隨著《魔獸爭霸》的上線,遊戲的熱度也是暴漲。


    畢竟《魔獸爭霸》可謂是全方麵的優秀。


    不管是畫麵、劇情還是遊戲玩法,都是給了玩家一種新奇與驚豔的感覺。


    與之上漲的除了熱度之外,那就是銷量了。


    尤其是在海外,《魔獸爭霸》盡管稍微弱於國內一周,但卻也是引起了不小的轟動。


    畢竟製作實在是太精良了,不管國外還是國內,沒有任何一款RTS遊戲,達到過《魔獸爭霸》的品質。


    至於銷量這一塊,早在首周的時候《魔獸爭霸》就已經回本了。


    看著遊戲業界的不少設計師,都是一陣驚愕跟羨慕。


    當然羨慕歸羨慕,驚愕歸驚愕。


    可真的沒有多少設計師跟遊戲廠商有這樣的魄力去做。


    畢竟也就是《魔獸爭霸》成功了,可如果失敗了呢?


    高風險高回報,但這風險太大了,對於很多遊戲廠商來說,一旦失敗那就是萬劫不複。


    在《魔獸爭霸》上線的這段期間內,基本上RTS遊戲的市場隻能夠聽到這一個聲音。


    無論是玩家還是媒體,對於這款遊戲的評價都是相當之高。


    遊戲媒體還是玩家眾評這一塊,都是保持在了9.5分左右。


    ‘RTS因《魔獸爭霸》迎來全新的變革!’


    ‘超過九成RTS知名玩家力薦的《魔獸爭霸》到底有何等魅力?’


    ‘買CG動畫送遊戲,《魔獸爭霸》令人震撼的劇情與CG!’


    ‘重新定義RTS遊戲,毫無疑問它做到了!’


    ‘簡單分析阿爾薩斯的性格轉變與吉安娜的心路曆程。’


    各種各樣的新聞稿件,還有話題全部都是跟《魔獸爭霸》有關的。


    關於銷量成績的,關於遊戲品質的,關於遊戲內容的。


    一時之間《魔獸爭霸》風頭無二。


    而相比較《魔獸爭霸》的風光,另一麵英雄互娛那邊的《人類戰爭》則是有一點淒慘了。


    在《魔獸爭霸》上線的一周後,《人類戰爭》那邊也是硬著頭皮發布了關於重置的的更新。


    本來其實這應該算是一個比較不錯的消息。


    因為在這之前《人類戰爭》表示免費重置,給玩家進行遊戲重置,帶去更好的畫麵表現。


    還有新版本內容的更新,配合上本身《人類戰爭》在《魔獸爭霸》之前就是國內的第一RTS遊戲。


    這個消息還是讓很多的玩家激動,並表示期待的。


    但那是之前,現在就完全不一樣了。


    在之前大家都是文字,誰也不知道誰是吹牛逼,誰又是真牛逼。


    可現在《魔獸爭霸》的品質已經出來了。


    相較而言《人類戰爭》這邊的重置畫麵表現就有點慘不忍睹了。


    當然相較於老版本的確好上了不少,有一些細節性的進步。


    可關鍵是這段時間,玩家們的口味基本上已經被《魔獸爭霸》抬高了不少。


    不僅是CG製作精良,本身《魔獸爭霸》中的遊戲建模也非常的精致。


    眼前《人類戰爭》的重置,很多玩家的第一反應就是用《魔獸爭霸》來進行對比。


    但這一對比就出大事了。


    “雖然是免費的,但我還是想說如果不想重置可以不重置。”


    “期待越高失望越大,這都是什麽啊!跟《魔獸爭霸》那邊一比完全是歪瓜裂棗啊!”


    “講道理《人類戰爭》的重置還是非常優秀的,主打懷舊風,從重置的畫麵我感受到了五年前第一次接觸遊戲時的感覺,感謝《人類戰爭》帶我回憶了一波童年的回憶!”


    “講真的,趕快出個新版本吧,要不然再拖一會兒,我感覺我再也不會玩《人類戰爭》了。”


    “+1,《魔獸爭霸》的多人對戰也非常有意思啊!對了誰能跟幫我跟《人類戰爭》說一句我回不去了也別來找我了,我怕魔獸誤會。”


    網上充滿了各種的反饋,盡管是《人類戰爭》的粉絲玩家,也不得不承認這品質的確被《魔獸爭霸》爆了。


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    而玩家之所以反應那麽大,主要也是因為《人類戰爭》的態度實在是太高調了。


    看那架勢,很多玩家以為《人類戰爭》要跟《魔獸爭霸》來一波皇城PK。


    然後《魔獸爭霸》的品質出現了,給予玩家無比驚豔的感覺,下意識就抬高了對《人類戰爭》的表現期待值。


    可等到真正展現出來後,這期待值立刻就啪嘰一下掉到萬丈深淵裏麵了。


    而英雄互娛裏麵,周奇整個人也是一陣無奈。


    品質比不過他不知道?


    但做都做了,而且的確比有長進,總不能不更新裝死吧?


    至於新版本?


    RTS不要說一個大版本改動了,就算是一點數值的改動,對於遊戲的平衡也是相當重大的影響,更別提加入各種單位了,得慢慢測試啊!


    “《人類戰爭》感覺徹底輸了啊!”辦公室裏麵作為英雄互娛的總裁楊洪歎了口氣。


    在他的桌上擺了一排手辦,分別是泰蘭德語風、希爾瓦娜斯風行者、伊利丹的小迷妹娜迦瓦斯琪、還有瑪雅影歌,至於為什麽沒有吉安娜?因為他不喜歡。


    聽著楊洪的話,坐在旁邊的周奇看了一眼對方桌上的手辦,欲言欲止。


    現在的他很想說一句‘我等正欲死戰,老板你何故先降!’,盡管他也注冊了一個星雲遊戲平台賬號,並買了一份《魔獸爭霸》,遊玩時間還長達30個小時。


    “輸了一半,但還沒有完全輸。”深深吸了口氣,周奇道。


    “嗯?”楊洪看向周奇。


    盡管他自己私下裏也打《魔獸爭霸》,但不代表他不想贏。


    畢竟這《魔獸爭霸》是競爭對手的遊戲啊!


    “論品質比不過、論劇情比不過、論玩法的新穎也比不過……”周奇說到這裏頓了頓,畢竟他自己也有一點尷尬:“但還是那句話RTS最重要的是平衡,目前《魔獸爭霸》才剛剛上線不久,玩家們還處於一個摸索的狀態,對於遊戲的機製玩法等等都不了解。”


    “等大家明白了這款遊戲的玩法之後,必然會出現關於平衡上的爭議,到時候這就是《人類戰爭》的機會了!強調RTS的競技與公平!”周奇的聲音逐漸變得大了起來。


    是的,品質比不過。


    遊戲玩法,似乎也沒你新穎。


    對普通玩家《魔獸爭霸》的吸引力,完全超越了《人類戰爭》。


    但這是RTS遊戲!


    但《人類戰爭》有一個最大的優勢,那就是平衡性非常好。


    在過去也不是沒有RTS遊戲,想要挑戰《人類戰爭》的地位。


    可最後還是他笑到了最後,為什麽?


    靠的就是一手平衡!


    雖然《魔獸爭霸》這匹黑馬非常的黑,但還是有機會的。


    而一旦出現平衡問題,想要解決,那就需要時間。


    更別提《魔獸爭霸》機製這麽豐富的RTS遊戲。


    一旦出現平衡問題,那就是牽一發而動全身。


    這段空檔期,就是《人類戰爭》反敗為勝的關鍵點。


    穩住,我們能贏!

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