第三十二章 怎麽就突然鬼起來了?
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著兩個那女博士的對話,董震也是可以進入到能夠操作的界麵了。
簡單同時還帶著一些諷刺的對話,包括來到鬆鼠旁邊的時候,還能夠看見男女博士的拌嘴。
“介遊戲細節感覺還是挺不錯的,對話什麽都很細節啊,跟之前的《傳說之下》一毛一樣,都是很細很細。”董震操縱著遊戲的角色,進行著點評。
例如在看到指路牌子的時候,他們還會進行吐槽,在山裏麵這個牌子放著不會被偷麽?
可以說對話,有一點搞笑,也有一點讓他這個主播有點失業。
因為這活兒,一般都是他幹的啊。
好家夥,這遊戲裏麵吐完了,他怎麽吐?
“劇情推動向的遊戲麽?好像略微的有點平淡了啊。”董震有一些好奇。
除了中間將一個類似石頭一樣的東西弄開,整個遊戲的流程除了走路,跟簡單的對話好像完全就沒有什麽特別的地方了。
要知道《傳說之下》還有簡單的彈幕遊戲戰鬥內容呢。
唯一不錯的地方,那就是遊戲裏的音樂了。
從《魔鏡》到《傳說之下》再到這款《去月球》,這音樂配的可真好。
至於畫麵的話,陳旭所製作的《去月球》,雖然相較於前世的RPG製作大師的那種像素,進行了一些改進。
可隻能夠說還算一般,距離出色什麽的顯然遠遠達不到。
董震心裏麵感慨的同時,遊戲中尼爾跟伊娃兩名博士也是來到了此行的目標,一棟大宅子前。
隨著兩人的敲門,一名中年婦女為兩人開門,根據介紹這個中年婦女叫做莉莉。
平時就是她照顧那個叫約翰尼的老人,而房間裏麵之前彈鋼琴的那兩個孩子則是她的女兒跟兒子。
說完之後,莉莉就帶著兩個博士朝著二樓走去。
而一樓房間裏麵,兩個孩子則是互相爭搶了一下鋼琴的彈奏權,然後並排坐在那裏開始彈起了鋼琴。
就是兩個博士出車禍前的那段鋼琴曲。
遊戲的主題曲麽?
董震猜測著。
在伊娃跟尼爾兩個博士的拌嘴下,莉莉跟醫生也是介紹了遊戲中主角約翰尼的情況。
現在的約翰尼臥病在床,長時間的處於昏迷狀態,隻有生命體征的運動代表他還活著。
而根據醫生的介紹,他的時間大概隻有兩三天了。
至於約翰尼彌留之際最後的一個願望,那就是:去月球。
但他為什麽想要去月球,作為保姆的莉莉則表示她不清楚,因為約翰尼雖然是她的雇主,但平常約翰尼基本上不跟任何人說話,是一個讓人覺得很古怪的人。
“好家夥,老頭兒玩的挺野啊!想要去月球,所以這款遊戲的主要內容,就是讓我們明白老頭兒為什麽想要去月球,然後再幫助他達成心願麽?”
“解謎類的遊戲麽?介尼瑪可算是行勒!智商遊戲,我拿手啊!”
根據目前收集到的信息,董震拍了一下大腿。
跟保姆莉莉進行對話,然後得到了一個線索,那就是需要借由約翰尼一些關鍵的線索,然後才能夠進入記憶,然後改變記憶幫助他達成心願。
因為人的記憶一生是很漫長的,憑借著機器是沒有辦法一覽全部記憶的,所以就需要媒介物。
選擇讓女博士在那邊搞機器,董震這邊則是操縱著男博士在屋子裏麵到處瞎逛。
“好家夥,介老頭兒挺有錢啊!房子挺大!”
“不過有一說一,老頭兒遇到了我,可以說是走大運了,不就是去月球麽,你想去火星咱都給你弄上去!”
一邊說著董震一邊操縱著男博士到處閑逛,在一樓跟兩個孩子進行對話,想讓兩個熊孩子帶他參觀一下房子,看能不能找到一些有用的線索,但這兩熊孩子則是讓他先幫忙取一個棒棒糖拐杖。
“你說介兩熊孩子多討人嫌,算了大人不跟小孩一般見識。”
來到廚房,博士看見放在架子上糖果拐杖,隻不過因為個子太矮夠不著,所以需要將旁邊的凳子移過來,踩著凳子才能夠著。
“別瞎說說,我怎麽可能夠不著,遊戲裏的博士夠不著,不是我!”
“我尼瑪一米九二大高個,我能夠不著櫃子?開玩笑呢!”
看著直播間的彈幕,董震嘴角抽了抽,但嘴巴不能鬆。
說了一米九大二高個就是一米九二,跳起來能灌籃的那種!
將糖果拐杖交給兩個熊孩子,從他們那邊得到了一些線索。
在約翰尼還能夠行動的時候,似乎經常會去地下室,同時兩個孩子彈的鋼琴曲也是約翰尼健康的時候一直彈得。
通過兩個孩子的指引下,董震來到了地下室中一個小房間。
漆黑漆黑的,旁邊有一個台燈。
但就在董震拉開燈的那一瞬間,遊戲的配樂瞬間變了。
詭異、陰森、不安,再加上昏黃的燈光,以及在這房間裏麵竟然全部都是用彩色紙折的兔子。
“介尼瑪,咋麽就突然鬼起來了!”
沒有一點點防備,忽然的氣氛讓董震雞皮疙瘩起了一身。
並不算太大的房間,看起來就是一個倉庫房。
地上堆滿了手工折的兔子,靠近門的桌子上麵,還有一個鴨嘴獸玩偶。
恐怖的話,倒是並不恐怖。
但這有心理壓力啊!
包括直播間的彈幕,這個時候也在不斷的刷著。
‘這氣氛感覺忽然陰間起來了啊!’
‘不會是恐怖遊戲吧?’
‘兄弟們多刷刷彈幕,我怕!’
‘你們怎麽娘們唧唧的?這大白天的怕錘子!’
看了一眼戲特別多的彈幕,董震調整了一下心態,然後搜尋了一下房間。
那個鴨嘴獸玩偶可以帶走,看起來是一個關鍵性的道具。
至於遊戲的話,雖然氣氛比較的陰間。
但之前他看過了,並沒有恐怖遊戲的標簽。
隻是標注的冒險、劇情。
不慌,不慌,就算是恐怖遊戲又怎麽樣。
自己一米九二的大高個,跳起來能灌籃的那種體格,能被一款遊戲嚇到?
“行了,看你們膽小的那樣兒!”
“咱不多說,繼續看看這遊戲賣的到底是什麽關子,老頭兒為什麽想去月球,紙兔子有什麽秘密,咱兒等會兒都給揭開好吧。”
董震跟直播間的彈幕聊了兩句,繼續推進著遊戲的劇情。
簡單同時還帶著一些諷刺的對話,包括來到鬆鼠旁邊的時候,還能夠看見男女博士的拌嘴。
“介遊戲細節感覺還是挺不錯的,對話什麽都很細節啊,跟之前的《傳說之下》一毛一樣,都是很細很細。”董震操縱著遊戲的角色,進行著點評。
例如在看到指路牌子的時候,他們還會進行吐槽,在山裏麵這個牌子放著不會被偷麽?
可以說對話,有一點搞笑,也有一點讓他這個主播有點失業。
因為這活兒,一般都是他幹的啊。
好家夥,這遊戲裏麵吐完了,他怎麽吐?
“劇情推動向的遊戲麽?好像略微的有點平淡了啊。”董震有一些好奇。
除了中間將一個類似石頭一樣的東西弄開,整個遊戲的流程除了走路,跟簡單的對話好像完全就沒有什麽特別的地方了。
要知道《傳說之下》還有簡單的彈幕遊戲戰鬥內容呢。
唯一不錯的地方,那就是遊戲裏的音樂了。
從《魔鏡》到《傳說之下》再到這款《去月球》,這音樂配的可真好。
至於畫麵的話,陳旭所製作的《去月球》,雖然相較於前世的RPG製作大師的那種像素,進行了一些改進。
可隻能夠說還算一般,距離出色什麽的顯然遠遠達不到。
董震心裏麵感慨的同時,遊戲中尼爾跟伊娃兩名博士也是來到了此行的目標,一棟大宅子前。
隨著兩人的敲門,一名中年婦女為兩人開門,根據介紹這個中年婦女叫做莉莉。
平時就是她照顧那個叫約翰尼的老人,而房間裏麵之前彈鋼琴的那兩個孩子則是她的女兒跟兒子。
說完之後,莉莉就帶著兩個博士朝著二樓走去。
而一樓房間裏麵,兩個孩子則是互相爭搶了一下鋼琴的彈奏權,然後並排坐在那裏開始彈起了鋼琴。
就是兩個博士出車禍前的那段鋼琴曲。
遊戲的主題曲麽?
董震猜測著。
在伊娃跟尼爾兩個博士的拌嘴下,莉莉跟醫生也是介紹了遊戲中主角約翰尼的情況。
現在的約翰尼臥病在床,長時間的處於昏迷狀態,隻有生命體征的運動代表他還活著。
而根據醫生的介紹,他的時間大概隻有兩三天了。
至於約翰尼彌留之際最後的一個願望,那就是:去月球。
但他為什麽想要去月球,作為保姆的莉莉則表示她不清楚,因為約翰尼雖然是她的雇主,但平常約翰尼基本上不跟任何人說話,是一個讓人覺得很古怪的人。
“好家夥,老頭兒玩的挺野啊!想要去月球,所以這款遊戲的主要內容,就是讓我們明白老頭兒為什麽想要去月球,然後再幫助他達成心願麽?”
“解謎類的遊戲麽?介尼瑪可算是行勒!智商遊戲,我拿手啊!”
根據目前收集到的信息,董震拍了一下大腿。
跟保姆莉莉進行對話,然後得到了一個線索,那就是需要借由約翰尼一些關鍵的線索,然後才能夠進入記憶,然後改變記憶幫助他達成心願。
因為人的記憶一生是很漫長的,憑借著機器是沒有辦法一覽全部記憶的,所以就需要媒介物。
選擇讓女博士在那邊搞機器,董震這邊則是操縱著男博士在屋子裏麵到處瞎逛。
“好家夥,介老頭兒挺有錢啊!房子挺大!”
“不過有一說一,老頭兒遇到了我,可以說是走大運了,不就是去月球麽,你想去火星咱都給你弄上去!”
一邊說著董震一邊操縱著男博士到處閑逛,在一樓跟兩個孩子進行對話,想讓兩個熊孩子帶他參觀一下房子,看能不能找到一些有用的線索,但這兩熊孩子則是讓他先幫忙取一個棒棒糖拐杖。
“你說介兩熊孩子多討人嫌,算了大人不跟小孩一般見識。”
來到廚房,博士看見放在架子上糖果拐杖,隻不過因為個子太矮夠不著,所以需要將旁邊的凳子移過來,踩著凳子才能夠著。
“別瞎說說,我怎麽可能夠不著,遊戲裏的博士夠不著,不是我!”
“我尼瑪一米九二大高個,我能夠不著櫃子?開玩笑呢!”
看著直播間的彈幕,董震嘴角抽了抽,但嘴巴不能鬆。
說了一米九大二高個就是一米九二,跳起來能灌籃的那種!
將糖果拐杖交給兩個熊孩子,從他們那邊得到了一些線索。
在約翰尼還能夠行動的時候,似乎經常會去地下室,同時兩個孩子彈的鋼琴曲也是約翰尼健康的時候一直彈得。
通過兩個孩子的指引下,董震來到了地下室中一個小房間。
漆黑漆黑的,旁邊有一個台燈。
但就在董震拉開燈的那一瞬間,遊戲的配樂瞬間變了。
詭異、陰森、不安,再加上昏黃的燈光,以及在這房間裏麵竟然全部都是用彩色紙折的兔子。
“介尼瑪,咋麽就突然鬼起來了!”
沒有一點點防備,忽然的氣氛讓董震雞皮疙瘩起了一身。
並不算太大的房間,看起來就是一個倉庫房。
地上堆滿了手工折的兔子,靠近門的桌子上麵,還有一個鴨嘴獸玩偶。
恐怖的話,倒是並不恐怖。
但這有心理壓力啊!
包括直播間的彈幕,這個時候也在不斷的刷著。
‘這氣氛感覺忽然陰間起來了啊!’
‘不會是恐怖遊戲吧?’
‘兄弟們多刷刷彈幕,我怕!’
‘你們怎麽娘們唧唧的?這大白天的怕錘子!’
看了一眼戲特別多的彈幕,董震調整了一下心態,然後搜尋了一下房間。
那個鴨嘴獸玩偶可以帶走,看起來是一個關鍵性的道具。
至於遊戲的話,雖然氣氛比較的陰間。
但之前他看過了,並沒有恐怖遊戲的標簽。
隻是標注的冒險、劇情。
不慌,不慌,就算是恐怖遊戲又怎麽樣。
自己一米九二的大高個,跳起來能灌籃的那種體格,能被一款遊戲嚇到?
“行了,看你們膽小的那樣兒!”
“咱不多說,繼續看看這遊戲賣的到底是什麽關子,老頭兒為什麽想去月球,紙兔子有什麽秘密,咱兒等會兒都給揭開好吧。”
董震跟直播間的彈幕聊了兩句,繼續推進著遊戲的劇情。