第608章 流向
詭異來襲,嬌軟美人靠魅力逃生 作者:賴床專業戶 投票推薦 加入書簽 留言反饋
其實,這種程度的光線改變,放在以往根本不會引起玩家的注意。畢竟光線改變不是很正常的事情嗎?
有的時候,天空中飄來一朵濃厚的雲,他擋住炎熱的太陽,給大地帶來一絲陰涼,這就會引起光線的改變。
又或者……冷熱交匯之間,水汽上升,氣溫降低,在凝結核足夠的情況下,雷陣雨就這樣忽然降下了。
可偏偏現在這種狀況……屬實有些過了頭。
玩家們眼睜睜的看著外麵的天色越來越暗,就好像有一頭巨獸,一點點的把光線吞了進去,又好似……有人強行加快了時間的流速。
玩家們也不是沒有遇見過時間加速,隻是……他們遇到時間加速的時候,大多數都在室內。對他們來說,印象最深的是手表上麵的數字,又或者……是突然升起來的星星和月亮。
……這是他們第一次如此真切的感受到了時間的快進,那是一種近乎凝滯的狀態——
風沒有變化,雨沒有變化,雲沒有變化,他們也沒有變化。所有的事情都沒有發生變化……就好像,他們被停在了原地一般。
沒有人動,沒有人敢動。
似乎隻要他們發出了一點點細微的動靜,這加速的時間,就會把他們一並帶走。
天地之間,隻有時間在動。它由走到跑,由跑到疾跑……
玩家們目光驚駭,這樣的場景,以前不是沒有遇到過,可卻沒有一次比這一次更讓他們卻對逃生遊戲的力量有了理解。
但理解過後,玩家們便更加絕望了,因為他們的夢破滅了。
每個人的心中都有一個英雄夢,在逃生遊戲到來之前,他們憧憬著某一天,世界會發生一場巨大的災難,而他們本人,則會在這場災難中突然獲得某種神奇的超能力,然後……成為超級英雄。
他們會一種近乎驚豔於世界上所有人的姿態,站在所有人的麵前,為他們築起一道牆,以一人之身,成千軍萬馬之勢。
誰的小時候沒做過這樣的夢呢?甚至……大人們都以樂見其成的態度去看待孩子們這不切實際的夢。
畢竟……想要當英雄,總比想要狗熊強得多。他們近乎慈愛的看著這些孩子,就好像看著當初的自己一樣。
但他們完全沒想到,有一天,這個夢真的來了,而且……還是以近乎於噩夢的形式來了。
但天生具有浪漫細胞的人類,依舊不吝用夢幻的眼睛去看待這個世界,這是挑戰,但也是機遇,是悲哀,但也是幸運。因為……他們的夢真的可以實現。
但是最後,人們卻會發現,英雄並不是那麽好當的,也不是每一個人都可以當英雄。
人們以為的英雄善良,堅韌,身邊有一群朋友圍繞,他們是彼此的依靠。
可實際上,他們總是孤獨的。
他們每一個人幾乎都經曆了糟糕的事情,或者失去了親人,或者失去了朋友,更或者……失去了自我,他們是在一次又一次的磨難中蛻變成型的,而淬煉往往就意味著痛苦。
能夠經受住這種淬煉的,變成了英雄,而不能夠經受這些淬煉的,就變成了壞人。變壞很容易,墮落很容易,難的是一直保持初心,一直變得更好。
政府也不是沒有想過要人為的塑造一個“英雄”,他堅韌無畏,他充滿奉獻精神,他以全人類的福祉為自己的目標,他愛好和平,他擁有強大的力量,他幾乎是每一個人心目中的英雄,可最後他們失敗了。
打敗這個英雄的,不是什麽功名利祿,也不是什麽野望雄心,而是活著。
一個人隻要活著,就能不斷創造未來。而政府需要的,往往不是未來,而是曆史。
這個人活著,就意味著不可控,當名譽一次又一次的被加諸在他的身上,當榮耀一點又一點的累積在他的身上,即使他本人一直一如既往,可原本滿意的、讚美的目光,卻會變為懷疑與不信任,然後……漸漸變得凝實。
卑鄙的人總以卑鄙的想法去揣測世界上的任何一個人,而高尚的人,卻以為世界上的每一個人都如他們一樣的高尚。
認知的偏差造就的隻會是悲劇,被人們親手捧起來的英雄,最終也會被這些手推下高塔,成為一具白骨。
從高塔上低頭看去,可能會發現這座高塔下麵的,不止他一具白骨——那是過往的英雄,又或者是……過往的“壞人”,無論他們叛變與否,無論他們是否始終如一,這都不重要了。
而從高塔下麵向上看,看到的隻是一個又一個的模糊的影子,以及一雙又一雙熟悉的手。他們的麵容……早已變得模糊不堪。
當理想與現實未曾碰撞,那理想永遠都是美好的童話城堡,可當二者碰撞後,城堡就會變成最普通不過的瓦礫,即使是迸濺出來的碎片,都能把人紮的鮮血淋漓,紮的麵目全非。
可即使是這些破碎的碎片,都能夠被再次利用。把破碎的瓦片塗上夢幻的顏色,把殘破的棟梁畫上可愛的圖案,把碎裂的玻璃裝飾成一幅幅拚貼畫……人類最擅長的,莫過於把悲哀變成幸福。
這是希望,也是火種。
可現在,他們最後的這點希望都要被抹殺掉了,玩家們知道,逃生遊戲太過於強大,也知道它不可以違抗,可……萬一呢?
大道五十,天衍四十九。
所有人都在努力,因為他們不想要永遠都是奴隸,他們不想自己是奴隸,自己的下一代,下下代……也是奴隸!
他們不希望當人類的曆史再一次創造新高,史書再一次改寫的時候,這些創造新高的人們,在回想過去,看到的隻能是模糊的、沒有自由的祖先,就像是……現在的自己,未來的自己。
人類生來向往自由,他們探索陸地,探索天空,探索海洋,探索宇宙,探索星辰的秘密……沒有什麽可以阻攔他們。
可是現在,他們產生了懷疑,甚至是極為嚴重的心靈動蕩,因為他們不知道,肉體凡胎的他們,是否可以阻擋一個可以操縱時間的怪物。
從低熵流向高熵,不可逆轉的熵造就了不可逆轉的時間,不可逆轉的時間隻能向一個方向流動,從過去到現在,從現在到未來。
這是時間流逝的秘訣,也是人們迄今為止發現的秘訣。可發現,卻並不意味著可以操控。
操控……這是一個多麽令人豔羨,又多麽令人可怕的詞,也是這時候,一個不願意被玩家們,不願意被所有人承認的事實,再一次鮮血淋漓的,赤裸裸的擺在了他們的麵前——
逃生遊戲既然可以操作未來的時間,那他就一定可以操縱過去的時間。沒有未來,人們會變得迷茫,可沒有過去……他們會消失。
當他們消失了,反抗還會存在嗎?當他們遺忘了,曆史還真的是曆史嗎?
因為說到底,這也隻不過是熵的增加或者是遞減。
在有序的時間內,熵的遞加也同樣有序。
讓一個均勻的流速變得更快,和讓一個均勻流速倒回到原點……一時間人們說不清楚到底哪一個更難一些。
這就好比……當你還在算一加一等於二的時候,已經有一個人站在你的麵前,如高山一般令你仰望,因為他已經在算導數了。
時間在快速向前推進,玩家們身處其中,靜靜的看著這一超出所有人想象的變化,仿佛一座座沉默的、被時間拋棄了的雕像。
有的時候,天空中飄來一朵濃厚的雲,他擋住炎熱的太陽,給大地帶來一絲陰涼,這就會引起光線的改變。
又或者……冷熱交匯之間,水汽上升,氣溫降低,在凝結核足夠的情況下,雷陣雨就這樣忽然降下了。
可偏偏現在這種狀況……屬實有些過了頭。
玩家們眼睜睜的看著外麵的天色越來越暗,就好像有一頭巨獸,一點點的把光線吞了進去,又好似……有人強行加快了時間的流速。
玩家們也不是沒有遇見過時間加速,隻是……他們遇到時間加速的時候,大多數都在室內。對他們來說,印象最深的是手表上麵的數字,又或者……是突然升起來的星星和月亮。
……這是他們第一次如此真切的感受到了時間的快進,那是一種近乎凝滯的狀態——
風沒有變化,雨沒有變化,雲沒有變化,他們也沒有變化。所有的事情都沒有發生變化……就好像,他們被停在了原地一般。
沒有人動,沒有人敢動。
似乎隻要他們發出了一點點細微的動靜,這加速的時間,就會把他們一並帶走。
天地之間,隻有時間在動。它由走到跑,由跑到疾跑……
玩家們目光驚駭,這樣的場景,以前不是沒有遇到過,可卻沒有一次比這一次更讓他們卻對逃生遊戲的力量有了理解。
但理解過後,玩家們便更加絕望了,因為他們的夢破滅了。
每個人的心中都有一個英雄夢,在逃生遊戲到來之前,他們憧憬著某一天,世界會發生一場巨大的災難,而他們本人,則會在這場災難中突然獲得某種神奇的超能力,然後……成為超級英雄。
他們會一種近乎驚豔於世界上所有人的姿態,站在所有人的麵前,為他們築起一道牆,以一人之身,成千軍萬馬之勢。
誰的小時候沒做過這樣的夢呢?甚至……大人們都以樂見其成的態度去看待孩子們這不切實際的夢。
畢竟……想要當英雄,總比想要狗熊強得多。他們近乎慈愛的看著這些孩子,就好像看著當初的自己一樣。
但他們完全沒想到,有一天,這個夢真的來了,而且……還是以近乎於噩夢的形式來了。
但天生具有浪漫細胞的人類,依舊不吝用夢幻的眼睛去看待這個世界,這是挑戰,但也是機遇,是悲哀,但也是幸運。因為……他們的夢真的可以實現。
但是最後,人們卻會發現,英雄並不是那麽好當的,也不是每一個人都可以當英雄。
人們以為的英雄善良,堅韌,身邊有一群朋友圍繞,他們是彼此的依靠。
可實際上,他們總是孤獨的。
他們每一個人幾乎都經曆了糟糕的事情,或者失去了親人,或者失去了朋友,更或者……失去了自我,他們是在一次又一次的磨難中蛻變成型的,而淬煉往往就意味著痛苦。
能夠經受住這種淬煉的,變成了英雄,而不能夠經受這些淬煉的,就變成了壞人。變壞很容易,墮落很容易,難的是一直保持初心,一直變得更好。
政府也不是沒有想過要人為的塑造一個“英雄”,他堅韌無畏,他充滿奉獻精神,他以全人類的福祉為自己的目標,他愛好和平,他擁有強大的力量,他幾乎是每一個人心目中的英雄,可最後他們失敗了。
打敗這個英雄的,不是什麽功名利祿,也不是什麽野望雄心,而是活著。
一個人隻要活著,就能不斷創造未來。而政府需要的,往往不是未來,而是曆史。
這個人活著,就意味著不可控,當名譽一次又一次的被加諸在他的身上,當榮耀一點又一點的累積在他的身上,即使他本人一直一如既往,可原本滿意的、讚美的目光,卻會變為懷疑與不信任,然後……漸漸變得凝實。
卑鄙的人總以卑鄙的想法去揣測世界上的任何一個人,而高尚的人,卻以為世界上的每一個人都如他們一樣的高尚。
認知的偏差造就的隻會是悲劇,被人們親手捧起來的英雄,最終也會被這些手推下高塔,成為一具白骨。
從高塔上低頭看去,可能會發現這座高塔下麵的,不止他一具白骨——那是過往的英雄,又或者是……過往的“壞人”,無論他們叛變與否,無論他們是否始終如一,這都不重要了。
而從高塔下麵向上看,看到的隻是一個又一個的模糊的影子,以及一雙又一雙熟悉的手。他們的麵容……早已變得模糊不堪。
當理想與現實未曾碰撞,那理想永遠都是美好的童話城堡,可當二者碰撞後,城堡就會變成最普通不過的瓦礫,即使是迸濺出來的碎片,都能把人紮的鮮血淋漓,紮的麵目全非。
可即使是這些破碎的碎片,都能夠被再次利用。把破碎的瓦片塗上夢幻的顏色,把殘破的棟梁畫上可愛的圖案,把碎裂的玻璃裝飾成一幅幅拚貼畫……人類最擅長的,莫過於把悲哀變成幸福。
這是希望,也是火種。
可現在,他們最後的這點希望都要被抹殺掉了,玩家們知道,逃生遊戲太過於強大,也知道它不可以違抗,可……萬一呢?
大道五十,天衍四十九。
所有人都在努力,因為他們不想要永遠都是奴隸,他們不想自己是奴隸,自己的下一代,下下代……也是奴隸!
他們不希望當人類的曆史再一次創造新高,史書再一次改寫的時候,這些創造新高的人們,在回想過去,看到的隻能是模糊的、沒有自由的祖先,就像是……現在的自己,未來的自己。
人類生來向往自由,他們探索陸地,探索天空,探索海洋,探索宇宙,探索星辰的秘密……沒有什麽可以阻攔他們。
可是現在,他們產生了懷疑,甚至是極為嚴重的心靈動蕩,因為他們不知道,肉體凡胎的他們,是否可以阻擋一個可以操縱時間的怪物。
從低熵流向高熵,不可逆轉的熵造就了不可逆轉的時間,不可逆轉的時間隻能向一個方向流動,從過去到現在,從現在到未來。
這是時間流逝的秘訣,也是人們迄今為止發現的秘訣。可發現,卻並不意味著可以操控。
操控……這是一個多麽令人豔羨,又多麽令人可怕的詞,也是這時候,一個不願意被玩家們,不願意被所有人承認的事實,再一次鮮血淋漓的,赤裸裸的擺在了他們的麵前——
逃生遊戲既然可以操作未來的時間,那他就一定可以操縱過去的時間。沒有未來,人們會變得迷茫,可沒有過去……他們會消失。
當他們消失了,反抗還會存在嗎?當他們遺忘了,曆史還真的是曆史嗎?
因為說到底,這也隻不過是熵的增加或者是遞減。
在有序的時間內,熵的遞加也同樣有序。
讓一個均勻的流速變得更快,和讓一個均勻流速倒回到原點……一時間人們說不清楚到底哪一個更難一些。
這就好比……當你還在算一加一等於二的時候,已經有一個人站在你的麵前,如高山一般令你仰望,因為他已經在算導數了。
時間在快速向前推進,玩家們身處其中,靜靜的看著這一超出所有人想象的變化,仿佛一座座沉默的、被時間拋棄了的雕像。