鯊魚TV的遊戲區,一開始進行《逃生》直播的隻是一些了解星雲遊戲的主播。


    但隨著一些主播進行直播後,發現這直播的效果還不錯,人氣跟熱度都有所提升,原本直播間裏麵的彈幕在播這款遊戲的時候,更是變得密密麻麻。


    於是就吸引了更多的主播來進行直播,畢竟對於主播來說,這就是他們的工作麽,而《逃生》顯然就是一個非常好的直播節目。


    隨便點開一個主播的直播間,基本上都能夠聽到他們那撕心裂肺的慘叫聲。


    ‘不玩了,我不玩了!我櫃子動了!’


    ‘別!爸爸,我錯了,放過我吧!’


    ‘這個胖子怎麽又追上來了,這下水道到底怎麽出去啊!’


    ‘女病院找保險絲?全程黑暗?我沒電池了啊!誰知道路啊,救救我!’


    ‘槍呢!為什麽沒有槍!給我一把槍啊!’


    ‘我真是艸了吉娃娃!這個輪椅老哥嚇死我了!來的時候你不動,我走的時候你給我來這一出!’


    各大主播的直播間裏麵,在遊玩《逃生》的時候,可以說那叫聲是淒慘無比。


    隨便截取一段畫麵,都是一個素材。


    同時這也讓一些看直播但卻不清楚《逃生》這款遊戲的玩家,對於這款遊戲產生了一些好奇。


    就如同之前在論壇上麵的那些玩家一樣,他們都是有一個共同的想法:這遊戲有那麽恐怖麽?


    <a id="wzsy" href="http://m.yqxsw.org">言情小說網</a>


    但等到他們進入到遊戲裏麵,親自嚐試了一下後,頓時整個人就斯巴達了。


    因為這遊戲比他們想象中的還要恐怖。


    如果說開門殺這種東西屬於突然的驚嚇,習慣後就沒有什麽了那還好受一點。


    但在《逃生》裏麵可不僅僅如此。


    視覺恐怖、驚嚇恐怖、還有心理恐怖,完美的結合在了一起。


    其中驚嚇恐怖是東西方恐怖元素共有的一個特征,也就是所謂的跳躍式恐懼,例如開門殺回頭殺都是這種。


    而視覺恐怖一般以西方風格的恐怖題材為主,通常以讓人感覺不適的畫麵,例如血腥的畫麵這種。


    《逃生》裏麵開頭被鋼管貫穿的士兵,還有被剪手指的那一幕,就是經典的視覺恐怖。


    至於心理恐怖的話一般以東方風格的恐怖題材為主,也就是對未知的一個恐怖,讓玩家產生自我懷疑。


    例如地下室、女病區還有下水道這些,有敵人追殺同時整個場景極度黑暗,隻能夠用攝像機來照明的關卡,這就是經典的心理恐怖設計。


    而《逃生》這款遊戲,則是將這三種恐怖元素,很好的結合在了一起。


    再加上本身遊戲中,玩家扮演的記者還是隻能夠逃跑不能反抗。


    更是進一步削弱了玩家的一個安全感。


    天知道在遊戲裏麵,麵對被怪物追殺,攝像機沒了電池的時候,那是有多麽的絕望!


    一時之間,無數的玩家都籠罩在了這家名為巨山的精神病院陰影之下。


    ……………………


    伴隨著主播還有越來越多玩家‘友善助人’的一個推薦。


    其熱度與評論很快就高漲了起來。


    一開始隻是在一些恐怖遊戲的論壇裏麵傳播。


    可後來各大遊戲社區跟貼吧,關於《逃生》的熱度都是直線上升。


    充斥著玩家們的討論。


    “臥槽,我要跟我的朋友絕交!這叫有一丟丟的恐怖?嚇死我了!”


    “說來慚愧,我給大家夥丟人了,買了遊戲後我連巨山精神病院的大門都沒有敢進去!”


    “23333,前麵的老哥站住,大門都沒有進去的不僅僅是你一個!”


    “哈哈,一樣沒進去,我在門口溜達了一圈,直接就關遊戲了去看視頻了。”


    “有你們說的那麽玄乎麽?我覺的這遊戲挺簡單的啊!”


    “就是有什麽恐怖的!我都已經通關了!”


    “樓上的兩位老哥,麻煩你們把官方平台聯動認證取消在說話好麽?一個遊戲時間7分鍾,一個遊戲時間5分鍾,你們通關個錘子!”


    “嗬嗬,我買了遊戲而且沒退款,再加上看了視頻跟直播,整個劇情都了解,不就等於我通關了麽!”


    “特麽的,你這話我竟然無言以對!”


    “講道理,這遊戲的流程還是太短了,給後來的玩家們簡單介紹一下遊戲的流程,首先我們打開遊戲,然後進院子來到左邊的小門鑽狗洞,接下來通過架子翻窗進入精神病院,最後關閉遊戲打開視頻網站搜索《逃生》實況解說。”


    伴隨著玩家積極的一個討論,很快《逃生》的熱度就開始節節攀升。


    同時銷量也是迎來了一個爆發期。


    越來越多之前沒有聽過的玩家,都是對《逃生》這款遊戲產生了好奇。


    當然其中大多數玩家都是被嚇尿了。


    而且退款的玩家也相當多。


    但多歸多,其中也有很多一部分玩家是買了但卻不會退款的。


    這些玩家也是從另一方麵支持著遊戲公司。


    龐大的玩家基數放在這裏。


    所以《逃生》的銷量還是相當可觀的。


    不過也就是在這個時候,不知道誰起了一個頭,各大遊戲社區論壇上麵,很快就帶起了一波節奏。


    那就是之前陳旭在獲得‘科幻征遊’一等獎時麵對媒體采訪說過的話。


    【畢竟我一直覺得我自己是一個愛的戰士】


    這一句話忽然在《逃生》玩家的群體中火了起來。


    “這特麽,陳旭怎麽好意思說的?”


    “萬萬沒想到做完《去月球》這種遊戲後,陳旭竟然端出了《逃生》。”


    “愛的戰士!這特麽能叫愛的戰士麽?”


    “話說陳旭你做的這遊戲這麽恐怖,你自己敢玩麽?”


    “沒錯,沒錯,這《逃生》特麽完全看不出一點點的愛啊!”


    無數玩家們開始在陳旭的官博下麵起哄。


    實在是太有反差效果了。


    前腳說自己是愛的戰士,後腳就做出了《逃生》這款能將人褲子都嚇濕的遊戲。


    完全看不出一點的愛啊!


    不過雖然這樣說著,但基本上玩家們也就是拱個火,湊個熱鬧。


    但讓玩家萬萬沒想到的是,陳旭竟然還真的在官博上麵回複了。


    就是這內容麽……

章節目錄

閱讀記錄

遊戲製作:從治愈玩家開始所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者喝一杯紅酒的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持喝一杯紅酒並收藏遊戲製作:從治愈玩家開始最新章節