熟悉dpg的網友當然知道這是節目效果。


    但max+裏也有不少玩家是在國服開服後才入坑,對圈子裏的情況了解不多。


    許多不明真相的水友,還真的有點擔心dpg的隊內氛圍。


    畢竟奪冠後便分崩離析的例子,也不是沒有。


    ti6的冠軍wings就是最好的前車之鑒。


    即便拋開所謂ace聯盟的製裁,wings的幾名隊員其實在ti6開始前就已爆發過嚴重的內訌。


    新入坑的玩家,很多人其實都不知道dpg隊內的具體情況。


    這萬一major還沒開打就內訌,豈不是壞了?


    隊員實力強是強,但是在隊內不和的前提下……又能發揮幾分呢。


    再說。


    原野的采訪幾乎是最狂的那一檔,比隔壁的森破狂的程度都要高一檔,網友們很難不擔心。


    max+裏,還真有水友擔心了起來。


    【這不是真的吵起來了吧?下一個wings?】


    【快進到隊內矛盾,然後dpg拆隊,amanek和傑克離隊,niko將自己的天賦帶到dpg。】


    【那種事情,不要啊!】


    【指揮是這樣的。負責剛槍的槍男隻需要全身心的投入到架槍當中,聽命行事,奮力架槍就行,可是隊伍裏的指揮要考慮的事就多了。】


    【這屆major也對我們國內玩家太不友好了吧,tyloo缺席,dpg內訌,就沒有好一點的消息嗎?】


    【好消息還是有的,259的指揮非常靈性,我感覺他必然會成cs最傳奇的指揮!】


    ……


    當然。


    即便max+的版主不怎麽管節奏。


    許多熟悉dpg的水友還是自發的解釋了起來。


    這是整活。


    與“一個賽季練一個納爾有那麽難嗎?”不同,原野說出那幾句話的方式幾乎是“棒讀”。


    再說,dpg的整活其實也不少。


    maniac自發剪輯的major紀錄片裏,就記錄了平時vlog的不少花絮。


    其中,整活的地方很多。


    就比如戰績板上maniac改掉叉車和nuke的訓練賽數據,就被做成了紀錄片花絮的一部分。


    又比如,前段時間的superdpg。


    在dpg官方推特最近發布的vlog裏,maniac明確說了這套戰術研究出來就是給對手用的。


    大家都覺得好像是真的,卻又有那麽點不敢相信。


    畢竟別的隊伍用superdpg一把沒贏過,而dpg用的那兩個回合反而都成功了。


    誰都不知道是煙霧彈還是什麽。


    但是。


    熟悉dpg的觀眾都知道,dpg的vlog也就看個樂。


    畢竟前段時間,他們還拍了一個原野和ropz拿法棍追著zywoo的視頻。


    整活的意思偏多。


    再說隊內真的出了問題,估計也不會發出來就是了。


    隻能說,max+的社區水友們真的很忙。


    還是那句話。


    社區是這樣的。


    現場打比賽的選手隻需要全身心投入到比賽中,默默打遊戲就可以,但是後方觀眾要考慮的事情就很多了。


    ……


    1月7日。


    原野抵達波士頓後的第二天。


    他久違的沒有刷社區論壇,而是使用了【傳奇訓練場】的練槍功能。


    在前兩天係統更新後,【傳奇訓練場】也更新了殘局模式。


    難度的檔位分為很多檔。


    最簡單的殘局模式是1v5,不過對手不是太強。


    原野隻是進去看了一眼id,就默默地退了出來。


    ponk、fywoo、people……


    這些id一看戰鬥力不強。


    於是他看向了最後三檔。


    【噩夢】


    【深淵】


    【不可知】


    嗯……


    先從【不可知】開始吧。


    地圖來到煉獄小鎮。


    原野看著眼前的1v5下包殘局,剛想按下tab看看對方什麽水平,耳邊就傳來“噗”的一聲。


    【櫻島麻衣使用awp爆頭擊殺了aurora】


    原野:……


    這是真大哥。


    他在三箱還沒露頭,就被警家的大狙穿死了。


    能玩?


    原野果斷退出,打算試試深淵難度。


    結果,對手的隊伍裏又是那幾個熟悉的id。


    nice、dreamer、aether……


    這次倒是能玩了,不至於莫名其妙被穿死。


    問題是打的也太艱難了。


    守包殺兩個幾乎已經是極限。


    對麵幾乎都是看到就一槍秒殺,並且配合無比嫻熟。


    這麽練下去的話,似乎也起不到太大作用。


    畢竟即便是巔峰期的niko,也沒有這麽恐怖的實力。


    他考慮再三,退而求其次的選擇了【噩夢】模式。


    這次對手的名字倒是那些他熟悉的職業選手了。


    隻不過id後麵加了一些後綴。


    niko(冷靜的)


    im(有信息的)


    電子哥(幸運的)


    s1mple(與zywoo性格互換的)


    zywoo(與s1mple性格互換的)


    什麽csgo概念神。


    不過。


    原野進入遊戲後打了兩局,發現還是能玩。


    即便他這兩次1v5的殘局都沒能最終贏下,但是至少觸碰到了勝利的可能。


    不像打櫻島麻衣時,幾乎連個人都看不見就被穿死。


    還行。


    職業賽場的強度有點低。


    而這個殘局模式,剛好能給他上上強度。


    打不贏也無所謂,至少能讓他感受到久違的壓力。


    應該說……久違且適度。


    在打了三十多個1v5殘局後,原野終於好不容易贏了一把。


    畢竟即便他很強,但是想1v5這些“概念神”,還是十分有難度的。


    對麵幾乎不會給他將殘局拆分成五個1打1,而且道具運用都十分針對。


    到後麵,由於狙擊槍的拉栓實在是太容易被針對,他還是迫不得已拿起ak才勉強完成了一次1打5的殘局。


    也太難了……


    不過想想也是。


    就哪怕是賽場上的明星選手,一輩子甚至可能都沒有一個1v5殘局。


    他麵對的還是這些明星的最強形態。


    打的艱難也屬實合理。


    不過原野還是打算放鬆放鬆。


    【傳奇競技場】打起來,還是壓力太大了。


    原野當即開播轉戰fpl。


    按理說,隊伍打major時的訓練理論上是很少有選手開直播的。


    但一來原野是dpg的老板,二來打的也不是訓練賽而是fpl,所以其實也無所謂。


    隨後。


    他剛一開播,便又看到直播間有不少彈幕彈出。


    “夜貓子真多啊。”原野看了一下時間。


    華國應該已經是半夜了。


    簡單的寒暄了幾句,原野便進入了fpl的匹配界麵。


    打歐服延遲太高,他幹脆直接玩起了美服。


    反正現在幾乎所有的職業選手都在波士頓,fpl美服也不愁沒人。


    頂多是排到了路人質量低一些。


    但這也無所謂。


    他主要是為了裝車職業選手。


    有彈幕想讓他喊上載物或者ropz一起打,但是原野隻能小熊攤手。


    不是不能一起打。


    主要是fpl的選馬機製,會導致他們兩個人分別排到兩支隊伍當中。


    以他和載物或者ropz的分數,隻要一起排,幾乎可以確定會成為兩邊的隊長。


    排隊的間隙,不少彈幕也不斷提著問題。


    其中最多的一條,或許是對於槍法和意識的爭論。


    自從csgo出現以來,很多玩家其實就對一個問題爭論不休——是意識更重要還是槍法更重要?


    支持槍法和意識的玩家各執一詞。


    有人認為是槍法,畢竟csgo的本質是一款對槍遊戲,所有的一切都是為了最後打贏對槍。


    也有人認為是意識,畢竟意識是一種很抽象的概念,而槍法隻需要勤練就能提升。


    並且,阿杜在之前的一次活動中單挑不敵大地球,讓許多水友認為槍法是路人和職業差距最小的一部分。


    望著匹配中不斷增加的時間,原野隨口閑聊:


    “意識的確是很重要的東西吧。”


    “而且跟你們很多的說的一樣,槍法槍法是路人和職業差距最小的一部分。”


    “但是……你們有沒有想過,職業玩家之間,槍法其實是差距最大的一部分。”


    原野給出了新的觀點。


    就先不提他。


    就說日後著名的“托哥時代的一個平平無奇的突破手donk”,在均勢的正麵對槍中幾乎鮮有失敗。


    職業選手之間的槍法差距……真的很大。


    比如你讓大表哥守一個點,讓donk突破一個點。


    隻要大表哥站的不是什麽超級歇逼位,那donk的突破估計十次能打贏九次。


    反而是意識呢?


    其實大多數選手的意識,看不出明顯的差距。


    哪怕是那些所謂的“笨蛋槍男”,都能靠著自己的遊戲理解拿下不少殘局。


    但是槍法的差距……真的在某些選手之間十分巨大。


    閑聊之間,匹配成功。


    在十個人的名字裏麵,原野看到了一個十分討厭的id。


    ——2k。


    美好的一天,從看到2k結束。


    選馬時,原野刻意的避開了2k。


    不過最終淪為“自動馬”的蕉蕉,最後還是分到了原野這邊。


    原野歎了口氣,準備趕緊結束這場無聊的對局。


    至於彈幕?


    其實有許多彈幕倒是想刷“華人之光”的,畢竟2k也是現役成績第二好的“華人”選手。


    隻不過2k自己不認就是了。


    而且有著原野珠玉在前,2k的成績反而有些不值一提了。


    原野難得的沒有跟隊友交流。


    2k倒是看到aurora這個名字後十分興奮。


    他難得的在語音裏說著“粵語”:“aurora?我可太想挑戰dpg了。”


    “真的很期待能在major的舞台上遇見你們,那樣的話比賽一定會很有趣吧。”


    “想想就覺得刺激呢……”


    原野笑了笑:“我也很期待我們相遇的時候呢……”


    ……


    這場fpl,並沒有持續很久。


    遊戲中的對手並不是很強,原野又是以一場超高的rating結束。


    2k在遊戲結束後,倒是沒一開始那麽激動了。


    他意識到了似乎有些不對。


    原野有些冷漠沒什麽,畢竟c9也拒絕了dpg的訓練邀請。


    但是問題是,aurora的狀態怎麽還是這麽誇張。


    2k依稀記得,前段時間aurora這個賬號的rating還在1.6附近,而他最近平均rating已經飆升到了1.8。


    誇張的不能在誇張。


    再看看每場遊戲的rating呢?


    最低的幾場也在1.3與1.4之間徘徊,點開數據麵板就會發現原野不是狀態下滑了,而是隊友都在殺,原野找不到人殺。


    超過森破的天才固然可以針對……但是超過了太多,2k也有點不知道能不能針對了。


    翻了幾頁都是差不多的數據,2k不禁倒吸了一口涼氣,為全球變暖又做出了一點卑微的貢獻。


    其實,在dpg第一次奪冠時,他就感覺原野怪怪的。


    但是他也說不出來哪怪,隻是單純的覺得原野很強。


    現在。


    在打完這場fpl,翻看了原野的fpl和hltv數據後,他終於找到了不對勁的地方。


    原野的數據……似乎一直在螺旋式的增長。


    選手狀態有起落很正常。


    大部分選手的rating都不是一成不變,而是每場比賽都有所不同,隻不過最終隱隱趨於一條直線。


    而原野呢?


    不但rating的起始點很高,最終還會趨於一條向上的曲線。


    似乎狀態不會變的。


    2k終於明白問題出在哪了。


    別的選手,練習了狀態可能會變好,怠惰了狀態可能會變差,而收到賽程和狀態的影響,遊戲中的表現也會起起伏伏,像是潮汐一般。


    而原野呢?


    仿佛像是在玩一款遊戲。


    升級了,便不會再掉級。


    更像是裏的那種“一證永證”。


    無論是很久沒有打比賽,亦或者是被密集的賽程消耗了體力,原野的狀態似乎都沒有什麽太大的變化。


    而且就連群裏聯賽被針對後,數據和表現其實也沒有下滑。


    這就問題很大了!


    想清楚其中關鍵的的2k麵色凝重。


    他之前為什麽在語音裏說想遇到dpg?


    因為他們其實在暗中,準備了不少針對原野站位的戰術。


    很多選手,一旦被針對後手感就開始下滑,從槍男變成“大賽軟腳蝦”也是很正常的事。


    但是其他隊伍就沒針對過原野嗎?


    明顯不可能。


    頂多是沒有針對到每一個細節,至少針對肯定是做過的。


    可原野的表現下滑了嗎?


    並沒有。


    這怎麽玩?


    “似乎我們的賽前布置,不一定有用啊。”2k忿忿不平。


    他們似乎隻能寄希望於道具了。


    畢竟原野的搶點十分積極。


    而他們的教練組,則是設計了好幾套針對dpg搶點的道具。


    如果原野能在比賽裏和電子哥一樣,每次開局先掉個六七十血,似乎c9也不是完全沒得玩。


    2k想到這點了點頭。


    這可是自己的“家鄉主場”,c9無論如何也不能在這裏輸掉比賽。


    他深吸了一口氣,繼續點開了hltv的匹配,默默地給自己加油打氣。


    “會贏的。”


    ……

章節目錄

閱讀記錄

CSGO:我的超能力每周刷新所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者魚魚摸了的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持魚魚摸了並收藏CSGO:我的超能力每周刷新最新章節