抄襲不隻是國內專利,國外情況更甚!


    有些遊戲工作室看到了《遠古戰爭》的火爆,已經躺著哈喇子著手開始對其進行像素級別的複刻研發了。


    而比起完全開發,跟現有的類似競品遊戲合作顯然更快。


    不久之前在遊戲展覽會上芬蘭的一家小遊戲公司製作一款遊戲出現在他們的視線中。


    隨後導致的結果就是,芬蘭supercelloy遊戲公司的大門都快被人踩爛了。


    把公司幾個創始人嚇夠嗆,他們兩耳不聞窗外事,一門心思研發部落衝突.


    結果發現這些天來了一堆莫名其妙的人,不是要求合作就是要求投資。


    一番商談,遊戲還沒開發完畢,各地區發行商倒是提前敲定下下來,其中不乏育碧、騰訊這樣的巨頭。


    這讓supercelloy公司全體員工士氣大振以外,也讓創始人埃卡·潘納寧暗自感慨,現實竟然比他們開發的遊戲還要魔幻。


    3月21日,up2012騰訊遊戲年度發布會在京城舉行,吸引了眾多媒體與會。


    跟彼岸新品發布會開在晚上不同的是,騰訊發布會從上午一直到下午,除去午間休息整整曆時5個小時。


    發布會還邀請了快樂家族成員進行主持,發布會流程除了開幕和品牌戰略發布外,剩下清一水全是遊戲,各種類型的遊戲,主打一個量大管飽秀肌肉。


    在品牌戰略發布環節,騰訊董事長小馬哥親自站台壓陣,當場致辭表示,作為國內領先的遊戲運營商和開發商,騰訊遊戲致力於開拓網遊的細分市場,並保持了良好的增長。


    然後回顧過往騰訊遊戲在網遊現象級的表現,其中代表包括《地下城與勇士》、《穿越火線》、《英雄聯盟》,屏幕中顯示著相關火爆數據。


    隨後介紹本次年度發布會以品類進行發布的做法,那就是在堅持精品大作、自研與代理並重策略的基礎上,騰訊遊戲正通過不同風格、不同類型的產品,實現細分市場的再度細分。


    在發布會當天,騰訊遊戲一口氣公布了人氣大作《劍靈》、《上古世紀》、《鬥戰神》、《nba2konline》、《炫鬥之王》等人氣大作的最新動態和運營計劃,並進行了《天刹》(sura)、《疾風之刃》(kritika)、《metroconflict》、《槍神紀》、《qq炫舞2》等多款代理新作和自研產品的首發儀式。


    動作細分市場,領域不同題材風格滿足玩家胃口:


    《地下城與勇士》公測即巔峰,去年《炫鬥之王》更是引發市場強烈反響後,騰訊遊戲再度簽下韓國allm製作的3d動漫風《疾風之刃》、韓國nse娛樂製作的3d暗黑風《天刹》兩款動作網遊新品,為用戶提供全新不同的動作新體驗。


    mmorpg細分市場,人氣大作突破傳統理念:《劍靈》《上古世紀》《鬥戰神》


    射擊細分市場、第三人稱射擊填補市場空白:《metroconflict》、《槍神紀》、《逆戰》、《戰爭前線》、《烈焰行動》、《生化戰場》從fps到tps、從機甲對戰到單兵對戰、從軍事戰爭到生化模式——騰訊遊戲的射擊網遊陣營將能滿足各類玩家的槍戰夢想。


    新興細分市場,精品大作戰略布局多點開花:


    體育品類,由騰訊遊戲與take-two合作開發的首款nba官方授權大型網遊《nba2konline》;


    在休閑品類,《qq炫舞》續作《qq炫舞2》正式亮相,再掀音樂舞蹈網遊風潮;


    在頁遊品類,《球球堂》、《就要k歌》、《魔偶給我衝》等12款新品連發;


    而以上,僅僅隻是騰訊以往的優勢領域,網遊。


    發布會最後1個小時的內容,騰訊遊戲放出當天的重磅炸彈,那就是一口氣發布了兩個係列共計10款手遊產品。


    天天係列:《天天酷跑》《天天戰機》《天天消消樂》《天天棋牌》


    qq係列:《qq幻想》《qq魔獸》《qq群俠傳》《qq戰爭》《qq飛車》


    甚至還宣布,騰訊跟芬蘭supercelloy公司簽署合作協議,成為其華夏地區代理商,將運營旗下手遊大作《部落衝突》,還有自研的《城堡爭霸》。


    並當場宣布手遊產品將於4月開始陸續公測.


    消息接連放出,令媒體一片嘩然,他們心裏明鏡這一個環節是騰訊為了對付誰。


    或許彼岸的手遊讓騰訊感受到了壓力和挑戰,這一回騰訊一口氣把壓箱底的遊戲全拿出來了。


    網遊端一口氣發布了二十餘款,手遊十款。


    自研、聯合開發、代理,各品類覆蓋,端遊手遊雙線並進。


    無不彰顯作為互聯網三巨頭之一的強悍實力。


    而且此次騰訊遊戲發布會不在自己深圳本部開,反而跑到京城來開,司馬昭之心,昭然若揭。


    當天晚上報導出爐。


    《29款端遊、10款手遊,這就是華夏遊戲之王的底蘊》


    《華夏手遊一家獨大的格局或許將被打破》


    《騰訊:遊戲發布會?不,是遊戲大閱兵》


    《手遊迎來井噴,將會進一步刺激智能機市場的發展》


    《彼岸科技的能否守擂成功?企鵝是否複刻端遊成功?》


    甚至當天晚上彼岸公司門口出現許多媒體記者的身影,想要采訪處於全球富豪榜第442的陳默。


    尤其月初《福布斯》雜誌發布了2012年的全球富豪排行榜,除了墨西哥電信大亨卡洛斯·斯利姆·埃盧以690億美元身價連續第三年蟬聯首富。


    華人首富李嘉誠首次躋身全球富豪榜前10名,百度公司董事長李彥宏以102億美元身家列全球富豪榜第86位,成為內地首富外。


    小馬哥呢?由於股份占比較少,身價隻有37億美元,排兩百名開外。


    而今年小馬哥跟李彥宏之間突然冒出來一個雷軍,憑借小米爆炸式的增長,估值一路水漲船高達到300億美元,加上其他投資估值綜合,以身價62億空降榜單161位。


    而陳默以不到30歲的年齡,以30億美元的身價登錄福布斯五百強富豪442名,成為了守門員。


    即便如此他也成為國內30歲以下身價最高的企業家。


    尤其2011年全球經濟不佳,股市震蕩,影響到全球富豪的財富變化,華夏富豪近年首次成為該榜的輸家,一共有40名富豪落榜,其中內地富豪36名,香港富豪4名,而新上榜的國內富豪僅23名。


    彼岸科技能逆跌,估值節節攀升,都歸功於微信的助力和手遊的爆發。


    小馬哥為了騰訊這場發布會下了血本,折騰這麽大動靜,也有敲山震虎之意,而且覬覦國內手遊這片藍海市場所蘊含的巨額利益。


    否則一個小企業短短一年如何能從默默無名,到榜上有名。


    結果這幫想要吃瓜的記者們,被彼岸前台的薛蓉蓉說老板目前竟然不在公司,具體在哪無可奉告。


    不在公司?


    線下找不到,他們跑到陳默微博下麵留言,想看下陳默對於此事的看法。


    畢竟騰訊苗頭直指彼岸,隻要不瞎所有人都能看出來。


    現在跟著雷軍飛到深圳的陳默,當天晚上在酒店房間上網就看到騰訊遊戲發布會的圖文摘要,不禁有些牙疼,他知道騰訊肯定會在遊戲有所行動,無非也就那幾板斧,隻不過沒想到規模如此之大。


    感覺有種亂拳打死老師傅的既視感。


    小馬哥好大的手筆,不愧是社交起家的遊戲大廠。


    尤其看到《部落衝突》《qq戰爭》和《城堡爭霸》,自家《遠古戰爭》的競品一下多了三個,這是有多恨才能下如此血本.


    隨後陳默先是應廣大網友,回複自己對此事的態度,發了一條“歡迎歡迎,熱烈歡迎!”的微博,甚至還貼心地在最後留了個【招手】的表情。


    然後他給孫子維打了通電話,發現他們正在開會,會議主題就是關於今天白天的騰訊發布會,嗯?還挺主動,不錯,


    “.行你們先出方案,到時候發郵件,我一時半會回不來,你把免提打開~”


    “我就說一點,咱們手裏那些ip可以用起來了,既然小馬哥想要以量取勝,咱們也量大管飽,包羅萬象!


    具體我到時候看你們方案!對了昆侖那邊的《掘地求升》和《白日飛升》進度如何了?”


    “4月底是吧?沒問題,目前進度伱錄個視頻,發過來,我抽空看下嗯嗯,先這樣,掛了!”


    現在彼岸遊戲整體分為兩塊,一塊是各大遊戲工作室,在原本四聖獸工作室的基礎上又多新增一個針對pc端遊戲研發的昆侖工作室,每個工作室規模都過百人。


    愛一行幹一行,這幫家夥人均遊戲發燒友,其次才是技術人才,除了各自遊戲的日常迭代和更新,天天拿著零食飲料,時不時聚在一起頭腦風暴,把目前彼岸旗下遊戲特點進行整合和分類,然後舉一反三,結合目前彼岸拿下的各種經典ip,排列組合,能鼓搗出各類別幾十款遊戲出來。


    另一個部門名叫“天工”,人倒是不多隻有50人左右,但每個都是彼岸斥資重金挖來的技術專家大牛,專注遊戲引擎的研發。


    目前除了unity係列引擎的使用外,自行研發屬於彼岸自己的遊戲引擎,名為【擎天】!


    還行下麵有人能主動知道怎麽做,陳默就不是很擔心。


    隻要小馬哥正常發揮,騰訊就不足畏懼,就如同微信微聊的發展脈絡一樣,換成手遊也一樣。


    更何況吃雞、自走棋、王者這些殺招還沒出,光這些ip換皮就夠對方喝一壺的,慢慢抄去吧。


    睡覺前,陳默照例刷了刷職言,現在防火牆已消失,發現濤聲依舊,就放下心來,沉沉睡去.

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