網上關於《魔獸爭霸》平衡的話題,對於不少喜歡RTS遊戲的玩家都是非常的關注。


    尤其是一些被《魔獸爭霸》吸引的玩家,雖然嘴上說著不平衡已經變成獸族爭霸了,但本質上還是希望官方能夠快一點做出反應,例如針對於目前的版本做出平衡。


    而終於這些玩家們也等到了相應的回應,就是這個回應跟他們預料中的有一點不太一樣。


    “《魔獸爭霸》中的平衡性並沒有任何的問題,不存在獸族過強的說法,各個種族都有其獨特的戰術與玩法,隻有最強的玩家沒有最強的種族,周日我將在鯊魚TV平台直播《魔獸爭霸》與此次參加黃金比賽的職業選手進行友好交流,以此來進行平衡的展示。”


    當陳旭的這一條消息發出去之後,很快玩家們就注意到了這一條官博。


    不僅僅是玩家,包括一些業界遊戲是,英雄互娛的工作室裏麵。


    嘴咧的跟個向日葵一樣的周奇也注意到了陳旭的這一條官博,頓時一臉懵逼。


    關於《魔獸爭霸》平衡問題的話,倒不是他動的手,雖說直接《人類戰爭》跟星雲遊戲的《魔獸爭霸》有直接的利益關係,但因為星雲遊戲平台的各大渠道,可早就等著星雲遊戲犯錯了。


    甚至他都還沒想著動手,這一波關於平衡的消息就起來了。


    一開始他也想要看的是陳旭怎麽應對這一次的平衡事件。


    平衡有問題,這個事情其實吧,說嚴重很嚴重,說不嚴重其實也不嚴重。


    關鍵還是要看遊戲廠商該怎麽應對。


    麵對平衡出了問題這種情況,一般來說遊戲設計師公開表示對玩家的一個歉意,然後快速的做出反應,進行對數值的一個調整,這件事情也就過去了。


    至於後續平不平衡,那就又需要一段時間的測試。


    畢竟平衡這個東西,都是需要不斷的調整的。


    每一次調整總會有強有弱,諸多遊戲設計師,甚至包括一些硬核的玩家都清楚這一回事情。


    而這個時間點,周奇覺得就是《人類戰爭》緩口氣的好機會。


    而他,包括多數玩家與設計師都認為陳旭應該會第一時間進行反饋,表示加強不死族、暗夜精靈或者是削弱獸族。


    但是他們萬萬沒想到,陳旭竟然玩了這麽一手。


    直播打《魔獸爭霸》,以此來證明《魔獸爭霸》的平衡問題?


    這是什麽操作!


    包括不少玩家,也都是驚了。


    “我去,如果我理解沒錯的話,陳旭這是想要直播打《魔獸爭霸》以此來證明遊戲平衡沒問題?”


    “不會吧,不會吧,陳旭不會真的以為自己比那些職業選手還厲害?”


    “我覺的陳旭這樣做肯定是有底氣的,而且作為遊戲設計師,肯定有獨特理解的吧?”


    “那可不一定,我腦子還覺得我是個遊戲高手,但手表示我不是。”


    “直播都還沒直播,你怎麽就肯定陳旭不行?我倒是覺得陳旭這樣說,他肯定也是有把握的,想一想之前的《怪物獵人:世界》”


    “有個錘子把握,之前那是打AI,現在跟真人玩家打,而且還是職業哥,陳旭還能比職業玩家更懂平衡咯?”


    “為什麽不能懂?陳旭就是遊戲設計師!”


    “你就扯犢子吧,他陳旭就是個做遊戲的,懂個屁的《魔獸爭霸》!”


    “講道理,到時候陳旭用四個種族,每個種族都輸一遍職業哥,這不就證明遊戲平衡了?”


    “??????雖然你這說法我挺想笑的,但陳旭又不是傻子,能幹出這種事情?”


    網上的玩家進行爭吵,喋喋不休。


    主要還是分成三個陣營。


    看戲吃瓜陣營,就等著那一天陳旭進行直播給出一個準確的答複了。


    此外還有一部分玩家比較相信陳旭,覺得陳旭既然敢這樣說的話,肯定不會無的放矢的,說不定真的有一兩手幹貨呢?


    畢竟人家可是遊戲設計師。


    而剩下來一部分的玩家,則就是覺得陳旭估計就是不想承認遊戲平衡有問題。


    畢竟以前也不是沒有過這樣的事情,官方死鴨子嘴硬,表示遊戲沒問題,是你們的玩家有問題。


    ……………………


    星雲遊戲,午休時的休息室裏,一群人正相互聊著。


    主要還是針對於網上目前消息內容。


    “網上很多人質疑啊,秦哥你覺得陳總《魔獸爭霸》玩的真的很好嘛?”有同事朝著秦毅問道。


    眾人看向秦毅。


    “這我就不知道了,不過吊打我們幾個沒問題。”秦毅抓了抓腦袋說道。


    畢竟陳旭還真沒在他們麵前打過多少次遊戲,也就是在之前開發的時候,內部進行一個測試的時候把他們三個吊起來打。


    “那秦哥你們技術水平怎麽樣?”有人問道。


    “馬馬虎虎,合起來兩千多分的水平吧。”秦毅輕輕咳嗽了一下。


    2000分?聽起來感覺挺高的啊!


    聽見秦毅的話,眾人露出驚訝的表情,忽略了‘合起來’這三個字。


    這時候林柔插話了:“秦哥他說的是合起來。”


    合起來?


    那合著你們全是菜鳥?


    “咳咳,別說了,你們看這個,陳總這下有多了個梗了!”麵對幾個人詭異的目光,秦毅連忙轉移話題。


    然後將手機上的信息展示出來。


    上麵是一個剛剛衝上去的熱搜詞條。


    ‘陳旭他就是個做遊戲的,懂個錘子魔獸爭霸!’


    看見這個詞條,瞬間眾人也是樂出來了。


    “哈哈,這個是什麽情況啊,從哪傳出來的?”


    “這陳總知道了,得多難受啊。”


    “我覺的陳總應該已經習慣了。”


    眾人望著這一條衝上來的熱搜詞條樂不可支。


    而這個時候剛剛跟鯊魚TV那邊確定好的陳旭從辦公室裏麵走出來,看著樂不可支的眾人,陳旭有點好奇:“你們樂什麽呢?”


    阮寧雪一哦麵憋笑一麵將手機遞給陳旭:“陳總,你要堅強!。”


    “這什麽鬼。”陳旭看著熱搜詞條也是有點無語,不過心態倒是沒有多少變化。


    畢竟他已經習慣了,玩家總是對於他充滿了誤解。


    “不過陳總,你真的能打的過那些職業選手麽?”旁邊楊忻等人也是好奇的問道。


    他們閑暇時也看過陳旭打《魔獸爭霸》,不過倒不是跟真人打,而是跟公司內的AI打。


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    至於到底厲害不厲害,他們就不清楚了,反正他們都打不過。


    “一般的能打一打,如同瓜弟這樣的就隻能靠戰術,還有臨場發揮了。”陳旭笑著說道。


    決定這樣,他也還是有一點底氣的,真要是這些職業選手都懂各種戰術玩法,已經了解到這款遊戲諸多打法跟明白怎麽應對,那他很容易被一些選手的操作硬吃。


    可他這屬於降維打擊,而且還有一個特別的道具,這就是他的底氣。


    而且對於他來說,其實也算是一個機會,之前《怪物獵人:世界》也有這方麵的考慮。


    讓玩家了解到他出了遊戲設計師外,還有一個玩家的身份。


    這樣的一個人設立起來之後,對於後續的遊戲內容推進也是有很大幫助的。


    畢竟一個設計師,而且還是一個蠻厲害的玩家,對於玩家來說其實也多了一種認同感。


    至少對遊戲的內容疑惑的時候,玩家的第一反應不會是這遊戲數值還是關卡設計錯了,設計師又犯病了。

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