看完陳旭發出的CG動畫之後,玩家跟遊戲業界的設計師都是一臉懵逼。


    普通的玩家沒有多少感覺,隻是驚歎一個RTS遊戲的CG宣傳竟然做的這麽好!


    比起之前的《怪物獵人:世界》還有《黑暗之魂》這些遊戲,都要強了不少。


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    肉眼可見的提升啊!


    而對於懂行的業內人來說,這1分多鍾的視頻在他們眼中是什麽?


    這都是一張張通紅的鈔票啊!


    “奈何本人沒文化,一句臥槽行天下,這CG也太牛逼了!”


    “是啊!如果不是之前陳旭說了,《魔獸爭霸》是RTS遊戲,我完全不敢相信啊!”


    “到時候這《魔獸爭霸》的劇情不會都是用這種規格的CG來做的吧?”


    “應該不能吧?那得花多少錢?”


    “陳旭不是說了麽?”


    “臥槽,真要是這樣的話,那意思這一大筆錢全部投入在了CG動畫上?”


    “不會吧?星雲遊戲是一家遊戲公司,又不是動畫公司,一款RTS遊戲至於這麽下血本麽?”


    “其他公司我覺得不可能,但這是星雲遊戲啊!看看星雲遊戲平台,你在這之前能夠想得到會有人這樣嗎?”


    “那可真太牛逼了!”


    “我現在比較好奇,英雄互娛那邊設計師的表情,之前《人類戰爭》又是畫麵重置,又是新版本大更新顯然就是在針對《魔獸爭霸》,現在至少這CG肯定是把《人類戰爭》給爆到不知道哪去了。”


    業界不少設計師跟玩家就陳旭放出的這個CG宣傳而討論。


    而在英雄互娛裏麵,周奇也是一臉被吉娃娃日了的感覺。


    因為這個CG的表現實在是太頂了。


    這完全就是花錢硬砸出來的啊!


    他們英雄互娛能不能做?


    肯定能做!


    畢竟這玩意靠的就是錢。


    但他可以肯定,畫麵重製這種提議能夠通過。


    可想要做這種級別的CG,那基本上是完全不可能的事情。


    陳旭那邊難不成真的在一款RTS遊戲上麵砸了七個億?


    並且其中大部分都投入到了CG製作中?


    原本對於之前星雲遊戲吹噓的什麽‘重新定義RTS’還有‘成本7個億’,他是完全不相信的。


    畢竟宣傳吹牛誰不會?


    想之前《人類戰爭》上線的時候,他就差沒說這是銀河係最強的RTS遊戲沒有之一了。


    就如同那些個電影一樣,對外宣稱拍攝耗資兩個億,但真的有那麽多?


    不存在的啊!


    但不得不說,有錢真好。


    看著陳旭官博上的那個視頻,周奇心裏麵也是有一點酸酸的。


    當然這些個念頭隻是一瞬,很快周奇還是冷靜了下來。


    畢竟CG做的再好又有什麽用?


    這是遊戲又不是電影、動畫。


    作為一款RTS遊戲還是要看其中的玩法!


    你CG牛逼,你畫麵牛逼,這些對RTS來說有用麽?


    而且陳旭之前可是完全沒有涉及過RTS領域,他就不相信這《魔獸爭霸》還能把他的蛋都給打飛咯!


    與周奇同樣想法的設計師跟玩家不在少數。


    許多的人第一時間被《魔獸爭霸》的這個CG給震撼到了。


    不過很快也將注意力放到了遊戲內容上。


    在一些RTS社區跟論壇裏麵,很多喜歡這一類型的玩家們也都在討論著。


    “《魔獸爭霸》的消息你們關注了沒?”


    “肯定關注了啊!那CG簡直絕了,就是不知道遊戲品質到底怎麽樣。”


    “感覺肯定不會差,畢竟之前的《怪物獵人:世界》還有《我的世界》跟《黑暗之魂》都是陳旭做的。”


    “但RTS不一樣啊!”


    “是啊,RTS跟一般的遊戲類型不一樣,什麽畫麵跟CG隻是錦上添花,主要還是玩法跟平衡。”


    “管它呢,反正到時候不是有免費試玩體驗麽?自己去感受一下不就清楚了?”


    “說的也是。”


    ……………………


    伴隨著玩家跟業界設計師的各種議論,時間也是慢慢的來到了11月11日。


    《魔獸爭霸》的試玩體驗版已經提前開放下載渠道,讓玩家們能夠提前進行下載,然後在解鎖的第一時間進入遊戲遊玩。


    而體驗版內容的話,跟之前的《怪物獵人:世界》差不多。


    因為陳旭是將前世的混亂之治與冰封王座,直接做成了一個版本。


    所以在劇情上麵,玩家除了序章外能夠完整的體驗到第一章的內容。


    也就是洛丹倫王國災難的故事。


    但聯網對戰模式,則暫時屬於不可解鎖的狀態。


    除此,在這段時間裏麵,陳旭也是陸續公布了一些《魔獸爭霸》的全新消息。


    首先就是正式上線的時間,這一次的話跟之前的《怪物獵人:世界》相比不同。


    要早了不少,11月15日正式版上線。


    至於售價這一塊的話,國內的售價為198元,海外售價則是39.9刀。


    跟之前一樣擁有鐵盒典藏版,國內售價899元,海外則是159.9刀,相較於普通的數字版,典藏版裏麵有一張收集了全CG的藍光DVD,以及典藏版的霜之哀傷手辦,還有美術集畫冊跟相關的種族、角色、世界觀背景說明,可以說內容還是比較多的。


    不過單說數字版的這個定價的話,相較於傳統的一些動作、RPG跟FPS類大作偏低,但在RTS這一領域的話則是算是偏高的水準了。


    “這個價格有一點貴啊!”


    “不貴,看看陳旭以前的遊戲,基本上定價都是比較照顧國內玩家,而且品質沒話說,這一次《魔獸爭霸》的定價卻同類RTS遊戲貴了不少,我反而更期待了!”


    “沒錯,沒錯,以前陳旭的遊戲,定價比同類型的便宜,而且質量還很能打,這一次星雲遊戲出奇的給出了這麽高的定價,我覺得肯定是物有所值!”


    “一套數字版,一套典藏版不解釋!”


    “老哥牛逼,不過我還是先下載個免費的體驗版,看看品質到底怎樣再做決定。”


    “沒錯,反正正式上線距離試玩時間,還有4天呢,如果對胃口的話,到時候直接購買就是了。”


    因為跟之前采用了一個先上線免費體驗版的策略,所以很多玩家也是完全沒有了後顧之憂,紛紛進行下載準備看看之前放出那麽牛逼CG的遊戲,實際上到底是一個什麽樣子。

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