場中。


    趁著兩張圖之間的休息時間,原野抽空看向了自己的屬性麵板。


    得益於不斷地練習和複盤比賽,現在他的屬性麵板愈發向著amanek的方向逼近。


    嗯,六邊形戰士。


    不過是頂配的那種。


    【原野(aurora)】


    【年齡:17】


    【所屬戰隊:dpg】


    【槍法:90(+)】


    【反應:95(+)】


    【意識:93】


    【遊戲理解:93】


    【地圖理解:89】


    【永固特殊能力:小心二次元】


    【階段特殊能力:傳奇競技場】


    【主線任務:登神長階(3/5)】


    【臨時任務:無】


    係統還貼心的將數據,繪製成了雷達圖的麵板。


    槍法、反應、意識、地圖理解、遊戲理解、顏值恰好以六邊形的構圖呈現在他的眼前。


    至於為什麽會有顏值?


    原野也沒多想。


    或許是這樣更加有代入感。


    不過。


    他打開係統麵板的原因,自然不是為了隻看看屬性。


    而是這周末,又到了每十周一次,固化特殊能力的時間。


    目光掃過十個可選技能。


    猶豫片刻後,他還是決定保留這周的【傳奇競技場】。


    傳奇競技場是類似於【諸神之戰】的副本,不過裏麵出現的對手,要更加離譜一點。


    nice、aether、kj、q1ng……


    一個個他未曾聽說過的昵稱,卻有著比巔峰s1mple還要誇張的瞄準水平。


    挺好。


    至少在dpg比賽不多時,他能找到熱手的地方。


    而看到從衛生間洗了把臉回來的amanek,教練maniac拍了拍手,吸引隊員的注意力。


    “大家第一張圖都打的不錯。”


    “保持這個手感,爭取2比0帶走ination。”


    “另外,jackz你不需要打的太急,對麵整體槍法是比我們弱的,我們穩步推進就行。”


    “打弱隊是可以這麽玩,但是打強隊時這麽急很容易出問題。”


    “不過打出信心的話,也算好事。”


    maniac稍微總結了下第一張圖,也沒多說什麽。


    作為教練,具體的複盤還要等到晚上。


    原野則是趁著第二張圖開始前,悄悄伸出手摸向手機。


    反正igame邀請賽作為小比賽,也沒那麽多規矩。


    他打開火喵tv,進入6657直播間,準備看看水友們怎麽吹自己。


    然後——


    原野陷入了短暫的懵逼。


    他看的不是錄播吧?


    彈幕上怎麽全是“泯然眾人矣”?


    ……


    十幾分鍾的休息時間後。


    第二張圖列車停放站開始。


    dpg先做防守方開局。


    火熱的手感外加雙狙加持,ination甚至沒有太多看到包點的機會。


    就連一向穩定的表哥hunter-,都被雙狙打成了皮特。


    上半場結束,dpg再度重演了圖一的劇本。


    12比3。


    igame邀請賽的官方解說,甚至開始替ination找補:


    “火車這張圖大家都知道的。”


    “大ct圖。”


    “fpl有一句俗話,叫做兩分包平,三分包贏。”


    “如果拿下手槍局的話,ination下半場也不是不能玩。”


    “emi的指揮還是有點東西的,他應該還有一堆戰術沒用。”


    話雖如此。


    下半場贏下手槍局的ination,還是沒能完成翻盤。


    個人能力劣勢的情況下,“emi有一堆戰術沒用”變成了“emi有一堆沒用的戰術”。


    “轟~”


    隨著第二十五回合,場上c4爆炸的巨響。


    遊戲的比分也隨之定格。


    16比9。


    dpg在ination的選圖上,依舊沒有給對方太多分數。


    ……


    至於dpg的訓練室裏。


    摘掉了耳機的幾人,有說有笑。


    igame邀請賽的賽製不長。


    dpg打贏ination後,便隻剩一場決賽要打。


    也就是說,他們保底能拿到2500美刀的獎金。


    如果打贏決賽,獎金則是會提升到7500美刀。


    這錢對於原野來說或許不多。


    但是對於其他人,也算是一筆不小的數目了。


    隨後,便是短暫的賽後采訪。


    原野作為隊伍的金主加指揮,自然是當仁不讓的成為了主辦方邀請的采訪對象。


    攝像頭前,dpg的訓練室在觀眾眼前一覽無餘。


    【我去,dpg連讚助商都沒有嗎?怎麽穿的衣服都不一樣。】


    【這黑頭發的帥哥是a神?真帥吧都?等等……怎麽a神還穿著狂三的痛衣?】


    【不是,這a神原來還是二次元嗎?】


    【一看你就不是a神老粉,a神之前在5e和fpl的頭像就是二次元好不好。】


    【完美符合我對二次元的想象……個屁啊!職業選手顏值也能這麽高嗎?】


    【我來說明一下,我們二次元確實都是這麽帥的。】


    負責采訪的主持人,先是恭喜了dpg打入決賽:


    “你好,aurora。”


    “首先恭喜dpg打入決賽。”


    “然後,我和屏幕前的大家都想知道,dpg作為一支沒有讚助、沒有比賽經驗的隊伍,為什麽能一路連勝打到現在呢?”


    麵對主持人的提問,原野如實回答。


    “可能是因為我們隊伍的配置太強了吧。”


    主持人來了興趣,連忙追問:“哦,有多強呢?”


    原野罕見的露出一絲笑容,回應道:“我覺得我們是冠軍的有力競爭者。”


    主持人點了點頭,“確實,畢竟你們都打進了igame邀請賽的決賽,說你們是冠軍的有力……”


    攝像頭前的原野雙手一攤,“我的意思是,major冠軍。”


    玩機器直播間裏,彈幕出現了短暫的真空狀態。


    隨後,屏幕上便刷過了一排排問號。


    認為原野太過狂妄的觀眾不在少數。


    【??????????】


    【你什麽冠軍?igame邀請賽冠軍?】


    【這新人這麽狂?打個二線比賽就展望major冠軍呢?】


    【不是,我沒聽錯吧?major冠軍?】


    【這igame邀請賽的決賽還沒打呢,aurora就這麽狂了?dpg都不一定打的贏重新殺上來的big吧?】


    【太年輕了隻能說,感覺dpg決賽要被big教育了。】


    【一幫新人能major奪冠?開什麽世紀玩笑,伱怎麽不說華國選手能在星際二奪冠呢?】


    【s1mple都沒你狂吧?以後要不就叫你狂哥算了。】


    【你們這隊幾個top啊?就major冠軍?】


    【dpg在minor海選翻車了就好玩了。】


    當然,支持原野的水友同樣很多。


    【加油加油,等你進major!】


    【不然說什麽?要說“打進major就算成功”嗎?】


    【太狂了!我真的喜歡!我都想好你奪冠時的宣言了——“s1mple隻不過是沒有生在我的時代的凡夫俗子。”】


    【aurora:我已經在研究major的對手了。】


    【贏了隨便狂,有人說你我們幫你一起噴回去。當然,如果你輸了就別怪網友不打逆風局。】


    【電子競技成績說話,隻要a神別變成大賽軟腳蝦,怎麽狂都行。】


    【真的帥,就憑這句話,我直接路轉粉了好吧。】


    【我不知道何為年少輕狂,我隻知道勝者為王!】


    ……


    采訪很快結束了。


    maniac在一旁看的有點呆。


    看到一旁關掉攝像頭打開“三國殺”的原野,maniac忍不住走過去拍了拍他的肩膀:


    “aurora,你知道你剛才在說什麽嗎?”


    原野鎖定了“袁紹”,回頭瞥了maniac一眼。


    “說我們有機會贏major啊。”


    “有什麽問題嗎?”


    maniac一下就被噎住了。


    草,怎麽贏major這話從原野嘴裏說出來,就跟吃飯喝水一樣。


    maniac平複著自己的心情:“s1mple出道時都沒你這麽狂。”


    “你萬一之後表現差了,要被噴到退役的。”


    “你可以……謙虛一點的。”


    原野笑了笑,不置可否。


    17歲,就應該有17歲的樣子。


    狂一點,又何妨呢?


    ……


    保底2500刀到手,原野又帶著隊友們出去搓了一頓。


    順便又在吃飯時,用嗶站發了條動態。


    ——有人說造謠說我很狂,我澄清下,是真的。


    發出去沒多久。


    收到了不少評論。


    【好的,狂哥。】


    【很難想象你十年後才27歲。】


    【隻能cs啥都缺,就是不缺冠軍粉。加油吧,亮相已經很驚豔了,期待你走向巔峰的那天。】


    【帥帥帥!加油a神,等你major拿冠軍,我所有槍都貼上你的貼紙了!】


    【給我,高高地飛起來啊!】


    【加油加油,從今天起我就是你十年老粉了。】


    【打贏沒好好玩的big就開始了?年輕人,我隻告誡你一句話:當貓不想和老鼠玩的時候,老鼠沒有任何機會。】


    【樓上的兄弟,我也告誡你一句話:你告誡a神的樣子真好笑。就像往天空丟斧頭,天空是那麽高遠,那麽遼闊,斧子扔得再高,也觸及不到天空的皮毛。】


    回來的路上。


    評論區的刷新就沒停過。


    原野笑嗬嗬的看著每一條評論。


    挺好。


    攻擊性過強的評論,出乎意外的少。


    不過想想也是。


    s1mple都那麽狂了,粉絲還是不知凡幾。


    電子競技,終究還是實力說話的遊戲。


    ……


    回到基地後。


    dpg的隊員們沒有第一時間休息。


    hltv官宣了煉獄小鎮將取代沙二加入服役圖池,原野打算先讓隊友們在平時多練練inferno上的套路。


    畢竟。


    在這張重新回到服役圖池的地圖,所有隊伍都重新回到了起跑線上。


    嗯,除了dpg。


    作為“老將”的原野,對小鎮這張圖可太熟了。


    哪怕是從cs2回到csgo,他依舊記得不少強隊在煉獄小鎮上打出的套路。


    “來,我其實在之前研究了不少小鎮的戰術。”


    “不一定實用,但是我們回頭可以試試。”


    “就從進攻方的飛二樓開始吧。”


    “那首先,我們假設開局控圖成功,vip和香蕉道都已經站住。”


    “然後我們應該是三人二樓、一中路、一側道的陣型。”


    “側道的人在這裏封凹槽連接煙,中路的人幫飛二樓的隊友丟a包點上空的瞬閃。”


    “然後a二樓上,身位最靠後的匪丟彈煙囪的瞬閃。”


    “走第一位的匪……嗯,amanek。”


    “你來確定開打的時機。”


    “閃光彈爆開,你就要旋轉跳a1拉槍線,順便打馬棚可能存在的ct。”


    “然後二號位補槍,三號位燒大坑加補槍。”


    “然後就是配合中路的隊友清包點了。”


    因為小鎮目前丟道具的方案還不多,所以原野隻準備了一些簡單的進攻戰術,可以在短時間內快速提升dpg在小鎮的進攻強度。


    比如這套飛二樓,就是巔峰a隊在csgo時期非常喜歡用的一種戰術。


    “這麽合理嗎?”


    maniac有些不敢置信的看著原野。


    小鎮這張圖雖然重做了有一段時間,但是加入服役圖池,隻不過是前幾天的新聞。


    這麽短的時間內,原野就想到了行之有效的戰術?


    maniac直呼萬能天才。


    他這個教練幹脆退位讓賢算了。


    要知道,一個戰術的成型可不是一朝一夕就能構建的。


    “這張圖不是之前就重做了嗎,我看之前路人局裏有飛二樓的戰術,幹脆就改進了一下。”


    “反正這套飛二樓,用的幾乎都是最基礎的道具。”


    原野隨口瞎編道。


    ……


    難道他真的是個天才?


    maniac對於原野的評價又高了一分。


    作為曾經envyus的教練,他不難看出這套戰術相當有用。


    這套戰術不但厲害,還很直接。


    並且它不太需要精妙的分工和訓練量的堆砌,隻要隊員有著基礎的戰術素養就可以執行。


    可以說,在小鎮還未被各大戰隊熟悉時,飛二樓絕對能成為dpg在煉獄小鎮上的殺手鐧。


    想到這,maniac對dpg打進major的期待又多了幾分。


    ……


    一個晚上下來,除了飛二樓的戰術,dpg著重練習的就是進攻方搶香蕉道的戰術。


    戰術思路就是利用大量的道具強行搶下香蕉道,並且清掉蕉道可能前壓的ct。


    作為“過來人”,原野十分清楚香蕉道就是煉獄小鎮的必爭之地。


    土匪控製住香蕉道,就意味著控製住地圖的絕大多數區域。


    可以說,拿下香蕉道後,進攻方的勝率天然增加20%。


    並且,控香蕉道與飛二樓的戰術相輔相成。


    控製香蕉道的缺點是需要消耗大量道具,而飛二樓恰恰不需要太多道具。


    而這一練,就從晚上7點練到了11點。


    當原野等人都關機休息後。


    又是amanek一個人留在了電腦桌前。


    除了練衝鋒槍,他又給自己多設定了一項任務。


    ——練旋轉跳。


    無論是小鎮還是別的地圖。


    原野給出的戰術中,走第一位的土匪往往需要拉開槍線。


    而旋轉跳,似乎就是拉槍線時最好的方案。


    ……

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