第436章 瘋狂的廢土
遊戲公司?這分明是科技巨頭 作者:饑餓的考拉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“不可思議!這簡直是不可思議!”
騰達直播的某個直播間內,主播操控著遊戲中的人物在廢土世界當中行走著。
他剛剛走出遊戲內一個名叫“九號基地”的區域。
這個九號基地是玩家剛開始進入遊戲時候的新手村。
光是這個地圖,他就不亦樂乎地玩了好幾個小時。
然而當他走出這個區域打開小地圖之後發現,這個區域竟然隻是冰山一角,頂多就占整個遊戲地圖的十分之一。
遊戲的玩法更是精彩紛呈。
原本他想的是蹭蹭熱度,每天玩個幾小時就直播其他的內容。
現在他是真的想要一直玩下去。
“我說真的,這款遊戲真的太完美了。”
“雖然是設定上是廢土世界,但是可以看得出來騰達遊戲製作團隊很聰明,並沒有讓整個地圖都是一個色調。”
“有雪山、有火山、有森林、有沙漠、有大海……”
“別問為什麽核平之後還能有這樣豐富多樣的景色,問就是大自然強大的力量。”
“風景黨和攝影黨,可以在遊戲內玩得很高興。”
“但這遊戲不僅僅是為這風景黨和攝影黨提供的。”
“如果你是一個造景黨,這個遊戲的建造係統絕對可以滿足你。”
“如果你是一個收集黨,這個遊戲豐富的怪物內容絕對可以滿足你。”
“如果你是一個劇情黨,這個遊戲的劇情也絕對不差。”
“如果你是一個探索黨,這個世界大大小小的細節和隱藏在一些犄角旮旯裏的劇情真的很有意思。”
“如果你想享受割草無雙的快感,這個遊戲能滿足。”
“如果你想挑戰硬核一點的戰鬥,遊戲難度開高點,這個遊戲還是能滿足。”
“這個遊戲戰鬥係統真正的動作遊戲相比還有一定的差距,但絕對是非常優秀的戰鬥係統。”
“在這個遊戲當中成為陣營老大以後,甚至還能體驗模擬經營。”
“如果是一個休閑黨,你可以在這裏玩玩小遊戲再隨便做幾個任務。”
“說實話,我很難想象一個遊戲竟然可以塞下這麽多的東西,滿足這麽多玩家的需求。”
“還有mod可以來彌補其他方麵的不足。”
“這款遊戲,實在是太不可思議了。”
主播一邊說著,一邊都無法掩飾內心的激動。
他從來都沒見過這麽不可思議的遊戲。
網上幾乎所有玩過這款遊戲的人,都在像他一樣吹捧這款遊戲。
主播、視頻博主、圍脖大v……
不論是國內還是國外,但凡是在互聯網上具備一定影響力的人,都在瘋狂地吹捧。
遊戲的熱度吸引大量的網紅蹭熱度。
這些網紅們又讓遊戲的熱度隨之水漲船高,形成一個良性循環。
這個良性循環吸引了大量的普通玩家嚐試。
這一天,互聯網陷入到狂歡之中。
仿佛全世界所有的人,都在玩這個遊戲。
甚至有很多平時與遊戲毫不相幹的博主,都在這一天購買遊玩這個遊戲,或是聊起與這個遊戲相關的話題。
“真是瘋狂啊!”
“第一次見到一款遊戲在國內有這麽大的影響力,上次國內出現這樣的遊戲,好像還是《憤怒的小鳥》和《水果忍者》。”
“這遊戲的確是一個優秀的遊戲,比預告片裏展現出來的還要更加優秀,就是不知道這款遊戲最終的銷量有多高了。”
“我突然覺得這個遊戲的銷量可能會比我們想象當中還要更高一點,第一次見到這樣的盛況空前。”
“這個遊戲在國外也很火,好像全世界都很火。”
第一天的晚上,很多人在戀戀不舍地放下電腦之後又打開了手機。
與平時不同的是,他們今天聊的話題統一都是《廢土2050》這個遊戲的話題。
有人聊攻略,有人聊玩法,有人聊一些奇思妙想的創意。
當然,銷量這個話題是永遠繞不開的。
很多人都開始猜測《廢土2050》的銷量,猜測騰達什麽時候會宣布到達1000萬銷量。
這可是一個非常重要的門檻。
甚至根據過往的經驗,看遊戲達到1000萬銷量的速度,就能看出這個遊戲最終的銷量能有多少。
有人猜測三天,有人猜測五天。
有人覺得沒那麽快可能要花上半個月甚至一個月。
不過在第二天晚上,騰達遊戲官方就宣布《廢土2050》全球市場銷量達到1000萬份。
這則通知讓無數人都瞠目結舌。
“不是吧,真就那麽快的速度?”
“一天多的時間1000萬銷量的話,那豈不是一周就能2000萬銷量?”
“我靠!《給他愛5》首日銷量也就一千多萬出頭啊!”
“《給他愛5》首發沒有pc,《廢土2050》是首發隻有pc,那要是《廢土2050》在主機端也上架的話,豈不是能打破這個記錄?”
許多對單機遊戲銷量有所了解的玩家,在這一刻都被《廢土2050》達成的銷量所震撼到。
幾個銷量預測的第三方新聞媒體和機構,也都不知道該如何預測。
他們對《廢土2050》銷量突破1000萬是看好的,並認為《廢土2050》肯定可以創造一個奇跡。
但是他們沒想到,《廢土2050》竟然可以在這麽短的時間內達成1000萬的銷量。
這簡直比奇跡還要更加奇跡!
一時之間,他們不知道要如何預測《廢土2050》。
在全世界的遊戲史上,《廢土2050》破千萬的速度名列前茅。
這樣的遊戲想要精確地預測銷量,幾乎是一件不可能的事情。
因為這是一次創造曆史的銷量,過往的經驗在這款遊戲上注定不會管用。
正如玩家們所預料的一樣。
沒過多久,僅僅是又過去了三天多的時間,也就是遊戲正式發售的第五天晚上,騰達遊戲官方發布了《廢土2050》銷量突破2000萬的喜訊。
這個消息輕而易舉地引發了遊戲圈的大地震。
因為這個銷量,分明就是奔著曆史第一去的。
這一刻,他們想起陳騰曾經發過的圍脖。
五千萬銷量,好像並非沒有可能。
騰達直播的某個直播間內,主播操控著遊戲中的人物在廢土世界當中行走著。
他剛剛走出遊戲內一個名叫“九號基地”的區域。
這個九號基地是玩家剛開始進入遊戲時候的新手村。
光是這個地圖,他就不亦樂乎地玩了好幾個小時。
然而當他走出這個區域打開小地圖之後發現,這個區域竟然隻是冰山一角,頂多就占整個遊戲地圖的十分之一。
遊戲的玩法更是精彩紛呈。
原本他想的是蹭蹭熱度,每天玩個幾小時就直播其他的內容。
現在他是真的想要一直玩下去。
“我說真的,這款遊戲真的太完美了。”
“雖然是設定上是廢土世界,但是可以看得出來騰達遊戲製作團隊很聰明,並沒有讓整個地圖都是一個色調。”
“有雪山、有火山、有森林、有沙漠、有大海……”
“別問為什麽核平之後還能有這樣豐富多樣的景色,問就是大自然強大的力量。”
“風景黨和攝影黨,可以在遊戲內玩得很高興。”
“但這遊戲不僅僅是為這風景黨和攝影黨提供的。”
“如果你是一個造景黨,這個遊戲的建造係統絕對可以滿足你。”
“如果你是一個收集黨,這個遊戲豐富的怪物內容絕對可以滿足你。”
“如果你是一個劇情黨,這個遊戲的劇情也絕對不差。”
“如果你是一個探索黨,這個世界大大小小的細節和隱藏在一些犄角旮旯裏的劇情真的很有意思。”
“如果你想享受割草無雙的快感,這個遊戲能滿足。”
“如果你想挑戰硬核一點的戰鬥,遊戲難度開高點,這個遊戲還是能滿足。”
“這個遊戲戰鬥係統真正的動作遊戲相比還有一定的差距,但絕對是非常優秀的戰鬥係統。”
“在這個遊戲當中成為陣營老大以後,甚至還能體驗模擬經營。”
“如果是一個休閑黨,你可以在這裏玩玩小遊戲再隨便做幾個任務。”
“說實話,我很難想象一個遊戲竟然可以塞下這麽多的東西,滿足這麽多玩家的需求。”
“還有mod可以來彌補其他方麵的不足。”
“這款遊戲,實在是太不可思議了。”
主播一邊說著,一邊都無法掩飾內心的激動。
他從來都沒見過這麽不可思議的遊戲。
網上幾乎所有玩過這款遊戲的人,都在像他一樣吹捧這款遊戲。
主播、視頻博主、圍脖大v……
不論是國內還是國外,但凡是在互聯網上具備一定影響力的人,都在瘋狂地吹捧。
遊戲的熱度吸引大量的網紅蹭熱度。
這些網紅們又讓遊戲的熱度隨之水漲船高,形成一個良性循環。
這個良性循環吸引了大量的普通玩家嚐試。
這一天,互聯網陷入到狂歡之中。
仿佛全世界所有的人,都在玩這個遊戲。
甚至有很多平時與遊戲毫不相幹的博主,都在這一天購買遊玩這個遊戲,或是聊起與這個遊戲相關的話題。
“真是瘋狂啊!”
“第一次見到一款遊戲在國內有這麽大的影響力,上次國內出現這樣的遊戲,好像還是《憤怒的小鳥》和《水果忍者》。”
“這遊戲的確是一個優秀的遊戲,比預告片裏展現出來的還要更加優秀,就是不知道這款遊戲最終的銷量有多高了。”
“我突然覺得這個遊戲的銷量可能會比我們想象當中還要更高一點,第一次見到這樣的盛況空前。”
“這個遊戲在國外也很火,好像全世界都很火。”
第一天的晚上,很多人在戀戀不舍地放下電腦之後又打開了手機。
與平時不同的是,他們今天聊的話題統一都是《廢土2050》這個遊戲的話題。
有人聊攻略,有人聊玩法,有人聊一些奇思妙想的創意。
當然,銷量這個話題是永遠繞不開的。
很多人都開始猜測《廢土2050》的銷量,猜測騰達什麽時候會宣布到達1000萬銷量。
這可是一個非常重要的門檻。
甚至根據過往的經驗,看遊戲達到1000萬銷量的速度,就能看出這個遊戲最終的銷量能有多少。
有人猜測三天,有人猜測五天。
有人覺得沒那麽快可能要花上半個月甚至一個月。
不過在第二天晚上,騰達遊戲官方就宣布《廢土2050》全球市場銷量達到1000萬份。
這則通知讓無數人都瞠目結舌。
“不是吧,真就那麽快的速度?”
“一天多的時間1000萬銷量的話,那豈不是一周就能2000萬銷量?”
“我靠!《給他愛5》首日銷量也就一千多萬出頭啊!”
“《給他愛5》首發沒有pc,《廢土2050》是首發隻有pc,那要是《廢土2050》在主機端也上架的話,豈不是能打破這個記錄?”
許多對單機遊戲銷量有所了解的玩家,在這一刻都被《廢土2050》達成的銷量所震撼到。
幾個銷量預測的第三方新聞媒體和機構,也都不知道該如何預測。
他們對《廢土2050》銷量突破1000萬是看好的,並認為《廢土2050》肯定可以創造一個奇跡。
但是他們沒想到,《廢土2050》竟然可以在這麽短的時間內達成1000萬的銷量。
這簡直比奇跡還要更加奇跡!
一時之間,他們不知道要如何預測《廢土2050》。
在全世界的遊戲史上,《廢土2050》破千萬的速度名列前茅。
這樣的遊戲想要精確地預測銷量,幾乎是一件不可能的事情。
因為這是一次創造曆史的銷量,過往的經驗在這款遊戲上注定不會管用。
正如玩家們所預料的一樣。
沒過多久,僅僅是又過去了三天多的時間,也就是遊戲正式發售的第五天晚上,騰達遊戲官方發布了《廢土2050》銷量突破2000萬的喜訊。
這個消息輕而易舉地引發了遊戲圈的大地震。
因為這個銷量,分明就是奔著曆史第一去的。
這一刻,他們想起陳騰曾經發過的圍脖。
五千萬銷量,好像並非沒有可能。