“艸!!”


    相比較安酒,離得更近的男生很快精神崩潰,他拚命想逃得更遠。


    可隻是無用功。


    “滾!離我遠點!”


    他揮著雙臂驅趕,但變成喪屍的女生已經不是人,頂著那張令人生怖的臉越靠越近。


    喪屍的雙腳也被禁錮在原地,隻有身體能動。


    兩人之間的距離太近,無論男生怎麽掙紮,最終還是被咬在腿上。


    他發出撕心裂肺的驚恐尖叫,伸長胳膊向安酒求救。


    安酒看到他頭頂的[生存者]三字,隨著他逐漸蒼白出現潰爛的麵孔,而漸漸淡化。


    僅僅十個數的計時,字樣就從[生存者]變成了[感染者],與此同時男生也徹底變成喪屍。


    現在輪到兩隻喪屍對著她咆哮了。


    ——原來被咬就會感染,看來要更小心些。


    【初始身份選定完成,請在滴聲後選擇安全屋開啟生存遊戲】


    【嘀——】


    刺耳的蜂鳴聲猛然響起。


    安酒拔起解封的雙腳就往最近的安全屋裏狂奔。


    隨著靠近,她發現所謂的安全屋,其實就是簡單搭建而成的玻璃房,甚至進門後,她想把門鎖上,卻什麽都沒摸到。


    外麵有其他人跟著往她這間安全屋裏跑。


    但卻在碰觸到門的時候被彈飛出去。


    【安全屋僅限一人使用,請盡快尋找合適的安全屋】


    隨著這道機械的聲音再次出現,獲得新信息的那群人趕緊從地上爬起,往附近沒有人占據的安全屋狂奔。


    安酒依舊用肩膀抵著門,借著頭頂發黃小燈泡的光檢查她這間安全屋。


    玻璃上沒有裂痕,沒有破口,屋內什麽設施都沒有,空空蕩蕩。


    就連門上也什麽都沒有。


    咚!


    安酒肩膀傳來一股向內推動的巨大力量。


    她一回頭,便和不知何時可以行動的喪屍貼了臉。


    “……”


    如此腐爛,還好早上沒吃飯。


    喪屍持續衝撞不知疲憊,嘶吼聲引起其餘喪屍注意,它們往這邊跑來,但很快被其他人的尖叫聲引走。


    安酒大大鬆了口氣。


    就這麽一隻都讓她擋門擋的吃力,這麽一群上來,玻璃門肯定是會被撞碎的。


    可這樣下去不是辦法。


    隻要這隻喪屍還在,它們遲早會被再度吸引過來,而她也不能把希望寄托在活人的尖叫聲上。


    該打哪能直接弄死喪屍?


    安酒看著玻璃門後的腐敗喪屍,灰白眼球裏瞳孔縮的極小,完全沒有人的意識,看來也不會有痛覺……


    正想著門旁邊的玻璃牆麵上出現一道金色的字體:


    【新手任務:擊殺一隻喪屍】


    【提示:是否抽取隨機一次性武器】


    安酒騰出手指點在‘是’上麵。


    她以為會有轉盤之類的東西,然,沒有,剛點在上麵,一根尖頭的木棒憑空出現在掌心裏。


    這就是……隨機?


    好像不比她的橡膠棍子加水果刀好使多少,可能也就占個一次性的便宜吧。


    安酒握著木棒揮、刺、紮,以盡快熟悉手感,同時依舊注視著門外的喪屍,尋找它身上的致命點。


    她一會兒要開門,爭取最快速度弄死。


    很快她推測出兩個致命點,一個是心髒位置,一個是頭。


    胸膛更好刺穿,腦袋有頭骨保護,有阻礙。


    在腦海中多次演練開門後的進攻方式後,安酒深吸一口氣,調動起全身肌肉,握緊木棒。


    再次確定門外隻有一隻喪屍,附近沒有其他喪屍後,安酒鬆開門,往後撤步。


    用力撞門的喪屍頓時衝了進來,伸著雙臂,姿態怪異地撲上來。


    安酒手持木棒,瞄準心髒位置猛地紮過去。


    【-30血】


    ——木棒上突然飄起這麽一行字。


    相應的,木頭身上裂出一條不算深的縫隙,但貫穿頭尾。


    壞了!


    安酒反應飛快。


    才掉這點血就意味著心髒不是致命點!


    果不其然喪屍無視胸口的木棍,頂著往前逼近。


    青灰色的手指幾乎快要抓到安酒的胳膊。


    她趕緊一腳蹬上喪屍的腹腔,用力抽出木棍,轉而對準它的腦袋紮下去。


    【-70血】


    木棒飄出這行字後,身上的裂痕陡然加深,安酒感覺它在顫抖,即將要炸開的感覺。


    一鼓作氣把木棒深深插進去,被強行關機的喪屍站立不穩,即將倒下。


    安酒一腳將喪屍踹飛出安全屋,關上玻璃門的瞬間,就聽木棒砰的一聲,炸了。


    玻璃上頓時濺上了黑黑灰灰的不明物質。


    【任務已完成】


    【新手禮包下發中,請注意查收】


    快遞投遞口出現在字體下方,並掉出來一個係著拙劣蝴蝶結的禮盒。


    安酒沒空打開,因為這麵任務牆上又出現了五六條任務。


    【任務:擊殺五隻喪屍(安全屋生命值+10)】


    【任務:擊殺十隻喪屍(安全屋生命值+20)】


    【任務:將安全屋升至一級(可獲得安全屋基礎生命值50)】


    【任務:轉移安全屋位置(可獲得隨機稱號)】


    【任務:改善居住環境(無獎勵)】


    這些任務在牆麵上平鋪開,安酒試著上下翻動,但沒有反應,可能隻有完成任務後,才會出現其他?


    她隻是猜測,並不能確定。


    但字體的光明明暗暗,就是在提醒她要及時做任務。


    根據上麵的信息,很容易得出每殺一隻喪屍,都能獲得2點加在安全屋上的生命值的結論。


    難道……隨著安全屋等級上升,可以抵擋住喪屍的攻擊?


    不然生命值從何談起?


    這樣一想,有好有壞,好處是她不用天天奔波找住處,壞處就是為了住所安全,得殺喪屍。


    【綁定玩家身份中……】


    安酒腳下的地麵突然變得很滑,像是噴了很多洗潔精,為了保持平衡,她伸手撐在不是任務牆的牆上。


    【綁定成功,歡迎玩家安酒,祝您玩的愉快】


    安酒看著手掌下逐漸褪去的‘漣漪’,敢情這邊也是任務牆?


    到底還有多少任務沒刷出來?!


    然而就在此時,安酒察覺到腦海中的空間出現異樣。


    觸碰點開,也同樣出現一行字:


    【提前獲知本世界饋贈品:自動回複的血槽(滿足‘努力活下去’的條件即可觸發)】

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