星雲遊戲辦公室裏麵。


    之前既定的大部分建築已經完成了,隻有一些少量的還在收尾。


    “陳總,你看騰華這一塊的《航海》也公布上線時間了,就在1月21號!”秦毅有點緊張的說道。


    “沒事,別忘了我們的計劃,《我的世界》後續的宣傳你們不用擔心,運營部門這邊我早就已經安排好了。”陳旭笑嗬嗬的說著。


    “至於《航海》這款遊戲,跟《我的世界》完全不是一個類型的,而且這個上線時間,我覺的到時候他們會感覺比較尷尬。”陳旭笑著十分自信道。


    僅僅隻有一款《饑荒》做為參考,而且本身《饑荒》又是沙盒遊戲中比較特殊,擁有強目標的遊戲。


    所以這也導致很多遊戲設計師,隻是看到了生存的特點。


    從而所有的元素,反而都去側重生存,從而將本身沙盒最大特色的創造給忽略了。


    例如孟佐的《廢土》。


    包括騰華最新上線的《航海》,光是從宣傳視頻還有宣傳資料,陳旭也能夠看得出對方顯然是走偏了。


    完全忽略了創造,違背了沙盒遊戲的特性。


    真要說的話,陳旭覺得就目前對方放出來的內容來說,更偏向於類似於莎木這樣的箱庭遊戲,打造一個精致的遊戲世界,然後讓玩家去探索。


    不過雖說如此,但陳旭覺得這些個遊戲基本上也會賣的不錯。


    一方麵是品質放在這邊,另一方麵雖然是路走偏了,但糅合了一些沙盒元素,再加上本身遊戲的玩法,的確也有一些個吸引力。


    但想要爆火,那概率就並不是很大了。


    而現在這《航海》的上線時間,如果是卡在《我的世界》正式上線之後,又或者是跟《我的世界》試玩同步,那陳旭覺得影響都不會太大。


    因為還是一句話,遊戲行業不是零和的行業,而且《航海》對外雖然宣稱沙盒,但跟《我的世界》玩法是完全不一樣的,至於現在?


    那陳旭隻能說一聲祝好運了。


    ………………


    1月3號,《我的世界》正式開放了試玩下載。


    一共為期五天的時間。


    一直在關注著這款遊戲的玩家們就開始紛紛下載,並迫不及待地體驗。


    坐在電腦前的王菡看著解鎖的遊戲畫麵,滿臉開心的拿出手機拍了張照片。


    什麽?用係統跟遊戲自帶的截圖鍵?


    不存在的,我就是要用手機拍照,而且還是倒著拍,對焦沒對好的那種。


    拍好照片後,王菡發送給張義:“你什麽時候下班哦!?我這裏已經開玩了哦!”


    幾乎是一秒鍾,手機另一頭的張義就發消息了:“快了,半個小時,到家應該要一個多小時,要給你帶吃的嗎?”


    等的就是這一句話,看見張義的消息,王菡美滋滋的輸入信息:“回來時樓下的烤鴨飯來一份,鴨架要孜然不要辣椒粉。”


    簡單的跟張義聊了兩句之後,王菡沒有什麽遲疑點開了《我的世界》的圖標。


    不得不說之前的《饑荒》真的是讓她太驚豔了。


    之前那麽著迷的玩一款遊戲,還是《糖豆人》跟《雙人成行》。


    中間她也看過其它遊戲廠商的一些沙盒遊戲,但基本上都沒什麽意思。


    而對《我的世界》她可以說期待已久了。


    雖然說像素風格,而且之前的宣傳預告片,似乎也沒有展現什麽東西,但她還是非常的期待。


    畢竟之前的《饑荒》可是連宣傳預告片都沒有,就一個陳旭的文字官博宣傳呢。


    進入遊戲後,星雲遊戲的LOGO標誌跳過。


    隨後入眼的是一片類似草原一樣的場景,隻不過是像素的畫麵。


    遠方天空中飄過朵朵白雲,陽光穿透白雲照耀在大地上麵。


    空中的雲朵組成了遊戲的名字與LOGO:《我的世界》。


    同時陽光照射的陰影在地麵上也是反射了出來。


    而且開頭的載入界麵也比較有趣的,因為並非是一般的平麵UI界麵,竟然是一個可以互動的遊戲UI界麵。


    在這個界麵裏麵,玩家操縱著的是史蒂夫,位於一個孤立無援的海島上麵。


    並不大,四周的話有空氣牆圍住的,


    遠方是一望無際的大海,跟徐徐上升的朝陽。


    而在這個海島上麵,還有幾座房屋。


    上麵分別寫著‘退出遊戲’‘選項設置’‘MOD模組’跟‘進行遊戲’等等內容。


    所有的東西,都是由一個個方塊所組成的。


    之前王菡還以為像素風格會讓她看的很難受。


    但現在進入到遊戲她才發現,跟之前陳旭官博上的宣傳視頻一樣。


    盡管遊戲是像素風格,但高清的材質還有光影的結合,這像素方塊倒是別有一番風味。


    “跟想象中的似乎有些差別,預告上的畫麵也應該都是真的。”


    看著這獨出心裁的UI界麵,王菡不由得在心裏麵感歎。


    之前因為知道《我的世界》是一款像素遊戲後,她最擔心的就是畫麵上的內容了。


    雖然她自己並不算是一個畫麵控玩家,但還是希望能夠玩到更好畫麵的遊戲。


    而整個《我的世界》雖然是像素,但針對於美術表現陳旭也是進行過精心處理的。


    除了各種高清的材質與光影特效外,還進行了細節上的一些調整。


    在《我的世界》裏麵,玩家能夠很清晰的看到光影的一個變化,尤其是《我的世界》裏麵也是有天氣係統的。


    下雨後的晴天,彩虹與水霧配合光影的一種效果,可以說非常出色。


    尤其是這個載入界麵,更是直觀的讓玩家感受到了遊戲的畫麵。


    沒有想太多,王菡首先看了一下 MOD模組,跟之前的《饑荒》一樣沒什麽內容。


    隨後來到開始遊戲的屋子中。


    一總共有四個可以選擇的模式。


    第一個的話就是‘單人遊戲’,第二個則是‘多人遊戲’,第三個‘局域網遊戲’,讓玩家在同一個網絡的情況下,可以一起進行聯機。


    第四個的話則是‘社區遊戲’,玩家以自身的主機作為遊戲存檔建造的服務器。


    不過目前是搶先體驗模式,所以開放的隻有單人遊戲,以及局域網遊戲。


    當然雖然是單人遊戲,但玩家也可以通過在星雲遊戲平台,進行對好友的邀請,讓其加入到自己的服務器裏麵。


    聽上去感覺局域網模式沒啥用。


    但這個模式,主要是為後續移動玩家準備的,而且雖說PC玩家基本用不到,但用玩家的話來說,那就是我可以不用,但你不能沒有,再來這也沒什麽麻煩,所以之前就是一起開發了。


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    “也隻能玩一玩單人模式了。”王菡自言自語了一聲,然後選擇模式進入遊戲。

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