狗作者是個dl過氣金頭,所以大家不用擔心書中會出現諸如旋風無效聖反,魯莎卡康熔岩魔神等逆天情節,這個b作者在k語言方麵應該是過關的。


    網絡牌齡十年以上。


    要說打牌有多厲害也不見得,大家也不用過分期待這個b作者寫出什麽驚天動地的決鬥構築。


    真的很容易有bug!


    資源最大化操作就更不要期待了。


    卡靈會偏向【夥伴】多一點,所以先提醒一點,這書可能不會有太多跟卡靈曖昧的情節,雖然我知道瑟瑟是流量密碼。


    這本書是有正經女主的!


    接下來就是關於【職業聯賽】這點。


    遊戲王其實也是有聯賽的,比如tw,cw,rw,tcl等。


    都有獎金。


    這本書旨在還原一些裏麵的故事(究極魔改),或者填補意難平。


    但寫這東西,難度真的很爆炸。


    遊戲王的書都自帶一個難度叫【決鬥構築】,原創人設難度升級,聯賽是隊伍vs隊伍,群像,難度再升級,甚至還是ocg構築…


    四級要塞會融合,五級要塞會同調超量,六級要塞會靈擺鏈接,七級要塞就先不透露了。


    新手村邊月瀧是四級要塞,所以前期不會有太過超前的對手,四級要塞戰隊有【係列卡組】已經很牛批了,當然不排除有上級要塞的人下來炸魚代打。


    (炸魚不成反被炸)


    四級要塞的人構築會很抽象,大家不要學,他們是真湊不齊卡組。


    相劍不帶天威,彼岸不帶pk...


    【卡靈忠貞】這一點很重要,後麵我還會在正文提一次。


    之所以忠貞也是為了更好累積故事值,讓卡靈晉升史詩,史詩卡不是最強的一類卡,後麵還有地鳴和滅世,卻是全書最核心的一種概念卡。


    前期洛白實在有點太強,已經不止是降維打擊了。


    所以定位偏【替補】兼【教練】多一點。


    當然不排除【主教練正在熱身!】的情況。


    不打牌的時候,就是個【邪神】店長,拉攏各地人心。


    【指導局】也是本文一個很重要的概念…


    好了好了。


    甲疊得差不多了,劇透也透了一點,在此非常感謝大家的支持。


    綜上。


    作者雙開中,爆更不太可能,但新老書同一宇宙觀,有一定的把控度,不用太擔心崩壞。(但是會水)


    卡靈曖昧情節不多,牌局數量也不會太高,主打【故事】。


    會參考卡圖故事,但會究極魔改,理由會在正文裏說,作者並非洛白那樣真的全卡組都懂一點點,bug在所難免。


    望海涵海涵海涵...


    有想看的卡組,可以在本章留言。


    (盡量選卡圖沒長係列劇情的卡組,像烙印和影依這些劇情味太足了,都另有安排,而且偏後期,卡組也都在大人物手上,不適合當個普通卡組拿出來打)


    書中角色都在追求【史詩】。


    作者的願望也是寫出一部【史詩】。


    至此。


    語畢。


    致敬!


    (最重要的一點,塞壬我老婆!)

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