第42章、LCD液晶
完蛋!我被昭和美人包圍了! 作者:愛武小兵 投票推薦 加入書簽 留言反饋
雲遊殿掛牌成立一事頗為簡單,因為加藤榮治是用1800萬日元,連著橫井製作所地址所在的這處地產一起買下的,換個招牌便算是正式掛牌成立了。
橫井軍平對此事還頗為尷尬,因為他雖然在這裏創業了十多年,卻是連這處辦公樓的地皮都未買下。
此時跟人家一比,頗有一種大半輩子活到狗身上的感覺。加藤榮治是直接將2600多萬資金通過銀行直接打到橫井軍平的賬戶中,多出來的800多萬日元便是先期支付給橫井軍平的年薪。
剩餘的兩百多萬日元自然要等掌機項目出成果了再說。
加藤榮治的大手筆還不止於此,他又花了點錢買下了兩棟公寓小樓,作為青年員工的宿舍。
就是那種在日劇和動漫作品裏經常出現的兩層樓公寓,霓虹人比較喜歡將這類公寓叫做“某某莊”。通常都是給大學生、離鄉背井的打工人士居住的。
因為霓虹的大學大都不配套學生公寓,即使有也不能保證所有學生都有房子住,基本上三分之一到三分之二的學生都要自己想辦法,這類雙層公寓通常就是苦逼大學生的租房首選。
先前招募的那批技術人員原本對於要離開繁華的東京都一事,或多或少是有點意見的。
他們中多數倒也不是東京本地人,隻不過如前世北漂一族般。有的人是從東京高校畢業後,沒有去回老家而是在東京找到工作。有的人則是從外地高校畢業後,離開最初的工作單位而前來東京尋得崗位。
好不容易在東京找到了一份工作,結果卻又要離開東京,心裏自然會有種怪異感。懷疑自己這麽做有沒有撿了芝麻丟了西瓜的意思。
好在霓虹企業本就有定期外派員工的傳統,加藤榮治也說他們到京都這算是“出差”,日後有的是機會返回東京。再加上派駐到京都可以直接解決他們的住宿問題,哪怕是幾個東京本地的,最後都沒拒絕這份工作。
原先的橫井製作所雖小,但是基本的主體部門還是有的。人事和財務雖然本就人員稀缺,可隻要技術部和製造部保持完整,新公司就能順利運行大半。
如今得到了加藤榮治麾下的這批生力軍,兩個重要部門的戰力比之從前自然有過之而無不及。
橫井軍平本是個行動力極強的人,隻是從前自己當老板,每每要做大事時都是千頭萬緒壓在他一個人的肩膀上。他對人事、財務這些事情本就不甚熟悉,拉上自己妻女也隻能勉力為之。
這般帶著鐐銬跳舞如何能成大事?所以十來年下來也隻能勉強糊口。
此時被加藤榮治收編,財務方麵那少年三下兩下便處理得井井有條,人事工作也有江口典雄接手,對橫井軍平來說無疑就是如魚得水、困龍升天般的好事。
一開始多少肯定有些不適應身份的變化,但在發現加藤榮治對自己的要求、想法幾乎是百依百順、要啥給啥後,他便迅速開始展露起才能來。
在加藤榮治想來要花不少功夫才能達成的與夏普集團的合作邀請,他竟是僅花了一個星期不到便談了下來。
加藤榮治這邊差點都想去找山內半藏家裏的關係,看看能不能走通跟夏普集團的路子了。這下倒好,省了一份人情債。
他本以為像夏普集團這樣的國際型企業,未必能瞧得上他剛成立的雲遊殿。哪怕有橫井軍平這樣的關係戶居中牽線,但考慮到對方當年在夏普旗下多家企業不斷跳槽的情況,很難說有多少的香火情。
他這一來是有點想當然,二來也是低估了橫井軍平跟夏普旗下各家公司的關係。
或許當年有些齷齪,但橫井製作所開業十來年,像橫井軍平這種有真材實料的人物,能給夏普帶來的好處遠大於當年那些不愉快。
而硬要說出個三來嘛,則是他低估了當前夏普集團對這款民用液晶麵板產品銷售的急迫性。
被夏普集團量產的這款液晶麵板便是大名鼎鼎的lcd液晶,使用lcd技術的液晶廣告機直到21世紀依然受到各種職業的追捧。
比如連鎖營業廳導航條形屏,公交車地鐵車廂條屏站台顯示,才智城市條形屏數字標牌等。
英文全稱是liquidcrystaldisy,取每字的第一個字母組成。
其工作原理就是利用液晶的物理特性:通電時排列變得有序,使光線容易通過;不通電時排列混亂,阻止光線通過。
說簡單點就是讓液晶如閘門般地阻隔或讓光線穿透。
lcd的優點主要包括零輻射、低功耗、散熱小、體積小、圖像還原精確、字符顯示銳利等。但最關鍵的還是lcd液晶屏幕會隨時代更迭變得廉價,選用該硬件可以最大程度控製成本和售價。
70年代前後,lcd技術已經經過了幾輪簡單的迭代,可用的液晶顯示屏終於麵向商業市場推出。
夏普、德州儀器等廠商迅速聞到了應用的先機,取代了原有用發光二極管(led)作為顯示設備的方案,為旗下的手持計算器配備了這種tn-lcd液晶顯示屏。
為爭奪市場,夏普與卡西歐進行了激烈的價格戰,導致霓虹計算器用的電子元器件產能過剩,價格低廉。但與此同時,夏普手裏的tn-lcd液晶顯示屏的庫存也是越來越多。
顯然,光靠賣手持計算器用的液晶屏,不足以消耗自家的全部產能。原本在這個時間節點站出來幫助夏普集團解決這一麻煩的,便是任天堂。
任天堂與夏普本應共同開發出世界最早,也是最袖珍的掌上“液晶”電子遊戲機,橫井軍平把它命名為“game&watch”,意即可以玩遊戲同時也可以當手表。
注意液晶這個前綴。也就是說在game&watch出現前的掌機,都還未使用lcd液晶技術。
game&watch掌機采用單色液晶顯示簡單的圖像,而複雜的背景畫麵則以粘貼塑料薄膜來代替。借助tn-lcd所呈現的卡通遊戲畫麵和低廉的價格,這個單價5800日元的小玩意兒一經問世便立即吸引了大批的青年消費者,
一時間,市麵上幾乎沒有任何可能的競爭對手。僅半年時間銷量就輕鬆突破了200萬台。山內溥分析了形勢後指示將該產品係列化並追加研發投入,三年時間裏game&watch在全球範圍內總共銷售了3200萬個。
到1991年停產時,game&watch一共發售了近60款遊戲,總銷量超過了8100萬,這一掌機銷售紀錄直到2003年才被橫井軍平策劃的另一台掌機gameboy打破。
任天堂不但從此徹底擺脫了債務糾纏還積蓄了40億日元的流動現金,這些收益就成了任天堂不久後在遊戲領域大展拳腳的有力資本。
但如此巨大的成功又何嚐不是幫了夏普集團一個大忙?自家的tn-lcd技術剛剛實現了量產。可配套的計算器能有多少銷量?
若是在鷹醬那邊或許還好一點,那邊的數學課從小學就允許學生用計算器做乘除法。可霓虹卻是跟種花家一起背九九乘法表的。小學數學用計算器算你作弊的!
小孩子這邊的銷路一斷,就隻有那些開門做生意的會買點回去。偏偏夏普前些年還撞上了專業對口的卡西歐。一時衝動就打起了價格戰。
事後冷靜一看,好家夥!本就銷量不夠突出的計算器已經快跌到了成本價,再沒其他產品推出的話,那些液晶麵板便要像雅達利的遊戲卡帶一樣,成堆成堆地堆積在倉庫裏頭了。
據說上個月雅達利已經做出了那個前無古人後無來者的決定:將之前塵封已久的五百萬盒《吃豆精靈(即雅達利版吃豆人)》卡帶、兩百五十萬盒《e.t.外星人》遊戲卡帶以及其他一些賣不出去的遊戲卡帶一同碾碎。
然後送往新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾填埋場當作廢品徹底銷毀。
逼迫雅達利這麽做的原因就是因為這些積壓的貨品不僅無法回收和出售,雅達利還需要為此支付高昂的倉庫管理費用。
夏普當下便也麵臨了類似的情況,隻不過目前的情況還沒到雅達利那麽致命而已。但時間一長,積壓的這些液晶麵板顯然也會對夏普的現金流產生極大壓力。
不管是在商業街還是在網上商城都經常會聽到某某公司急於清庫存所以大減價雲雲,拋開做活動玩噱頭這種不提,其根本道理就是賣不出去的東西不僅僅隻是占地方而已,真正關鍵的是它們占的那個地方是要花錢的!
這個時空沒有任天堂幫夏普公司提供一個可以消化數千萬塊液晶麵板的產品,得虧她們這裏將tn-lcd液晶麵板量產化的時間還稍微晚了點,要不然現在恐怕已經快火燒眉毛了。
所以橫井軍平一找上門來,還拍著胸口說他們公司預計這掌機未來能賣出去至少200萬台,夏普集團的人登時就跟溺水之人抓到了救命稻草一般,合作態度那叫一個積極。
說起這預估銷量來,加藤榮治問橫井軍平有信心賣出去多少台,橫井軍平囁嚅著說出了一個他自己也認為沒有十分把握的數字:“150萬台。”
加藤榮治卻是自信洋溢地一擺手道:“那我就猜這數字的一倍,300萬台!橫井先生,誰猜的數字離未來銷量差距最遠,誰請對方到京都最好的餐館吃大餐,如何?”
橫井軍平跟夏普集團的人談合作時一開始本想提自己預判的150萬的。倒不是覺得加藤榮治的預估太離譜,而是擔心夏普的人誤以為他是來嘴炮忽悠的。
想想自己的判斷跟老板一比確實太保守,年輕人都那麽有信心,自己多少也得再加一點,便有了200萬台這個數字。
夏普的人一聽200萬台的預估銷量,心裏其實也是有些不信的,但當下他們可以合作的夥伴確實不多。
比起那些甚至不願意找他們吹個牛的大廠,橫井軍平所代表的橫井製作……現在改叫什麽雲遊殿的小公司,不管是誠意還是信用,似乎都要更大一些。
夏普集團甚至願意派出一支技術團隊,過來輔助新式掌機的開發,這點就著實是讓加藤榮治驚喜不已了。
與算是剛上軌道的雲遊殿相比,雲雀ktv和雲雀影音這邊也是絲毫不遜色,甚至可以說是在加藤榮治安排好的軌道上發足狂奔。
雲雀ktv目前已經是標準的日進鬥金,就像一個活招牌,將ld點歌機的方便之處盡皆展露在世人麵前。
雲雀影音則在加藤榮治的指示下,成功將生意做到了港島寶島這些海外市場。主要也是這些地方在這年代受霓虹時尚潮流影響最重,港島人更是青出於藍而勝於藍,對唱k有著相當高的追求。
話又說回來了,若不是這時期有全民愛唱k這樣的潮流,這個時代的港島或許也不會出現那麽多的著名歌手。明明港島是真正的彈丸之地,歌手的數量卻絲毫不少於霓虹等地。
之所以把ld點歌機往國外市場賣,這自然也是為了進一步放大雲雀ktv的器材優勢。不過加藤榮治當然不會因噎廢食,在點歌程序完成新一代的升級改造後,雲雀影音便又開始大幅加大對霓虹本土市場的推廣力度。
反正他隨點歌機賣給其他ktv老板的點歌程序,通常都是落後一代甚至兩代的,這已經足夠確保雲雀ktv的技術優勢了。
他的策略也很簡單,不需要搞什麽完全壟斷,這種程度的技術壟斷持續不了太長時間,某種程度來說還很浪費。
隻要自己手裏的技術是最先進……不,就點歌軟件來說隻要是最時髦的,那麽就可以把淘汰下來的老舊技術,賣給其他人。
這麽做的直接好處當然是可以大賺一筆,目前白送的程序依然是最原始的那款,也就是落後兩代的1.0版本。
加錢買雲雀影音的vip服務則“送”落後一代的1.1版本點歌程序,並會定期提供維護、維修服務。同時,隻要再加錢維持vip資格,就可以獲得後續的係統升級服務~~~
這些手段因為前世經曆的實在太多,所以今生加藤榮治提出來時那真叫一個信手拈來,把江口典雄這樣的老江湖跟負責營銷工作的市場部員工唬得那是一愣一愣的。
繼而便對加藤榮治的這些手段佩服不已,心說難怪人家小小年紀就能當自己的老板,這些奸商手段真的是一套一套的!
橫井軍平對此事還頗為尷尬,因為他雖然在這裏創業了十多年,卻是連這處辦公樓的地皮都未買下。
此時跟人家一比,頗有一種大半輩子活到狗身上的感覺。加藤榮治是直接將2600多萬資金通過銀行直接打到橫井軍平的賬戶中,多出來的800多萬日元便是先期支付給橫井軍平的年薪。
剩餘的兩百多萬日元自然要等掌機項目出成果了再說。
加藤榮治的大手筆還不止於此,他又花了點錢買下了兩棟公寓小樓,作為青年員工的宿舍。
就是那種在日劇和動漫作品裏經常出現的兩層樓公寓,霓虹人比較喜歡將這類公寓叫做“某某莊”。通常都是給大學生、離鄉背井的打工人士居住的。
因為霓虹的大學大都不配套學生公寓,即使有也不能保證所有學生都有房子住,基本上三分之一到三分之二的學生都要自己想辦法,這類雙層公寓通常就是苦逼大學生的租房首選。
先前招募的那批技術人員原本對於要離開繁華的東京都一事,或多或少是有點意見的。
他們中多數倒也不是東京本地人,隻不過如前世北漂一族般。有的人是從東京高校畢業後,沒有去回老家而是在東京找到工作。有的人則是從外地高校畢業後,離開最初的工作單位而前來東京尋得崗位。
好不容易在東京找到了一份工作,結果卻又要離開東京,心裏自然會有種怪異感。懷疑自己這麽做有沒有撿了芝麻丟了西瓜的意思。
好在霓虹企業本就有定期外派員工的傳統,加藤榮治也說他們到京都這算是“出差”,日後有的是機會返回東京。再加上派駐到京都可以直接解決他們的住宿問題,哪怕是幾個東京本地的,最後都沒拒絕這份工作。
原先的橫井製作所雖小,但是基本的主體部門還是有的。人事和財務雖然本就人員稀缺,可隻要技術部和製造部保持完整,新公司就能順利運行大半。
如今得到了加藤榮治麾下的這批生力軍,兩個重要部門的戰力比之從前自然有過之而無不及。
橫井軍平本是個行動力極強的人,隻是從前自己當老板,每每要做大事時都是千頭萬緒壓在他一個人的肩膀上。他對人事、財務這些事情本就不甚熟悉,拉上自己妻女也隻能勉力為之。
這般帶著鐐銬跳舞如何能成大事?所以十來年下來也隻能勉強糊口。
此時被加藤榮治收編,財務方麵那少年三下兩下便處理得井井有條,人事工作也有江口典雄接手,對橫井軍平來說無疑就是如魚得水、困龍升天般的好事。
一開始多少肯定有些不適應身份的變化,但在發現加藤榮治對自己的要求、想法幾乎是百依百順、要啥給啥後,他便迅速開始展露起才能來。
在加藤榮治想來要花不少功夫才能達成的與夏普集團的合作邀請,他竟是僅花了一個星期不到便談了下來。
加藤榮治這邊差點都想去找山內半藏家裏的關係,看看能不能走通跟夏普集團的路子了。這下倒好,省了一份人情債。
他本以為像夏普集團這樣的國際型企業,未必能瞧得上他剛成立的雲遊殿。哪怕有橫井軍平這樣的關係戶居中牽線,但考慮到對方當年在夏普旗下多家企業不斷跳槽的情況,很難說有多少的香火情。
他這一來是有點想當然,二來也是低估了橫井軍平跟夏普旗下各家公司的關係。
或許當年有些齷齪,但橫井製作所開業十來年,像橫井軍平這種有真材實料的人物,能給夏普帶來的好處遠大於當年那些不愉快。
而硬要說出個三來嘛,則是他低估了當前夏普集團對這款民用液晶麵板產品銷售的急迫性。
被夏普集團量產的這款液晶麵板便是大名鼎鼎的lcd液晶,使用lcd技術的液晶廣告機直到21世紀依然受到各種職業的追捧。
比如連鎖營業廳導航條形屏,公交車地鐵車廂條屏站台顯示,才智城市條形屏數字標牌等。
英文全稱是liquidcrystaldisy,取每字的第一個字母組成。
其工作原理就是利用液晶的物理特性:通電時排列變得有序,使光線容易通過;不通電時排列混亂,阻止光線通過。
說簡單點就是讓液晶如閘門般地阻隔或讓光線穿透。
lcd的優點主要包括零輻射、低功耗、散熱小、體積小、圖像還原精確、字符顯示銳利等。但最關鍵的還是lcd液晶屏幕會隨時代更迭變得廉價,選用該硬件可以最大程度控製成本和售價。
70年代前後,lcd技術已經經過了幾輪簡單的迭代,可用的液晶顯示屏終於麵向商業市場推出。
夏普、德州儀器等廠商迅速聞到了應用的先機,取代了原有用發光二極管(led)作為顯示設備的方案,為旗下的手持計算器配備了這種tn-lcd液晶顯示屏。
為爭奪市場,夏普與卡西歐進行了激烈的價格戰,導致霓虹計算器用的電子元器件產能過剩,價格低廉。但與此同時,夏普手裏的tn-lcd液晶顯示屏的庫存也是越來越多。
顯然,光靠賣手持計算器用的液晶屏,不足以消耗自家的全部產能。原本在這個時間節點站出來幫助夏普集團解決這一麻煩的,便是任天堂。
任天堂與夏普本應共同開發出世界最早,也是最袖珍的掌上“液晶”電子遊戲機,橫井軍平把它命名為“game&watch”,意即可以玩遊戲同時也可以當手表。
注意液晶這個前綴。也就是說在game&watch出現前的掌機,都還未使用lcd液晶技術。
game&watch掌機采用單色液晶顯示簡單的圖像,而複雜的背景畫麵則以粘貼塑料薄膜來代替。借助tn-lcd所呈現的卡通遊戲畫麵和低廉的價格,這個單價5800日元的小玩意兒一經問世便立即吸引了大批的青年消費者,
一時間,市麵上幾乎沒有任何可能的競爭對手。僅半年時間銷量就輕鬆突破了200萬台。山內溥分析了形勢後指示將該產品係列化並追加研發投入,三年時間裏game&watch在全球範圍內總共銷售了3200萬個。
到1991年停產時,game&watch一共發售了近60款遊戲,總銷量超過了8100萬,這一掌機銷售紀錄直到2003年才被橫井軍平策劃的另一台掌機gameboy打破。
任天堂不但從此徹底擺脫了債務糾纏還積蓄了40億日元的流動現金,這些收益就成了任天堂不久後在遊戲領域大展拳腳的有力資本。
但如此巨大的成功又何嚐不是幫了夏普集團一個大忙?自家的tn-lcd技術剛剛實現了量產。可配套的計算器能有多少銷量?
若是在鷹醬那邊或許還好一點,那邊的數學課從小學就允許學生用計算器做乘除法。可霓虹卻是跟種花家一起背九九乘法表的。小學數學用計算器算你作弊的!
小孩子這邊的銷路一斷,就隻有那些開門做生意的會買點回去。偏偏夏普前些年還撞上了專業對口的卡西歐。一時衝動就打起了價格戰。
事後冷靜一看,好家夥!本就銷量不夠突出的計算器已經快跌到了成本價,再沒其他產品推出的話,那些液晶麵板便要像雅達利的遊戲卡帶一樣,成堆成堆地堆積在倉庫裏頭了。
據說上個月雅達利已經做出了那個前無古人後無來者的決定:將之前塵封已久的五百萬盒《吃豆精靈(即雅達利版吃豆人)》卡帶、兩百五十萬盒《e.t.外星人》遊戲卡帶以及其他一些賣不出去的遊戲卡帶一同碾碎。
然後送往新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾填埋場當作廢品徹底銷毀。
逼迫雅達利這麽做的原因就是因為這些積壓的貨品不僅無法回收和出售,雅達利還需要為此支付高昂的倉庫管理費用。
夏普當下便也麵臨了類似的情況,隻不過目前的情況還沒到雅達利那麽致命而已。但時間一長,積壓的這些液晶麵板顯然也會對夏普的現金流產生極大壓力。
不管是在商業街還是在網上商城都經常會聽到某某公司急於清庫存所以大減價雲雲,拋開做活動玩噱頭這種不提,其根本道理就是賣不出去的東西不僅僅隻是占地方而已,真正關鍵的是它們占的那個地方是要花錢的!
這個時空沒有任天堂幫夏普公司提供一個可以消化數千萬塊液晶麵板的產品,得虧她們這裏將tn-lcd液晶麵板量產化的時間還稍微晚了點,要不然現在恐怕已經快火燒眉毛了。
所以橫井軍平一找上門來,還拍著胸口說他們公司預計這掌機未來能賣出去至少200萬台,夏普集團的人登時就跟溺水之人抓到了救命稻草一般,合作態度那叫一個積極。
說起這預估銷量來,加藤榮治問橫井軍平有信心賣出去多少台,橫井軍平囁嚅著說出了一個他自己也認為沒有十分把握的數字:“150萬台。”
加藤榮治卻是自信洋溢地一擺手道:“那我就猜這數字的一倍,300萬台!橫井先生,誰猜的數字離未來銷量差距最遠,誰請對方到京都最好的餐館吃大餐,如何?”
橫井軍平跟夏普集團的人談合作時一開始本想提自己預判的150萬的。倒不是覺得加藤榮治的預估太離譜,而是擔心夏普的人誤以為他是來嘴炮忽悠的。
想想自己的判斷跟老板一比確實太保守,年輕人都那麽有信心,自己多少也得再加一點,便有了200萬台這個數字。
夏普的人一聽200萬台的預估銷量,心裏其實也是有些不信的,但當下他們可以合作的夥伴確實不多。
比起那些甚至不願意找他們吹個牛的大廠,橫井軍平所代表的橫井製作……現在改叫什麽雲遊殿的小公司,不管是誠意還是信用,似乎都要更大一些。
夏普集團甚至願意派出一支技術團隊,過來輔助新式掌機的開發,這點就著實是讓加藤榮治驚喜不已了。
與算是剛上軌道的雲遊殿相比,雲雀ktv和雲雀影音這邊也是絲毫不遜色,甚至可以說是在加藤榮治安排好的軌道上發足狂奔。
雲雀ktv目前已經是標準的日進鬥金,就像一個活招牌,將ld點歌機的方便之處盡皆展露在世人麵前。
雲雀影音則在加藤榮治的指示下,成功將生意做到了港島寶島這些海外市場。主要也是這些地方在這年代受霓虹時尚潮流影響最重,港島人更是青出於藍而勝於藍,對唱k有著相當高的追求。
話又說回來了,若不是這時期有全民愛唱k這樣的潮流,這個時代的港島或許也不會出現那麽多的著名歌手。明明港島是真正的彈丸之地,歌手的數量卻絲毫不少於霓虹等地。
之所以把ld點歌機往國外市場賣,這自然也是為了進一步放大雲雀ktv的器材優勢。不過加藤榮治當然不會因噎廢食,在點歌程序完成新一代的升級改造後,雲雀影音便又開始大幅加大對霓虹本土市場的推廣力度。
反正他隨點歌機賣給其他ktv老板的點歌程序,通常都是落後一代甚至兩代的,這已經足夠確保雲雀ktv的技術優勢了。
他的策略也很簡單,不需要搞什麽完全壟斷,這種程度的技術壟斷持續不了太長時間,某種程度來說還很浪費。
隻要自己手裏的技術是最先進……不,就點歌軟件來說隻要是最時髦的,那麽就可以把淘汰下來的老舊技術,賣給其他人。
這麽做的直接好處當然是可以大賺一筆,目前白送的程序依然是最原始的那款,也就是落後兩代的1.0版本。
加錢買雲雀影音的vip服務則“送”落後一代的1.1版本點歌程序,並會定期提供維護、維修服務。同時,隻要再加錢維持vip資格,就可以獲得後續的係統升級服務~~~
這些手段因為前世經曆的實在太多,所以今生加藤榮治提出來時那真叫一個信手拈來,把江口典雄這樣的老江湖跟負責營銷工作的市場部員工唬得那是一愣一愣的。
繼而便對加藤榮治的這些手段佩服不已,心說難怪人家小小年紀就能當自己的老板,這些奸商手段真的是一套一套的!