伴隨著現場解說“byebyeadren!”的聲音響起。


    pglmajor的官方直播間裏,密密麻麻的彈幕鋪天蓋地,擠占了屏幕上的遊戲畫麵。


    【哼,想逃?閃電旋風劈!】


    【宙斯都被打笑了,這輸了真無奈吧。】


    【瑪雅!我打csgo都是躲著人打,a神打比賽特麽追著人殺。】


    【這個不可能的1打4都贏了,我真的不知道dpg怎麽輸。】


    【哪有什麽不可能的1打4,隻不過是四個簡單的一打一罷了。】


    【該說不說,dosia還不如躲死,不過話又說回來,誰能想到在雞房勾的mou直接被一發秒了呢。】


    【問一下,哪點舉報啊?有人在major決賽炸魚!】


    【有史以來最強csgo選手,天下無敵coldzrea,天上來客聖a神,你才剛剛十八歲,不知道你和dpg還要在賽場上統治多久。】


    【宙斯:我想著4打1總穩了吧,可是對麵那個aurora,嘴裏喊著什麽“友情啊”“羈絆啊”“未來啊”,就一路衝過來把我們都殺了。】


    【扣1下個major賽事a神去你主隊。】


    【111111,大哥真去嗎?】


    ……


    而玩機器的直播間裏。


    玩神沒有管彈幕的討論,他還在關注著比賽的進程,“拆包時間還夠,dpg贏下手槍局後比分來到14比2。”


    “下了包輸了,按理說進攻方是要eco一回合的,但是比分差距太大了。”


    “如果紅星送一個回合放dpg到15分,13個賽點基本也沒法追了。”


    “……”


    正如玩機器所說,宙斯不可能放賽點。


    他簡單的call了個提a的戰術後,進攻方眾人便提著手上的tec-9和沙鷹衝向a區。


    隻不過,守a的阿瑪尼克和載物沒有給gambit機會。


    一把車王一把m4a4,輕鬆刷光了a長和a斜坡的土匪。


    15比2,gambit隻能繼續剛槍。


    但此刻他們的手感已經冰涼,完全沒辦法憑槍法在地圖上撕開缺口。


    就這樣,紅星以一波提速rushb未遂輸掉圖一。


    比分最終被定格在16比2。


    玩機器的聲音洪亮到了極致,“一比零!”


    “兩個冠軍點,dpg把gambit逼到了懸崖邊上。”


    “真的有些不敢相信……隻要再贏一張地圖,咱們就將見證華國第一位major冠軍選手的誕生。”


    “並且從圖一的表現來看,如果dpg最後奪冠,a神大概率還會是賽事的mvp選手和決賽的fmvp選手。”


    彈幕裏的“衝衝衝”連成了一片。


    至於陶龍競技場內。


    在dpg眾人前往休息區的時候,很多觀眾又給到了掌聲和歡呼。


    對於他們來說,這場比賽實在是太精彩了。


    雖然從比分上來看,這是一場碾壓之勢的暴打。


    但是無論是原野超遠的盲狙擊殺,亦或者是他下半場手槍的一打四回防,對於觀眾來說都是視覺上的饕餮盛宴。


    而來到休息區的dpg眾人,他們隻是簡單的慶祝了一下,maniac便著重的訴說起了叉車上戰術的要點。


    ——全攻全防。


    對於dpg來說,叉車才是決賽中最難啃的一張地圖。


    在這個道具還不能丟棄的版本,全攻全防縱使有所缺陷,但也同樣是劃時代的戰術。


    gambit在短時間內,不太可能想出完美應對的措施。


    另外一頭,宙斯在回到休息區後,又回憶起剛才那場比賽。


    他發現gambit似乎打的有些過於“懦”了。


    懼怕原野和載物的槍法而在風格上求穩,反而喪失了他們殺進決賽所依仗著的“侵略性”風格。


    自己作為指揮,讓隊友一直躲著打是否太過武斷?


    是啊。


    這個舞台並不是隻承載著他的故事。


    他靠著老將的沉穩彌補著隊友經驗上的缺陷,隊友靠著衝勁和侵略性彌補著他槍法上的不足。


    正因為如此,他們才能一路殺進決賽,從一支所謂的“魚腩隊伍”一步步登上最高的舞台。


    為什麽不能更相信隊友一點呢。


    他打起精神,深吸一口氣,“下場,我們就按我們最開始的風格打。”


    “我們選叉車他們大概率選ct開,開局打匪的話,我們就按之前打imt和vp的套路。”


    “不要因為懼怕對槍而畏手畏腳,我們當匪怎麽打的舒服怎麽來。”


    “至少在這個賽場上,我希望大家能不留遺憾。”


    “……”


    twitchtv裏。


    從dpg一選古堡時,不少gambit粉絲就覺得圖一要輸。


    但誰都沒想到,是以一個如此大的比分作為圖一的結局。


    pgl官方直播間裏,不少“臨時”的gambit粉絲見風使舵。


    【這還不如扳古堡放米垃圾吧?古堡剛被vp和imt暴打過,還放,這小組賽dpg不是古堡剛贏過imt麽?】


    【嗯,你別說這宙斯其實調整很快的,你看看這下半場的針對做的多好,打的讓aurora拿不到哪怕一次awp的擊殺。哦,甚至都沒讓aurora起過狙。】


    【mou對位有點拉胯了,要是換成s1mple或者guardian來打狙,說不定gambit還有點機會贏dpg。】


    真正的獨聯體粉絲不悅:


    【串子戲又來了?gambit能打到決賽,輸贏都很值得尊敬了,再說輸給dpg又不丟人。】


    【確實,再說紅星打imt和vp時,打古堡都沒贏,可那倆隊最後還不是都被gambit讓一追二了?】


    【天天換誰來誰來,那你們說的s1mple和guardian在哪呢?淘汰賽怎麽沒見過他們人?他們是不想來嗎?】


    【我是瓜皇的狙擊槍,我作證他的確不想來,因為s1mple和aurora有仇,瓜皇怕森破上了賽場被a神打的道心破碎,故意連著放炮沒進淘汰賽。】


    其實,看到這裏。


    哪怕是真正的gambit老粉,賽前的樂觀也早已不在。


    是,gambit的確前麵的比賽都是讓一追二。


    問題那些輸掉的局,沒有一局是像眼前這局這麽慘。


    哪怕紅星在半決賽時,古堡被vp打了個16比5,場上的局勢至少看起來有來有回。


    而跟dpg打的時候呢?


    輸掉的大部分回合,從場麵上幾乎就找不到一點贏點。


    當然……


    更讓紅星粉絲焦慮的是。


    決賽的第一張圖,gambit隊員的手感似乎無比冰冷。


    不少粉絲都在擔心,霍師傅和相信哥等人真的能調整回來嗎?


    ……


    比賽現場。


    在十幾分鍾的休息過後,工作人員過來通知,兩支隊伍再度登場。


    在gambit主動pick的死城之謎上,dpg自然是按習慣先選防守方開。


    隨著短暫的熱身和購物時間結束,major決賽的第二張圖也正式揭開序幕。


    玩機器直播間。


    “咳咳,好的,我們來看比賽。”


    “圖二是來到了死城之謎,紅星選的圖,進攻方開。”


    “dpg手槍局還是常規的兩a兩b一中路開局,但是gambit似乎是要直接提b。”


    “晃身看的ropz發現人多,想要退,但是已經被黏了一槍頭。”


    “殘血退回包點喊隊友,但是gambit窮追不舍。”


    遊戲之中,進攻方火藥味十足。


    宙斯眼見隊友用格洛克敲了ct一槍頭,便毫不猶豫的指揮隊友提速b區追擊。


    殘血的ropz藏到爆頭位,和包點的傑克位置有些擁擠。


    進攻方帶頭的adren不管不顧,邊跑邊打拉著槍線就將殘血的ropz秒殺。


    傑克一把usp獨木難支,前三槍沒能點到頭的情況下,麵對拉開陣型的土匪也隻能飲恨倒下。


    3打5的回防,ct還有操作空間。


    隻不過這次的gambit眾人並沒有選擇求穩躲著,而是在防守方出點的瞬間同時打起了交叉。


    縱使dpg剩餘的三人槍法在線,奈何gambit有著優勢的地形和交叉。


    一波三換三後,gambit贏下他們作為進攻方的手槍局。


    0比1,dpg選擇強起。


    隻不過原野的沙鷹還沒來得及在中路抽獎,進攻方故技重施再提b區,槍械道具劣勢的ropz和阿瑪尼克重蹈覆轍。


    愛沙尼亞天才少年手中的沙鷹,隻秒了一個。


    紅星以宙斯的陣亡為代價,再次撕碎了dpg的b區防線。


    比分隨著dpg的一波eco來到了0比3。


    不過maniac的臉上卻沒有絲毫的著急。


    第二回合的強起中唯獨amanek沒有花錢,這位隊內的工具人還是能在長槍局給原野發出大狙。


    哪怕不考慮全攻全防的戰術,原野的大狙至少也可以成為隊內托底的那一個。


    君不見,因為原野托底的能力太強,他除了a神外,還會被國內的網友稱呼為“托哥”。


    主打一個能“托底”。


    每次在原野打完殘局後,國內喜歡這麽叫他的網友,往往都會在直播間裏打出一句,“太有實力了,托哥!”


    同樣。


    宙斯也清楚這個道理。


    於是,在雙方的第一個長槍局前,這位老將猶豫片刻後喊出暫停,試圖在戰術上取得優勢。


    玩機器沉吟片刻。


    “按理來說,a神的這把狙在叉車上一直是守中路。”


    “但是也不好說,畢竟現在看來b區沒狙不太好守紅星的快攻。”


    “能一路殺到決賽,宙斯的指揮和gambit的提速肯定是有東西的。”


    “其實可以讓載物和a神雙狙,一個人區a一個人去b,這樣的話中路交給ropz來帶。”


    “反正ropz在地圖上打的也是自由人的位置,走中路方便支援兩側也不錯。”


    “……”


    而趁著這個暫停,現場的導播也將鏡頭從遊戲裏切到了比賽場館中。


    得益於原野的精彩發揮,導播特地將鏡頭聚焦到那些帶著漢字的牌子上。


    【aurora:無所謂,我會出手!】


    【宙斯:mou,我們來研究一下你對位狙擊手的弱點吧。嗯……好像沒有弱點呢。】


    【我欲問鼎天下,試問誰與爭鋒?】


    【快進到奪冠感言罷,我等不及了。】


    ……


    很快。


    場上的第四回合開始。


    dpg在槍械有優勢的情況下,原野並沒有貿然讓隊友和自己全攻全防,而是打算先繼續做一回合默認看看。


    除了原野中路架的很死外,防守方的防線偏向於全員收縮。


    gambit道具很足,他並不希望隊友在前期的拚搶時消耗太多道具。


    他更希望隊友能留一些道具,以防gambit打爆彈一波。


    道具管理十分重要。


    隻不過,宙斯再度打出變招。


    在道具有著巨大優勢的前提下,他並沒有借著道具控圖或者打一波。而是在回合開始三十秒後,扔了一顆閃光給隊友,讓近點的相信哥直接幹拉。


    管道房的傑克猝不及防,全白捂著眼睛被收掉人頭。


    煙後的dosia見狀直接從b門煙中混出,可惜包點架槍的ropz並沒有因為隊友的陣亡而被分散注意。


    “噠噠噠……”


    【z使用m4a4擊殺了gambit.dosia】


    一陣槍聲過後,遊戲來到了四打四。


    中路的mou思索片刻後交出中廳煙,原野見招拆招直接回防b區。


    先掉一個的情況下,ropz一把m4a4並沒有那麽好守。


    當然,更重要的原因是載物已經反清了a廳。


    留amanek一個人在a區架住中路,管道房放給中路的土匪也無所謂。


    畢竟他們這邊管道房的傑克早就死了,放棄一部分地圖控製沒什麽關係。


    玩機器緊盯著屏幕,“這邊傑克死了,中廳被封煙,a神直接補防b二層出口。”


    “a廳載物是反清過拿到信息的,a神知道土匪不太可能轉點。”


    “這把防守狙還沒開過槍呢,但是gambit應該要撞槍口了,他們不知道載物壓了的。”


    上帝視角下,土匪就在煙後等待。


    不過就是這個時間,原野也提著狙擊槍回到了二樓。


    煙霧恰好散去,管道房和b區門口的土匪同步拉出。


    “要交火了……但是包點的ropz隻拚了一個。”


    “好在二樓的a神到位補掉了靠後的包匪zeus。”


    “三打二,可以求穩打回防的,畢竟a區的載物已經在繞後了。”


    “但是……a神根本不打算放跑包點的土匪。”


    “amanek也回防到位了,直接扔了一顆軌跡很長的反閃。”


    “在土匪封的一層煙後爆開,恰好白了包點正中間的相信哥和mou!”


    就在玩機器語速拉滿的同時,原野快速的從二樓repeek而出,一槍轟出。


    “砰!”


    【使用awp擊殺了】


    “好閃配好人!”


    “這顆閃還幫a神鎖定了相信哥的位置。”


    “怎麽說,要雙拉還是等載物?”


    “雙拉了,amanek直接穿煙拉,a神等了半秒鍾從上麵拉。”


    “相信哥打死了阿瑪尼克,但是來不及掉轉槍口了!”


    “第三槍也中!”


    “三殺!”

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