“沒記錯的話,確實能躲,隻不過這個操作太難了,路人局裏偶爾會出現,但基本上都是瞎貓碰上死耗子,沒人能百分百成功。”pdd想了想,解釋道。


    “是偶然事件啊。”管澤元點了點頭。


    “那就可以理解了。”微笑也露出釋然的表情。


    微笑本來也是這麽想的,覺得theshy是被q命中之後,下意識按閃現,準備拉開距離讓岩雀w打斷盲僧二段q。


    但大屏幕上,此時卻放起了之前這波五包二越塔的回放視頻。


    盲僧確實是落地之後,才被岩雀抬起的。


    他也看出來了。


    岩雀是因為距離不夠,所以才造成了這種二段q結束才被抬起的烏龍。


    也就是說,克烈確實用閃現躲掉了盲僧的二段q。


    “theshy這波的反應實在是太快了,感覺有袁神去年的味道了。”


    pdd這話一出,直播間的彈幕瞬間沸騰了。


    “pdd這也太尬吹了吧。”


    “是啊,雖然這一波theshy的表現很強,但是和袁神比還是差了很多的。”


    對很多人來說,承認別人優秀,是一件非常困難的事情,遠遠比自己失敗更讓人無法接受。


    麵對優秀的個體,很多人經常做的事情是,以自己的見識將其優秀的一麵淡化,隨後放大其不好的一麵。


    這種心理狀態在心理學上有一個專門的名字,叫做達克效應。


    當然,不認同pdd觀點,並不僅僅是因為達克效應,更因為這件事所要求的反應能力,確實有點太匪夷所思,超乎了很多人的常識。


    彈幕裏,也有很多theshy的粉絲站出來,支持pdd的看法,覺得這波不是運氣,而是theshy有自信的操作。


    袁慎過去展現出了那麽多神仙操作,憑什麽theshy不能多一個呢?


    爭論,總是容易將情緒放大化,過激化。


    隨著反對方的一些彈幕,陰陽怪氣嘲諷他們腦殘粉之後,直播間的彈幕節奏,瞬間就變成了兩方人士的罵戰。


    比賽?


    隨著we中野以及下路雙人組的陣亡,這場遊戲已經失去了懸念。


    開局不到十分鍾,人頭比8:0,團隊經濟差將近5000。


    we拿什麽翻盤?


    而且,這個劣勢還在逐漸擴大。


    這波0換4結束後,we下路算是崩盤了。


    一血塔600塊的經濟,在別的隊伍裏,大概是會給adc單吃。


    然而,在ig這支團隊裏,如果條件允許的話,他們會讓給上中野任意一個核心c位。


    眼下,岩雀在附近,顯然就符合了條件。


    岩雀單吃一血塔。


    這種帝王級待遇,讓很多隊伍的打野垂涎不已,恨不得取而代之。


    跟袁慎打過比賽,被打服的選手,承認他配得上這種待遇。


    但還沒跟袁慎打過的職業選手,則是覺得他的成功主要是靠運氣,如果我身處那個環境,也許比他更加優秀。


    這也是達克效應的一種,簡稱為我上我也行。


    隨著ig摧枯拉朽的進攻,彈幕的節奏也逐漸平息了下來。


    其實,要證明躲二段q傷害是不是偶然,有一個最簡單的方式,那就是讓theshy再來一次。


    但很可惜的是,這局比賽天肥的克烈,已然成為了無法限製的大魔王,沒有再出現必須閃現躲二段q的情況。


    一血塔,小龍,大龍,水晶。


    遊戲時間二十三分鍾,ig順理成章的拿下了第一局比賽的勝利。


    “才23分鍾就結束了比賽,ig第一局比賽,贏得有點幹脆啊……”


    管澤元總結道:“we前期的劣勢實在太大了,戰鬥力的差距過於懸殊,哪怕中期抓到了幾波反擊的機會,也根本打不過ig。


    “嗯。”


    微笑點了點頭,認真地說道:“怎麽說呢,最近的版本,翻盤的難度太高了。”


    “咦?你這麽一說,我才反應過來……”


    pdd眉頭一挑,不確定地說道:“最近的比賽裏,確實很少看到翻盤局了。”


    “錯覺吧?”管澤元說道:“im戰隊季後賽的好幾場比賽,不就是把比賽拖到後期,然後靠陣容團戰的優勢,完成翻盤嗎?“


    “唔……”


    pdd沉吟了一會,覺得管澤元說得似乎也蠻有道理的,也就不糾結這個問題。


    他是主播,又不是戰隊教練,輪不到他來操心所謂的版本問題。


    pdd轉頭就把這件事忘掉了。


    與此同時,回到了休息室的ig眾人,除了袁慎以外,幾人都露出了安心的表情。


    因為……


    “打得很不錯。”


    福滿多鼓掌笑道:“這場比賽很順利的拿下,證明了我們對版本的理解沒有錯。


    lpl季後賽的版本,是6.17。


    而拳頭也在前幾天,正過公布了世界賽的版本為6.18。


    6.17版本與6.18版本,並沒有什麽實際性的改變,2016年英雄聯盟最大的改動,是6.9版本對ap法師的改動。


    世界賽版本,改動不大。


    這對lpl賽區來說,是一個好消息。


    由於教練組體係的不成熟,很多lpl戰隊在應變能力上顯得有些遲鈍。


    s5世界總決賽前的時候,lpl戰隊打了一年以中下為核心的打法,上路玩了一年的大樹、納爾、人馬。


    可是到了世界賽版本,戰術核心一下發生了巨變,突然變成了以上路為核心的重裝戰士版本。


    還好袁慎在季後賽展示了上單的恐怖統治力,這才讓lgd和edg兩支戰隊及時改變戰術風格,也讓lgd取得了比原本曆史上更好的成績。


    往年拳頭總喜歡在世界賽版本玩畫風突變的那一套,但今年似乎學乖了。


    真的學乖了嗎?


    不,並非如此。


    s5的版本,很畸形,哪怕到了s14也被不少人所詬病。


    但實際上,s6版本的畸形程度絕不遜色於s5。


    隻是,畸形的不太明顯。


    如果袁慎知道管澤元在解說席上,說得那一番話,他一定能斷言:“翻盤局變少了?那就對了,這可不是錯覺。”


    曆史上,lck能在很長一段時間製霸英雄聯盟這個遊戲,並不是因為所謂的韓國選手遊戲天賦高這種扯淡的理由。


    論玩家的人口基數,北美、歐洲、華夏哪個不是完曝韓國那個彈丸之地?


    論天賦出眾的電競天才,人口基數更多的賽區,無疑天才也會更多。


    隻可惜,論訓練的努力程度,lck賽區無疑是世界第一。


    北美職業選手經常出去約炮,訓練時間玩別的遊戲,一周隻需要打一場bo1,很多選手一個月的訓練時間都不超過60個小時,lpl賽區沒有這麽誇張。


    但也是魚龍混雜,頂級聯賽裏,也有很多不求上進的混子。


    lck賽區很多的天才選手,其實都是由龐大訓練量堆出來的偽天才,就像是流水線做出來的產品一樣,保質期不長。


    一旦去了某個賽區養老,訓練量下降,實力下滑的速度之快,讓很多引進韓援的金主爸爸一臉懵逼。


    lck選手訓練刻苦是一回事,他們教練組的存在,更是重中之重。


    曆年來奪冠的戰隊,都說明了一件事情。


    適應版本,了解版本,才是奪冠最重要,甚至是唯一重要的原因。


    lck賽區,成熟而又完善的教練組,令他們總是能最快的抓住版本的風向。


    s6世界賽版本的改變,早已經潛移默化的發生了。


    隻是,很少有職業戰隊能夠意識到這一點。


    如今,除了lck賽區那幾支擁有頂尖教練組的戰隊以外,大概隻有ig掌握了版本的風向。


    倒不是說,ig的教練組趕上了lck教練組的水平,純粹是因為——


    “袁慎,要不是你提醒,我根本不會察覺出世界賽版本的這個改變。你是怎麽發現的?”


    福滿多驚奇的說道,ig的其他人也是一臉好奇。


    “首先,我要說明一點。”袁慎舉起手,作出一個發誓的動作,說道:“我袁慎,真的沒有開預知掛。”


    曆史上,lpl直到s6世界賽進行到八強淘汰賽階段時,才後知後覺的意識到世界賽版本的風向是什麽。


    s5世界賽版本有多畸形,一目了然,誰都能看出來,重裝戰士在遊戲裏的統治力有多強。


    互相較量的雙方,上單更強一方,就能贏下比賽。


    這和s7世界賽的香爐怪版本很相似,都是某個位置的英雄強度,被版本極端增幅了。


    而s6世界賽不同,這個版本,五個位置都有carry能力,沒有任何一個位置占據絕對的統治。


    這個版本的畸形的地方,不在於某個位置上,而在於整個遊戲的打法上!


    一言以蔽之,這是一個無比極端化的前期版本。


    終極天賦、一血塔、元素龍……


    這是s6才出現的嶄新因素,表麵上看,每個因素都是獨立的新玩法,但實際上,這幾個因素綜合起來,卻對遊戲的生態係統造成了翻天覆地的變化。


    終極天賦,增強了所有英雄前期的傷害,加大了人頭爆發的概率。


    一血塔,鼓勵了所有戰隊前期圍繞下路搞事情。


    元素龍,隻配強者擁有。


    在下路打贏的人,才能動小龍,小龍屬性加成在手,奠定了團隊後期的優勢。


    這一切的一切,都將矛頭指向了“前期”這兩個字。


    毫不誇張的說,在s6世界賽版本,得“前期”者得天下。


    前世,lpl戰隊在s6失利之後,國內一片哀嚎,烏雲慘淡,被黑暗所籠罩。


    連續兩年最好成績隻有八強,這最黑暗的兩年,讓所有lpl戰隊的相關者痛定思痛,開始尋找失利的原因。


    在國內nga論壇,有一位戰隊的數據分析師,分享了關於s6世界賽的數據,每一項數據,都強調了s6到底是一個多麽極端的前期版本。


    袁慎記得其中幾個最直觀的數據。


    第一個數據,拿到一血的隊伍,基本上就能拿下一血塔。


    而拿到一血塔後,整個隊伍瞬間提高了42.5%的勝率。


    這個數據,單獨聽起來可能沒什麽感覺。


    但對比一下往年,立刻就能明白,這有多不科學了。


    s4拿到第一座塔的戰隊,提高20%的勝率。


    而s5,拿下第一座塔,則僅僅提高5%。


    第二個數據,紅色方拿下第一座水晶,勝率是100%。


    盡管掉了一個水晶以後對任何版本的比賽都影響很大,但像s6這樣完全鎖定了勝局,是前無古人,也後無來者。


    第三個數據,多大優勢基本無法翻盤?


    10分鍾領先600塊,勝率高達六成,要是領先了2500的經濟,對麵就可以放棄抵抗了。


    從這幾則數據可直觀以看出來,在s6世界賽版本,一血和一血塔太過於重要了,形成了極端化的滾雪球效應。


    初期一血的優勢——一血塔和小龍的優勢——元素龍buff的優勢——大龍的優勢——水晶的優勢——比賽結束。


    s6的世界賽,是一個前十分鍾決定勝負的遊戲,強行拖後期等於盲目追求10%都不到的機會。


    所以,這是一個前期能走鋼絲就能贏的比賽,對明凱這類控圖策略型打野來說,簡直是滅頂之災。


    這也是曆史上,edg和im這兩支風格一脈相承的戰隊,在世界賽上舉步維艱的原因。


    與兩者風格不同,前期打架厲害的rng,也因為身為團隊大腦mata狀態的突然下滑,一比三敗給skt,從而告別世界賽,那一手風語者婕拉……


    算了,洗不動了,媽的,他就是在演。


    礙於情麵,這種事情沒辦法到台麵上明說。


    證明mata在演,最好的證據就是,在s6給rng帶來巨大改變和進步,證明了自己戰術價值的mata,在第二年,沒有任何一個lpl戰隊肯要他。


    這合理?


    袁慎估摸著,正是mata的所作所為,再加上部分粉絲的市場需求,堅定了rng在s7轉全華班的決心。


    s7的時候,lpl賽區引入韓援數量肉眼可見的下降,就算要引援,也會選擇尚未成名的年輕選手自己培養,亦或者,用長期合同和利益捆綁等方式,確保不會再出現第二個mata……


    閑話休提。


    從這件事上可以看出來,lpl在數據分析師和教練組方麵,還是太落後了。


    6.15版本一血塔機製出現後,也是袁慎告訴福滿多,讓ig的數據分析師去搜集最近比賽的相關數據,教練組才發現這個版本居然出現了如此極端的趨勢,驚出了一身的冷汗。


    了解了版本趨勢後,福滿多非常慶幸。


    慶幸什麽?


    慶幸他們改變了打法風格,隊伍在前期極度具備侵略性,貼合了版本主流的風向。


    這巧合的程度,一度讓福滿多懷疑袁慎是未卜先知。


    袁慎當時真的是一臉懵逼,再加幾分哭笑不得,再三保證自己真的不會預知未來,才打消了福滿多的異想天開。


    這個發現,讓ig眾人堅定了磨煉新體係的決心,掃除了每個人心中的猶豫和不安,讓他們能全心全意的投入其中。


    因為,這就是最適合版本的打法。


    中場休息的十分鍾裏,ig用第一把的完勝,奠定了對新體係的信心,每個人都摩拳擦腳,等待著下一把比賽的到來。


    而we這邊,也在反思上一把的失誤。


    選擇強勢中野,然後圍繞下路打架,搞事情,拿一血塔塔……這是如今版本主流的思路,也是we上一把的打法思路。


    “我們的思路沒錯。”


    homme安慰隊友們說道:“妖姬和育僧的中野組合,已經足夠強勢,可沒想到,g居然還藏了一手潘森+岩雀的組合,這個套路,導致我們的中野失去了主動權。”


    “伱們並沒有錯,實力也並不比對麵差,是我bp上的失誤。”


    homme拍了拍兮夜和condi的肩膀,他看好這對國產新生代中野的潛力和未來,深知自信心對職業選手來說有多重要。


    優秀的教練,並不僅僅是做bp,點外賣而已,培養選手的能力和自信,亦是重中之重。


    bo5輸第一把,壓力本來就不大,再加上homme的寬慰下,we五個選手精神皆是一振,馬上迎來了第二場比賽。


    紅藍方互換,we藍色方,ig紅色方。


    ig粉絲看到這個選邊,頓時感到一陣心安。


    盡管最近狀態起伏不定,但ig的紅色方不敗紀錄卻一直保持著,這一直是很多ig粉絲為之驕傲,經常拿來吹逼的事情……


    就像uzi粉絲們也天天吹線上壓刀。


    藍色方we戰隊,禁掉了岩雀、瑞茲、燼。


    homme的眼力毋庸置疑,他一下子就看出了攀岩組合的核心是在袁慎的岩雀身上,潘森隻是個提供穩定硬控的工具人。


    換一個同樣有硬控的英雄配岩雀,同樣能起到效果。


    所以,homme直接按掉了袁慎的岩雀。


    這樣一來,ming的牛頭就被放了出來,但we早就做好了計劃,準備一搶牛頭以搶代ban。


    紅色方ig的禁人,則是塔姆、莫甘娜、奧拉夫。


    “又禁塔姆和莫甘娜?”


    homme皺眉,很顯然,ig又要拿硬控組合搞他們下路了。


    會是什麽中野組合呢?


    homme一邊想著,一邊讓選手搶下牛頭。


    紅色方ig的一二手,拿下了錘石和蜘蛛的野輔組合,陣容的核心並沒有亮出來。


    homme思考了一會,決定也藏一手中野,先看看對麵會拿什麽英雄再說。


    ad位的寒冰,還有上單位的大樹直接鎖下。


    “牛頭、寒冰、大樹,we這前三手沒得說,突出了一個穩健。”管澤元說道。


    “ig應該會把五樓的counter位留給theshy,三四手選下雙c。”微笑話音剛落,就發現ig已經鎖下了英雄,便繼續說道:“傑克的盧錫安和……邪惡小法師???rookie的又一個非主流中單嗎?”


    “小法師前一個版本裏,獲得了一次增強,qwer技能,隻要命中敵方英雄,不管擊殺與否,都會增加法強。“pdd說道:“不過,這個英雄還是很冷門,前期太弱了,兮夜如果拿一個強勢的中單,小法師根本沒法玩啊!”


    果不其然,we最後兩手,拿下了辛德拉跟盲僧的強勢中野組合。


    辛德拉對線小法師……


    這個對位組合,哪怕操縱辛德拉的玩家,實力低了一個大段都能壓著對麵打。


    更遑論,是兮夜這種對線能力極強的中單。


    管澤元毫不客氣地開口點評道:“我覺得,rookie就算想選小法師,也應該留到最後一手啊,ig這樣bp太蠢了……等等,最後一手康特位,給theshy拿了個鱷魚?這英雄中後期沒carry能力啊,ig在想啥?”


    ig的五個英雄都已經選下來了,鱷魚、蜘蛛、小法、盧錫安、錘石,英雄分路一目了然。


    這個bp,無論怎麽看,都沒有we的要好啊。


    鱷魚+蜘蛛,是去年s5的王牌上野組合,可在如今的版本,可是圍繞下路打架的啊。


    這不免給人一種活在夢裏的感覺。


    “ig這把的bp實在有失水準啊,和上把的攀岩組合壓根不是一個檔次,我覺得呢……”管澤元侃侃而談,極力證明自己的存在感。


    但下一瞬間,他就像被人掐住了脖子一樣,啞然失聲。


    隻見,大屏幕上的正上方,ig陣容在分路上,又出現了一次史無前例的調換。現場觀眾爆發出一片驚訝的呐喊,直播間的彈幕也全是問號飄過,各大賽區的解說皆是一臉錯愕和茫然。


    “wtf??”英文流的解說席上,素來被認為是中吹的貓貓,直接爆了粗口。


    不是他們過於大驚小怪,而是……


    像ig這種分路,堪稱是聯盟曆史上開天辟地頭一次。


    隻見,本應該是上單的鱷魚,被調到了中路。


    這沒什麽,之前rookie也玩過中單鱷魚的套路。


    但是,小法師卻沒有換到上路……


    而是,被調換到了傑克的手裏。


    盧錫安,則跑到了theshy的手中。


    雙方陣容敲定。


    “ig紅色方:


    上單theshy:聖槍遊俠-盧錫安


    打野yuanshen:蜘蛛女皇-伊莉絲


    中單rookie:荒漠屠夫-雷克頓


    下路jackeylove:邪惡小法師-維迦


    輔助ming:魂鎖典獄長-錘石


    we藍色方:


    上單957:扭曲樹精-茂凱


    打野condi:盲僧-李青


    中單xiye:暗黑元首-辛德拉


    下路mystic:寒冰射手-艾希


    輔助ben:牛頭酋長-阿利斯塔。”


    “秀兒,是你嗎?”


    “ig是不是贏了一把就飄了啊?這是什麽鬼陣容?


    “遮住id,我以為這是一場最強王者五的對局。


    “龜龜,ig這都不能說是搖擺bp了,這是藝術啊!”


    “下路小法師加錘石,這什麽玩意啊!!”

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