因為江川這一手選人的話題性太大,導致有好多人這才後知後覺的發現李陽竟然玩了個煉金打野。


    觀眾席上,議論聲一片。


    “我敲,煉金打野......那玩意兒能打得過野怪嗎?”


    “煉金能不能打過野怪我不知道,但是我知道陽子哥一定能打過對麵。”


    “666,你這波吹得我給你滿分,不怕你傲嬌。”


    “但是這局葉天帝怎麽玩了個小法師啊?這英雄完全不符合葉天帝的氣質呀。”


    “同感,我還以為這局葉天帝會拿亞索出來嘎嘎亂殺呢。”


    “你瞎吧,對麵給亞索ban了。”


    “不用亞索,玩個妖姬什麽的也行啊,這都最後一局了,還不抓緊時間秀起來,狠狠地收拾一波大衛國,幫中東老鄉們出口惡氣?”


    大夥都看不懂,為什麽葉天恒非要拿個小法師出來。


    雖然小法師很強,不僅有個分割戰場的神技,還有種數值的美,但要是從觀賞性這個角度來考慮,似乎並不是那麽‘秀’。


    盡管能亂殺,但玩個秀不起來的英雄,確實不符合葉天恒的人設。


    再看網魚的下路,一個老鼠,一個皇子,這就跟路人局隨便亂選的下路組合一樣,這倆英雄能打出啥配合啊?


    觀眾們都是一頭霧水,但好在看網魚打了這麽久的比賽,也差不多習慣了。


    要是網魚哪天正兒八經的ban pick,那才讓人驚訝。


    比賽剛一開始,導播就將鏡頭給到了李陽的煉金。


    李陽神不知鬼不覺的繞過摩薩德前期布置的視野,以一個刁鑽的角度偷偷溜進了摩薩德的野區,很顯然是以前研究過摩薩德前期的視野選擇。


    這局比賽,摩薩德的打野選手選擇了自己的絕活兒螳螂,這時,他正蹲在坑裏,等待著紅buff刷新,絲毫沒有察覺到危險將至。


    另一頭,就在隔壁的李陽,絲毫沒客氣,刷起了螳螂的f6,直接把這裏當家了。


    配合上煉金的毒氣,以及打野蛋的群體傷害,大家猛然發現,煉金這英雄,刷野好像還真的挺快啊!


    螳螂的紅buff血條還剩一半,f6就已經要不行了。


    李陽早有預謀,哪裏會錯過這麽好的機會,聞著殘血紅buff的味道就追了上來,殘血的大鳥跟著煉金同樣追了過來,然後吃了一肚子尾氣,被嗆的直咳嗽。


    李陽在毫無視野的情況下,閃現進入紅buff坑中,在螳螂選手還沒來得及做出反應時,懲戒掉了紅buff。


    螳螂選手的反應速度並不慢,但他事先缺乏警惕心,這才被李陽得了手。


    從他摔鍵盤的反應速度來看,就能看出來他的反應速度其實挺快的。


    沒有任何一個打野選手能忍受得了被當麵偷掉野怪的感覺,雖然這個世界上有某些群體是喜歡那種感覺的,但大部分情況下,他們也隻是喜歡看別人被搞,等輪到自己時,也是會戴上痛苦麵具的。


    當然了,也有真喜歡的,那種是正兒八經的變態。


    紅buff忽然被懲戒,螳螂選手一開始先是震驚,隨後是一陣迷茫,緊接著變成了憤怒,最後又變得無可奈何。


    螳螂選手在不到兩秒鍾的時間裏轉換了三種表情,當著全世界觀眾的麵,上演了一波龍國的傳統藝術:變臉。


    啥叫文化輸出啊(後仰)。


    丟掉紅buff後,煉金兩級,螳螂一級,螳螂自然是沒辦法再去追煉金了,煉金一個過肩摔,他一點辦法都沒有。


    更何況,古語有雲:煉金不能追。


    於是,他也隻能無可奈何的去下麵刷石甲蟲。


    但可氣的是,煉金再次追了過來,連石甲蟲都不讓他吃......


    螳螂想要反抗一下,結果差點沒被煉金毒死。


    就這樣,李陽三組野開,螳螂零組,簡直是天崩開局。


    在看完李陽的騷操作後,導播便將鏡頭給到了大家最感興趣的上路。


    亞倫此時是信心滿滿的。


    他今天還真就不信了,他玩銳雯,還能打不過一個傑斯?


    就和一般玩家一樣,亞倫是非常喜歡和別人打solo賽的。


    在大衛國國內,他一開始就是靠著參加solo賽,拿到冠軍,才出現在大眾視野的。


    雖然那已經是兩三年前的事情了,但solo這門手藝,他可是從來沒丟,一有空就要打上兩盤。


    其中,銳雯是他經常用的英雄之一。


    在這個版本中,銳雯雖然拉的一批,但一對一的單挑,銳雯依舊很強力。


    哪怕在上單三姐妹中,銳雯也是站在食物鏈頂端的,至少算是個大姐頭。


    相比劍姬和刀妹,那種需要靠拉扯才能操作起來的英雄,銳雯all in拚一波的能力太強了。


    所以一個很常見的現象就是,可能你用劍姬前期單殺了銳雯一兩回,但銳雯找到機會,還是能打過你。


    但這也並不是說銳雯這個英雄有多強,當銳雯碰到諾手蓋倫之類的戰士英雄時,基本就是一波打不過,波波打不過了。


    不過,這局江川用的是傑斯。


    傑斯這個英雄,雖然爆發也很高,但顯然是拚不過銳雯的,尤其在一級這個狀態下。


    亞倫的經驗很老道,在往線上跑時,就已經開始了卡q,這是準備在一級時,給江川來一個下馬威。


    等來到線上時,第三段q剛好能用。


    因為線上沒有看到江川的傑斯,於是他就操縱著銳雯向草叢裏探去。


    剛接近草叢時,一道數字從銳雯的頭頂飄了出來,顯然這是傑斯的普攻,他就蹲在這個草叢裏。


    亞倫卡著三段q的極限時間,向草裏一躍而去————


    隨即,草叢裏忽然伸出一個錘子,將飛在半空中的銳雯硬生生地錘了回去。


    “一級學的是e技能......?”


    亞倫驚訝了一下,但是也並沒有太過在意,而是冷笑了一聲。


    傑斯前期的技能cd可是很長的,一級的q有16秒,就已經很長了,但一級的e可是整整20秒。


    反觀自己的銳雯,剛才卡了一個q,現在的q技能cd也就6秒,這整整14秒的技能真空期,是絕佳的戰機!


    銳雯在六級前,是不太容易對傑斯造成威脅的,但若是能在一級打出血量優勢,六級前,也不是沒有機會。


    能否把名聲挽回,就看接下來的操作。


    亞倫打的有些急躁,進攻意圖十分明顯,說實在話,他在想啥,正常人一眼就能看得出來。


    但身在局中,已經有些上頭的亞倫,並沒有意識到這個問題,見江川沒有第一時間向後退去,他眼睛都亮了。


    亞倫果斷按下了q鍵【折翼之舞】!


    銳雯向前位移了一小段距離,追上了傑斯,打出q技能的傷害後,他立馬追加了一記普攻。


    與此同時,傑斯是a了銳雯一下,隨即立馬切換成了遠程大炮形態,並且按下了遠程形態的e技能【加速之門】。


    傑斯在切換形態時,由於被動技能的緣故,能夠短暫的獲得一些移速加成,並且無視碰撞體積,再配合上加速之門,一時之間跑得飛快,竟然是穿過銳雯,躲掉了第二段q技能的傷害。


    期間,還穿插了一下遠程形態的普攻。


    亞倫有些慌了,傑斯借助被動和e技能的加速,竟然是拉開了距離。


    要知道,銳雯現在隻剩下最後一段q了,如果傑斯繼續向後跑,那麽自己肯定是追不上的。


    不僅追不上,而且還會被切換成遠程形態的傑斯狂點,這換血可就虧炸了呀!


    是撤退嗎......還是說這波和他拚了?


    現實沒有那麽多時間留給他思考,亞倫幾乎是條件反射一般,按下了第三段q技能。


    在按下的一瞬間,他就後悔了。


    就在銳雯第三段q的抬手動作剛剛做出時,傑斯竟然回頭了。


    而且看情況,好像還是傑斯先回頭的,這分明是一個預判,就是要躲銳雯三段q的。


    借助著一身的加速效果,傑斯一溜煙的跑到了銳雯身後,開始向銳雯追加普攻。


    另一邊的銳雯,在天上翻了個跟頭,剛跳下來,屁股上就挨了一炮。


    此時,兩人都沒有了技能,但占優勢的,卻成了傑斯。


    這一波換血,銳雯虧炸了,三段q空了兩個,傑斯並沒有掉太多的血量。


    對於銳雯來說,最虧的還要屬撤退途中,在退回已方兵線時,又被遠程形態的傑斯追著a了好幾下。


    亞倫不得不嗑下了血瓶,這才把血量勉強維持到和傑斯差不多的地步。


    打到這裏,銳雯鐵定是不敢和傑斯拚了,因為兵都不敢補,所以二級也搶不到,銳雯已經失去了壓製傑斯的機會。


    不過,對於銳雯來說,升到二級也是個好消息。


    銳雯的e技能【勇往直前】,不僅能位移,還能獲得一層護盾,有了這個神技,接下來是不太容易被耗血了。


    亞倫接下來該考慮的,就是如何才能盡快到六級了。


    銳雯這個英雄,升到六級就是一個質變,能當場完成從兔女郎到白發兄貴的轉變。


    反觀傑斯,三級和六級的感覺,是沒差太多的。


    亞倫改變了策略,想要用勾引江川用qe,然後自己再用e技能擋,耗傑斯的藍,但江川完全不上當,整個二級期間,都沒有用過qe二連。


    直到四級,學了二級q時,江川才開始用qe二連。


    這就讓亞倫很難受了,傑斯的數值他清楚,一級的q,銳雯肯定是能用e技能擋住的。


    但二級的q,就完全擋不住了,如果想要擋下二級q的傷害,除非銳雯也對點二級的e,但這樣一來銳雯就沒有爆發了......


    在後麵的對線中,亞倫被折磨的痛不欲生。


    傑斯時不時丟過來的qe二連,哪怕是亞倫提前開了e技能,護盾也會瞬間被打空。


    而且江川每次用qe二連時,都是挑在了銳雯補兵時。


    傑斯大炮的範圍很大,基本上每次都能打中銳雯。


    所以這又是一道經典選擇題:要血量還是要小兵?


    雖然亞倫很想說我全都要,但現實情況顯然不會那麽理想。


    想要保存血量,就勢必會掉小兵,想要補小兵,血量就會被耗光,到時候被打回家,還是要掉小兵......


    所以說這其實是一個死循環,雪球已經微弱的滾起來了。


    但最要命的還不是傑斯的qe二連,因為加速之門的cd也蠻久的,開一炮就要花接近二十秒裝彈,二十秒鍾,也夠多蘭盾出門的銳雯,恢複一些生命值了。


    真正讓他難受的,是傑斯近戰形態的e技能【雷霆一擊】。


    每當他操縱著銳雯上去補兵時,江川就會看準時機,用e把他錘飛。


    然後他就隻能眼睜睜地看著小兵被其他小兵補掉。


    這是一個很嚴重的問題,嚴重程度不亞於玩打野,紅buff被人當麵搶了......


    這可是死仇啊!


    所以被e技能錘開後,他第一反應就是eqq快速接近,想要還手打傑斯一套。


    但傑斯因為有個e技能的加速牆,他的銳雯根本無法接近。


    銳雯這個英雄已經夠靈活了,有整整四段位移。但大部分時間,他都必須要用兩段位移接近......


    等到了傑斯身邊時,爆發都已經打不全了。


    銳雯向傑斯揮舞著的斷劍,看起來就像是撒嬌一樣,毫無殺傷力。


    而以逸待勞的傑斯,反手aqe接w點點,再切近戰,wae把銳雯錘遠,躲過銳雯三段q的同時,又用近戰q技能靠近銳雯,再兩錘砸在銳雯的腦袋上,差點就把銳雯的血條敲散架了。


    等到雙方四級後,亞倫在線上完全混不下去了。


    剩下這些僅存的血量,隻要再挨一發大炮,弄不好一個閃現普攻就要黑。


    亞倫無可奈何,也隻能是恨恨地按下了b鍵,準備回城補給一波再打。


    回城補了裝備後,他再次踏上了前往上路的道路。


    正當他思考著要如何與江川對線時,他聽到身邊傳來一道疑惑中又透露出悲憤的聲音。


    “啊?這傑斯怎麽過來了啊......!”螳螂選手大吼道。


    他簡直是欲哭無淚,遊戲開局時被李陽陰了一波,這會兒,好不容易能好好刷個野,這傑斯怎麽還跑過來了......?


    螳螂選手看了一眼左下角的屬性欄。


    大哥我還是一級呢,我求你們做個人吧......

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