卡文累得滿頭大汗。


    作為一個老練的搬屍工,他還是第一次覺得搬運“屍體”是這麽累人。


    這還隻是把骨人的殘骸從鐵堆中扒出來、再抱到木板拖車上的過程。


    別看這些機械細胳膊細腿的,整個骨架透著一股幹瘦的味道,實際上一具骨人的屍體比一個沙克壯漢還要重。


    無角人明白了,帶自己來確實不是為了幹架。


    是來當苦力的。


    他作為一個學徒也沒辦法說什麽,畢竟連霍步陽以及師傅自己都沒閑著。


    有沙克戰士注意到了他們這邊的動靜,開始指指點點:


    “他們那些人在幹什麽?”


    “我看看……那個無角人我見過,是在城裏搬屍體的,出來掙外快了吧。”


    “哦,掃垃圾的——難怪還有平皮人,他們也就隻能幹這個了。”


    “是啊……好,這幾把是我的了!”


    “你小子詐我!這是我先看到的#%¥#……”


    一片混亂。


    哢。


    骨人堆邊,路夢雙手用勁,一條骨人胳膊連著肩膀就被他撕扯了下來。


    生澀的關節帶著幹涸的油漬,發出金屬摩擦的咯咯聲。


    他用手掂量著重量。


    以後它們就不是這模樣了。


    從原材料到成型的裝備,大致要經過冶煉和鍛造兩個過程。


    路夢以往專注於提升鍛造技藝,那是因為他的原材料都是商店統一供應的,沒有什麽本質上的差別,匠師本身的技藝往往決定了裝備最後的品質。


    但其實,如果能在冶煉技術上取得突破,鍛造工藝的流程也可以大大簡化。


    好比一塊直接碳還原生產出來的海綿鐵,必須經過反複的加熱鍛打才能逐漸排出其中的雜質,壓縮氣孔,最後得到堪用的鑄鐵原料。


    所謂千錘百煉就是如此。


    然而若是利用炒鋼、灌鋼等更先進的冶煉方法,直接生產出鋼材,就可以省略很多鍛造上的步驟。


    古代很多地區之所以發明了水力、畜力鍛機,不是因為他們的鍛造技術有多麽先進,恰恰是由於他們需要利用鍛打的勤奮來掩蓋冶煉技術上的短板。


    結果上,也往往是冶煉技術更發達的地區,鐵器更加普及。


    畢竟對匠師技藝的需求降低太多了,也不能總是指望天上掉隕鐵。


    而骨人的這副軀體,能夠成百上千年不朽壞,不懼酸雨腐蝕,‘複仇地’的天火也無法損傷他們分毫。


    這已經不是冶煉工藝那麽簡單的問題了,路夢估計其中還有某種材料技術上的黑科技。


    把這種材料重鑄後,肯定會破壞一部分性能,但它依舊是難得、甚至可以說不可再生的高效合金材料——黑科技失傳了,骨人更是用一個少一個。


    把這些合金作為鍛造原料無疑是暴殄天物,但是如今世界上也沒有人能提出更好的利用方法。


    有了它們,路夢估計哪怕自己的鍛造技藝粗劣一些,也能製造出更高品階的裝備。


    “盔甲的鍛造技藝已經到達‘熟練’層次,完全可以開始製備屬於我自己的全身甲。”路夢規劃著,“至於兵刃,雖然技能等級才隻有‘基礎’的層次,但也可以利用這些合金製造出超越等級品階的裝備,獲得超額的熟練度,加快升級速度。”


    一陣陣刺耳的摩擦聲響起。


    路夢如法炮製,把幾具糾纏在一起的骨人全部拆開,這樣就好搬運多了。


    他在這個過程中也注意到了一件事。


    這些骨人屍體,全部都沒有頭。


    在世人眼裏,骨人的頭顱還算是這副身軀中比較有價值的部分。


    雖說骨人的技術對大多數人來說都已經成為了黑箱,但還是可以用粗暴的方法撬開腦袋,取走一兩塊還能利用的電路芯片——雖然更為珍貴的中央處理器往往會遭到破壞。


    一些更高級的骨人體內還藏有‘人工智能核心’。這讓他們能處理複雜的事務,也能留存下更多的記憶——其中就包括遺落的科技和曆史。


    再不濟,骨人的頭顱永遠不會腐爛,比起動物的頭骨,這就是天生的標本藝術品,一些聯合城的貴族也樂意收藏這玩意。


    不過,這些骨人的腦袋卻不是沙克王國取走的。


    他們脖子上的傷痕整齊劃一,與其說是被砍下的,不如說是被拆卸下來的,如做手術般精致——沙克這幫大老粗可沒有這樣的耐心,分段斧一剁的事情。


    看痕跡也有些陳舊了。


    對此,路夢早有預料。


    他從康的描述中知道骨人無法交流,也知道他們無法分辨攻擊對象。


    那麽大概率就是這些無頭骨人。


    骨人的思考依靠的是頭顱中的處理器,取下腦袋和殺了他們沒有什麽區別。


    和沙克交戰的他們,與其說是一支骨人軍團,不如說是一群骨人‘喪屍’,就好似霧人之於蜂人那般。


    區別在於,無頭骨人是可以被控製的——甚至更容易被控製。


    沒有了自己的思考能力,這些骨人隻能遵循程序的設定活動他們的軀體。


    ‘而且從曆史上看,無頭骨人的製作者同樣還是骨人,隻有他們中的少數個體還掌握著編程能力。’路夢回憶。


    哪怕是最古老的骨人也無法再製作新骨人,要想生產無頭骨人隻能殺死現有的同類。


    壓迫奴役起同類來,這些機械生命比血肉種族也是不遑多讓。


    這一邊,無頭骨人的屍骸已經塞滿了車,連小骨的背包都裝滿了。


    剩下一些不是金屬材料的部件,路夢見它們無法重熔成合金,就丟在地上不管了,節省空間。


    如此挑挑揀揀,稱重的時候又省了不少,最後花了一萬五千開幣。


    鐵聚的店員心裏都笑咧了嘴。


    沒想到對方真的願意按廢鐵價來收,比那些個淘破爛還要討價還價的流浪戰士大方多了。


    對路夢來說,花這麽多錢也不算便宜了,相當於瞬間少了十分之一以上的家當。


    主要還是一下子采購了太多的量。


    路夢知道,一來遇到骨人的機會有限,大家都不怎麽了解他們;二來沙克王國的發展剛剛起步,生產知識比較閉鎖——否則這些骨人殘骸還輪不上自己。


    至於這一萬多的開幣支出根本就不算什麽。


    抽兩具屍體出來打成刀就回本了。


    ……


    路夢一行人離開後不久,另一夥人類也趕到了鐵聚店。


    他們當中幾個麵皮白淨一些的身著商人行會的皮衣製服,彪悍的護衛們則穿著傭兵鐵甲。


    為首之人一身華服,紮著淺藍色頭巾,一副貴族行商的打扮。


    若是路夢在場,他一眼就能認出。


    這就是他曾經在城門口見過的奴隸商人們。

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