帝都的小區裏,張義正在語音頻道裏麵跟宋仁還有王一凡討論著戰術。


    就在剛剛他們已經看見擊敗‘受死模式’中巨人王尤姆的希望了。


    距離‘受死模式’推出已經蠻長時間了,到目前為止除了如葛溫大爺這樣頂尖的BOSS,還沒有被攻克。


    大部分的BOSS都已經被攻克,甚至已經被一些大佬玩壞了。


    這也是陳旭之前預見的,因為使用在受死模式上的AI並沒有想的那麽‘智能’,還是能夠察覺到其中規律的。


    而且相應的攻略也是一個個被做了出來,雖然對於玩家的技術有一定的要求。


    可普通玩家配合好一點擊敗受死模式的BOSS,已經不再是不可能的事情了。


    “你們這打了半天才打掉尤姆一半血,還不如玩一玩陳旭的新遊戲!”看著張義電腦屏幕上的畫麵,旁邊的王菡一臉無語。


    喊的那麽激動,虧她還以為過了呢。


    “剛剛已經是尤姆的第二階段了,主要是太激動才沒過,今天肯定能幹掉這家夥,至於陳旭的新遊戲,放在這裏又跑不掉,而且明天老宋人就得走了,這不得讓他不留遺憾?”張義說道。


    “老張咋說話的!我去出個差,給你說的人快不行了一樣!而且這《饑荒》我看了一下介紹,不是手機版跟PC版能共存麽?等我明天坐高鐵,照玩!”音箱裏麵傳出宋仁的聲音。


    “那你們玩吧,我去看看這《饑荒》好不好玩,不過我還得說就你們這配合……夠嗆!”


    丟下一句話,不等張義接茬,這邊王菡就回到自己的房間裏麵,登陸上自己的星雲遊戲平台賬號,購買下載《饑荒》。


    遊戲不大,看個遊戲介紹的功夫就下載好了。


    接著王菡點開遊戲圖標,進入其中。


    首先是播放了一段CG動畫。


    跟《黑暗之魂》那種精致的CG動畫不同,《饑荒》的這個CG動畫,更像是一個簡單製作的線條卡通動畫片。


    在有些詭異甚至是歡快的背景音樂中,鏡頭隨著一隻烏鴉一樣的鳥類朝著荒野外的一個別墅飛去。


    在別墅窗口的位置,一個頭發淩亂的卡通小人正在進行試驗,旁邊出現了他的名子:威爾遜。


    但下一刻他實驗失敗,威爾遜也露出了很沮喪的表情癱坐在沙發上。


    而就在這個時候,旁邊的收音機裏傳出了詭異的聲音。


    ‘看來你遇到了一些麻煩。’


    ‘我有些知識能夠與你分享。’


    ‘如果你認為自己已經做好了準備。’


    聽見收音機裏的聲音,威爾遜喜出望外連忙點頭同意。


    下一刻無數的知識湧入到了威爾遜的腦海中。


    在這些記憶的幫助下,威爾遜再度開啟了他的實驗。


    一個個零件被他組合到了一起,最後當他用刀子將手割開進行血跡之後,一個奇怪的機器出現在了它的麵前。


    ‘很好,現在,打開它的機關。’


    但威爾遜卻露出了猶豫的表情。


    下一刻收音機裏的聲音怒吼了起來。


    ‘快!打開它!’


    威爾遜拉開開關,這時一雙黑暗的手抓住威爾遜的腳踝,直接將他拉入地下。


    與此同時屋外一個神秘的黑影出現,發出詭異的笑容。


    詭異的畫風,配合上那怪誕的音樂,讓王菡下意識的蜷縮了一下身子。


    這氛圍實在是太陰間了!


    “不會是恐怖遊戲吧!”


    王菡內心出現了一些擔憂。


    CG動畫結束後,正式進入到遊戲中,顯示器上出現了UI界麵。


    非常簡介的遊戲UI,隻有五個不同的選項。


    開始遊戲、載入存檔、創意工坊、選項、退出遊戲。


    其中載入存檔因為還沒有正式進入遊戲所以是灰色的。


    至於MOD的話,王菡點進去看了一眼,裏麵啥也沒有。


    發現沒有什麽特別的東西後,王菡選擇了開始遊戲。


    【世界生成中……插入食物】


    【世界生成中……插入具有威脅的生物】


    【世界生成中……插入陰影】


    伴隨著進度條的滾動,跟提示的滾動,大概隻用了三四秒左右,王菡進入到了遊戲裏麵。


    跟前麵動畫的風格差不多,隻不過看上去沒有CG動畫中那麽的細膩。


    整個遊戲的畫麵如同是油畫一樣,配合著線條式的卡通人物造型,意外的讓這一切都沒有什麽違和感。


    在王菡還在點評遊戲畫麵的時候,從地上爬起來的威爾遜麵前的忽然出現了一個奇怪的大長臉魔術師。


    ‘嘿朋友,你看起來狀態似乎不怎麽樣。’


    ‘友情提示,在黑夜來臨之前你最好找一點吃的。’


    隨著這句話說完,眼前的男人就憑空消失了。


    同時遊戲中的鏡頭也慢慢變化,角色的ui界麵也隨之出現。


    物品欄,工具欄以及右上角的天數跟健康值,精神值以及饑餓值。


    根據一些介紹,還有自己的理解,基本上王菡差不多也有一點了解了。


    天數、饑餓值、健康值、還有精神值,按照字麵意思理解無非就是時間、有沒有吃飽、有沒有生病跟精神狀況之類的東西而已。


    除了時間之外,任何一個降低到零點,估計遊戲裏的角色都會死亡、或者是持續扣血。


    除此外還有一個功能欄,上麵有各種選項【工具】、【篝火】、【生存】……


    顯然這應該算是科技樹,還有一些空著的位置,不知道就是這樣設計的,還是後續會有更多的功能解鎖。


    王菡控製著遊戲中的威爾遜到處轉悠,看到什麽撿什麽,能夠拿的東西全都拿起來。


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    “這個地圖好大啊!先做一把斧頭,然後擼樹去好了。”


    在地上撿了不少的屋子,王菡發現這個小遊戲的地圖簡直是大的離譜。


    而根據工具欄裏麵的介紹。


    目前她正好能做一把斧頭。


    至於有了斧頭之後?


    那自然就是擼樹了。


    畢竟想要活下去,就得有個家,這家不就是房子麽。


    磚頭這遊戲裏不知道有沒有,就算有估計現在也做不出,那就隻能夠造木房子了。


    要想日子過得好,就得開局先擼樹。


    玩一款生存遊戲,在不清楚遊戲到底是怎麽玩之前,上來二話不說直接先擼幾顆樹絕對沒毛病。

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