凡是發瘋的妖族,都有一個共同特點,雙眼血紅,發瘋後變得六親不認,拚命的攻擊自己身邊的人。
那些雙眼血紅的人殺了自己身邊的人後,將其血給吸幹。
如果僅僅是這點,還不夠可怕,因為妖域太大了,妖族高手那麽多,隨便來點高手就解決了。
因此,爆發之初,並未受到妖域高層的重視。
沒想到因為不受重視,讓這一事件變的一發不可收拾。
因為可怕事情發生了。
有兩個可怕的事情。
第一,死掉妖族紛紛複活。
妖域的人發現,死掉的妖族,最多七天就複活。
複活後,同樣也是雙眼血紅,也同樣是六親不認,眼裏隻有殺戮。
那些死掉的妖族,複活後,修為依然是很強大。
也就是說,當時妖域的人,死不起,一旦死亡,最多七天就活過來了,活過來後,修為不變。
妖域,從來就沒有和平過,隻是相比較五千年前,沒有發生全域性的大規模戰爭而已,事實上,族群和族群之間,為了爭奪族群領地,戰爭不斷。
畢竟,妖域有有3097個族群,而族群領地隻有200多個。
意味著,3097個族群中,隻有200多個族群有領地,其餘的,要生存就要搶奪領地。
因此,大規模的戰爭沒有了,可妖域,戰爭就沒停止過,隻是變成了局域性戰爭。
也就是說,妖域,其實,一直在大量的有死亡,成批成批的死亡。
死亡的妖族,全都變成了怪物,就知道殺戮,六親不認。
這就意味著,那種可怕怪物,數量越來越多。
第二個可怕的事情。
那些雙眼血紅的怪物,一旦攻擊到妖族族人,哪怕隻是被輕微抓傷,沒多久就會變成和那些雙眼血紅的怪物一樣。
不僅如此,哪怕是殺了那種雙眼血紅的怪物,被血液濺到身上,哪怕隻濺到一滴,沒多久,也會變成那種怪物。
雙眼血紅的吸血怪物越來越多,數量越來越龐大。
這種吸血怪物以吸血為生,被妖族的人稱之為是血妖。
血妖,並非一個族群,而是一個群體。
也就是說,血妖,是妖族族人莫名其妙變成了雙眼血紅的怪物。
不論種族,隻要被抓傷,被血液濺到身上,就變成了血妖。
雖然每個族群都出現了吸血怪物,可這種怪物有一個特點,都是雙眼血紅,都是以吸血為生,嗜殺。
因為有這種共性,各族將這種奇怪族群,都給統稱為血妖。
也就是說,血妖是一個群體,而不是一個族群。
血妖靠吸血來修煉,隻要有足夠的血液供應,修為提升極快,比妖族族群修煉速度還要五六倍。
等妖域各族發現情況不妙,想要將血妖滅殺,晚了。
血妖群體太龐大了。
一些族群裏,出現了大規模的血妖,於是去鎮壓,結果,勢單力薄,反而給血妖增加數量,因為戰爭中,戰死,被抓傷,被血賤到,那都的成為血妖。
這就沒法殺了。
因為戰爭哪有不死亡,哪有不受傷,哪有不被血給濺到?
於是,血妖群體被區域的族群圍殺後,數量沒減少,反而增加,並且,修為更高了。
直到領主發現大事不妙,組織大軍去鎮壓,完了。
妖域,全域分為了23個區域,有23個強大族群通知了這些大區域,掌控者,被稱之為領主。
某個族群,占有一塊地盤,這樣的小區域,稱之為族群領地,掌控者,稱之為族長。
等領主發現不妙,趕忙組建大軍鎮壓,結果,不但沒滅殺,反而又壯大了血妖群體。
這時候,終於引起了妖域高層的注意了。
然而,晚了。
血妖群體成氣候,開始反撲了。
黑木怪林領地陷落了。
黑木怪林領地,是23大領地之一。
意味著,妖域,二十三分之一的地盤,被血妖完全占領。
妖域人口基數本來就大。
因為妖族人口恢複速度太快了,有些一些族群,一產子就是一窩,七八隻那都是正常。
那時候的人口,已經恢複到巔峰期了,意味著,人口有人類的80倍。
二十三分之一的妖族人口,那數量就龐大的可怕了。
血妖不僅僅隻出現在黑霧怪林,隻是哪裏數量最多,爆發最快,也是最快失控,最後,被血妖占領而已。
事實上,每個大領地裏,都有數量龐大的血妖。
於是,大領地一個個的陷落。
第一個大領地,黑木怪林被血妖完全占領,時間是五千年前。
也就是說,從五千年前開始,妖族就迎來了黑暗的日子,從五千年前開始,妖域的內部爭鬥就結束了,因為,有更大的威脅,血妖。
於是,妖族團結了。
團結的目的,是為了抵抗共同的敵人,血妖。
也就是那個時候,妖域的大能們為了抵抗血妖,開始研究血妖了。
經過大能的仔細研究後,這才發現了血妖的大秘密,才明白血妖的產生,有兩種途徑。
血妖產生的第一個途徑,是鬼魂附體。
鬼魂附體在妖族屍體身上後,突變。
異變後的附體妖族屍體長出了獠牙,嗜血,以血為食,隻要有足夠的血液吸食,修為就能瘋狂增長,必然,殺戮是必然。
這種附體產生的血妖,實力極其強大,妖族死亡前是什麽修為,附體重生變成血妖後,就是什麽修為,並且,還能吸血繼續提升修為。
這種方式,讓妖族最慘,因為這種方式,分分鍾就能造就出大片大片的高手。
妖族產生高手,需要一步一個腳印的修煉,血妖不用,附體,高手就出現了。
血妖產生的第二個途徑,抓傷,咬傷,血妖血液沾染。
這種方式,產生的血妖雖然不是很厲害,然而,數量龐大的可怕,以幾何方式瘋狂增加數量。
大量的妖族族群,轉為了血妖,反過來攻擊妖族族群。
丟失一個大領地,自然是引起了妖域高層的重視,在五千年前,阻止了大規模的軍隊撲殺,結果,失敗。
不但沒有將血妖撲殺殆盡,反而因為戰爭,死亡的士兵轉為了血妖,增加了血妖的數量。
軍隊征伐失敗後,就輪到血妖的反撲了。
一個個的領地淪陷,淪陷後,妖族淪為了血妖的修煉資源,因為吸血就能提升修為。
當然了,後續,妖域高層組建了一個個的軍隊去滅殺,都以失敗告終。
終於,妖族高層發現上當了。
因為越是戰爭,血妖修為越高,被殺掉的血妖,都是占領區的那些剛變異的低級血妖,高階血妖卻因為食物充足,有足夠多的血液吸食,修為已經高到了妖族的妖聖都扛不住的地步了。
因為,血妖裏的妖聖數量,比妖族的妖聖數量還要多。
那些雙眼血紅的人殺了自己身邊的人後,將其血給吸幹。
如果僅僅是這點,還不夠可怕,因為妖域太大了,妖族高手那麽多,隨便來點高手就解決了。
因此,爆發之初,並未受到妖域高層的重視。
沒想到因為不受重視,讓這一事件變的一發不可收拾。
因為可怕事情發生了。
有兩個可怕的事情。
第一,死掉妖族紛紛複活。
妖域的人發現,死掉的妖族,最多七天就複活。
複活後,同樣也是雙眼血紅,也同樣是六親不認,眼裏隻有殺戮。
那些死掉的妖族,複活後,修為依然是很強大。
也就是說,當時妖域的人,死不起,一旦死亡,最多七天就活過來了,活過來後,修為不變。
妖域,從來就沒有和平過,隻是相比較五千年前,沒有發生全域性的大規模戰爭而已,事實上,族群和族群之間,為了爭奪族群領地,戰爭不斷。
畢竟,妖域有有3097個族群,而族群領地隻有200多個。
意味著,3097個族群中,隻有200多個族群有領地,其餘的,要生存就要搶奪領地。
因此,大規模的戰爭沒有了,可妖域,戰爭就沒停止過,隻是變成了局域性戰爭。
也就是說,妖域,其實,一直在大量的有死亡,成批成批的死亡。
死亡的妖族,全都變成了怪物,就知道殺戮,六親不認。
這就意味著,那種可怕怪物,數量越來越多。
第二個可怕的事情。
那些雙眼血紅的怪物,一旦攻擊到妖族族人,哪怕隻是被輕微抓傷,沒多久就會變成和那些雙眼血紅的怪物一樣。
不僅如此,哪怕是殺了那種雙眼血紅的怪物,被血液濺到身上,哪怕隻濺到一滴,沒多久,也會變成那種怪物。
雙眼血紅的吸血怪物越來越多,數量越來越龐大。
這種吸血怪物以吸血為生,被妖族的人稱之為是血妖。
血妖,並非一個族群,而是一個群體。
也就是說,血妖,是妖族族人莫名其妙變成了雙眼血紅的怪物。
不論種族,隻要被抓傷,被血液濺到身上,就變成了血妖。
雖然每個族群都出現了吸血怪物,可這種怪物有一個特點,都是雙眼血紅,都是以吸血為生,嗜殺。
因為有這種共性,各族將這種奇怪族群,都給統稱為血妖。
也就是說,血妖是一個群體,而不是一個族群。
血妖靠吸血來修煉,隻要有足夠的血液供應,修為提升極快,比妖族族群修煉速度還要五六倍。
等妖域各族發現情況不妙,想要將血妖滅殺,晚了。
血妖群體太龐大了。
一些族群裏,出現了大規模的血妖,於是去鎮壓,結果,勢單力薄,反而給血妖增加數量,因為戰爭中,戰死,被抓傷,被血賤到,那都的成為血妖。
這就沒法殺了。
因為戰爭哪有不死亡,哪有不受傷,哪有不被血給濺到?
於是,血妖群體被區域的族群圍殺後,數量沒減少,反而增加,並且,修為更高了。
直到領主發現大事不妙,組織大軍去鎮壓,完了。
妖域,全域分為了23個區域,有23個強大族群通知了這些大區域,掌控者,被稱之為領主。
某個族群,占有一塊地盤,這樣的小區域,稱之為族群領地,掌控者,稱之為族長。
等領主發現不妙,趕忙組建大軍鎮壓,結果,不但沒滅殺,反而又壯大了血妖群體。
這時候,終於引起了妖域高層的注意了。
然而,晚了。
血妖群體成氣候,開始反撲了。
黑木怪林領地陷落了。
黑木怪林領地,是23大領地之一。
意味著,妖域,二十三分之一的地盤,被血妖完全占領。
妖域人口基數本來就大。
因為妖族人口恢複速度太快了,有些一些族群,一產子就是一窩,七八隻那都是正常。
那時候的人口,已經恢複到巔峰期了,意味著,人口有人類的80倍。
二十三分之一的妖族人口,那數量就龐大的可怕了。
血妖不僅僅隻出現在黑霧怪林,隻是哪裏數量最多,爆發最快,也是最快失控,最後,被血妖占領而已。
事實上,每個大領地裏,都有數量龐大的血妖。
於是,大領地一個個的陷落。
第一個大領地,黑木怪林被血妖完全占領,時間是五千年前。
也就是說,從五千年前開始,妖族就迎來了黑暗的日子,從五千年前開始,妖域的內部爭鬥就結束了,因為,有更大的威脅,血妖。
於是,妖族團結了。
團結的目的,是為了抵抗共同的敵人,血妖。
也就是那個時候,妖域的大能們為了抵抗血妖,開始研究血妖了。
經過大能的仔細研究後,這才發現了血妖的大秘密,才明白血妖的產生,有兩種途徑。
血妖產生的第一個途徑,是鬼魂附體。
鬼魂附體在妖族屍體身上後,突變。
異變後的附體妖族屍體長出了獠牙,嗜血,以血為食,隻要有足夠的血液吸食,修為就能瘋狂增長,必然,殺戮是必然。
這種附體產生的血妖,實力極其強大,妖族死亡前是什麽修為,附體重生變成血妖後,就是什麽修為,並且,還能吸血繼續提升修為。
這種方式,讓妖族最慘,因為這種方式,分分鍾就能造就出大片大片的高手。
妖族產生高手,需要一步一個腳印的修煉,血妖不用,附體,高手就出現了。
血妖產生的第二個途徑,抓傷,咬傷,血妖血液沾染。
這種方式,產生的血妖雖然不是很厲害,然而,數量龐大的可怕,以幾何方式瘋狂增加數量。
大量的妖族族群,轉為了血妖,反過來攻擊妖族族群。
丟失一個大領地,自然是引起了妖域高層的重視,在五千年前,阻止了大規模的軍隊撲殺,結果,失敗。
不但沒有將血妖撲殺殆盡,反而因為戰爭,死亡的士兵轉為了血妖,增加了血妖的數量。
軍隊征伐失敗後,就輪到血妖的反撲了。
一個個的領地淪陷,淪陷後,妖族淪為了血妖的修煉資源,因為吸血就能提升修為。
當然了,後續,妖域高層組建了一個個的軍隊去滅殺,都以失敗告終。
終於,妖族高層發現上當了。
因為越是戰爭,血妖修為越高,被殺掉的血妖,都是占領區的那些剛變異的低級血妖,高階血妖卻因為食物充足,有足夠多的血液吸食,修為已經高到了妖族的妖聖都扛不住的地步了。
因為,血妖裏的妖聖數量,比妖族的妖聖數量還要多。