張義跟王菡兩個人坐在電腦前,房間裏充滿了歡聲笑語。


    途中也的確遇到了一些困擾了他們一下的謎題,但在《雙人成行》裏麵,各種謎題的指引做的都相當到位。


    關鍵的信息都是用很顯眼明顯的顏色給標注了出來,也就是遊戲設計中所謂的吸引錨。


    前世中將這一設定應用的最為完美的就屬野炊了。


    但在《雙人成行》中,盡管玩家可前往的不同場景空間很多,但單個的場景空間活動範圍卻並不大,所以插入各種吸引錨的機關提示,立刻就能讓玩家注意到。


    而且就算注意不到的話,在一個關卡前停留過久,遊戲中的科迪跟小梅也會出現相應的台詞提示。


    可以說隻要不是故意的,基本不存在於《雙人成行》中卡關的情況。


    畢竟這款遊戲可不是蔚藍那種硬核的跳台遊戲,這就是一款讓玩家能夠感受到快樂的雙人遊戲。


    “這太酷了!”王菡跟張義一臉的驚訝。


    通過類似吹風管道,兩個人直接來了一波空中接力,從一個管道中噴出然後再被吸入另外一個管道。


    配合上遊戲的分鏡,就如同是看一場精彩的動作冒險電影一樣,簡直是刺激的不行。


    一點點的推進著遊戲的關卡,很快遊戲中兩個人就進入到了第一場BOSS戰了。


    麵對的敵人就是之前將他們噴出的吸塵器。


    看著重新回到自己麵前的科迪跟小梅,吸塵器表現得非常憤怒。


    但這個時候科迪跟小梅則表示,他們變回去後可以將吸塵器修好,因為小梅是一個技術高明的工程師。


    不過就在這個時候,之前的愛之書忽然出現了。


    ‘哇哦!你說的是真的嗎?’


    ‘那你為什麽買了價格昂貴的渦輪X2000吸塵器?嗯!?’


    說完之後愛之書就消失的無影無蹤。


    “我的天,這家夥出來就是為了拱火!?”


    “有一點可惡啊!”


    很明顯,作為遊戲中的指引者,愛之書吸引了王菡跟張義兩個人共同的仇恨值。


    不過很快兩個人的關注點就不在拱火的愛之書身上了。


    遊戲正式進入到了第一個BOSS戰。


    對付BOSS的方法並不難。


    因為BOSS的攻擊方式非常單一,就是噴出燃燒罐。


    而這個時候玩家隻需要躲避就好了。


    等到BOSS不扔了,一個人爬上台階上的管子將其對準BOSS,而下麵的人則用管子將BOSS扔出的燃燒管吸進去。


    雖然BOSS還有所謂的第二階段,但顯然《雙人成行》中BOSS的第二階段,跟黑魂中的BOSS是完全沒法相提並論的。


    隻需要繼續小心走位,然後重複之前的操作,則就可以很輕鬆的擊敗BOSS。


    成功的擊敗了吸塵器的BOSS之後,就是一段過場劇情動畫。


    兩人逃出來後看到了女兒羅斯,但是女兒聽不到兩人的聲音,旁邊的錘子發出聲音,表示它可以幫助二人,不過需要幫助它救出工具箱的朋友們。


    而在這裏小梅跟科迪則擁有了新的道具。


    一個錘子跟一個釘子,小梅拿到的是錘子而科迪拿到的是釘子。


    在拿到工具之後,所有的謎題關卡則都是要運用到獲得的新工具了。


    例如用小梅的錘子敲下開關,讓後讓科迪站在一個機關平台上移動到對麵的位置。


    接著科迪用釘子將其甩在木板上,小梅在用手中的錘子勾著釘子如同蕩秋千一樣蕩過來。


    “竟然還可以這麽玩!”


    看著遊戲中的王菡,勾著自己的釘子然後蕩了過來,張義不由得發出了一聲由衷的驚歎。


    而這也是他到現在為止說的最多得話了。


    雖然才是第三關,但整個遊戲表現的實在是太瘋狂了。


    完全顛覆了他對雙人遊戲的認知。


    而伴隨著遊戲進度的推進,很快之前拱火的紫色愛之書再一次出現,不過這一次的話帶來的則是一個小遊戲‘暴打科迪’。


    “這遊戲竟然還有小遊戲!”


    “驚了!”


    看著麵前的打地鼠小遊戲,王菡跟張義都是一臉驚訝,顯然完全沒想到在這遊戲裏麵,竟然還加入了可以挑戰的小遊戲了。


    “但為什麽?被暴打的是我!?”看著站在盒子上麵,揮舞著手裏的錘子不停的敲王菡,作為地鼠的張義有一點感到蛋疼。


    因為科迪扮演的地鼠,想要獲得分數是必須露頭在外麵等待一會兒,所以直接被敲的眼冒金星。


    “這就沒辦法了遊戲設定,你拿我沒辦法吧!”王菡嘿嘿笑了笑,很輕鬆的拿下了打地鼠比賽的勝利。


    “那可不一定!”張義看著手中的釘子也是笑了一聲,默默的拉開距離然後瞄準發射!


    就看見‘呯’的一聲,小梅就被鐵釘釘在了木板上。


    “別跑,你有本事釘我,你有本事別跑啊!”連續掙脫後,這邊王菡也是拿著自己的錘子追著張義。


    小梅的錘子同樣也能夠互相傷害,但關鍵這玩意是錘子。


    在拉開距離之後,她完全追不上。


    眼看要追上了,‘砰!’一個釘子就給她摁在原地了。


    “嘿嘿,我是弓箭手,你見過弓箭手跟戰士近戰的嗎?”從小遊戲外找回場子的張義嘿嘿直笑。


    “行了行了,幼稚不幼稚,我們趕快闖關推進劇情吧!”又一次被釘在地上,覺得自己沒有辦法正麵勝利的王菡輕輕咳嗽了一聲,轉移話題。


    聽見這話,張義也是笑了笑將釘子召回,繼續在遊戲裏推進劇情。


    拿到錘子跟釘子之後,解謎的內容也變得更複雜,更要求彼此間的默契了。


    例如當科迪拿到三根釘子的時候,有一個跳台關卡,釘子釘上去才會出現平台。


    這一關需要小梅不斷的爬上去,其中在一個反牆跳的點,如果沒有很好默契的話,那麽還是會卡一段時間的。


    這一關雖然看起來需要十分連貫,但實際上隻要根據順序,一點點的來,完全能夠很容易的通過。


    因為反牆跳的話,會趴在牆上有一段滯空時間,隻要不是手忙腳亂將依附牆壁的釘子拔下來,還是很容易度過的。


    最終科迪跟小梅通過一係列的關卡,終於來到了BOSS工具箱這邊。


    伴隨著緊張的旋律響起,以及工具箱的咆哮,顯然這又是一場BOSS戰。


    但跟之前吸塵器的BOSS戰,這一場跟工具箱的BOSS戰又有所不同了。


    這一次的工具箱要稍微難一點。


    首先是天空中會掉落許許多多的鐵釘,連續被打中兩下這血就沒了。


    第一階段的話,還好隻需要躲避工具箱鏟子的一次橫掃,還有天上掉下來的釘子。


    但到了第二階段就不一樣了,刀刃風扇還有電鋸將平台木頭割掉,最後麵對工具箱的鏟子拍人,能夠容納的活動空間就十分小了。


    在這裏王菡跟張義都是死了幾次。


    “還好有無限複活,而且這進度也不會重置,要不然還真挺難的!”


    “是啊!”


    王菡跟張義也是有些感慨。


    《雙人成行》的一個難度,其實相較於前世的話,陳旭已經降低不少了。


    再加上隻要有一個玩家還活著,就可以無限複活的設定,以及即便兩個玩家都死了,也並不會全部重置。


    而且如果玩家是在是打不過的話,那麽遊戲也會有一個動態難度的設定。


    例如正常情況下連續被釘子砸兩下就會死。


    被大鍋鏟子拍一下人就沒了。


    如果玩家卡關了的話,可以選擇開啟這個難度。


    開啟後BOSS的攻擊力會降低給玩家增加更多的容錯時間。


    畢竟不是所有玩家都是遊戲高手,很多人覺得一些操作不是有手就行?


    可很多人已經很認真的在玩了,但就是沒辦法完成那些操作。


    而《雙人成行》也不是一款硬核的遊戲,所以陳旭相較原版加入了這些設定,可以幫助一直被卡關的玩家,更輕鬆的度過。


    當然這也給了玩家選擇權,如果想要挑戰自己的話,那可以選擇不開,而想要快點推進劇情的話,那則可以選擇開啟。


    ………………


    隨著遊戲的劇情,王菡跟張義共同有說過最多的一句話,那就是:“竟然可以這樣!”


    因為隨著遊戲的發展,他們發現這內容實在是太豐富了啊!


    除了主線劇情上的解謎闖關,遊戲還內置了相當多有意思的小遊戲。


    簡直是附贈了一個小遊戲合集啊!


    而且每一個章節的關卡,可以說都是一個獨特的主題。


    例如吸塵器跟工具箱,這是一個大的關卡。


    在這個關卡裏麵主題是棚屋。


    所圍繞的場景也都是跟棚屋有關的,同時在這個大場景裏麵玩家獲得的工具則是錘頭跟釘子。


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    擊敗工具箱後,作為報恩工具們將二人送到女兒麵前。


    但是女兒卻沒有注意到兩人,此時哈金博士又出來了,它告訴兩人想要見到女兒就要到上層的窗戶。


    前往屋外的關卡中,兩個人需要在一條電線上滑行,配合上流竄的電流,仿佛有一種時空穿梭的感覺。


    在結束了棚屋的場景之後,接下來就是進入到了一個新的主題場景裏麵。


    並且獲得的也都是跟主題相關的道具。


    例如現在王菡跟張義兩個人就是已經來到了庭院的一顆大樹,且進入到了樹心中。


    不過卻被鬆鼠抓了起來,原來鬆鼠認為二人是黃蜂派來的敵人,經過交涉決定讓二人幫助除去黃蜂。


    而從鬆鼠那邊兩人獲得了新道具。


    一杆可以噴射樹液並附著在木質材料上的特殊工具和一把可以發射火焰並引爆樹液的武器。


    於是乎遊戲的畫風瞬間秒變射擊遊戲。


    一個負責噴射,一個負責點燃,相互攻克難關。


    從棚屋來到了外麵的世界,就仿佛打開了一個新世界的大門,而進入到樹心後又是一出奇妙的冒險。


    配合著獲得的道具變成了‘槍械’,整個遊戲的謎題變得更加的複雜了起來,需要玩家開動一下小腦筋,而遊戲的節奏也開始火爆了起來。


    這樣卡通美術風格的遊戲,竟然有不少大場麵。


    科迪跟小梅趴在酒桶蓋上麵在激流中漂泊,上演了一出激流勇進。


    進入到樹心深處,夢幻般的場景讓人迷醉。


    還可以乘坐著被自己打敗而決定反水黃蜂的甲殼蟲橫衝直闖。


    在擊敗了‘蜂後’之後,科迪跟小梅發現這玩意竟然是一個機器人,裏麵藏著的所謂蜂後竟然是一個肥肥的小雄蜂。


    於是乎科迪、小梅還有小雄蜂遭遇到了黃蜂群的追殺,最後更是通過引爆蜂蜜桶來躲避追殺。


    那場景就如同是看科幻大片中主角摧毀了外星人母巢一樣,相當壯觀。


    而這還隻是一個開始。


    因為在科迪跟小梅安慰蜜蜂的時候,鬆鼠部隊殺到直接開火。


    而剛剛被救下來的肥蜂立刻直接選擇逃之夭夭。


    於是戰場從地麵來到了天空。


    科迪跟小梅兩個人,乘坐‘內褲號’飛機上演了一出皇牌空戰。


    在穿過深邃的通道的時候,鬆鼠頭頭爬上了飛機頂部。


    於是乎解謎遊戲,瞬間化作了2D橫版格鬥遊戲。


    ………………


    一整天的時間,張義跟王菡都在體驗著《雙人成行》,直到晚上兩個人的肚子發出了咕咕的叫聲。


    這才讓他們放下了手柄。


    “這遊戲真好玩!”王菡意猶未盡道。


    “是啊,而且特別歡樂,後續似乎還有非常多的場景,至少宣傳預告片裏麵很多東西都沒體驗到呢!”張義也是一臉興奮的說著。


    跟當初的《胡鬧廚房》玩著玩著就上頭不同,這《雙人成行》中間兩個人也有各種互坑,但都是笑意盈盈的那種。


    而且更關鍵的是,這遊戲的內容真的實在是太多了。


    玩了一下午,感覺後麵還有相當多的內容。


    “我去換個衣服,晚上咱們去吃火鍋,吃完回來繼續吧。”王菡看了一眼時間道。


    “沒問題。”張義笑著點頭。


    王菡這邊到房間裏換衣服,靠在椅子上張義也是打開了手機,發了一條朋友圈。


    接著他打開好友界麵,找到宋仁的頭像點開發送了一個消息:“老宋,玩《雙人成行》了沒?這遊戲真的特別好玩,從沒想過雙人合作遊戲能做成這樣!而且關鍵這一次陳旭真的沒騙人,這遊戲特別溫馨有愛啊!”


    顯然現在的張義還有點沉浸在《雙人成行》的體驗中沒能出來。


    大約過了十秒鍾,宋仁那邊回了一條信息以及一個表情包。


    內容很簡單,但在這一條簡單的內容裏麵,張義卻讀出了一種辛酸。


    ‘我一個人玩?(微笑.jpg)’

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