至於加入哪支戰隊?


    看著hltv的戰隊列表,原野有些猶豫。


    國內戰隊,絕無任何在克拉科夫奪冠的可能。


    更何況,他cs也沒有一點留戀。


    國外戰隊麽……


    在原野的印象中,17年的亞特蘭大major過後的確有不少隊伍變陣,不過能打進major正賽的隊伍,他也都很難輕鬆加入。


    “決賽抗衡gambit的隊伍嗎……”


    原野摩挲著眼角,看著隊伍和選手名單,忽然有一個大膽的想法。


    既然有著信息優勢,為什麽不試試挑戰一下曆史?


    難道非得加入一支能打進major正賽的隊伍嗎?


    現在的csgo圈子裏,未被挖掘的天才還有很多。


    比如被外掛謠言困擾的想要放棄csgo的ropz。


    又比如還未投身職業,即將加入法蘭西三線隊wysix的zywoo。


    至於缺的兩名選手?


    原野印象裏這時候不出名的一線選手還有很多。


    如果能拉來ropz和zywoo組隊,這major冠軍也未必不能從gambit手中易主。


    得想個辦法從mouz把ropz截胡。


    原野心中頓時有了一股緊迫感。


    如果他的記憶沒有偏差的話,在17年的4月份mouz就會簽下線下自證成功的ropz。


    距離現在大概還有6個月的時間。


    不……時間還要更短。


    從ropz到倫敦的faceit總部自證成功後,這位愛沙尼亞的天才少年就早已進入了各大戰隊的視線。


    為了兼顧自己的學業,他最後踏入了名為mousesport的天牢。


    不得不說,mouz這支戰隊的大哥都是牢王。


    牢大niko,牢二ropz,牢三frozen。


    作為一名大善人,原野自然是看不得zywoo和ropz坐牢。


    得想個辦法把這兩個人拐過來.jpg


    時間緊迫。


    原野不太清楚faceit的工作人員是在什麽時間邀請ropz自證,不過他必須要趕在ropz去倫敦自證之前。


    要不他憑什麽和歐洲的那些專業俱樂部爭?


    至於這支挑戰2017克拉科夫major曆史隊伍,他已有了初步的人選。


    ——aurora、ropz、zywoo、amanek、jackz。


    首先,aurora,他自己自然不必多說。


    然後便是zywoo和ropz這兩位fpl“臭名昭著”的“作弊者”。


    至於現在的amanek和jackz,還在法蘭西的青訓苦苦掙紮,不過天賦也算是初步顯現。


    況且就算amanek和jackz拉不到,原野的心中也有替代的人選。


    他們不來,有的是帕魯……職業選手來。


    唯二不能替換的兩人便是zywoo和ropz。


    當然,這支隊伍最大的問題可能就是zywoo的英語水平。


    原野的印象中,載物剛出道時好像隻會諸如“idontknow”這種簡單的詞語。


    他甚至有些擔心去歐洲打比賽時,zywoo會不會冒昧的向工作人員問對方的“wifepassword”。


    但是問題不大。


    英語水平可以練習,但是天賦卻是無法通過練習得來的。


    身位曾經的cs2職業選手,他很清楚現在這兩個不起眼的年輕人,必將在csgo的曆史上書寫自己濃墨重彩的一筆。


    因此,當機會就在眼前,原野已然意識到,這可能是他此生絕無僅有的一次機會。


    當然,還有一個亟待解決的問題是如何去歐洲。


    想要聯係到zywoo和ropz,最簡單的方法就是去歐洲打fpl,如果打到第一名,想必接觸zywoo和ropz的機會就會大上很多。


    理論上,這對於他來說是個巨大的問題。


    但是誰讓他有係統呢?


    遇事不決,量子力學。


    原野幽幽的望向視野中隻有他能看到的光幕。


    “係統,你也不希望你的主人沒有去歐洲打職業的機會吧。”


    係統:……


    半小時後。


    在仔細的瀏覽了係統的功能頁麵後,原野肯定了自己能去歐洲的猜想。


    當然,簽證和錢這一塊係統可以搞定,但家人和學校這方麵的事情還是要原野自己來處理。


    不過對於原野來說,這並算不上什麽問題。


    上一世他就知道了父母的對他打職業的態度,這一世的交談想必也是輕車熟路。


    學業的話,他即便不能像ropz一樣兼顧自己的學業,但至少有著兩年的休學時間給他緩衝。


    盤算好了一切後,steam中的csgo也下載完畢。


    有著接近10年fps職業經驗的他即便沒接觸過csgo,想必也肯定是輕車熟路。


    更何況還有每周的刷新的超能力。


    剛一打開csgo,係統的提示便再度傳來。


    【檢測到您首次打開csgo,正在為您抽取超能力中……】


    【抽取完畢……】


    【您的本周超能力為:罪與罰】


    “嗯?”


    他原以為,係統每周提供的能力是類似於“niko的步槍水平”、“s1mple的反應速度”、“device的狙擊槍意識”一類的能力。


    沒想到,第一周的能力就這麽抽象。


    罪與罰?


    這不是他高中時經常用來壓泡麵的一本名著嗎?


    不過倒也問題不大。


    打心底裏講,隻要不是透視或者自瞄這種類似於“外掛”的能力,原野都能心安理得的接受。


    更何況,每周的特殊能力都會刷新,他每十周隻要固化一個最有用的特殊能力就好。


    懷著一絲好奇,原野打開了自己的狀態欄,隨後便看到了【罪與罰】這項特殊能力的介紹。


    【特殊能力:罪與罰】


    【能力等級:s】


    【能力介紹:在你進入任意一場cs比賽後,係統將隨機賦予您“罪形態”與“罰形態”其中一種形態。同時,在遊戲的每個回合結束後,係統將自動為您切換形態。】


    【罪形態:您將在回合中隨機獲得以下buff之一——“o泡模式”、“hellzerk病毒感染者”、“世界上最好的usp使用者(karrigan)”、“世界上最好的道具使用者(broky)”、“披肩模式”、“259的步槍手感”。】


    【罰形態:您將在回合中隨機獲得以下buff之一——“盲狙天使”、“雨一直下”、“沙鷹王子”、“人類極限”、“丹麥核心科技持有者”、“cs之神在大地上的影子”。】


    隨機性這麽強?


    不過倒是很有趣的樣子。


    原野久違的感受到了一絲新奇。


    看著琳琅滿目的buff,他已經迫不及待的想去遊戲中感受【罪與罰】這項天賦。


    17年9月完美才會正式接手csgo國服,現在供玩家選擇的平台不多。


    思索片刻後,他便下載了5e注冊。


    這時候csgo還處於一個小圈子的時代。


    網上的抽象內容還沒那麽多。


    csgo玩家的昵稱,大多是隨便起的,少數是類似於kennys、f0rest這樣職業選手的id。


    什麽山裏靈活的狗、丁真來顆煙、翻鬥花園第一突破手這些抽象的昵稱還尚未出現。


    哦,當然,米忽悠在這時主攻的還是三蹦子,而丁真還是山裏那個未被外界所知的少年。


    略微思索片刻,原野輸入了自己的昵稱:


    我永遠喜歡櫻島麻衣。


    不過他又很快刪除。


    這是2016年,《青春豬頭少年不會夢到兔女郎學姐》這部番劇應該還沒在國內上架。


    轉念一想,他輸入了新的昵稱:


    ——我永遠喜歡愛莉希雅!


    ……

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