林默心中驚歎,麵臨無盡劍氣攻擊他一時之間也隻能防禦,慢慢尋找突破的機會。


    零零一在林默腦海中說道:“就是一種簡單的劍陣。”


    林默驚訝道:“這還簡單?我看的眼睛都有些受不了了!”


    零零一道:“四劍做陣基,以劍氣激發為陣脈進行能量傳輸,通過劍氣碰撞產生一百零八個陣眼節點,最終形成罡風陣體。


    其餘亂七八糟的劍氣都是障眼法,看著華麗實則是掩護劍陣主體,這還不簡單?”


    林默一時無語,但同時他也再次感受到零零一這種精於計算的“輔助”生命的厲害。


    長久以來零零一在林默身邊扮演者老師和助手的角色,他懂得很多,或者說至今為止隻要林默遇到實際修煉問題,就沒有零零一不懂的。


    這是知識儲備量極大的結果,林默曾經猜想零零一應該是一位極為古老的大學者,但零零一對這個問題的回答很簡單。


    “我不是傳統意義上的學者,你可以把我看成是一種極致的邏輯運算和信息儲存生命。”


    林默不知道什麽叫“邏輯運算”,但他大概懂得這名詞的含義。


    每當有關於計算或者分析推導的問題,對於零零一來說就是輕而易舉可以解決的事情。


    比如現在林默麵對墨陽的劍陣,眼花繚亂的劍氣若是隻讓林默自己去探索發現,不知道要花費多長時間他才能明白。


    但在零零一看來,這劍陣太簡單了,陣法結構,能量運轉方式,甚至破陣的弱點他都知道,這就是極大的差距。


    林默有時會擔心,雖說零零一的這種能力對他來說是非常大的好處,但對於自己的成長真的好嗎?


    零零一直接給林默提供了解決問題的答案,這樣對他的修煉之路真的好嗎?


    這個問題林默有些苦惱。


    “陣法之道在乎規律的能量運轉結構。要破陣,就必然要破壞這種規律,這是顯而易見的道理。”


    林默如此想道。


    那規律在哪裏?規律肯定在劍陣的本體上。


    那什麽又算劍陣的本體呢?


    首先自然是那四柄劍。


    若可將其中一柄劍破壞,劍陣自然也就破了。


    可是林默做不到,因為四劍周圍都有數不清的劍氣和血氣阻擋。


    不說攻擊,就是靠近那四柄劍三丈範圍他也會被劍氣攪碎。


    既然四劍不能動,那就嚐試觸動主要的陣脈和陣眼。


    以劍氣為傳輸能量的方式,以碰撞產生能量節點,然後才形成的罡風陣體。


    所以那些主要的劍氣和碰撞節點也是劍陣的本體,隻要破壞它們,也能夠破陣。


    林默在反擊中仔細觀察整個劍陣範圍內的劍氣運行。


    但看了半天林默隻覺得眼睛疼。


    墨陽也不是傻子,對於陣法有研究的人怎麽可能不懂得破陣的道理。


    所以為了防止自己遇到陣法一道的高手,墨陽在控製劍陣的時候是非常謹慎的。


    這也就造成了林默的困難,他畢竟不是陣道高手,雖然也搞過一些簡單的陣法,卻也做不到一眼就看出陣脈與陣眼。


    “要不要幫忙?”


    零零一問道。


    林默苦笑道:“我真是有點擔心,如果我隻能依靠你變強,恐怕我的極限不會太高。”


    零零一道:“你想多了,就算你有我的輔助,要達到極限的概率也是無限趨近於零。”


    林默奇怪道:“這個怎麽說?”


    零零一道:“你擔心的無非是我給你修煉之路上的答案,你缺少了獨立進步的機會就很難走上巔峰。


    可是你並不知道這個世界有多大,你若以巔峰為目標,那我能給你的答案對你來說並不算什麽。


    你能曆練的機會太多了,不必執著於這個問題。


    而且我直接給你答案的情況本就意味著這些問題你不必深入思考。


    就像這種劍陣,現在你的境界太低,覺得這種華麗招數很厲害。


    但客觀上這種東西對於一個追求至強戰鬥力的修士來說根本就是不務正業。”


    林默更好奇了,這種複雜的劍陣他頭一次見到,如今已經被搞得暈頭轉向,如何能是不務正業呢?


    零零一接著道:


    “他以血湖為依托,花費如此大量的血氣才營造出這種劍陣。


    雖然將你困住,但一時間也不可能殺死你,除非他能把你的能量全部耗盡。


    而他維持這麽龐大的劍陣,能量消耗的速度是你的十幾倍,這顯然是一種低效率的攻擊方式。


    你如果擁有他這樣的血氣吞吐能力,你會怎麽對付敵人?”


    林默不用深入思考,這個問題太簡單了,他若有墨陽這樣的血氣吞吐能力,當然是直接劍仙三招以最快速度最大力量直接將對手轟殺。


    不可能費心思把能量分散,搞什麽劍陣,弄一大堆沒有實際攻伐作用的障眼法劍氣,又是擾亂視聽又是劍氣碰撞。


    修士實戰能力的最終目的無非是戰勝對手,戰勝對手的情況無非是全麵勝利和重點突破勝利。


    比如你麵對一個力量沒你大,速度沒你快,反應能力也不如你,戰鬥經驗也沒你豐富,各方麵都無法與你相提並論的對手,你就可以全麵性的戰勝他。


    但在實際對戰中你總不大可能跟敵人一項一項的去比賽,正常情況下你通過一兩點優勢也就可以取勝了。


    比如你力量大,一拳把對手打倒。


    這就是重點突破性的勝利。


    假設你麵對一個很多方麵都比你強,但就是有一兩點你比他強的對手,那你要戰勝他就必然要發揮自己的優勢,避免或者減小自己的弱勢,這樣才能取勝。


    墨陽此時的手段顯然就是一種不正確的攻擊方式,他將自己的能量分散,搞出一堆沒有效率的劍陣。


    原本他的實力可以碾壓林默的,不論是血氣共鳴達到的可控製血氣總量,還是實戰經驗,他都遠勝林默。


    他或許是想通過複雜的形式擾亂敵人的作戰思路,在以往他或許通過這種手段也製服了很多對手,但那些對手必然是比他差很多的。


    同階對戰,越是分散力量就越危險。


    你跟對方一樣強壯,本來正常一拳換一拳勢均力敵,你為了取勝就把力量減弱一分,同時把速度增強一分。


    這樣通過身法轉移你躲過對方的攻擊,然後將對方擊倒。


    這當然是很好的變化,但你不能在對方麵前晃來晃去純消耗自己的體力,做無用功之後白白浪費自己的力量。


    這是非常愚蠢的做法。

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