“呼,出乎意料啊!”


    出租屋裏麵,陳旭看著自己官方平台後台的一個銷量統計有一些驚訝。


    因為整個數據的漲幅,實在是有一些超出了他的預料。


    第一天的時候,銷量162份,不算高也不算低的一個數字。


    第二天的時候,銷量則是直接暴漲了4倍左右,足足有610份銷量。


    其主要的原因,那就是他的一個宣傳了。


    兩萬塊的預算,正常廣告肯定是打不出來的了。


    一方麵是錢不夠,另一方麵也是遊戲有一些許的特殊。


    所以陳旭的目光直接放到了海外,一個紳士們常去的論壇。


    畢竟對於陳旭來說,要的就是一個曝光度。


    至於方法的話,那就是比較原始的精英水軍帖了。


    大範圍水軍轟炸陳旭就沒有想過。


    因為那並不能夠起到很好的作用,反而可能適得其反。


    所以陳旭采取的辦法,那就是買號走精英流。


    買一些論壇裏麵比較老的號,然後進行點評帖子的發布。


    發完了之後,再有其餘平台的水軍,進行對帖子內容進行頂帖。


    當然這其中最關鍵的一點,那就是遊戲的質量必須要過關。


    要不然的話這種宣傳方式,反而還沒有大規模水軍那種好用。


    這種模式能否成功最關鍵的一點,那就是將其了解到這款遊戲的玩家感染成友軍,讓他們自發的給周邊的朋友跟紳士們進行安利。


    而前世作為一個專業的遊戲策劃,跟一個老實憨厚的玩家,陳旭自然很明白一個道理。


    那就是對於玩家來說的話,他們對什麽感興趣?


    很簡單的一個理論,那就是作為玩家,他們大部分人都喜歡幹一件事情。


    那就是在正常的遊戲裏麵,搞一些有顏色的事情;在一些有顏色的遊戲裏麵,做一些正常的事情。


    這種反差感,可以說是讓這些玩家欲罷不能。


    就如同網上玩家的一句調侃戲言一樣:男人兩大愛好,拉良家下水,勸風塵從良。


    玩家也同樣如此。


    總是有一些玩家喜歡在遊戲裏麵搞一些騷操作。


    當然光靠這一點顯然是不足以讓一款遊戲成功的,最後靠的還是遊戲的品質。


    可至少這種特點,能夠吸引玩家進入其中,這就已經足夠了。


    現在從《魔鏡》的銷量來看,這樣的一個宣傳戰略,目前帶來的效果完全可以說是成功的。


    畢竟選擇《魔鏡》也是陳旭進行過深思熟慮,並不是一拍腦袋就決定的。


    市場上同類型的競品表現如何,紳士們的喜好跟前世有沒有區別,包括發售的平台跟推廣的可行性,這些個方方麵麵都做過提前的調查。


    所有的所有,陳旭都已經算好了。


    這樣的情況下,《魔鏡》成功這一點,可以說是完全在陳旭掌握之中的。


    唯一沒有料到的地方,那就是紳士們的熱情遠遠比陳旭想的要高的多。


    第二天的銷量610份,陳旭相信這個漲幅隻是一個開始而已。


    隨著時間的推進,玩家們的口口相傳,絕對會讓《魔鏡》的銷量一點點拉高的。


    “嗯,按照這個模式的話,下周就能夠直接把支付軟件欠的錢還掉了。”


    “還好海外官方平台的結算方式是實時到賬,隻要玩家過了退款期就直接能夠打款入賬。”


    “不過跟前世一樣,這第三方的平台渠道,抽成真的是有一點難頂啊。”


    想到這裏陳旭不由得咂了咂嘴巴。


    官方遊戲平台抽成的話是3成,主要是日常的平台維護,還有遊戲引擎的更新換代跟最新技術的研發。


    至於其餘的第三方遊戲平台,那就要坑爹的多了。


    尤其是涉及到移動端渠道,基本都是五成起步。


    一些更甚的73開的都有,當然肯定是開發者3,平台方是7。


    跟前世的鵝場以及各大手機應用商城渠道也是有一拚的。


    不過好處的話自然也是有的,那就是這些第三方平台的用戶量真的不小,再加上官方的話推薦較少而且算法也並不科學。


    所以很多這些平台雖然分成較高,但遊戲工作室跟公司依舊有得賺。


    隻不過自己隻能喝湯,肉全被平台渠道吃了。


    不過對目前的陳旭來說,這些個平台也就稍微關注了一下,完全沒什麽意思。


    倒不是說覺得太黑,而不想上。


    實際上真要上的話,對於前期的資金積累,絕對是會更快的。


    主要是因為《魔鏡》這遊戲稍微特殊了那麽一點點,就算上了平台方麵也不會給什麽推薦位的。


    當然這是國內的平台,而海外平台的話,限製就沒有那麽嚴格了。


    可有官方平台在的情況下,也沒那個必要上第三方的渠道。


    因為國內的那些個平台商,海外真就沒有太大的一個影響力。


    他們主要的方向都是在國內。


    ………………


    下午到晚上,這一段時間陳旭是一直關注著遊戲銷量的數據。


    而這期間也是銷量增長的黃金時間。


    每隔一個小時刷新後台的數據,能夠看到《魔鏡》的銷量都是節節攀升。


    從之前一小時新增100多,到了這一段的黃金時間,已經來到了200多了。


    顯然從各種各樣的信息渠道中,《魔鏡》的名字慢慢的傳入到了各種紳士們的耳朵裏麵。


    這一份份增長的銷量,都是和藹可親的紳士們對遊戲的支持。


    且隨著玩家的評分解禁,《魔鏡》的評分也成功顯示出來了。


    9.7分,一個堪稱爆炸的分數。


    不過陳旭倒是並沒有太過的興奮、


    自主要的原因,那就是作為一款18R遊戲,玩家們對於這一類遊戲可以說寬容無比,容忍度也搞了許多許多。


    相較於傳統的遊戲而言,這個分數其實並沒有太大的參考價值。


    就如同一些論壇下麵充滿了各種謾罵還有節奏不同,在一些紳士們長長出沒的論壇裏麵。


    用戶的發言可謂無比和諧,要麽是樓主好人,好人一生平安,要麽就是交流各自的閱片心得,還有對某些老師們的熱愛。


    《魔鏡》的分數唯一能夠證明的一點,那就是在玩家們的眼中,這一款遊戲絕對是值得入手、推薦的。


    畢竟這麽有趣的美少女消消樂遊戲,誰又能夠拒絕呢?

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