當天晚上吃完飯後,maniac並沒有組織集訓。


    實際上。


    從聖彼得堡飛到魔都,隊員們難免舟車勞頓。


    即便賽程很輕鬆。


    連續不斷地倒時差,還是讓大家都有些疲憊。


    外加群星聯賽棘手的對手不多,大家權當來魔都旅遊一趟了。


    晚上臨睡覺時。


    原野還和家裏打了一通電話,向父母透露了一下最近的行程。


    打完群星聯賽後,他會先回家待個幾天,然後再回法蘭西提前集訓準備major。


    那邊聽到原野打完比賽會回家待幾天後,語氣明顯輕快了不少。


    11點。


    maniac害怕隊員們睡不著,還一間一間的透過縫隙觀察。


    如果燈還亮著,就敲門催促隊員趕緊睡覺。


    明天還有比賽,養精蓄銳是最重要的。


    畢竟vp雖然不強,但是卻是一支上限非常高的隊伍。


    正如max+網友口口相傳的那句話,“隻要賠率夠高,我就算是神都殺給你看。”


    從戰隊的曆史來看,vp打贏世界前三隊伍的次數不計其數。


    maniac生怕隊伍在明天翻車。


    載物要是在他還不擔心,可誰讓載物不在呢。


    指望著他接替載物的位置,有點難。


    他打打天祿或許還夠用,打vp的話毫無疑問會成為被突破的那一個。


    ……


    翌日。


    上午10點左右,maniac還邀請vp打了一波訓練賽。


    這也算是預熱,畢竟今天下午兩支隊伍會通過bo3決出a組的第一個勝者。


    兩邊打的都很輕鬆。


    15比15是最後收尾的比分。


    maniac果然被打成了突破口。


    不過,他的臉上倒沒有太大的表情波動。


    一碼歸一碼。


    訓練賽是訓練賽,比賽是比賽。


    這場訓練賽,他們幾乎打的都是默認戰術,他被突破可以說情有可原。


    而一旦到了比賽上,配合起道具和隊友的前壓,他槍法的劣勢其實可以被掩蓋不少。


    ……


    當天下午2點。


    a、b組的兩場比賽同時開始。


    四支0-1的隊伍,要在敗者組的bo3中先被淘汰兩支。


    很不幸。


    被淘汰的兩支,剛好都是作為東道主的國內隊伍。


    天祿一比二不敵spirit,sh則是以同樣的比分不敵hr。


    兩支國內戰隊,攜手回家。


    不少粉絲都在吐槽。


    明明邀請了兩支國內戰隊,可這兩兄弟卻在小組賽就光速回家。


    臉都不要了。


    但是,這並不影響決賽日的門票被黃牛炒到了高價。


    誰讓大部分觀眾,本來就不是奔著天祿和sh來的呢?


    其實。


    相比sh和天祿來說,dpg和vp或許還要更受國內粉絲歡迎。


    從官方直播間的觀看人數,就可以很簡單的判斷出來。


    下午天祿和sh打比賽時。


    直播間裏的彈幕不算少,但也絕對說不上多。


    而vp和dpg的比賽前,光是彈幕就比之前多了不要太多。


    雙方的支持者都不少。


    vp影業的粉絲尤為明顯。


    載物不在的情況下,不少水友都認為vp能嚐試著打破dpg對賽場的統治。


    不少粉絲在彈幕裏支持起了pahsa買飯的。


    ——“加油啊,給女兒攢錢買鋼琴的大哥哥!”


    當然。


    dpg的粉絲也並不認為他們的主隊有什麽劣勢。


    maniac算半個人的話,那a神怎麽也算兩個人。


    5.5>5。


    這波啊,優勢還是在我。


    下午的5點15分,經過一段時間的設備調試,dpg與vp的比賽,也終於打響。


    地圖bp階段,兩支隊伍倒是沒有做出什麽出人意料的選擇。


    dpg果斷按掉了叉車,而vp則是按掉了對手最近風頭正盛的古堡。


    taz知道他得信邪。


    哪怕vp的遊樂園沒那麽強,但是他說什麽還是先要按掉古堡。


    打sk16比0,打天祿16比0,就算他覺得他們的古堡打的還不錯,也是萬萬沒有放出來的理由。


    接下來,maniac直接鎖下死亡遊樂園作為圖一。


    一來vp的op不強,二來他們本來就想在major前多打打op。


    vp則是快速鎖下了nuke。


    核子危機是他們的老強圖了。


    至於最後一輪扳圖,雙方各自ban掉了火車和小鎮。


    決勝圖為荒漠迷城。


    這樣一來,這場bo3的三張地圖已經確定:


    死亡遊樂園、核子危機、荒漠迷城。


    講道理的話,這三張圖都不算dpg的傳統強圖。


    vp的粉絲們看到了機會。


    白熊大展宏圖的日子,好像就在今朝。


    可實際打起來的後。


    觀眾們才發現,這場比賽的過程遠遠出乎他們的意料。


    第一張圖死亡遊樂園上。


    進攻方開局的dpg,靠著原野和傑克的一波雙人四殺,輕鬆拿下手槍局勝利。


    接著。


    就是vp的強起失敗,讓比分一路來到了三比零。


    至於隨後的長槍局中,vp依舊沒有表現出強隊的韌性和實力,被dpg連續幾波輕而易舉的撕碎了包點的防守。


    而dpg的變化呢?


    無非就是把ropz提到正麵,讓maniac嚐試著斷後。


    這樣一來,dpg的正麵火力和之前區別不大。


    無非就是打正麵的人,從載物換成了ropz。


    maniac的斷後和ropz的確有差距。


    不過這個差距,在vp很少前壓的時候體現的並不明顯。


    至少……遠遠不如雙方隊員狀態的差距。


    同樣是從震中杯打完,就從聖彼得堡轉機魔都。


    dpg的幾個年輕人還不明顯,但vp的一堆“老頭”可看的出來是真累了。


    架槍都架不住了。


    snax和pasha勉強還在狀態,可剩下三個人幾乎把把都被土匪的ak-47手撕。


    很難有人能在賽前想到。


    在vp先當防守方開的情況下,他們在上半場隻拿了四分。


    不及格的分數。


    至於下半場能不能換ak-47找回手感?


    neo覺得彳亍。


    問題是,下半場輸了手槍局後比分直接被拉到14比4,vp想打長槍都沒幾個機會打。


    更何況,他們還要麵對原野在防守方的大狙。


    16比5,是圖一最後的比分。


    買飯的有點懵。


    上午訓練賽還打的五五開,他也經常單殺aurora,一打起比賽,怎麽對麵好像換了個隊一樣?


    pasha想了想,很快發現了問題。


    訓練賽是ropz斷後,maniac打正麵。


    今天是maniac斷後,ropz打正麵。


    外加aurora在訓練賽裏經常打回防,所以死的多也很合理。


    但是比賽裏,經常打回防的反而變成了vp一邊。


    太難了。


    ……


    彈幕也很真實。


    大家都在刷著pasha要給女兒買鋼琴。


    有些老哥,還在計算著自己給pasha的新車貢獻了什麽部件。


    大家都很歡樂。


    畢竟死亡遊樂園不是vp的強圖,波蘭人在圖一輸掉也情有可原。


    圖二,可是vp主動選的nuke。


    應該看能到圖三吧?


    不少粉絲這麽想。


    但是核子危機剛一開始,dpg就給觀眾們整了個大的。


    在這張超級大警圖上,原野主動讓maniac選擇了進攻方開局。


    100把比賽也見不到一次的選邊。


    馬西西猜測道:“是不是dpg在進攻方還有著什麽類似於superdpg的戰術,所以他們主動進攻方開?”


    老帥哥露出思索之色:


    “應該不是戰術方麵的問題吧。”


    “就算真的有什麽我們不知道的大招,也可以先選防守方,然後下半場換邊再用出來就是了。”


    “我覺得dpg選進攻方開,主要是因為載物不在吧。”


    “這麽一來他們的雙狙體係建立不了,防守方麵對vp其實是沒太大優勢的。”


    “大家都知道的,vp的進攻很猛。”


    “而進攻方開,可以規避maniac槍法軟的劣勢。”


    “無論是讓他斷後還是拉槍線,應該都比在防守方當‘破綻’強。”


    “其實。”


    老帥哥醞釀的話還沒有說出口,核子危機的手槍局就已經開始。


    正如他預測的一樣。


    maniac這次跟隊伍走到了一塊,打鐵板時蹦蹦跳跳的走在最前麵低著頭拉槍線。


    這是一個很簡單的技巧。


    背對著敵人的同時低頭,不容易被爆頭。


    看著走在第一位的maniac,amanek心中有些別樣的情緒。


    以前他都是隊伍裏的工具人,這次竟然輪到別人給他拉槍線了。


    載物不在的第二天,似乎也沒那麽差。


    當然。


    他也隻是感慨一下。


    能躺著,肯定還是躺著更舒服。


    馬西西帶著驚訝的開起了玩笑:


    “我去,鋼背獸!”


    “這maniac,怎麽感覺比amanek還會拉槍線。”


    “pasha一把usp守鐵板,點的到頭嗎?”


    “點不到,好難點!”


    “大家應該都知道,打背身很難打到頭的。”


    “點了兩槍來不及撤了,被ropz的p250補槍帶走。”


    “連接告破的話,dpg幾個人直接帶包去b,vp這波又難回了啊!”


    彈幕也是一陣沸騰。


    大家就喜歡看這樣的比賽。


    雖然vp的狀態不是那麽好,但是遊戲的每一個回合幾乎都在一分鍾內結束。


    簡單的拚搶,極致的享受。


    對於觀眾來說,“拚搶”的比賽要比“便秘”的比賽好看的多。


    群星聯賽打的都打的比較隨意,可是觀眾就是更喜歡這樣的比賽。


    ……


    比賽中。


    四打五的回防,vp並沒有拿下。


    不過似乎是被打出了血性,下一把vp就在防守方打出了一波各點開花的前壓。


    即便沒有翻盤。


    打掉dpg三把槍,也算為之後的長槍局埋下伏筆。


    果然。


    當比分來到3比0後,vp第一個長槍局的勝利,幾乎打空了dpg的經濟。


    影業距離連續拿分,似乎隻差這麽一口氣。


    然而……


    原野毫不留情的拔掉了vp幾個老頭的氧氣管。


    第五回合。


    他靠著一把ak直接打穿了vp的外場,又在打a時將vp守a的兩個人盡數擊斃。


    這下,經濟壓力反而來到了防守一方。


    vp試圖用snax保下來的英雄a1創造奇跡,可這一次的前壓卻沒有打出理想的效果。


    4:1,vp沒錢。


    作為中立“a吹”之一,馬西西對原野的表現讚歎不已:


    “還能說什麽呢?”


    “這就是a神。”


    “我印象中,上一次dpg在核子危機的比賽,要追溯到三個月以前。”


    “但是即便如此,a神從地圖的熟悉度方麵似乎更勝vp。”


    “從那個英雄ak的翻盤就能看出來了。”


    “在知道vp沒狙的情況下,他先是穿煙混死了大倉的snax,隨後配合隊友直接進正麵秒殺了黃房上和三樓上的敵人。”


    “行雲流水好吧。”


    “現在土匪在進攻方優勢巨大,那壓力全部都來到了vp這一邊。”


    “這一場比賽,或許比我們想象的要簡單,在失去了載物的情況下,dpg仍然強度在線。”


    “……”


    場上的比分還在擴大。


    彈幕卻已跑偏。


    在上半場幾乎是單方麵壓製的情況下,許多觀眾都在猜測著pasha吃沒吃。


    是不是pasha的女兒又要添鋼琴了?


    但是,也有不少觀眾提前猜到了vp會被暴打。


    從昨天vp打spirit就能看出來。


    麵對spirit這支二點五線隊,vp隻是艱難取勝,一點看不出強隊的架勢。


    是因為spirit突然發力了嗎?


    肯定不是。


    倒不如說,vp的幾個人都沒打出應有的經濟狀態。


    馬西西看著遊刃有餘的dpg,開始給vp找補:


    “大家都知道的,vp剛參加完震中杯就直接轉機來魔都打比賽了。”


    “對於這幾個老頭來說,折騰的肯定夠嗆。”


    “dpg是和vp一個航班,但是怎麽說呢?dpg幾個人年輕啊。”


    “同樣是密集的係列賽,肯定是dpg狀態要保持的更好一點。”


    “而且vp在震中杯前,還連續打了好幾個線下大賽。”


    “一直沒有休息,打到現在狀態不好也是正常的。”


    “……”


    馬西西一番話,讓不少觀眾茅塞頓開。


    dpg固然帶著替補,但是vp的狀態也不咋地。


    許多vp粉絲,稍微開始能接受vp被暴打的現實。


    嗯……除了一些用金錢“支持”vp的粉絲。


    他們看著愈發擴大的比分隻想哭。


    老頭,你倒是發力啊老頭。


    可是。


    老頭終究還是沒有發力。


    整個上半場,pasha和snax都在被原野和ropz對位手撕。


    上半場的比分和死亡遊樂園如出一轍。


    11比4。


    到了下半場,vp的進攻方是有了點起色。


    在找到maniac這個突破口後,他們換到進攻方連拿了不少分。


    但是,vp上半場挖的坑實在太大。


    即便下半場瘋狂追分,最後還是在ropz一波1v3的殘局下功虧一簣。


    比分最後定格在了16比11。


    馬西西拿起話筒:


    “恭喜dpg,二比零,在載物不在的情況下,還是輕取了老牌強隊vp。”


    “明天將會迎來sli正賽,而dpg經過這場勝利,已經鎖定了場館的一個名額。”


    ……

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