第488章 不朽者的戰鬥風格
從填線炮灰到橫掃千星 作者:鹹嘉湖靈感大王 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“轟!!!”
隨著巴寧格硬頂著偏轉力場的電弧灼燒,衝進‘先登’主戰坦克的側裙甲附近後,接下來的戰鬥就很難再有懸念。
阿特拉斯的軍工部門,在接到來自安珀直接下達的高度機密開發任務後,一直很納悶為什麽要突然去開發這麽一款‘無人作戰載具’,他們懷疑自家boss可能整出了什麽比‘蜂巢核心’還要更高級的無人作戰單位。
不過受限於保密等級,和阿特拉斯集團內部在保密這個方麵極為嚴苛的紀律,軍工部門負責這個開發任務的員工也非常理智的沒有選擇多問。
而是將心思都放在了開發任務上,盡全力達成安珀所提出的需求。
其中就包括了‘需對地麵單位偏轉力場的衍生傷害有較高抗性’這樣一條讓人摸不著頭腦的需求。
“啥意思?這動力裝甲是準備拿來近戰的?”
雖然開發組的成員對於這條需求的使用場景還充滿著疑惑,但他們最終還是通過更換主裝甲材質以及增加額外隔離夾層的方式,實現了讓這具動力裝甲以及配屬的武裝,在主戰坦克甚至hcp級別的偏轉力場下‘洗澡’的能力。
而現在,如果這些阿特拉斯軍工的開發人員能看到不朽者軍團的戰鬥,他們心中的疑惑自然也會迎刃而解。
因為不朽者們,是真的會近戰。
在大平原亦或是缺少遮蔽物的交戰區域,巴寧格他們自當是老老實實的用自身機體、裝備的性能來進行標準戰鬥。
但在進入城區或者類似城市巷戰的工廠地帶後,憑借著動力裝甲和戰鬥素體在小範圍內遠超其他重裝甲單位的機動性,巴寧格他們可能就會選擇效率更高的近戰。
就像現在這樣,當巴寧格驅使著無畏者撞進‘先登’主戰坦克的偏轉力場範圍之內後,這個裝甲排的三台主戰坦克一時半會竟然無法威脅到巴寧格。
主炮和同軸並列機炮就不說了,這會根本打不到巴寧格。
唯一能成功發起攻擊的,也隻有炮塔頂部的遙控武器站。
但上麵的雙聯裝25毫米機炮噴吐著火舌,照著比主戰坦克還要高出不少的‘無畏者’動力裝甲掃了幾輪後,除了在外部裝甲外掃出大量火花並留下坑坑窪窪的印記外,並未能造成什麽實質性的傷害。
尤其是在操控者因為坦克被人近身後緊張得不行,慌亂中控製著武器站的攻擊目標設定為最好瞄準但也是最硬的前胸甲後,甚至連相對脆弱的頭部全向取景器都沒能損壞。
然後就被巴寧格用手中的電磁機槍,將炮塔上的武器站、觀瞄設備等零碎給洗了一遍。
“已鎖定目標但距離友軍過近,貿然開火可能造成友軍傷害!”
當巴寧格撞開建築牆麵並成功近身後,附近另一台‘先登’主戰坦克二代車組,也通過觀瞄設備看到友軍車組邊上這個比普通動力裝甲大了一圈的單位,頓時慌得不行。
雖然他們現在已經瞄準了目標,但此刻他們根本不敢開火。
且不說友軍坦克目前還保持著偏轉力場的激活狀態,這一發打上去可能會嚴重偏離目標,就算是能直接進行攻擊,如此近的距離也難以避免對友軍單位造成傷害。
尤其是用電磁重接炮這種高穿透性武器,去攻擊主戰坦克本就相對脆弱的側麵了。
而他們的這一猶豫,也給巴寧格留出了發動攻擊的時間。
左臂的動力拳套上一陣電弧湧動,隨著動力包輸出的電磁力經過電磁肌肉束轉換為動能後,巴寧格一拳砸在了主戰坦克炮塔的側麵。
在硬生生砸出了一個凹陷的同時,動力拳套上附著的電弧也毀壞了炮塔裝甲外部按規律分布的金屬凸起。
這些像天線一樣的玩意幾乎覆蓋了整個炮塔和車體,而它們正是能讓偏轉力場發生器能覆蓋整個車體的關鍵所在。
hcp因為背後有等離子推進陣列的緣故,所以不能讓偏轉力場完全護住周身,隻能拉出一道大概270度左右的力場。
但單純用履帶行進的主戰坦克就沒這個顧慮了,隨著這種古老的兵器逐漸在戰場上的一些特殊環境下煥發出‘第二春’,各大裝備製造商也開始在這個百戰老兵的身上‘堆料’。
而阿特拉斯正是目前走的最快的那一批。
安珀是知道主戰坦克會隨著戰爭進程被二次開發出來的,因為這玩意的成本相比hcp來說要低一些,而且技術要求也沒有hcp那麽高,所以到了後期很多小勢力甚至能自己收集材料和部件去‘手搓’。
在防護、火力、機動這三大指標上,主戰坦克的防護指標是要和hcp持平甚至還略高一些的。
而在火力指標上,除了無法使用重粒子炮外,其裝備的電磁重接炮或者等離子炮的殺傷效果也並不弱。
主戰坦克相比起hcp來說,唯一的短板就是機動指標,雖然目前現役的主戰坦克在鋪裝路麵上也能隨便跑到70-80公裏的時速,哪怕是在越野環境下也能保持60公裏左右的時速。
但hcp的跳躍能力,做出各種類人動作的靈活性,以及借助等離子推進陣列的爆發,在短時間內達到1馬赫的衝刺速度,可以說完爆了主戰坦克。
可即便如此,在一些對於機動性要求不高的戰鬥——例如陣地防禦作戰中,主戰坦克憑借防護和火力還是能占據一席之地的。
隻不過蘭帕德將軍手下的這個裝甲排,運氣實在是太差了一些,不僅在城市戰中犯了讓敵人近身的大忌,而且這近身的還是一台近五米高的大型動力裝甲。
在巴寧格一拳下去後,這台主戰坦克原本還在維持的偏轉力場,先是因為炮塔側麵導流金屬件的受損而出現了一個空洞,緊接著在這個不朽者軍團長的繼續攻擊下,整個偏轉力場徹底紊亂。
最終偏轉力場發生器也被觸發了應急程序——關閉重啟。
而這也給了其他不朽者發起攻擊的機會。
隨著一發橘紅色的彈道卷起一陣氣浪穿過燃燒的街道,並精準命中了‘先登’主戰坦克的首下後,高速飛行的合金穿杆很快穿過了車體乘員艙,並在打碎坐在中間的車長後,一頭紮進了車體後部的動力艙,最終引得整個超導電池堆失超。
當極光一樣絢麗的等離子體在戰車泄壓裝置的作用下直衝天際之時,巴寧格也驅使著無畏者奔向了遠處的另外一個目標。
背部武器掛架上左右兩門電磁重接炮此時也同時展開,在充能即將結束的瞬間,巴寧格一個急停同時展開了動力裝甲腿部的輔助支撐鋤。
“滋嗡!嗡!”
充能、釋放的聲音後,緊接著的是兩聲刺耳的尖嘯。
兩門電磁重接炮發射的穿杆,一左一右飛向了他正前方的另一個目標,這台正在掉轉炮塔的主戰坦克剛將炮口瞄了過來,就被高速穿杆撞得激起一陣炫目的電弧。
在這個距離上,偏轉力場對於電磁炮這種動能武器的防禦就有些吃力了。
雖然車組在巴寧格幹掉他們隊友的同時,就已經將偏轉力場的功率開到了最高,但這兩枚近距離發射的高速穿杆所攜帶的動能還是超出了偏轉力場的防禦閾值。
被微微扭開了一定角度後,這兩發穿杆還是成功穿過偏轉力場,並轟擊在了炮塔的左右‘臉頰’上——而這裏也是‘先登’主戰坦克全車物理防禦最高的地方
阿特拉斯軍工的另一批設計人員,很明顯考慮到了一些極端情況,所以在這個最重要的‘迎擊麵’上死堆防禦。
最終的結果就是巴寧格發射的這兩枚高速穿杆,在炮塔正麵左右兩側各留下一道深深的彈痕後,還是沒能擊穿炮塔裝甲。
看著在命中後爆出兩團火光,但最後又歪歪扭扭飛向別處的穿杆,饒是巴寧格這會也忍不住吐槽道:
“艸!公司的外貿產品質量弄這麽好幹嘛!”
當然,吐槽歸吐槽,巴寧格也並沒有站在原地等著挨打,收起輔助支撐鋤和電磁炮的他很快一個橫向位移離開了原地。
而這個舉動也讓目標主戰坦克在遭到攻擊後,根據敵方開火方位立馬進行的還擊錯失了最佳命中機會。
這枚速度更快的穿杆最終隻擦到了巴寧格身前偏轉力場的側邊,但其攜帶的巨大動能還是硬生生將奔跑中的無畏者掀翻在地。
另一台還未開火的主戰坦克車組,突然發現一個僅有的機會就這麽擺在了自己眼前。
他們的位置正好在巴寧格衝刺方向的另一側,也就是說這台巨大的動力裝甲此時是將相對脆弱的背部給暴露了出來。
當觀瞄設備裏的準星套上正從地上重新起身的動力裝甲上的這個瞬間,這台主戰坦克的炮手感覺自己整個人都激動得顫抖了起來。
炮手邊上的車長似乎是感受到了車組乘員的情緒變化,雖然他自己這會也十分緊張,但還是開口提醒道:
“耐心一點,不要激動.”
“轟!”
下一秒,伴隨著一聲巨響從車體上方傳來,整台主戰坦克在巨大的衝擊力下直接壓碎了下方的鋪裝路麵,同時履帶式行走裝置也遭到了重創,整個車身都朝一側傾斜了過去。
也就是這款外貿坦克沒給車組乘員的頭盔配備綜合頭顯的功能,否則車內的三人隻要抬頭就能看到另一台巨大的動力裝甲正踩在他們的車身上,其中一隻機械足甚至將動力包上方的裝甲板踩到塌陷。
在這巨大的衝擊力下,這台主戰坦克的偏轉力場發生器、動力單元、主炮等重要設備全部出現了故障。
而沒等幸存的車組乘員回過神來,這台從天而降的動力裝甲便再次跳離了車身,同時利用多功能發射器,往坦克的炮塔頂部甩了兩枚熱熔黏彈。
伴隨著一陣‘嘶嘶’的特殊聲音,高溫等離子體形成的帶有巨大熱量的波束融化了周遭的所有物質,包括炮塔頂部的裝甲。
當一聲巨大的爆炸聲傳來,連帶著將這台主戰坦克的炮塔掀到一邊後,完成攻擊的孟菲斯看向了巴寧格所在的方向。
這位不朽者的軍團長不知什麽時候掏出了原本折疊起來收納在背後的等離子戰戟,這會正提著戰戟站在最後一台主戰坦克的邊上,而後者炮塔中央的電磁重接炮已經被戰戟所斬斷,剩下的半截就像不舉一樣垂向了地麵。
炮塔側麵的一處彈孔,也意味著它遭到了躲在建築裏負責遠程反裝甲任務的隊員‘補刀’。
“搞定了!”
巴寧格的聲音在通訊頻道裏響起,而他本人則朝著這三台主戰坦克來時的方向衝去。
“孟菲斯、安第斯跟我繼續攻擊,解決掉剩下的步戰車!
格雷斯!嚐試建立戰術級中微子通訊網絡,重新和其他幾個戰鬥小組取得聯係!”
莉莉絲的量子糾纏通訊設備,一般是用來進行遠距離聯係的,所以每個小隊隻有隊長機上搭載了相關設備。
而地麵上複雜的電磁環境再加上需要保持通訊隱秘性,所以常規的微波通訊也被不朽者們徹底拋棄。
再加上不朽者們‘降臨’到載體內部後,並不能像在虛擬空間裏一樣進行實時聯係,所以還是需要依靠一些其他通訊手段來維持聯係。
戰鬥小組內部由於距離比較近,基本都在可視範圍內,所以會在分配好藍綠激光通訊編碼後,采取藍綠激光通訊的方式。
但如果要聯係上更遠一些的其他戰鬥小組,就隻能用這套還在測試階段的中微子通訊設備了。
這個技術之前是用在戰艦、衛星或者‘as’這種大型hcp上的,不過在阿特拉斯地麵作戰部隊越來越急切的通訊技術需求下,這項技術也很快被小型化並投入測試。
“軍團長!已經聯係上其他戰鬥小組!除d組暫時未接敵外,b組和c組都已經打退了敵人的試探性攻擊!”
“很好!告訴他們繼續按照計劃朝重要目標發動攻擊!”巴寧格一邊瞄準著遠處正在狂飆的一台裝甲步戰車,一邊開口說道。
隨著無畏者肩上的電磁重接炮閃過一道電光,橘紅色的彈道以迅雷不及掩耳之勢‘撞’上了這台被牢牢鎖定的裝甲步戰車。
從斜向角度命中的穿杆,對車體內部造成了最大化的傷害,在掀飛炮塔的同時也將車體幾乎撕扯成兩截。
確認目標變成了一堆在平原上燃燒的殘骸後,巴寧格繼續開口道:
“格雷斯,完成通訊後,把偵查端子放出去,確認我們接下來進攻方向上的情況!”
“收到,軍團長!”
很快,負責作戰通訊的格雷斯,放下了背後武器掛架一側的裝備收納箱。
和戰鬥小組裏其他三台主要負責戰鬥的無畏者不同,他驅動的這台無畏者取消了一側武器掛架上的重裝備,而是換成了這個裝載了偵查端子的收納箱。
隨著激光通信裝置將一道編碼傳輸至收納箱上,後者也很快在液壓杆的助力下開啟,格雷斯也飛快的操作著將收納箱內部的偵查端子激活。
當這些不過嬰兒拳頭大小,外觀酷似‘金色飛賊’一樣偵查端子從收納箱如同蠅群一樣飛出後,很快就在格雷斯的指示下四散飛開,如同一張橫布在空中的大網一樣朝著巴寧格他們的目標點蓋了過去。
隨著巴寧格硬頂著偏轉力場的電弧灼燒,衝進‘先登’主戰坦克的側裙甲附近後,接下來的戰鬥就很難再有懸念。
阿特拉斯的軍工部門,在接到來自安珀直接下達的高度機密開發任務後,一直很納悶為什麽要突然去開發這麽一款‘無人作戰載具’,他們懷疑自家boss可能整出了什麽比‘蜂巢核心’還要更高級的無人作戰單位。
不過受限於保密等級,和阿特拉斯集團內部在保密這個方麵極為嚴苛的紀律,軍工部門負責這個開發任務的員工也非常理智的沒有選擇多問。
而是將心思都放在了開發任務上,盡全力達成安珀所提出的需求。
其中就包括了‘需對地麵單位偏轉力場的衍生傷害有較高抗性’這樣一條讓人摸不著頭腦的需求。
“啥意思?這動力裝甲是準備拿來近戰的?”
雖然開發組的成員對於這條需求的使用場景還充滿著疑惑,但他們最終還是通過更換主裝甲材質以及增加額外隔離夾層的方式,實現了讓這具動力裝甲以及配屬的武裝,在主戰坦克甚至hcp級別的偏轉力場下‘洗澡’的能力。
而現在,如果這些阿特拉斯軍工的開發人員能看到不朽者軍團的戰鬥,他們心中的疑惑自然也會迎刃而解。
因為不朽者們,是真的會近戰。
在大平原亦或是缺少遮蔽物的交戰區域,巴寧格他們自當是老老實實的用自身機體、裝備的性能來進行標準戰鬥。
但在進入城區或者類似城市巷戰的工廠地帶後,憑借著動力裝甲和戰鬥素體在小範圍內遠超其他重裝甲單位的機動性,巴寧格他們可能就會選擇效率更高的近戰。
就像現在這樣,當巴寧格驅使著無畏者撞進‘先登’主戰坦克的偏轉力場範圍之內後,這個裝甲排的三台主戰坦克一時半會竟然無法威脅到巴寧格。
主炮和同軸並列機炮就不說了,這會根本打不到巴寧格。
唯一能成功發起攻擊的,也隻有炮塔頂部的遙控武器站。
但上麵的雙聯裝25毫米機炮噴吐著火舌,照著比主戰坦克還要高出不少的‘無畏者’動力裝甲掃了幾輪後,除了在外部裝甲外掃出大量火花並留下坑坑窪窪的印記外,並未能造成什麽實質性的傷害。
尤其是在操控者因為坦克被人近身後緊張得不行,慌亂中控製著武器站的攻擊目標設定為最好瞄準但也是最硬的前胸甲後,甚至連相對脆弱的頭部全向取景器都沒能損壞。
然後就被巴寧格用手中的電磁機槍,將炮塔上的武器站、觀瞄設備等零碎給洗了一遍。
“已鎖定目標但距離友軍過近,貿然開火可能造成友軍傷害!”
當巴寧格撞開建築牆麵並成功近身後,附近另一台‘先登’主戰坦克二代車組,也通過觀瞄設備看到友軍車組邊上這個比普通動力裝甲大了一圈的單位,頓時慌得不行。
雖然他們現在已經瞄準了目標,但此刻他們根本不敢開火。
且不說友軍坦克目前還保持著偏轉力場的激活狀態,這一發打上去可能會嚴重偏離目標,就算是能直接進行攻擊,如此近的距離也難以避免對友軍單位造成傷害。
尤其是用電磁重接炮這種高穿透性武器,去攻擊主戰坦克本就相對脆弱的側麵了。
而他們的這一猶豫,也給巴寧格留出了發動攻擊的時間。
左臂的動力拳套上一陣電弧湧動,隨著動力包輸出的電磁力經過電磁肌肉束轉換為動能後,巴寧格一拳砸在了主戰坦克炮塔的側麵。
在硬生生砸出了一個凹陷的同時,動力拳套上附著的電弧也毀壞了炮塔裝甲外部按規律分布的金屬凸起。
這些像天線一樣的玩意幾乎覆蓋了整個炮塔和車體,而它們正是能讓偏轉力場發生器能覆蓋整個車體的關鍵所在。
hcp因為背後有等離子推進陣列的緣故,所以不能讓偏轉力場完全護住周身,隻能拉出一道大概270度左右的力場。
但單純用履帶行進的主戰坦克就沒這個顧慮了,隨著這種古老的兵器逐漸在戰場上的一些特殊環境下煥發出‘第二春’,各大裝備製造商也開始在這個百戰老兵的身上‘堆料’。
而阿特拉斯正是目前走的最快的那一批。
安珀是知道主戰坦克會隨著戰爭進程被二次開發出來的,因為這玩意的成本相比hcp來說要低一些,而且技術要求也沒有hcp那麽高,所以到了後期很多小勢力甚至能自己收集材料和部件去‘手搓’。
在防護、火力、機動這三大指標上,主戰坦克的防護指標是要和hcp持平甚至還略高一些的。
而在火力指標上,除了無法使用重粒子炮外,其裝備的電磁重接炮或者等離子炮的殺傷效果也並不弱。
主戰坦克相比起hcp來說,唯一的短板就是機動指標,雖然目前現役的主戰坦克在鋪裝路麵上也能隨便跑到70-80公裏的時速,哪怕是在越野環境下也能保持60公裏左右的時速。
但hcp的跳躍能力,做出各種類人動作的靈活性,以及借助等離子推進陣列的爆發,在短時間內達到1馬赫的衝刺速度,可以說完爆了主戰坦克。
可即便如此,在一些對於機動性要求不高的戰鬥——例如陣地防禦作戰中,主戰坦克憑借防護和火力還是能占據一席之地的。
隻不過蘭帕德將軍手下的這個裝甲排,運氣實在是太差了一些,不僅在城市戰中犯了讓敵人近身的大忌,而且這近身的還是一台近五米高的大型動力裝甲。
在巴寧格一拳下去後,這台主戰坦克原本還在維持的偏轉力場,先是因為炮塔側麵導流金屬件的受損而出現了一個空洞,緊接著在這個不朽者軍團長的繼續攻擊下,整個偏轉力場徹底紊亂。
最終偏轉力場發生器也被觸發了應急程序——關閉重啟。
而這也給了其他不朽者發起攻擊的機會。
隨著一發橘紅色的彈道卷起一陣氣浪穿過燃燒的街道,並精準命中了‘先登’主戰坦克的首下後,高速飛行的合金穿杆很快穿過了車體乘員艙,並在打碎坐在中間的車長後,一頭紮進了車體後部的動力艙,最終引得整個超導電池堆失超。
當極光一樣絢麗的等離子體在戰車泄壓裝置的作用下直衝天際之時,巴寧格也驅使著無畏者奔向了遠處的另外一個目標。
背部武器掛架上左右兩門電磁重接炮此時也同時展開,在充能即將結束的瞬間,巴寧格一個急停同時展開了動力裝甲腿部的輔助支撐鋤。
“滋嗡!嗡!”
充能、釋放的聲音後,緊接著的是兩聲刺耳的尖嘯。
兩門電磁重接炮發射的穿杆,一左一右飛向了他正前方的另一個目標,這台正在掉轉炮塔的主戰坦克剛將炮口瞄了過來,就被高速穿杆撞得激起一陣炫目的電弧。
在這個距離上,偏轉力場對於電磁炮這種動能武器的防禦就有些吃力了。
雖然車組在巴寧格幹掉他們隊友的同時,就已經將偏轉力場的功率開到了最高,但這兩枚近距離發射的高速穿杆所攜帶的動能還是超出了偏轉力場的防禦閾值。
被微微扭開了一定角度後,這兩發穿杆還是成功穿過偏轉力場,並轟擊在了炮塔的左右‘臉頰’上——而這裏也是‘先登’主戰坦克全車物理防禦最高的地方
阿特拉斯軍工的另一批設計人員,很明顯考慮到了一些極端情況,所以在這個最重要的‘迎擊麵’上死堆防禦。
最終的結果就是巴寧格發射的這兩枚高速穿杆,在炮塔正麵左右兩側各留下一道深深的彈痕後,還是沒能擊穿炮塔裝甲。
看著在命中後爆出兩團火光,但最後又歪歪扭扭飛向別處的穿杆,饒是巴寧格這會也忍不住吐槽道:
“艸!公司的外貿產品質量弄這麽好幹嘛!”
當然,吐槽歸吐槽,巴寧格也並沒有站在原地等著挨打,收起輔助支撐鋤和電磁炮的他很快一個橫向位移離開了原地。
而這個舉動也讓目標主戰坦克在遭到攻擊後,根據敵方開火方位立馬進行的還擊錯失了最佳命中機會。
這枚速度更快的穿杆最終隻擦到了巴寧格身前偏轉力場的側邊,但其攜帶的巨大動能還是硬生生將奔跑中的無畏者掀翻在地。
另一台還未開火的主戰坦克車組,突然發現一個僅有的機會就這麽擺在了自己眼前。
他們的位置正好在巴寧格衝刺方向的另一側,也就是說這台巨大的動力裝甲此時是將相對脆弱的背部給暴露了出來。
當觀瞄設備裏的準星套上正從地上重新起身的動力裝甲上的這個瞬間,這台主戰坦克的炮手感覺自己整個人都激動得顫抖了起來。
炮手邊上的車長似乎是感受到了車組乘員的情緒變化,雖然他自己這會也十分緊張,但還是開口提醒道:
“耐心一點,不要激動.”
“轟!”
下一秒,伴隨著一聲巨響從車體上方傳來,整台主戰坦克在巨大的衝擊力下直接壓碎了下方的鋪裝路麵,同時履帶式行走裝置也遭到了重創,整個車身都朝一側傾斜了過去。
也就是這款外貿坦克沒給車組乘員的頭盔配備綜合頭顯的功能,否則車內的三人隻要抬頭就能看到另一台巨大的動力裝甲正踩在他們的車身上,其中一隻機械足甚至將動力包上方的裝甲板踩到塌陷。
在這巨大的衝擊力下,這台主戰坦克的偏轉力場發生器、動力單元、主炮等重要設備全部出現了故障。
而沒等幸存的車組乘員回過神來,這台從天而降的動力裝甲便再次跳離了車身,同時利用多功能發射器,往坦克的炮塔頂部甩了兩枚熱熔黏彈。
伴隨著一陣‘嘶嘶’的特殊聲音,高溫等離子體形成的帶有巨大熱量的波束融化了周遭的所有物質,包括炮塔頂部的裝甲。
當一聲巨大的爆炸聲傳來,連帶著將這台主戰坦克的炮塔掀到一邊後,完成攻擊的孟菲斯看向了巴寧格所在的方向。
這位不朽者的軍團長不知什麽時候掏出了原本折疊起來收納在背後的等離子戰戟,這會正提著戰戟站在最後一台主戰坦克的邊上,而後者炮塔中央的電磁重接炮已經被戰戟所斬斷,剩下的半截就像不舉一樣垂向了地麵。
炮塔側麵的一處彈孔,也意味著它遭到了躲在建築裏負責遠程反裝甲任務的隊員‘補刀’。
“搞定了!”
巴寧格的聲音在通訊頻道裏響起,而他本人則朝著這三台主戰坦克來時的方向衝去。
“孟菲斯、安第斯跟我繼續攻擊,解決掉剩下的步戰車!
格雷斯!嚐試建立戰術級中微子通訊網絡,重新和其他幾個戰鬥小組取得聯係!”
莉莉絲的量子糾纏通訊設備,一般是用來進行遠距離聯係的,所以每個小隊隻有隊長機上搭載了相關設備。
而地麵上複雜的電磁環境再加上需要保持通訊隱秘性,所以常規的微波通訊也被不朽者們徹底拋棄。
再加上不朽者們‘降臨’到載體內部後,並不能像在虛擬空間裏一樣進行實時聯係,所以還是需要依靠一些其他通訊手段來維持聯係。
戰鬥小組內部由於距離比較近,基本都在可視範圍內,所以會在分配好藍綠激光通訊編碼後,采取藍綠激光通訊的方式。
但如果要聯係上更遠一些的其他戰鬥小組,就隻能用這套還在測試階段的中微子通訊設備了。
這個技術之前是用在戰艦、衛星或者‘as’這種大型hcp上的,不過在阿特拉斯地麵作戰部隊越來越急切的通訊技術需求下,這項技術也很快被小型化並投入測試。
“軍團長!已經聯係上其他戰鬥小組!除d組暫時未接敵外,b組和c組都已經打退了敵人的試探性攻擊!”
“很好!告訴他們繼續按照計劃朝重要目標發動攻擊!”巴寧格一邊瞄準著遠處正在狂飆的一台裝甲步戰車,一邊開口說道。
隨著無畏者肩上的電磁重接炮閃過一道電光,橘紅色的彈道以迅雷不及掩耳之勢‘撞’上了這台被牢牢鎖定的裝甲步戰車。
從斜向角度命中的穿杆,對車體內部造成了最大化的傷害,在掀飛炮塔的同時也將車體幾乎撕扯成兩截。
確認目標變成了一堆在平原上燃燒的殘骸後,巴寧格繼續開口道:
“格雷斯,完成通訊後,把偵查端子放出去,確認我們接下來進攻方向上的情況!”
“收到,軍團長!”
很快,負責作戰通訊的格雷斯,放下了背後武器掛架一側的裝備收納箱。
和戰鬥小組裏其他三台主要負責戰鬥的無畏者不同,他驅動的這台無畏者取消了一側武器掛架上的重裝備,而是換成了這個裝載了偵查端子的收納箱。
隨著激光通信裝置將一道編碼傳輸至收納箱上,後者也很快在液壓杆的助力下開啟,格雷斯也飛快的操作著將收納箱內部的偵查端子激活。
當這些不過嬰兒拳頭大小,外觀酷似‘金色飛賊’一樣偵查端子從收納箱如同蠅群一樣飛出後,很快就在格雷斯的指示下四散飛開,如同一張橫布在空中的大網一樣朝著巴寧格他們的目標點蓋了過去。