原本所有的設計師,今天來都是準備詢問新VR設備,相關參數還有一些開發中功能事項的。


    但《寂靜嶺PT》這個由陳旭提交的DEMO,算是徹底的打破了他們的行程。


    至於研究園這邊今天也是迎來了一個特別的主題。


    那就是‘慘叫’。


    當情緒不穩定,且感受到害怕的時候,怎樣最有效的抒發情緒?


    答案非常的簡單,那就是慘叫!


    一個大老爺們,而且還是身經百戰的測試員。


    因為一款測試DEMO而被嚇得慘叫,這對於他們來說覺得是一件比較丟人的事情。


    所以一開始李越在前麵盡管怕的不行,哪怕是被第一次在廁所門口邂逅麗莎(女鬼)被嚇了一跳,但隻是下意識的驚叫了一聲。


    直到後麵跟麗莎進行近距離愛的貼貼時,才在那波濤洶湧的情感衝擊下放開了自我,遵循著自己身體的本能縱聲呐喊。


    而到了葉迅跟陶發兩個人參與體驗的時候,他們也終於明白這款遊戲,到底是個什麽玩意了。


    這根本就不應該是陽間有的遊戲!


    唯一讓他們好受一點的事情,那就是之前的李越已經釋放了自我,這也讓他們沒有了壓力。


    可以通過呐喊來抒發內心的恐懼。


    一時之間,整個研究院都是如同殺豬一樣的呐喊聲。


    而休息了好一陣,再次上陣的李越原本以為自己能更堅強的去麵對這一切。


    畢竟說穿了,這終歸還是一款恐怖遊戲。


    當一個玩家熟悉一款恐怖遊戲後,適應過後帶來的恐懼感是越來越少的。


    但再一次進入到遊戲中後,李越發現他實在是想的太多了,或者說他隻是想對了一半。


    的確當玩家熟悉後,恐怖遊戲帶來的恐懼感就會越來越少。


    可現在最關鍵的問題,這不是他還沒完全熟悉麽!


    唯一知道的就是女鬼到底長的啥樣而已。


    至於其他的?


    一切都是未知啊!


    甚至這款遊戲有沒有其它怪物,他也是未知的。


    他以為自己玩到了很後麵,但現實就給他上了一課。


    因為遊戲進入到了裏世界,再一次穿越大門後,耳邊會傳來隱隱約約的水聲,原本的燈光變成了猩紅的紅光。


    甚至之前掛著在天花板上的吊燈,還被一個大冰箱給取代。


    在空中冰箱來回擺動,所謂的紅光就是那冰箱中無數鮮血反射出來的痕跡。


    而這一段內容中,遊戲裏還會第一次出現無比詭譎的音樂,嬰兒的巨大啼哭聲還會從冰箱裏麵傳來。


    配合著收音機嘈雜的聲音,能夠隱約聽見一段話‘在殺死家人後,父親用車庫的橡膠水管(臍帶)吊死了自己’。


    這時候抬頭看向天花板上吊著的冰箱,猩紅的血更是會直接從冰箱裏麵留下來,直接糊玩家一臉。


    配合著身後忽然出現的高跟鞋聲音,堪稱讓遊戲的氛圍壓抑到了極點。


    就是在這樣的氛圍中,配合著麗莎那妖嬈身子的貼臉親親,讓研究園中的測試員們上演了一出高音評比。


    ………………


    從研究院那邊離開,陳旭也是比較的放鬆。


    想來《寂靜嶺PT》的DEMO,應該能夠幫助這些測試員們更高的提出意見,進行對VR設備的改進。


    而且就目前測試員們的表現來看,估計他們一時半會兒也打不通這個DEMO了。


    至於新的VR設備這一塊,陳旭還是比較感興趣的。


    因為就體驗來說,相較於老的VR設備,的確要更上一層樓。


    不過可惜的是短期內還是很難麵向市場的。


    在陳旭想著的時候,手機響了起來,打電話過來的是遊戲部的部長楊晨。


    “楊部長有什麽事情嗎?”接通電話後,陳旭問道。


    “事情倒是沒什麽,就是跟陳旭你說一聲,補貼那一塊的話下周一前應該就能到賬。另外這一次做的DEMO很有測試的價值,就是這以後你如果做VR遊戲的話,尤其是恐怖類型且推向玩家市場的遊戲,陳旭你還是要悠著一點啊!”電話那頭的楊晨表情非常的複雜。


    關於這一次的《寂靜嶺PT》相關的內容他也了解過了。


    怎麽說呢?


    有一點太過特殊了。


    而且最關鍵的一點,那就是這款遊戲裏麵,全程還沒有什麽特別血腥的場景。


    唯一比較不適的內容,那就隻能說是廁所裏麵的嬰兒胚胎了。


    也就是說哪怕不是進行DEMO的測試。


    《寂靜嶺PT》的內容也完全是可以通過審核標準的。


    但這遊戲推出去了,到時候再配合著VR設備,那不敢想啊!


    畢竟到時候體驗遊戲的可就是普通玩家,而不是他們這邊專門的測試員。


    這哪是做遊戲給玩家?這是專門把玩家送走吧!


    有多少玩家能夠頂得住這啊!


    “我覺的楊部長說的一點都沒問題,陳總你這《寂靜嶺PT》真要推向市場,一大半的玩家都得被你送走咯。”隨行的孟佐也是開玩笑的說道。


    “沒那麽誇張,主要也是新版VR的沉浸感太強了,無論是畫麵還是音效都太逼真了。”陳旭感慨的說道。


    一款恐怖遊戲之所以恐怖,除了讓玩家感到驚悚的畫麵外,聲音效果也是重中之重。


    以逃生的巨山精神病院為例子,玩家站在陰沉病院大門前,遠處的建築宛若黑暗中的一頭巨獸,看起來十分的壓抑。


    但這個時候如果耳邊響起了郭老師的相聲,再配著於老師的捧哏,這效果不談了。


    而同樣反過來,如果擁有的是陰沉的音效,但麵前的巨山精神病院,卻變成了陽光明媚的比奇堡,這就很難讓人感覺到恐怖了。


    “這到也是。”孟佐讚同的點了點頭。


    “不過恐怖遊戲還是很難取得爆炸的銷量啊。”孟佐感歎了一聲。


    “的確如此。”陳旭點了點頭。


    這也是恐怖遊戲一直被作為小眾分類的原因。


    太恐怖嚇人,導致叫好不叫座,玩家完全不敢一個人玩,銷量自然上不去了。


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    而不嚇人的話,那還是個錘子的恐怖遊戲。


    “但《寂靜嶺PT》的設計,真的給咱們這些設計師上了一顆,尤其是那循環長廊的鬼打牆,還有狹窄空間的設計,配合著麗莎的回頭殺,現在回想起來還讓人心有餘悸啊!”孟佐感慨道。


    “主要也是因為這隻是個DEMO,可以盡情的施展。”陳旭笑著道。


    “不過可惜隻能在新版VR上麵玩到,不然的話我也想多研究一下陳總你的這個DEMO。”孟佐笑著說道。


    “沒關係,孟老師想玩的話一個DEMO而已,正好遊戲部那邊也說不用保密什麽的,回去我就開發出來,到時候孟老師我們深入探討一下。”陳旭接話道。


    聽見陳旭的話,孟佐愣了一下。


    不是!


    他不是這個意思,他就是習慣性的商業互吹一下而已啊!


    誰想玩了!他不是這個意思啊!


    孟佐呆住了,想要說話但到了嘴邊又不好意思說出去。


    總不能說,他有一點不敢吧?


    “陳總沒必要,沒這個必要。”孟佐勸解。


    “孟老師不用客氣,推出PC版本還是很容易的,畢竟素材都是現成的也就兩天的功夫而已,而且也算是給玩家隨手做個小禮物,給他們一些驚喜。”陳旭笑著說道。


    聽見陳旭的話,孟佐陷入了沉默。


    驚的話,他可以肯定,玩家應該是挺驚的。


    但你管這叫喜?


    我替玩家謝謝你啊!

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