第141章 核心競爭力(200禮物加更)
遊戲公司?這分明是科技巨頭 作者:饑餓的考拉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
大年初一。
在這個全網狂歡,互道祝福的日子裏。
“騰達第一屆遊戲創作者大賽”的公告在“未來4引擎”的官方網站上出現。
“本次大賽旨在發掘優秀的遊戲創作者,助力遊戲產業的繁榮發展,探索遊戲創作的更多可能性,為廣大遊戲開發者提供交流的平台……”
原本,未來4的發布會就因為陳騰的口出狂言登上風口浪尖。
現在,這個遊戲開發者大賽瞬間引爆網友們的熱議。
遊戲愛好者和遊戲開發者們,都再一次地感歎騰達的出手闊綽。
因為陳騰設置的獎項十分豐富。
十幾個遊戲分類,每個分類的前30都有著簡單粗暴的金錢獎勵。
最低都是3萬元。
就算是沒有進入前30的,隻要是報名參賽的,也可以向騰達借錢。
隻要證明自己有在認真開發,還可以拿創作者補貼。
“這下是真的在做慈善了。”
“這是準備一己之力把華國的遊戲行業給發展起來啊!”
“我們國家的遊戲行業到最後要是真的發展起來了,所有的玩家和開發者都得給他磕一個。”
“這是我見到過的規模最大的遊戲開發者比賽,光是獎金都有上千萬了吧?”
“不止,前幾名的獎勵都是降低抽成,也就是說如果這個遊戲爆火的話,可以免掉很多的抽成。”
“現在看來陳騰當初在發布會上,還真的不一定是在吹牛,他是真心在支持遊戲行業的發展。”
“吹牛就吹牛吧,人家拿真金白銀出來,支持我國遊戲行業的發展。吹個牛怎麽了?”
“不管怎麽說,這個大賽裏的遊戲我高低得支持一下。”
“希望這些錢,真的能夠砸出一些好作品來吧。”
網絡上,大部分聲音都在支持陳騰。
當初覺得陳騰“飄了”的網友們,在這一刻也對陳騰產生了愧疚的情緒。
至少陳騰是真的有在做貢獻。
當然,也有一小部分聲音覺得陳騰是在作秀。
“什麽推動遊戲行業發展,不還是為了賺錢嗎?這些遊戲上騰達遊戲商城的渠道,最終賺的錢還不是得分陳騰一份?”
“也不看看這一次,陳騰讓多少人知道了他的遊戲商城和遊戲引擎,用這點錢打廣告簡直賺翻了好嗎?”
“坐等陳騰以後露出資本家的真麵目來。”
“……”
這樣類似的言論還有很多。
他們好像無法接受這個世界上有人在做好事的時候,兼顧自己的利益。
不過相比起總體的言論,這些言論終究還是少數。
陳騰本人表示無所謂。
黑子也好,白子也好。
隻要能提供情緒值,都是好的。
現在,陳騰的情緒值已經來到了。
並且這個數字,還在迅速地增長當中。
短短幾秒,又上漲好幾百。
用短信和電話的方式給一些人拜完年之後,陳騰開始開始思考如何利用這六十多萬的情緒值。
首先,陳騰想來一發高級抽獎十連。
可惜十萬一次的抽獎太昂貴了,十連需要100萬的情緒值。
陳騰暫時抽不起。
他估計這一波熱度大概還能為他提供十幾二十幾萬的情緒值。
不過距離100萬,還有著一定差距。
如果硬憋的話,可能要憋到兩三個月之後才能突破100萬。
所以陳騰放棄了這個想法。
他將目光轉移到了突破10萬情緒值之後解鎖的【定製服務】上。
之前用統治宇宙測試了一下係統的【定製服務】。
效果還是有的。
相比起抽獎,減少了一些不確定性。
如果有一條確定的路線,定製服務肯定要比抽獎更好。
那麽現在,騰達公司應該走什麽路線呢?
毫無疑問,下一步騰達的目標一定是手機行業。
陳騰也收購了一些與手機行業相關的公司,目的就是為了在未來的手機行業裏分一杯羹。
不過以現在騰達的體量,輕易踏足手機行業就是死路一條。
在手機行業群魔亂舞的時候,各行各業都去手機行業插了一腳。
數字安全衛士、賣空調、賣電腦、賣學習機的都想來賣手機。
有的成功了,有的失敗了。
毫無疑問,這一行的競爭是巨大的。
有人說這些手機廠商在本質上都是組裝廠,並沒有什麽技術含量。
可就陳騰覺得就算是組裝,那也得想辦法組裝成人家想買的樣子。
否則也不會有那麽多其他行業的大佬進入並失敗了。
不過有著係統,陳騰覺得自己可以在手機行業搞一搞了。
那麽……
到底該從哪裏開始突破,提升自己的核心競爭力呢?
芯片?
水果戰無不勝,強大芯片不可缺少。
現在是2012年。
就算是再過十年,水果在芯片上依舊是死死地拉開後麵的追趕者一個身位。
除此之外,水果強大的係統也是他們出奇製勝的關鍵。
硬件層麵陳騰想要突破沒那麽容易。
先不說自己手頭上的情緒值到底有沒有辦法搞出圖紙和相關技術來。
就算是搞出來了,這生產線想要建起來也不是一件容易的事情。
還有各種各樣的專利,想要繞開可不是那麽容易的。
但是在軟件層麵……
陳騰嘴角微微上翹。
是不是有辦法可以讓係統給自己搞一個呢?
要知道代碼這種東西,可沒有什麽專利不專利的。
他可以趁著現在水果係統遠不如後世成熟的時候,以係統為賣點作為自己的核心競爭力。
以遊戲、吃了嗎為基礎,打造優秀的軟件生態。
那麽……
“我要定製一個全新的手機係統,要求簡單,優化好、流暢,不要屎山代碼,文件管理強,適應現在的手機……或者像未來4一樣,來自未來兼容現在的設備。”
其實無論是係統還是軟件,造成後麵越來越臃腫的原因隻有一個。
屎山代碼!
秉持著能跑就別去動的理念,很多程序員對於一些不知道有什麽用處的老代碼都不會去動。
還有,有些明明幾行就能解決的內容,有些水平差的程序員會一層層地嵌套上十幾行,讓代碼變得無比複雜。
這樣一來,手機可不就越用越卡了嗎?
陳騰要用最簡潔的代碼,來打造一個最流暢的手機係統。
很快,陳騰的眼前出現了一個虛擬的屏幕。
在這個全網狂歡,互道祝福的日子裏。
“騰達第一屆遊戲創作者大賽”的公告在“未來4引擎”的官方網站上出現。
“本次大賽旨在發掘優秀的遊戲創作者,助力遊戲產業的繁榮發展,探索遊戲創作的更多可能性,為廣大遊戲開發者提供交流的平台……”
原本,未來4的發布會就因為陳騰的口出狂言登上風口浪尖。
現在,這個遊戲開發者大賽瞬間引爆網友們的熱議。
遊戲愛好者和遊戲開發者們,都再一次地感歎騰達的出手闊綽。
因為陳騰設置的獎項十分豐富。
十幾個遊戲分類,每個分類的前30都有著簡單粗暴的金錢獎勵。
最低都是3萬元。
就算是沒有進入前30的,隻要是報名參賽的,也可以向騰達借錢。
隻要證明自己有在認真開發,還可以拿創作者補貼。
“這下是真的在做慈善了。”
“這是準備一己之力把華國的遊戲行業給發展起來啊!”
“我們國家的遊戲行業到最後要是真的發展起來了,所有的玩家和開發者都得給他磕一個。”
“這是我見到過的規模最大的遊戲開發者比賽,光是獎金都有上千萬了吧?”
“不止,前幾名的獎勵都是降低抽成,也就是說如果這個遊戲爆火的話,可以免掉很多的抽成。”
“現在看來陳騰當初在發布會上,還真的不一定是在吹牛,他是真心在支持遊戲行業的發展。”
“吹牛就吹牛吧,人家拿真金白銀出來,支持我國遊戲行業的發展。吹個牛怎麽了?”
“不管怎麽說,這個大賽裏的遊戲我高低得支持一下。”
“希望這些錢,真的能夠砸出一些好作品來吧。”
網絡上,大部分聲音都在支持陳騰。
當初覺得陳騰“飄了”的網友們,在這一刻也對陳騰產生了愧疚的情緒。
至少陳騰是真的有在做貢獻。
當然,也有一小部分聲音覺得陳騰是在作秀。
“什麽推動遊戲行業發展,不還是為了賺錢嗎?這些遊戲上騰達遊戲商城的渠道,最終賺的錢還不是得分陳騰一份?”
“也不看看這一次,陳騰讓多少人知道了他的遊戲商城和遊戲引擎,用這點錢打廣告簡直賺翻了好嗎?”
“坐等陳騰以後露出資本家的真麵目來。”
“……”
這樣類似的言論還有很多。
他們好像無法接受這個世界上有人在做好事的時候,兼顧自己的利益。
不過相比起總體的言論,這些言論終究還是少數。
陳騰本人表示無所謂。
黑子也好,白子也好。
隻要能提供情緒值,都是好的。
現在,陳騰的情緒值已經來到了。
並且這個數字,還在迅速地增長當中。
短短幾秒,又上漲好幾百。
用短信和電話的方式給一些人拜完年之後,陳騰開始開始思考如何利用這六十多萬的情緒值。
首先,陳騰想來一發高級抽獎十連。
可惜十萬一次的抽獎太昂貴了,十連需要100萬的情緒值。
陳騰暫時抽不起。
他估計這一波熱度大概還能為他提供十幾二十幾萬的情緒值。
不過距離100萬,還有著一定差距。
如果硬憋的話,可能要憋到兩三個月之後才能突破100萬。
所以陳騰放棄了這個想法。
他將目光轉移到了突破10萬情緒值之後解鎖的【定製服務】上。
之前用統治宇宙測試了一下係統的【定製服務】。
效果還是有的。
相比起抽獎,減少了一些不確定性。
如果有一條確定的路線,定製服務肯定要比抽獎更好。
那麽現在,騰達公司應該走什麽路線呢?
毫無疑問,下一步騰達的目標一定是手機行業。
陳騰也收購了一些與手機行業相關的公司,目的就是為了在未來的手機行業裏分一杯羹。
不過以現在騰達的體量,輕易踏足手機行業就是死路一條。
在手機行業群魔亂舞的時候,各行各業都去手機行業插了一腳。
數字安全衛士、賣空調、賣電腦、賣學習機的都想來賣手機。
有的成功了,有的失敗了。
毫無疑問,這一行的競爭是巨大的。
有人說這些手機廠商在本質上都是組裝廠,並沒有什麽技術含量。
可就陳騰覺得就算是組裝,那也得想辦法組裝成人家想買的樣子。
否則也不會有那麽多其他行業的大佬進入並失敗了。
不過有著係統,陳騰覺得自己可以在手機行業搞一搞了。
那麽……
到底該從哪裏開始突破,提升自己的核心競爭力呢?
芯片?
水果戰無不勝,強大芯片不可缺少。
現在是2012年。
就算是再過十年,水果在芯片上依舊是死死地拉開後麵的追趕者一個身位。
除此之外,水果強大的係統也是他們出奇製勝的關鍵。
硬件層麵陳騰想要突破沒那麽容易。
先不說自己手頭上的情緒值到底有沒有辦法搞出圖紙和相關技術來。
就算是搞出來了,這生產線想要建起來也不是一件容易的事情。
還有各種各樣的專利,想要繞開可不是那麽容易的。
但是在軟件層麵……
陳騰嘴角微微上翹。
是不是有辦法可以讓係統給自己搞一個呢?
要知道代碼這種東西,可沒有什麽專利不專利的。
他可以趁著現在水果係統遠不如後世成熟的時候,以係統為賣點作為自己的核心競爭力。
以遊戲、吃了嗎為基礎,打造優秀的軟件生態。
那麽……
“我要定製一個全新的手機係統,要求簡單,優化好、流暢,不要屎山代碼,文件管理強,適應現在的手機……或者像未來4一樣,來自未來兼容現在的設備。”
其實無論是係統還是軟件,造成後麵越來越臃腫的原因隻有一個。
屎山代碼!
秉持著能跑就別去動的理念,很多程序員對於一些不知道有什麽用處的老代碼都不會去動。
還有,有些明明幾行就能解決的內容,有些水平差的程序員會一層層地嵌套上十幾行,讓代碼變得無比複雜。
這樣一來,手機可不就越用越卡了嗎?
陳騰要用最簡潔的代碼,來打造一個最流暢的手機係統。
很快,陳騰的眼前出現了一個虛擬的屏幕。