第490章 人性
詭異來襲,嬌軟美人靠魅力逃生 作者:賴床專業戶 投票推薦 加入書簽 留言反饋
聽到這,玩家們心中對木歆眠的評價又上了一層。膽大心細,總的來說值得信賴,就連先前有些看不慣她的葉良,也默默的扭轉了自己的想法。
天底下……像他先前那樣愚蠢的人,到底還是少的。
而且……葉良默默的把“木歆眠是神眷者”的這個猜想,在心中打了一個叉號。不是他惡人惡語,而是這世界上的大多數神眷者,其實和他也差不多,甚至……比他還要差上些許。
這也是難免的事情。
大災變過後,逃生遊戲登陸人類生活,原本勉強可以被稱得上是“平等”的人類,就這樣再一次有了階級之分,甚至還被劃分為了三六九等。
高級玩家,中級玩家,低級玩家,普通人……
而神眷者,無疑是超脫於這種階級劃分,而又淩駕於這種階級劃分之上的玩家。
畢竟他們實在特殊,隻要不太過於作死,大多數npc對他們都是抱有“睜一隻眼閉一隻眼”的態度的,心情好的時候,甚至還會給身為神眷者的玩家們大開方便之門,讓他們輕鬆通關。
而在這樣一個相較於其他玩家遇到的,可以說的上是溫室的環境中,他們又能得到多少曆練,獲得多少成長呢?
……少之又少。
這是一個不用說,人們都知道的答案。
也不是沒有人想要探究神眷者這個群體出現的原因,畢竟這個身份帶給他們的便利……實在是太多太多了。
如果每個人都是神眷者的話,那玩家們的日子,勢必會好過一些,哪怕神眷者並不能“批量生產”,可隻要能夠人為創造出來,那就是一件好事!
不可否認,即使玩家們憑借著自己的實力,已經在當今社會占據了極高的地位。可對於普通人來說,他們更信任的還是國家,還是政府,還是那些存在了幾百年、甚至是數千年的製度。
有機構,有國家,有政府,就勢必會有領導人。這些人雖然沒有高超的武力值,但卻依舊可以憑借著智慧的頭腦,充滿前瞻性的決策,極高的人格魅力,引領著這個社會朝著正確的方向行進。
毫無疑問,他們深受民眾的信任,也對於這個在危機中十分飄搖的社會,有著舉足輕重的意義。
可問題也就出現在這裏了,沒有人可以保證,這樣一個身居高位,或者具有極大號召力和個人魅力的領導人,一定不會被逃生遊戲選中。
像是沒有玩家可以信誓旦旦的保證,自己會活過接下來的那場遊戲一樣,明天和死亡哪一個先到來,誰都說不清楚,尤其是在這樣的一個時代之中。
而一旦這些人被選中了,一旦沒有任何實戰經驗,隻是紙上談兵的他們在新手遊戲中被淘汰了,這對於所有人來說,都是一個巨大的損失。
——即使他們已經做了充足的準備,擁有了兩套,三套甚至更多的備案,結果也依然如此——不是任何人都能在這樣的一個時代中充當領導人的,尤其是被玩家和普通人一致認可的領導人。
但如果……他們可以人為的創造出神眷者,又或者他們掌握了成為神眷者的方法,那事情就會變得簡單許多,也……讓人欣慰許多。
即使人為創造神眷者,會給玩家們,甚至給整個社會帶來動蕩——如果真的可以創造出神眷者,那誰應該被加以改造呢?
是那些看起來“毫無用處”,但實際上卻牢牢的給予了玩家們所有後勤保障的普通人?
那些掙紮在第一線,用盡所有力量和逃生遊戲博弈,想要換得金幣,想要為所有人賺的一個“新地球”的玩家?
還是那些曾經具有突出貢獻,但現在即將被殘酷的曆史遺忘的功勳?
又或者是在如此動蕩飄搖時代中,獨當一麵,被所有人信任著的他們?
誰也說不出標準答案,或者……誰也說不出一個可以滿足任何群體利益要求的答案。
有技術,有利益,就會有衝突,這是亙古不變的道理。更何況,要想研究這樣的“技術”,必須要擁有足夠的實驗對象,以及……誌願者。
可有多少神眷者,願意主動參與到這樣的研究項目之中呢?
少之又少。
因為僅僅是單純的抽血,觀察日誌,使用現有科學解構人體大腦神經細胞……基本沒有任何用處。
這些神眷者,沒有任何共同之處!
這些神眷者在大災變前,有的隻是一些普通的職工,有的則是萬眾矚目的明星人物,他們有的年長,有的年少,高矮胖瘦無一相同,生活經曆、成長背景各有差異。
而沒有共同之處,就意味著實驗個體不具有普遍性,意味著人們數千年以來一貫使用的歸納法,演繹法,甚至是類比法……都失去了它們的作用。
但如果要進行更為深度的研究,需要把某些人切片,又或者用一些常人難以想象的、原始的方法的話,或許確實會取得一定成果,畢竟……這可是有“前車之鑒”的。
ps:
(日本731部隊的活體實驗確實促進了日本的醫療技術進步。)
(比如,日本綠十字製藥公司的血液凍幹技術,就直接來源於731部隊。日本在傳染病毒藥的病理、毒理學以及人體免疫學方麵的成就,也都有731部隊數據的貢獻。以及,有很多731的醫官在戰後從事教育及醫療工作。)
(1943年,病理學者石川太刀雄丸,在從731部隊回到金澤大學後,就帶回了很多人體實驗的病理標本,包含了24種疾病。而這份資料,是用850中國人的生命換來的。)
(1927年到1960年期間,至少有23位曾在731部隊工作的軍官,憑借活體實驗發表論文,並獲得了博士學位。)
(以上資料來源於百度百科。)
可……神眷者們會答應嗎?當然不會。
在不涉及自己利益的情況下,人們總是高尚的,他們也願意為這份高尚買單,做出一些合理的利益讓步。
可一旦涉及到自身的利益,一旦涉及到自身的生命安全之後,所有的一切,就都會化為過眼煙雲。
反正……迫切需要要研究成果的人又不是他們,他們早已經享受到了這種特殊的優待,該著急的人也不是他們。
難道不是嗎?
而且,神眷者又不處於弱勢地位,這可不是什麽“弱小就活該挨打”的新例子了。
靠著極高的獲取情報的能力,神眷者們在玩家中一向很吃得開,大多數玩家也樂意追捧這些神眷者,就像是追捧那些罕見的、具有治療係技能的玩家一樣。
也正因如此,這類項目研究被無限期的推後了。
葉良曾經見過的一個神眷者,就頗為特殊,那是一個高寬幾乎同等,體重已經嚴重影響到健康的人物……總的來說,一點也不符合他對神眷者的美好想象。
在那之後,葉良對“神眷者都是一些漂亮小姐姐或者帥氣小哥哥”的幻想……就破滅了,也讓他對這個群體的高傲濾鏡消散了一些,畢竟……他也是這個群體的一員。
即使再怎麽昧著良心,葉良也無法說出“就算我們神眷者隻有魅力,那也足夠了”之類的話。
而且,神眷者中其實一直隱隱有一種傳言,那就是……他們這種“特殊”的技能或者能力,其實並不會隨著等級的升高而變得越發強大,改變的……也隻是冷卻時間。
就如同他本人一般。
相較於其他人,或多或少都能夠取得進展的技能,他們的技能似乎從一開始,就已經被設定好了——隻有一個被填充的固定數值。
無論他們怎樣努力提升自己的技能,無論他們過了多少副本,無論他們使用什麽樣的道具,這個數值始終巋然不動。
正因如此,一些聰明的神眷者提出了一個十分可怕、但很少有人知道的猜想,而聽說那位神眷者在公開提出這個猜想後不久,就在一場副本遊戲中逝世了。
而這這也是幾年前的事情了。
雖然隻是短短的幾年,可玩家們更新迭代的速度又何其之快。每一天,都有無數人成為玩家,也有無數人悄無聲息的從這個世界上離開,唯一知道他們生或死的,或許也隻有他們的親人。
在這樣的一個時代中,分別和死亡,是比愛與恨更早被教給人們的東西。
好巧不巧,葉良正巧聽說過,但那已經是不知道被傳了多少次、被多少人人工添油加醋的版本了。
猜想的內容並不複雜,寥寥幾句就能說的清楚。那個聰明卻英年早逝的玩家,是這樣形容身為神眷者的自己的,也是這樣形容他們這個群體的。
“我們就像是一場實驗中的小白鼠。”
天底下……像他先前那樣愚蠢的人,到底還是少的。
而且……葉良默默的把“木歆眠是神眷者”的這個猜想,在心中打了一個叉號。不是他惡人惡語,而是這世界上的大多數神眷者,其實和他也差不多,甚至……比他還要差上些許。
這也是難免的事情。
大災變過後,逃生遊戲登陸人類生活,原本勉強可以被稱得上是“平等”的人類,就這樣再一次有了階級之分,甚至還被劃分為了三六九等。
高級玩家,中級玩家,低級玩家,普通人……
而神眷者,無疑是超脫於這種階級劃分,而又淩駕於這種階級劃分之上的玩家。
畢竟他們實在特殊,隻要不太過於作死,大多數npc對他們都是抱有“睜一隻眼閉一隻眼”的態度的,心情好的時候,甚至還會給身為神眷者的玩家們大開方便之門,讓他們輕鬆通關。
而在這樣一個相較於其他玩家遇到的,可以說的上是溫室的環境中,他們又能得到多少曆練,獲得多少成長呢?
……少之又少。
這是一個不用說,人們都知道的答案。
也不是沒有人想要探究神眷者這個群體出現的原因,畢竟這個身份帶給他們的便利……實在是太多太多了。
如果每個人都是神眷者的話,那玩家們的日子,勢必會好過一些,哪怕神眷者並不能“批量生產”,可隻要能夠人為創造出來,那就是一件好事!
不可否認,即使玩家們憑借著自己的實力,已經在當今社會占據了極高的地位。可對於普通人來說,他們更信任的還是國家,還是政府,還是那些存在了幾百年、甚至是數千年的製度。
有機構,有國家,有政府,就勢必會有領導人。這些人雖然沒有高超的武力值,但卻依舊可以憑借著智慧的頭腦,充滿前瞻性的決策,極高的人格魅力,引領著這個社會朝著正確的方向行進。
毫無疑問,他們深受民眾的信任,也對於這個在危機中十分飄搖的社會,有著舉足輕重的意義。
可問題也就出現在這裏了,沒有人可以保證,這樣一個身居高位,或者具有極大號召力和個人魅力的領導人,一定不會被逃生遊戲選中。
像是沒有玩家可以信誓旦旦的保證,自己會活過接下來的那場遊戲一樣,明天和死亡哪一個先到來,誰都說不清楚,尤其是在這樣的一個時代之中。
而一旦這些人被選中了,一旦沒有任何實戰經驗,隻是紙上談兵的他們在新手遊戲中被淘汰了,這對於所有人來說,都是一個巨大的損失。
——即使他們已經做了充足的準備,擁有了兩套,三套甚至更多的備案,結果也依然如此——不是任何人都能在這樣的一個時代中充當領導人的,尤其是被玩家和普通人一致認可的領導人。
但如果……他們可以人為的創造出神眷者,又或者他們掌握了成為神眷者的方法,那事情就會變得簡單許多,也……讓人欣慰許多。
即使人為創造神眷者,會給玩家們,甚至給整個社會帶來動蕩——如果真的可以創造出神眷者,那誰應該被加以改造呢?
是那些看起來“毫無用處”,但實際上卻牢牢的給予了玩家們所有後勤保障的普通人?
那些掙紮在第一線,用盡所有力量和逃生遊戲博弈,想要換得金幣,想要為所有人賺的一個“新地球”的玩家?
還是那些曾經具有突出貢獻,但現在即將被殘酷的曆史遺忘的功勳?
又或者是在如此動蕩飄搖時代中,獨當一麵,被所有人信任著的他們?
誰也說不出標準答案,或者……誰也說不出一個可以滿足任何群體利益要求的答案。
有技術,有利益,就會有衝突,這是亙古不變的道理。更何況,要想研究這樣的“技術”,必須要擁有足夠的實驗對象,以及……誌願者。
可有多少神眷者,願意主動參與到這樣的研究項目之中呢?
少之又少。
因為僅僅是單純的抽血,觀察日誌,使用現有科學解構人體大腦神經細胞……基本沒有任何用處。
這些神眷者,沒有任何共同之處!
這些神眷者在大災變前,有的隻是一些普通的職工,有的則是萬眾矚目的明星人物,他們有的年長,有的年少,高矮胖瘦無一相同,生活經曆、成長背景各有差異。
而沒有共同之處,就意味著實驗個體不具有普遍性,意味著人們數千年以來一貫使用的歸納法,演繹法,甚至是類比法……都失去了它們的作用。
但如果要進行更為深度的研究,需要把某些人切片,又或者用一些常人難以想象的、原始的方法的話,或許確實會取得一定成果,畢竟……這可是有“前車之鑒”的。
ps:
(日本731部隊的活體實驗確實促進了日本的醫療技術進步。)
(比如,日本綠十字製藥公司的血液凍幹技術,就直接來源於731部隊。日本在傳染病毒藥的病理、毒理學以及人體免疫學方麵的成就,也都有731部隊數據的貢獻。以及,有很多731的醫官在戰後從事教育及醫療工作。)
(1943年,病理學者石川太刀雄丸,在從731部隊回到金澤大學後,就帶回了很多人體實驗的病理標本,包含了24種疾病。而這份資料,是用850中國人的生命換來的。)
(1927年到1960年期間,至少有23位曾在731部隊工作的軍官,憑借活體實驗發表論文,並獲得了博士學位。)
(以上資料來源於百度百科。)
可……神眷者們會答應嗎?當然不會。
在不涉及自己利益的情況下,人們總是高尚的,他們也願意為這份高尚買單,做出一些合理的利益讓步。
可一旦涉及到自身的利益,一旦涉及到自身的生命安全之後,所有的一切,就都會化為過眼煙雲。
反正……迫切需要要研究成果的人又不是他們,他們早已經享受到了這種特殊的優待,該著急的人也不是他們。
難道不是嗎?
而且,神眷者又不處於弱勢地位,這可不是什麽“弱小就活該挨打”的新例子了。
靠著極高的獲取情報的能力,神眷者們在玩家中一向很吃得開,大多數玩家也樂意追捧這些神眷者,就像是追捧那些罕見的、具有治療係技能的玩家一樣。
也正因如此,這類項目研究被無限期的推後了。
葉良曾經見過的一個神眷者,就頗為特殊,那是一個高寬幾乎同等,體重已經嚴重影響到健康的人物……總的來說,一點也不符合他對神眷者的美好想象。
在那之後,葉良對“神眷者都是一些漂亮小姐姐或者帥氣小哥哥”的幻想……就破滅了,也讓他對這個群體的高傲濾鏡消散了一些,畢竟……他也是這個群體的一員。
即使再怎麽昧著良心,葉良也無法說出“就算我們神眷者隻有魅力,那也足夠了”之類的話。
而且,神眷者中其實一直隱隱有一種傳言,那就是……他們這種“特殊”的技能或者能力,其實並不會隨著等級的升高而變得越發強大,改變的……也隻是冷卻時間。
就如同他本人一般。
相較於其他人,或多或少都能夠取得進展的技能,他們的技能似乎從一開始,就已經被設定好了——隻有一個被填充的固定數值。
無論他們怎樣努力提升自己的技能,無論他們過了多少副本,無論他們使用什麽樣的道具,這個數值始終巋然不動。
正因如此,一些聰明的神眷者提出了一個十分可怕、但很少有人知道的猜想,而聽說那位神眷者在公開提出這個猜想後不久,就在一場副本遊戲中逝世了。
而這這也是幾年前的事情了。
雖然隻是短短的幾年,可玩家們更新迭代的速度又何其之快。每一天,都有無數人成為玩家,也有無數人悄無聲息的從這個世界上離開,唯一知道他們生或死的,或許也隻有他們的親人。
在這樣的一個時代中,分別和死亡,是比愛與恨更早被教給人們的東西。
好巧不巧,葉良正巧聽說過,但那已經是不知道被傳了多少次、被多少人人工添油加醋的版本了。
猜想的內容並不複雜,寥寥幾句就能說的清楚。那個聰明卻英年早逝的玩家,是這樣形容身為神眷者的自己的,也是這樣形容他們這個群體的。
“我們就像是一場實驗中的小白鼠。”