顯然寒冷帶給了她很大的傷害。


    ‘你這愚蠢的凡人!’尖叫著,揮舞著手中的鐮刀,吸血鬼小姐姐朝著孫一諧撲來。


    “誒……能打了!”用手槍打了兩下,孫一諧驚喜的發現,自己可以給對方造成傷害了,這一下子原本的恐懼再一次的削弱了一點。


    “馬個雞!我給你來一發大的!爽不爽!”孫一諧直接切換武器,將手槍變成了威力更大的霰彈槍。


    一邊開槍,一邊呐喊,驅散自己心頭的恐懼:“爽不爽!”


    伴隨著遊戲中伊森的射擊,寒冷侵襲的吸血鬼小姐姐身體越來越僵硬,口中發出了憤怒與驚恐的聲音:‘啊……我的身體……要壞掉了!’


    “你馬個雞!爽不爽!來啊你!噴死你!馬個雞!”完全沉浸在遊戲氛圍裏的孫一諧完全無視對話,一門心思用霰彈槍轟擊眼前的吸血鬼小姐姐。


    終於失去生命力的她,最終稀裏嘩啦碎了一地,隻留下了一個軀體結晶。


    而這個時候孫一諧直播間的彈幕也全部炸了。


    紛紛打出了一連串的問號,而在語音頻道裏麵陪伴他的友人,同時也全部都驚了。


    ‘臥槽,孫哥你這是什麽虎狼之詞?’


    ‘這就是色欲戰勝了恐懼麽?’

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