“一份規範的契約書模板,加上金筆術和信箱術這兩個契約魔法,就是學習魔法魔法的前置條件。


    這裏附上我和特蕾西、安妮塔的共用契約書和信箱限製條例模板,以及金筆術和信箱術的契約書,希望對你有用。


    如果你理解了上述內容,那麽接下來,我們可以來說說,魔女魔法真正的難點了……”


    “叮鈴鈴~八點了!再不去溫室,掃帚草就要涼涼了!”


    “叮鈴鈴~八點了!再不去溫室,掃帚草就要涼……”


    忽然響起的尖細聲音,把莫蘭嚇得一個哆嗦,她趕緊一巴掌拍在了桌邊大鬧鍾的腦門兒上,耳朵邊總算清靜了下來。


    這個大鬧鍾,每次出聲,總能把她嚇一大跳。


    前麵那個鬧鍾每次響的聲音太悅耳了,導致她前幾天按掉鬧鍾,腦子還沉浸在書裏,等她回過神來的時候,已經十點多了。


    那一次,她是直接一路狂奔到溫室的,險之又險的在這一天結束前,給自己的掃帚草侵染了一遍。


    隻差一點兒,她的掃帚草就要重新種了。


    為此她重新製作了一張鬧鍾卡,特意添加了一個聲音刺耳,能瞬間打斷他思路的功能。


    效果確實很好,莫蘭再也沒有在夜晚的學院裏拚命狂奔過了。


    現在她都是慢悠悠地飄著女巫之書起身,把照明光球浮在自己腦袋前麵,披上外袍再出門。


    一邊看著書,一邊慢悠悠的往溫室走去。


    走到草藥門口附近的時候,她終於把《魔女之路》第三章的最後幾頁看完了。


    她合上女巫之書,望著月色下披著銀光的田野,輕輕的呼出了一口氣:


    “比我想象中的容易多了。”


    卡梅拉大人說的,魔女魔法的難點,就是對自身專屬魔力的了解。


    因為隻有了解了自己會什麽後,才能知道,自己到底要把哪一部分的魔法能力拆分出來,將使用權分享給別人。


    卡梅拉大人說,魔女分享自己的專屬魔法,獲取魔力的過程,不僅是方便別人,也是為了強大自己。


    所以建議大家,把自己專屬魔力所有的能力特性弄清楚,然後拆分成多個魔法,分開售賣,而且代價最好是魔力。


    優先永久魔力,其次一次性魔力。


    這樣能加快提升她們的魔力上限和魔力儲備,提高她們的等階,她們也能有更多的魔力,用於魔法學習和天賦具現物的進一步開發。


    了解專屬魔力,也就是天賦具現物,對莫蘭來說,其實算不上難點。


    卡牌之書的能力,她基本上已經摸清楚了,也早就想好要分享卡牌之書哪部分的能力了。


    設計和創造卡牌的能力是卡牌之書的核心,她肯定要掌握在自己手裏的。


    她準備分享的,是製作出來的卡牌,以及卡牌之書收納卡牌的能力,甚至已經有了一定的設想了。


    一個是抽卡魔法,專為賭狗準備,付出永久魔力獲得開啟對應爆率的卡池,付出一次性魔力抽取卡牌。


    一個是卡冊魔法,為不想賭運氣隻想獲得對應卡牌的人準備,付出永久魔力開啟對應等級的卡冊,然後花一次性魔力買想要的卡牌。


    現在唯一的問題是,她開發出來的卡牌還不夠多。


    無論是抽卡,還是買卡,都沒有足夠的卡牌。


    這兩個魔法,現在無論賣哪一個,都有些不合適。


    而且莫蘭感覺,自己的魔女魔法,不太適合像魔女前輩們那樣,分割成很多個,單獨售賣。


    總不能弄一張卡一個魔法,或者一類卡一個魔法吧?


    這樣分割了,再每張卡牌售賣,就有點不合適了。


    到時候得分出多少種卡牌來?


    而且別人不確定卡牌作用的話,自己的卡牌銷量能好?


    她覺得還是那種抽卡和賣卡結合的方式比較適合她。


    畢竟前世,那些抽卡遊戲的火爆,莫蘭是清楚的。


    現在莫蘭在考慮的,就是要不要把這兩個魔法合二為一。


    這就跟開加盟店似的,到底是開一個水果店和一個雜貨店,按店鋪分類賣東西,還是開一個百貨超市,在超市內再分不同的商品區域。


    前者可以賣兩次加盟費,但同時也將顧客分流了。


    後者隻能賣一次加盟費,但顧客集中在一起,買了水果的,可能也會買點其他的,營業額可能更高點。


    想來想去,她還是覺得不能分流,因為她最大的收益,不是來自賣魔女魔法,而是賣卡牌。


    不論怎麽樣,先把人弄進來瞧瞧,才能有機會賣出更多卡牌。


    參考前世的抽卡遊戲!遊戲本身是免費的,誰都能下載,甚至能免費玩一部分,但是遊戲內的東西是收費的,不氪金玩的就是要憋屈一些!


    當然,她的魔女魔法是不能和遊戲一樣免費下載契約的。


    但是她可以降低魔女魔法的契約門檻,提高內裏抽卡卡池和卡牌商城的使用門檻。


    她的魔女魔法,大概是迄今為止數量最少,但使用過程升級中,收費最多的魔法。


    這倒是契合了她現在開發出的卡牌還不夠多的現狀。


    她可以直接開限時內測卡池,先讓契約者抽著,等她研究出更多卡牌了,再一步步更新卡池和卡牌商城,就跟遊戲更新似的。


    這樣就算一開始卡池不夠好,不夠規範也不用擔心。


    畢竟是內測版本嘛,出現bug也是應該的。


    就算公測了,時不時的還可以更新升級,推出新的卡池,新的卡牌,甚至推出卡牌活動,限時卡池,說不定還能促進消費呢!


    莫蘭狠狠的把藍星記憶裏關於抽卡遊戲開發和逼氪金那一套學習了一下,侵染完掃帚草回到宿舍後,就才開始設計卡牌魔法的內容、功能,還有內測版抽卡卡池和卡牌商城規則了。


    熬了兩天,第一份設計方案終於成形了!


    莫蘭彈了彈羊皮紙,眼中滿是興奮:“這將不僅是一個實用魔法,還會是一個娛樂魔法!誰能不喜歡抽卡呢?還是真正能具現出來使用的卡牌!絕對會大賣的!”

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