麵對楊山的懷疑,陳騰也不奇怪。


    如果不是他擁有來自未來的視野,他也不知道這個世界上這種類型的遊戲公司居然會如此賺錢。


    在2023全球top20的遊戲發行廠商當中,有一個叫做“37”的遊戲公司。


    那一年,國內隻有四家上市遊戲公司的營收破百億。(米未上市)


    排名前二的,毋庸置疑是豬鵝兩家。


    第三名,就是這家“37”。


    這個遊戲公司做出的遊戲,全都是處於鄙視鏈底端的氪金手遊或者是氪金頁遊。


    這類遊戲的特點十分明顯。


    畫質粗糙、玩法無趣、遊戲質量差、托遍地、逼氪騙氪,經常出現於各大廣告位……


    還有一個最大的特點。


    充錢就能變強,不充玩你麻痹。


    國內玩這種遊戲的,一般都是三四十歲的有點小錢的中年人。


    這類遊戲與其說是遊戲,倒不如說是抓住了人性的弱點,誘導玩家充值的一個產品。


    “做得好,當然可以賺大錢。”


    “做得好?”


    楊山又抓住了一個關鍵詞。


    “當然,隻有做得好的遊戲才能賺錢,這種類型的遊戲看起來很low,但是背後的遊戲設計者在設計的時候,可是挖空了心思要誘導玩家們充值的。”


    “陳總能講的詳細一點嗎?”


    楊山意識到以前對於這類遊戲的了解不夠深入。


    陳騰微微一笑:“當然可以。”


    於是接下來的幾十分鍾,陳騰為楊山講解了一下這類遊戲需要下苦功夫的地方。


    比如剛開始,這類遊戲會讓你快速升到幾十級。


    但是很快,就升不動了,遇到了卡級的情況。


    這個時候要麽等待第二天的日常任務,要麽直接充錢。


    再然後是打怪。


    一開始的時候隨便操作都能秒怪。


    但是到後來就漸漸地會打不動怪物。


    這個時候,遊戲就會跳出來一個金燦燦的首充大禮包。


    充錢,就送神器。


    充了,之後會有幾分鍾或者十幾分鍾的時間神擋殺神佛擋殺佛。


    不充,沒多久就會被怪打死,再跳出來首充大禮包。


    然後還有什麽寵物、坐騎、翅膀、寶石、裝備、神器……這些遊戲係統的特惠大禮包。


    買,無論遇到什麽樣的怪物,都能輕而易舉地擊殺。


    不買?


    等著升不了級,打不過怪吧。


    此外,還有各種各樣的排行榜。


    寵物排行榜、坐騎排行榜、翅膀排行榜……


    總之就是將上麵那一大堆係統都來一個排行榜,根據名次的不同給予不同的獎勵。


    一般情況下第一名都會有一個超級炫酷的稱號或者裝扮。


    當然,這些都是遊戲初期的玩法。


    過了幾天之後,這些充錢的玩家們也會感到厭倦。


    這個時候遊戲廠商新的套路就開始了。


    往往會有托出現在這個遊戲當中,開始在充錢的玩家們麵前裝叉。


    能充這麽多錢的玩家,也不大喜歡被人挑釁。


    他們更喜歡被人吹捧著。


    於是很快,就有人和托攀比起來。


    托也會假裝上頭,跟氪佬們競爭。


    至於能讓氪佬充多少,那就得看托的演技了。


    這個時候,往往還會伴隨著公會戰。


    有托建的工會,也有氪佬們建的工會。


    基本上打上一兩個月,這個區就涼了沒多少人了。


    你以為這就結束了?


    這個時候,區裏僅剩的幾個人會組成一個小團體。


    遊戲會推出跨區戰,和其他區的氪佬們pk。


    跨區戰之後還有跨大區戰。


    這個大區,則是由幾個或者十幾個小區組成。


    後麵的這段時間,往往會持續三個月到一年不等。


    具體多長時間,取決於這些氪佬們的實力差距。


    要是勢均力敵,他們往往能打好久。


    要是實力差距過大,那麽很快就會結束戰鬥。


    感到索然無味的氪佬,也就不會繼續玩下去了。


    其中每一個環節,都是需要精心設計的。


    尤其是前期。


    如果卡級的時間太早,玩家還沒上頭就想讓人充錢,玩家就會毫不猶豫地退出遊戲。


    如果卡級的時間太晚,玩家爽夠了,這個時候去卡他級他大不了退出。


    反正已經爽夠了。


    怪物數值的設計也是一樣的道理。


    聽著陳騰講述,楊山的嘴巴慢慢張大。


    他知道這種類型的遊戲不好搞。


    但是沒有想到這種類型的遊戲居然這麽不好搞。


    “聽起來這個具體的數值設計,很難啊。”


    “是。”


    “陳總擅長這個?”


    “一竅不通。”


    陳騰理直氣壯地說道。


    大方向上的,他非常了解。


    可是你要他聊細節?


    陳騰可以告訴你什麽叫做漏洞百出!


    “那……那我們怎麽搞?”


    楊山虛心求教。


    大方向上的東西,他還是剛剛從陳騰地方學的呢。


    細節上處理,他就更不知道該怎麽做了。


    “簡單,國內做這種頁遊的公司多的是,我們把那些厲害的數值策劃挖過來,然後分成幾個項目養蠱,每個項目設置不一樣的成長曲線,看看哪個成長曲線的dau(日活躍用戶)、mau(月活躍用戶)、arpu(用戶平均收入)更高。”


    養蠱,是某個top1遊戲公司的絕活。


    陳騰偷學一樣。


    楊山恍然大悟。


    “陳總還真是專業啊。”


    “我也隻是能談談大方向上的東西而已。至於具體的操作……”


    “我來!”


    楊山拍著胸脯保證:


    “陳總既然給我指明了道路,我一定義不容辭地完成!”


    不知道為什麽,楊山現在被陳騰說的有些熱血沸騰。


    好像隻要按照陳騰說的去做,就能夠立刻賺大錢。


    “不過……陳總不擔心我撇開你,搞這個嗎?”


    “你女兒在我手裏。”


    “哦哦,對,對。”


    楊山差點忘了自己還有個女兒。


    實在是剛才被賺錢的興奮衝昏了頭腦。


    “那咱們什麽時候開始搞?”


    “明天簽合同,然後直接開搞。不過有一點需要注意一下。”


    “什麽?”


    “我們養蠱的地方,放在國外。”


    “啊?為什麽?”


    “國內的垃圾遊戲夠多了,我們就別製造垃圾遊戲害人了。”


    陳騰不容置疑地說道。


    雖然他現在連戀愛都沒談,但是他可不想他未來的孩子玩著這種遊戲長大。


    倒垃圾都是往家外麵倒的。


    怎麽可能有人把垃圾倒家裏?


    楊山點點頭。


    行唄。


    帶著吃肉賺錢的大哥都這麽說了,他還能拒絕不成?


    當然是大哥說什麽就是什麽了。


    “那就預祝我們,合作愉快。”


    楊山笑著伸出手。


    兩隻手在空中緊緊一握,笑容都十分燦爛。

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