一家家電競俱樂部決定參與到賽事之中來後,英雄榮耀遊戲官方也很快宣布全民電競,宣稱半個月後推出全新版本。


    巔峰賽!


    線上賽!


    城市賽!


    省賽!


    全國大賽!


    一個個賽製和一條條獎勵,讓許多年輕人都蠢蠢欲動。


    “拿到城市賽冠軍就能拿三萬元獎金?”


    “啟明市有沒有組隊的兄弟們?我王者13星,上單英雄全精通!城市賽組個隊唄,八強就有三千塊!”


    “東海市找隊友,我三天上王者,射手一打二都不慫!一起組隊拿個城市賽冠軍唄。”


    “無敵中單,請求出戰!”


    “還是等到巔峰賽出了之後再考慮組隊吧,排位能混上去,參考價值不大。”


    “未來巔峰賽前十選手找隊友!”


    “這遊戲比賽獎勵這麽豐厚?雖然還沒玩過,但我是聯盟英雄的鑽石,有沒有人一起組隊拿個城市賽冠軍的?”


    “我看了看比賽規則,好像就算打不到線下賽,線上賽的獎勵也不錯啊,有沒有人帶帶我的?”


    不到一個小時,英雄榮耀官方和英雄榮耀賽事官方的圍脖評論區下麵,就變成了一個組隊大廳。


    他們說出自己的實力和位置,並說出自己的目標,期待可以挑選到合適的隊友。


    就連不玩這個遊戲的,看到這個獎金都心動不已。


    聽說這個遊戲不難。


    那萬一要是拿到了冠軍呢?


    就算隻是城市賽的冠軍,對於這些比較年輕的學生來說都是一筆不小的錢了。


    對於遊戲的熱度來說,這個賽事也出現得正是時候。


    原本一個多月的時間,由於遊戲的簡化,許多玩家已經拿下了“王者”這個在端遊裏極具含金量的段位。


    拿下這個段位之後,他們很容易感到索然無味。


    畢竟遊戲裏最高的目標,都被他們給拿下了,再打也沒什麽動力。


    可是賽事和巔峰賽的出現,卻又給了他們一個明確的目標。


    覺得自己很強?


    那就去巔峰賽試試自己幾斤幾兩。


    畢竟這可是隻有王者段位玩家才能參與的。


    全民都可以參與的賽事就更加不用多說了。


    獎勵擺在那裏,人人都有機會去參與去領取。


    更是讓許多自詡為高手的玩家興奮不已。


    若是拿下了成績,那在身邊玩這個遊戲的朋友裏麵可牛逼大發了。


    於是在半個月後,許多人第一時間就更新了遊戲。


    他們很快就發現。


    伴隨著巔峰賽出現的,還有在遊戲內專屬的頭銜和稱號。


    巔峰萬強、巔峰千強、巔峰百強……


    到了巔峰前十,每個人都會有專屬的“巔峰第十”“巔峰第九”到“巔峰第一”的稱號。


    其中巔峰前三的稱號還更加炫酷。


    由於巔峰賽的匿名機製,這一切都不會顯示在巔峰賽當中。


    但是在排位、匹配和娛樂模式當中就不一樣了。


    加載對局的時候,這個稱號就會以顯眼的方式顯示出來。


    進遊戲的時候,炫酷的稱號同樣會在血條與id的上方顯示。


    大約在對局正式開始七八秒後,這個稱號會消失。


    但是可不要以為這樣就沒了。


    如果這些玩家在對局中打出高光操作,還有專屬的播報。


    比如“巔峰萬強xx豪取三殺!誰人可敵?”


    再比如“巔峰百強xx連斬七人!超神戰績天下無雙!”


    這一個個的播報,主打一個高調。


    就是要告訴在場的其餘九個人。


    這個人,就是從巔峰賽裏殺出來的高手。


    這樣一來,那位高手的虛榮心就一下子被滿足了。


    這就和聯盟英雄進玩家網吧時候的播報一樣。


    很多人剛剛登上,網吧就會播報“歡迎來自xx區的璀璨鑽石”“歡迎來自xx區的最強王者”。


    有些人呢,可能會覺得有些尬和不好意思。


    但是更多的人,還是很吃這一套的。


    人前顯聖,對於大部分人來說都是客觀存在的需求。


    說的通俗點,叫人人都有虛榮心。


    說的高大上一點,可以用馬斯洛需求層次理論中的“尊重需要”來解釋。


    每個人,都期望受到他人、群體和社會的認可。


    當然,遊戲也考慮到了對這不感興趣的玩家,貼心地給了一個關閉顯示的按鈕。


    總之巔峰賽剛剛出來,一些上了王者沒動力繼續打下去的玩家,一下子就找到了自己的目標和動力。


    他們湧入巔峰賽當中,開始在一場場匿名的對局當中戰鬥起來。


    許多英雄榮耀的主播在直播的時候,也將直播間的標題改為“衝巔峰第一”這樣的標題。


    同時,版本更新後出現的線上賽也有類似的情況。


    因為在這些比賽當中,遊戲也給予了各種各樣的稱號獎勵。


    總之“名利”二字,該給的都給了。


    主打一個將玩家們的積極性給提起來。


    事實證明,玩家們確實很吃這一套。


    版本更新後,國內的日活直接突破了兩千萬。


    在遊戲外,關於英雄榮耀全國大賽的廣告也打得到處都是。


    其廣告力度,甚至都能和遊戲剛出的時候一較高下。


    那叫一個熱鬧。


    許多城市的商場內部中心,也漸漸地開始搭起一個個的舞台,為即將到來的線下賽做好準備。


    ……


    又是半個月過後。


    2013年的12月1日。


    線下賽正式開打。


    線下賽全名“英雄榮耀全國大賽預選賽”。


    陳騰戴著墨鏡和口罩,偷偷摸摸地來到啟明市的某個商場中。


    想要知道比賽線下的熱度,最好的方法就是去線下親自看一看。


    恰巧陳騰也不是很忙,就來到了這裏。


    商場的中央搭著舞台,舞台的兩邊各自擺放著一張長長的桌子和五張椅子。


    桌子上的五台手機整齊地排列著。


    舞台中央坐著一男一女的解說,他們的背後是大屏幕。


    大屏幕上是開房間的界麵。


    “這氛圍還是挺好的嘛。”


    陳騰大致估算了一下,觀看這場比賽的大約有一百五十人左右,都是非常年輕的學生。


    還有不少人在遠處駐足觀看,似乎好奇這是搞什麽活動。


    就在比賽開始的時候,陳騰看到了一位老熟人。

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