上單被單殺了。


    不知為何,聽到這個消息,韓國隊其餘四人一點心理波動都沒有,甚至有點想笑。


    不是幸災樂禍,而是那種很無奈的苦笑之意。


    lck賽區盛產頂尖上單,每年都有幾個冒頭的天才上單,相比之下,lpl上單位幾年來都難出一將,偶爾出現一個頂級上單,也不過是刹那芳華,狀態維持不了多久,就會萎靡不振。


    可偏偏出了yuanshen這個怪胎,僅一人,就成為了所有lck天才上單無法逾越的一座高山。


    事實證明,duke還是無法應對他。


    算了算了,本來就默認上單會劣勢,隻要別像上把一樣,崩得一塌糊塗,養出一個大爹就行了,這把可沒有三火龍給他們撐腰,第一條刷的是水龍。


    打野一換一,這波從數據上來說,是不虧的。


    但faker眉頭一皺,發現事情並不簡單。


    小魚人交了閃現,正常情況下完全沒問題,這英雄並不吃閃,手裏留著e技能,百分之九十的控製都無法命中魚人,滑不溜秋得很難殺。


    可其中,絕對不包括瑪爾紮哈。


    瑪爾紮哈對於魚人的克製,就在於被動的護盾,虛靈的推線能力以及無解的大招壓製。


    這種指向性且無法躲避的控製技能,是小魚人最怕的,類似的還有舊版狼人和蠍子的大招。


    意識到危險的faker,趕緊說道:“旺乎,對麵六級的時候,來中路幫我反蹲一下。”


    “好的,相赫哥。”


    話剛說完,下路就出事了,


    視野空檔期,岩雀和男槍複活出門,連一組野怪都沒刷,極其默契地趕到了下路。


    兩邊打野都嗅到了機會。


    然而,這波節奏崩得異常快,幾乎是一麵倒的情況。


    崩的是韓國隊。


    燼、婕拉、男槍。


    這是韓國隊的三人組,這三個英雄想要發難,雙adc都沒有留人能力,必須婕拉來先手,很吃婕拉e技能的命中率,這種控製太軟了。


    很吃預判和運氣。


    軟輔和硬輔該如何區別和定義?


    俗話說:有奶血薄風琴璐娜星,無奶硬控錘牛日隆坦。


    婕拉、洛、寶石、蛤蟆,這種屬於半軟不硬。


    而酒桶呢?


    他是連上單和打野食物鏈都能適應的猛男英雄。


    由於不曾有人玩過酒桶輔助,韓國隊根本不清楚這英雄放在下路時會有多猛,應對的經驗不足。


    目前版本的酒桶,e技能裏麵的眩暈效果還沒被取消,同時具備了眩暈和擊飛兩個控製效果,堪稱聯盟最猛的留人技能之一。


    看到男槍來了,ming假意後撤,進草的瞬間,反身e閃。


    目標,婕拉!


    婕拉之所以軟,就在於這個英雄基礎屬性很脆,隻比妖姬好了一點點。


    一旦被控住,很容易直接暴斃。


    酒桶控住,岩雀weq,盧錫安接上傷害。


    一秒不到,連閃現都交不出來,血條就蒸發了。


    婕拉被秒殺。


    不僅如此,ruler的燼也被酒桶一發q逼出了閃現,不然也得死。


    岩雀拿下人頭。


    炸了。


    下路將線推進塔後,控下了第一條小龍。


    水龍。


    在元素龍剛剛出現的版本,水龍堪稱一霸,價值堪比火龍。


    拿了水龍後,生命回複高得恐怖,隻要不被一波殺死,過了十幾秒,就又是一條好漢,相當於五個英雄都有蒙多的被動,誰頂得住?


    這版本削弱了之後,水龍雖然不再那麽bug,但是,對線期拿到水龍加成,會過得很舒服。


    如果能夠集齊三水龍,麵對poke陣容就會好受很多,相當於每個人都有弱化版的狂徒被動。


    水龍拿到後,韓國隊三條線更沒有換血的資本了,都開始畏縮起來打遊戲,采取避戰的手段。


    而華夏隊則打得異常凶殘,每個人都不放過任何一次壓低對手血量的機會。


    看著初期還沒到六級,就已經節節敗退的韓國代表隊,觀眾們驚訝不已,根本沒想到會是如此一麵倒的展開。


    上單領先了五百塊,打野領先一個人頭,中單領先線權和閃現,下路不僅人頭優勢,技能方麵也是優勢。


    是因為換人了嗎?


    有觀眾不禁發問。


    “是,也不是。”


    遊戲水平高一點的觀眾科普道:”duke盡管穩定性不如smeb,但也不至於成為團隊的整個突破口。韓國隊三線劣勢的原因,在於bp被算計了。”


    “越是頂尖強隊之間的較量,在選手水平、戰術級別相差不大的情況下,bp對勝負影響的權重就越高。”


    看bp贏一半,可不是玩笑話。


    打野岩雀、中單瑪爾紮哈、輔助酒桶……這三手一出來,徹底打亂了韓國隊的戰術運轉,甚至令其頻頻出錯。


    韓國代表隊的主教練收到了本國電競協會高層的電話,表情麻木地聽著高層的漫罵。


    見此局勢,韓國當地網絡上,湧現出了一大堆悲觀和絕望的話語。


    在他們的注視下,華夏隊第二波宛如狂風暴雨般的攻勢來了。


    瑪爾紮哈6級了。


    盡管faker早有預警,可有些抓人的方式,不是你有警惕就能躲過的。


    先是原地丟了個w技能,e技能感染小魚人身邊的殘血兵,在升級特效湧起的瞬間,兮夜手速爆發到了極限,秒學r技,閃現放r。


    虛空一握通冥府!


    大招——冥府之握!


    虛靈先是擊殺了被e感染的小兵,然後,虛空能量爬上了小魚人的軀殼,虛靈轉火目標,再度分裂出一位新的同胞。


    與此同時,mlxg出現在了中路,沒有任何花裏胡哨的,直接抬手就是weq連招。


    拿到一個人頭,早早做出了惡魔法典的岩雀,這波傷害甚至有些溢出。


    小魚人動彈不得,什麽技能都按不出來就死了。


    這波早有預謀的抓人成功後,mixg笑嘻嘻地調侃道:“我膨脹了,我想補個殺人戒怎麽辦?”


    “我沒意見。”兮夜笑道,“我也想出殺人書,這把亂殺好吧!”


    “先別吹了,趕緊準備下來,我快6了。”ming打斷了兩人的話。


    四十秒後,岩雀趕往了下路。


    這波抓人,香鍋完全沒有繞後,而是直接出現在了正麵戰場。


    怎麽抓呢?


    酒桶e技能拉近距離,一個【爆破酒桶】丟了出去。


    砰!


    靠牆的燼直接被炸得不能動彈,岩雀weq起手,盧錫安跟上傷害。


    燼陣亡。


    這套配bo,野輔兩人不知道在自定義裏麵練了多少次,行雲流水。


    驟然暴斃的ruler滿臉苦澀,可這真的不怪他啊,他這波沒閃現,完全沒有操作空間。


    除非他提早預警離開防禦塔,不吃這波兵,反正怎麽樣都是虧。


    對麵攻勢太凶殘,他太不講道理了。


    ruler心裏麵突然意識到,這種打法完全不像是韓式運營。


    另一邊,袁慎上路單殺之後,就一直很難找到機會再造成擊殺了。


    據統計,上路的單殺率是三條線上最低的。


    就算是袁慎,也無法做到把把單殺。


    不過,取得優勢之後,他壓製得很開心,已經拉開了將近二十刀的差距,沒想到其他路居然頻頻傳來捷報。


    我隊友這麽給力?


    他眨了眨眼睛,喝了口熱水,做好了躺贏的準備。


    三路優勢,打野起飛。


    還不到十分鍾,雙方經濟差就達到了2000之多,非常誇張,之前打一些外卡隊伍的時候,都不曾領先如此巨大。


    bp完全算計了對麵,天胡開局是一回事,但袁慎能感覺到,隊友們這一局的狀態出奇得好。


    第三局的大起大落,三火龍團戰無敵,劍姬絕境分帶,逆天改命的翻盤,把華夏隊所有人的心氣和狀態都打出來了,哪怕是場下替補觀賽的香鍋,也靠純腦補發生了一波顱內高潮,嗨得不行。


    三火龍那麽難的局麵我們都能贏,bp又是大優勢,你們在和我裝什麽?


    類似這樣的想法和心態,徘徊在了每個人的心裏。


    不可否認,lck賽區在s3、s4的無敵之勢,給全世界都留下了陰影,至今依舊認為lck才是世界第一賽區的玩家亦不在少數。


    說得玄幻一點,就是心魔,很多選手潛意識裏都有對lck選手的畏懼。


    但經過上一把的蛻變和翻盤,每個人現在都打嗨了,拉都拉不住,連帶著的,平常訓練時被要求遵守的運營思路,都有些拋到腦後去了。


    這種狀態,並不意味著腦子丟了,瞎姬霸亂打,相反,狀態爆棚的華夏隊選手腦子很清晰,隻是,他們腦子裏的思路如今隻剩下一個概念。


    ——


    進攻!


    優勢局麵,是最容易激發選手狀態的。


    也是最容易讓人放鬆大意的。


    上一波抓人,最後人頭是由ming拿下的。


    很多人以為輔助拿到優勢沒什麽用,其實不然,在前期,輔助拿到人頭有時候比adc還大。


    因為,能更早一步地把眼石做出來。


    回家掏出眼石的酒桶,開始布控視野,滿腦子都是進攻的ming,將眼位全部丟在了對方下半野區,自家的防守眼位一個沒做。


    要是男槍繞後的話,下路會很危險。


    但peaunt又沒開透視掛,哪裏知道對麵眼睛做法如此極端。


    視野看到男槍離開下路的瞬間,華夏隊便采取了一波四包二。


    推完線的瑪爾紮哈開始向下靠,faker很快給了標記。


    但是,一道石牆徹底擋住了韓國隊雙人組的退路。


    飛過來的岩雀開始斷兵線,順便……仰天大笑三聲。


    “你欺人太甚我忍伱很久了!”


    ruler很想罵人,因為他現在閃現還是沒好,隻能在塔下掛機。


    才去上半區的男槍支援不過來了,小魚人來了也沒意義,韓國隊中野很快舍棄了下路,準備讓小魚人趁機磨一下塔的血量,讓男槍去單人solo峽穀先鋒。


    下路必死無疑。


    路人局裏麵被單殺,大多數玩家懊惱一下,就會重新振作,


    反正是遊戲,死就死了。


    明明是這個道理,但每個玩家到了等死的時候,卻都會覺得很難受,很絕望。


    依舊是那一套嫻熟bo,大招炸到牆邊卡個僵直,岩雀weq起手,瞬間把ruler給秒了。


    麵對四個糙漢,婕拉有閃現有大招也沒有意義,索性大招清線等死,省個閃現說不定下波有用。


    兮夜下來混了兩波助攻,連大招都沒用。


    而faker本來想趁瑪爾紮哈不在,趁機磨一下敵方中塔血量的,沒想到一隻老鷹直接從對麵野區飛了出來,將兵線全收了。


    一條魚,怎麽可能打得過一隻雄鷹呢?


    食物鏈的基本法還是要講的。


    當然,主要是小魚人傷害不夠,發育太差了,上波死回去之後,faker發現自己還差100塊才能把耀光做出來。


    沒耀光之前的小魚人,就是個臭弟弟。


    faker立刻退走,去野區幫小花生打峽穀先鋒,duke也被喊了過去。


    看到對麵的舉措,華夏隊自然猜到了是在刷峽穀先鋒。


    上半區,現在能趕去峽穀先鋒的隻有奎因,就算螞蚱交個tp過來,也隻有兩個人。


    按照韓式運營的思路來說,哪怕上中都是優勢,但二打三還是很不穩,這波資源交換,峽穀先鋒讓就讓了吧,就算韓國隊拿了峽穀先鋒,他們依然還是賺的,華夏隊拿了兩個人頭,還能拆下一塔呢。


    但這群牲口顯然打嗨了。


    兮夜真接tp中路上方的眼位,想打架的氣勢很足。


    就連其餘三個人,也全在喊可以打!!這波可以打!


    袁慎看了看,決定奉陪。


    確實可以打,但是風險很高。


    峽穀先鋒前期的傷害,比小龍還要高,這版本峽穀先鋒的仇恨機製,沒辦法拉得太遠,得硬打。


    這也意味著一件事。


    那就是男槍的血量會很低。


    螞蚱和奎因兩個英雄,半套技能都不用就可以秒掉男槍。


    不僅如此,納爾怒氣特別尷尬,正處於變大之後又縮小的賢者時刻。


    一點怒氣都沒有,威脅程度極低,性格再軟的妹子也不會害怕一個石更不起來的小怪獸。


    深入敵後!!


    雄鷹華洛將奎因帶到天上,一路飛到了龍坑上方,開啟w探出視野,確定安全後,丟了顆飾品眼下去,這個時間點,對麵都沒有掃描,peaunt也沒有身上隨時帶枚真眼的習慣。


    有了龍坑的視野,瑪爾紮哈仗著自己有護盾,從正麵進攻。


    兮夜走位特別風騷,扭身躲掉了納爾的q,逼近男槍給peaunt造成了巨大的壓力。


    下意識地,peaunt開始朝牆壁的方向靠。


    peaunt知道奎因在龍坑牆壁的上邊,但手裏捏著個天克adc英雄,可以致盲的w,他覺得自己有秀的空間,也覺得對方會顧忌。


    然而,袁慎連一分一秒的猶豫都沒有,直接就上了。


    他其實在龍坑上麵,很細節地把控著距離,確定被動範圍內隻有男槍,讓易損狀態標記到男槍身上。


    隔著牆壁,平a出手,平a的彈道還沒落下,他就手動解除了飛行狀態,觸發鷹翼天翔的傷害。


    隨後,q技能出手,再跟上一發普攻。


    arqa。


    手速極快的無縫連招。


    男槍血量狂降,轉眼間便僅剩一絲。


    當他完成這一套連招後,peaunt才來得及隔牆給他丟一發煙霧彈,然後e技能退走。


    可幾乎在對方w出手的瞬間,一道金光閃起,奎因直接閃現進龍坑了!


    再接一記普攻,擊殺男槍。


    “????”


    “瘋了?”


    奎因再肥,他也隻是adc英雄。


    adc強項在於持續戰鬥能力,哪怕是走上路的adc也不例外,哪家adc閃現跟人硬換命的?


    第一時間,韓國隊都覺得袁慎瘋了。


    納爾和魚人轉手準備集火他的瞬間,奎因e技能旋翔掠殺出手,目標是被男槍拉到牆壁附近的峽穀先鋒。


    奎因宛如雜技演員般,進來a了一下,又後空翻從龍坑裏跳了出去。


    所造成的結果是……


    魚人大招被秀出來了。


    “糟了!!”


    faker和duke同時臉色一變,不約而同地標記了危險信號,示意隊友撤退。


    劣勢魚人沒大招,劣勢納爾無法變大,瑪爾紮哈堵住去路,奎因開r立刻能支援到戰場。


    這波二打三居然輸了??


    說時遲,那時快。


    arqa閃現ae-


    yuanshen不管玩任何英雄,總是都給一種行雲流水,沒有一絲一毫的停頓僵直,與英雄融為一體的感覺。


    奎因作為德瑪西亞遊俠的靈活性,在此刻亦是被其發揮的淋滴盡致,自信閃現進龍坑收人頭,技能後空翻折返,【旋翔掠殺】楞是被他玩成了一個位移技能,規避魚人的大招和納爾的eq。


    兮夜的瑪爾紮哈趕到龍坑,直接ewqr技能起手,全部傷害灌到了納爾身上。


    qwe三個技能都沒有硬控的小魚人,無法打斷瑪爾紮哈的大招,並且,除非他走上來a一下瑪爾紮哈,否則,三個技能至少有一個要被瑪爾紮哈被動所提供的護盾免疫。


    魚人走上來a?


    黃花菜都涼了!


    faker選擇q突進破盾,然後……


    e技能直接跑路。


    打擾了,告辭!


    小魚人頭也不回的走了。


    這一幕看起來滑稽,但事實上,卻是最正確的選擇,隻見脫離了龍坑的奎因,早就化為了一隻蒼鷹,從龍坑上疾馳而來,高移速的加成之下,他三秒鍾就能支援到螞蚱。


    而瑪爾紮哈大招的壓製時間,恰好是2.5秒。


    納爾剛吃滿了一套技能+控製,剛恢複自由,就被奎因aqae收下人頭,毫無操作空間。


    少了一個大招加一個技能的小魚人,哪怕加個點燃,也根本不可能殺死螞蚱,留在原地的話,隻是多送一個人頭罷了。


    人頭,再度被奎因拿下。


    “nice!!你這家夥簡直是個怪物。”


    兮夜由衷地讚歎道,敵方三人狀態很差,他們都覺得這波能打,但最好的設想,也不過是跟對麵勉強打個二換二。


    人頭互換,用命阻止對麵打峽穀。


    優勢局換人頭,其實是虧的。


    可是硬生生被袁慎給操作回來了!


    零換二不說,他們還能完美接盤峽穀先鋒。


    哪怕是性格素來傲氣的兮夜,如今也不得不承認,袁慎這家夥就是個操作怪,經常在某些情況下,會做出一些匪夷所思,甚至連職業選手都沒有想到過的操作。


    是,奎因e找好角度能翻牆,這個遊戲段位高的玩家都知道。


    但誰敢這麽操作?有多少人能在這麽短時間內,抓住這轉瞬即逝的機會?


    這波團戰結束之後,韓國隊上中野徹底崩了。


    不僅如此,下路一塔也宣布告破。


    全線大優,雙人組換到上路,帶著峽穀先鋒buff的奎因去下路單帶,僅僅十分鍾,經濟差就快達到四千了。


    這個一麵倒壓著韓國隊打,宛如虐菜局般的情況,很多lpl粉絲做夢都沒有想到,前麵三把都是有來有回,打得很焦灼白熱化,這一把咋全都和磕了藥一樣的猛呢?


    有人說,可能是換了打野的原因?


    那也不對啊,不止是打野狀態爆棚,全員小宇宙都爆發了,要是mlxg是個女神,是麻辣香菇的話,還可以說是聖鬥士守護雅典娜。


    僅有少數人,尤其是職業戰隊的教練和數據分析師們,才隱隱感覺到了原因。


    bp優勢,選手狀態好,這些似乎都是其次,站在上帝視角,他們能清楚的看到華夏隊的眼位、信號、極其具備進攻性,就像現在……


    靠!高地都沒破呢,哪個牲口標記對麵水晶主堡的?


    而且,這不是無腦的進攻打架,而是融入了運營理念,章法分明的侵略式進攻。


    非要形容的話,就像是一位適合劍道的天才,因為被天下第一高手用錘子連續吊打了好幾次,繼而學習這位高手玩錘子。


    錘法很深奧,這位天才若有所語,學到了很多東西,感悟了很多,可真正適合他的,始終還是劍道。


    邯鄲學步,照貓畫虎,狼牙棒通小水管……始終是不合適的。


    在原本的曆史上,s5、s6這兩年是lpl最黑暗的兩年,也是韓式運營,韓援熱潮最盛行的兩年。全球都在學習這一套最強的打法,而其中,lpl是韓援最多,被同化程度最深的賽區。


    不可否認,韓式運營確實讓lpl隊伍打法嚴謹科學了很多,可也因此失去了很多本該有的靈性。


    這兩年的比賽,最讓粉絲們窩火的就是,lpl戰隊的選手配置和硬實力明明很強,但一身的力氣卻全都打在了空氣上。


    選手的打法風格是根深蒂固的,你采用一個完全不適合的體係還能指望發揮出多少實力?


    曆史上,直到s7部分lpl戰隊才重新找回了曾經的打法,結合運營的思路,初步開發出一套lpl式打法。


    而到了s8,這套打法才徹底成熟,整個賽區的戰隊都在學。


    很多老觀眾們都能察覺到,s7、s8這兩年的打法,與過去截然不同。


    最為顯著的就是,在s8時,lck賽區還在玩運營式的膀胱局,打滿五十分鍾都沒有十個頭時,lpl賽區這邊比賽裏,人頭在跟時間賽跑……


    在s8的時候,很多人看到這種顯著的差異,紛紛認為lck是神仙打架,lpl這邊是菜雞互啄,在他們看來,隻有失誤率高的隊伍才會爆發這麽多人頭。


    結果那一年,反而是lpl最輝煌的一年。


    此時此刻,很多lpl的職業選手和數據分析師,看到華夏隊侵略如火的迅猛式打法,心裏麵隱隱產生了一個體係的雛形,但具體要怎麽去完善,還需要慢慢思考試驗。


    事實上,場上華夏隊幾人的打法,也不過是選手打嗨了之後,瞎貓碰上死耗子用出了最適合隊伍的風格,一下子把對麵打懵了,並沒有形成一個成熟的體係。


    這一局,華夏隊的進攻力確實高得恐怖,但失誤率也顯著提高。


    不說別的,ming做的全是進攻眼位,拿什麽來防守?


    被毆打了整整十分鍾後,韓國隊逐漸適應了對麵的風格,趕緊調整了戰術。


    可惜,在巨大的經濟差下,有時候哪怕察覺到了華夏隊的失誤,他們也沒有資本進攻。


    韓國隊唯一能采取的措施,就是用他們熟練的運營體係來避戰、拖發育,等對方犯下嚴重的失誤。


    盡管決定了要避戰和讓資源,可是韓國隊並不是純粹的白給,華夏隊每拿下一座塔,或者一個資源點,都必須需要花費最大的代價,這個代價可能是時間,也可能是召喚師技能,兵線……


    十分鍾到二十分鍾這一期間,局麵被對麵穩住了。


    不僅如此,不斷嚐試性發起進攻的華夏隊,在這期間也給對麵抓住了好幾次機會,送出了好幾個人頭。


    20分鍾時,雙方經濟差穩定在六千左右。


    20分鍾這個節點,五六千的經濟差是一個很微妙的數字。


    這個經濟差,對麵跟你打團,肯定是打不過你的。


    但如果是越塔打的話,風險又非常高,很可能會把優勢全部送回去。


    並且,要是對麵選到清線能力非常強的英雄,進攻難度就更高了。


    比如著名的毒瘤炸彈人、澤拉斯、沙皇、希維爾,拖發育能力很惡心,一直是韓式運營非常鍾愛的英雄,能保一手中後期。


    這一把韓國隊雖然沒選到毒瘤,但婕拉+燼的清線守塔能力,也對華夏隊造成了相當大的進攻阻力。


    這種時候,就輪到納什男爵和元素龍出場了。


    大龍和小龍的存在,成為了比賽獲勝的關鍵所在。


    拳頭設計師創造出這些中立資源點,就是為了讓比賽在僵持期階段,有一個可以改變局勢的辦法。


    優勢者拿龍,一往無前,劣勢者搶龍,逆轉局勢。


    這把前期三條龍,分別是水龍、土龍和火龍,屬性非常雜,加成不好不壞。


    自然的,都被處於優勢的華夏隊控下。


    大龍剛刷,華夏隊這邊直接就五人匯聚在了一起,直接開龍。


    華夏隊的陣容——奎因、岩雀、瑪爾紮哈、盧錫安、酒桶,雖然沒有前排,但傷害常高,又有小螞蚱能夠抗傷害,打龍速度更是匪夷所思。


    韓國隊的反應很快,僅慢了不到十秒鍾,饒是如此,當他們趕到龍坑的時候,大龍僅僅隻剩下40%左右的血量,馬上就要接近斬殺線了。


    這波大龍,peaunt必須得搶,不能讓。


    搶下來,還有機會繼續拖,搶不到,那基本上這一把就gg了。


    搶龍的可能性瞬息萬變,懲戒傷害和時機,技能,普攻,選手的心態、反應……各種一些細微的因素,都可能造成大龍的丟失。


    所以,搶龍不分優劣勢,是最容易產生奇跡的場合。


    peaunt想賭,他年輕氣盛,自負反應能力要比對麵打野快,他希望奇跡能垂青於自己。


    但是,華夏隊不想賭。


    大龍毀一生……


    因為一波大龍團把前期所有優勢送回去的例子比比皆是。


    這波rush大龍實際上的目標!


    是逼團!


    當敵方靠近了攻擊範圍內,華夏隊所有人驟然停手了,放著快接近斬殺線的大龍不要,他們極其果斷地抽身而出,轉身開團。


    率先動手的,是ming。


    酒桶e技能突進調整位置,大招驟然朝敵方陣型中甩出。


    婕拉被炸回來了……其餘人或是靠走位,或是靠位移技能,都能有效規避酒桶大招,唯獨婕拉很是尷尬,他是必須走在前麵做視野的輔助。


    婕拉被炸回來,連技能都沒法放,就直接被瑪爾紮哈【冥府之握】定住,盧錫安跟上傷害。


    還沒等韓國隊做出賣掉輔助的決策,岩雀開啟大招牆幔,搭乘著其所創造出的石牆,一路飛到了韓國隊陣型的後方。


    “岩雀一個人繞後?”娃娃驚詫道。


    “不!!是兩個人!”


    米勒緊盯著屏幕中,展翅高飛,宛如利般從側麵戰場突入的奎因。


    奎因這一把很肥,才二十分鍾,就做出了無盡+電刀+三速鞋的裝備。


    如此裝備的奎因,輸出固然爆炸,但身子板也跟細狗一樣脆。


    容錯率極低。


    袁慎敢於如此操作,隻能用一個詞來形容。


    藝高人膽大。


    繞後的岩雀不斷地投擲石塊,阻擾韓國隊的去路。


    faker小魚人,第一時間盯上了這隻囂張的小麻雀,一個措不及防的r閃,精確地把鯊魚丟到了岩雀的腳下。


    “我透!”


    香鍋驚呼一聲,完全沒反應過來。


    他這波做好了拿命留人的準備,完全不怕犧牲。


    但人固有一死,或重於泰山,或輕於鴻毛啊!!


    死前拿打出多少輸出,能拖多少時間,能發揮多大的作用很關鍵。


    直接被小魚人秒掉的話,就是在白給。


    大魔王faker這一極其果斷的r閃,讓他的繞後儼然成為了笑話。


    閃現拉開距離?


    沒用的,閃現被鯊魚擊飛,燼接個w,魚人跟上輸出自己就沒了。


    就在這時,香鍋耳畔裏傳來了辣個男人——袁慎的聲音。


    “殺尺帝!殺尺帝!”


    香鍋心領神會,操縱著岩雀閃現,不退反進,閃現weq。


    ruler聚精會神,哪裏這麽容易會被岩突抬起來?


    燼反手點了一槍岩雀,自信的走位扭開岩雀的岩突,將岩雀交由隊友處理。


    但他的血條,卻是被岩雀的q和e打掉了三成血量。


    這,就是袁慎想要看到的結果。


    越是高手的操作,變數就越少,因為隻要往完美的操作去預判就行了。


    ruler這波是有閃現的,但閃現對一個沒位移的adc何其重要,在有操作空間躲技能的時候,他怎麽可能直接交閃?


    這就導致,奎因從側麵切入戰場時,尺帝的燼還在撒石陣上逛街。


    沒有任何花裏胡哨,奎因欺身而上。


    qa起手,r技能自動解除,觸發【鷹翼天翔】的箭雨傷害,以及電刀的魔法特效傷害。


    恐怖的爆發,讓燼直接掉了五成血,僅剩兩成左右。


    袁慎手速極快,無縫接上e技能旋翔掠殺。


    此時,ruler的手指已經按在了治療和閃現上,他的思路無比清晰,按照他對奎因傷害的預算,治療加血後,奎因e技能的傷害不足以擊殺自己,還得接一發平a。


    隻要自己在吃了e技能後,閃現拉開距離,就不會死。


    相反,絲血燼的誘惑,很可能會讓奎因上頭。


    如果yuanshen跟閃收人頭的話,沒有任何保命技能的奎因,會被他的隊友秒掉,完全不虧,甚至小賺。


    畢竟,奎因可是有終結賞金的大人頭啊。


    可ruler一切的幻想,很快就破滅了。


    奎因一發e技能出手後,燼哪怕交了治療,竟是直接……暴斃了?


    “不可能!!奎因e技能傷害沒有這麽高!!”


    ruler一時間無法接受這個結果,可當他看到屏幕右側,浮現出的擊殺框,瞬間就明白了過來……


    擊殺燼的,不是奎因,而是死掉的岩雀。


    岩雀的【撒石陣】,除了第一段減速傷害,以及4秒後的陷阱爆炸傷害以外,還有一個至關重要的效果。


    敵方英雄在因突進、被拉扯或被推擠而經過撒石陣時,會觸發陷阱。


    這也是岩雀we連招,爆發為什麽那麽高的緣故。


    而這個【撒石陣】,不止岩雀自己能激活,隊友,乃至敵人都能激活。


    比如,袁慎就曾經在路人局裏麵,使用岩雀丟出一個e技能,然後眼睜睜看著對麵純輸出的滿血猴子開個幽夢撞了上來,直接把自己撞死了,場麵極其魔幻和滑稽,現場全是問號。


    而奎因的【旋翔掠殺】,就有一段擊退效果。


    e技能擊退燼,觸發陷阱,傷害剛剛好。


    ruler又雙叒叕被秒了,但奎因的危機並沒有解除。


    收掉岩雀的男槍、納爾、還有小魚人將目標轉向了他。


    韓國隊這三人心裏很急,他們必須在敵方支援到場之前,把奎因秒掉。


    小魚人技能暫時處於冷卻,主力是納爾和男槍。


    秀的空間很大。


    納爾和男槍,攻擊距離都太短了,袁慎的奎因不停走a,三速鞋所賦予的移速加成,在此刻收益被最大化。


    納爾和男槍隻有一開始a了奎因兩下,之後就一直被風箏。


    又一發信仰暴擊出現,被奎因主力輸出的男槍血是驟然進入危險的狀態。


    peaunt男槍一個大招甩出,轟炸奎因的同時,想要拉開距離。


    但這個大招,卻是被奎因扭身直角走位躲過,旋即,奎因閃現丟出q技能,男槍陣亡。


    但奎因亦是因此陷入了絕境,納爾怒氣泛紅,小魚人【古靈精怪】撐起長矛,猛擊地麵,三叉戟戳擊奎因,奎因血量越來越殘,納爾怒氣越來越紅。


    袁慎反身輸出貼臉的魚人,duke納爾滿怒的同時,直接一個er想要拍出。


    可就在這一瞬間,奎因【旋翔掠殺】出手,打斷了納爾的e技能,讓duke的如來神掌拍在了空氣上,並且借著後空翻,拉開跟小魚人的距離。


    但奎因似乎依舊難逃一生。


    因為,小魚人的【淘氣打擊】早已就緒。


    q技能直接出手,faker準備收下人頭的瞬間……


    一道金光閃過。


    酒桶e閃,精準在半空中完成了一波攔截,打斷了魚人的q技能。


    盧錫安遠程聖槍洗禮,瑪爾紮哈召喚虛靈……


    “完了!!”


    “全西巴的完了。”


    韓國隊幾人手腳冰涼,大腦一片恍惚。


    triplekill!!


    奎因斬下雙殺,而且還存活了下來。


    華夏隊打了一波完美的1換5團戰,轉身,三人去打大龍,奎因一人拆中路。


    adc英雄的拆塔速度極快,奎因連續拔掉中二塔和中路高地塔後,納什男爵陣亡的音效響起。


    勝勢已定。


    一換五加大龍,經濟差擴大到了一萬。


    前中期強勢的陣容,拿到如此大的優勢以及男爵buff,以華夏隊五個選手的水平,如果這都能輸比賽,就隻有一個可能:一顆隕石砸了下來,把他們全砸沒。


    可惜,大魔導師是自己人。


    拿到絕對的優勢……


    或者說拿到絕對的勝勢,華夏隊一改之前的激進和莽氣,穩健地開始破三路高地。


    三路兵營破碎,三路超級兵+大龍buff推進,宛如千軍萬馬在圍攻城池,這種場麵,想必許多玩家都經曆過。


    曾經孱弱的小兵,轉眼間變成了極為恐怖的鐵騎雄師,再加上敵方五個如狼似虎的英雄在旁邊,這種濃厚的無力感、絕望感,令韓國隊五個選手根本喘不過氣來。


    直到基地破碎的那一刻,每個韓國選手的神情都是恍惚的。


    轟!!


    爆炸特效亮起的瞬間,袁慎和隊友們一樣,興奮地摘掉了隔音耳機,享受著整個會場數萬人直衝雲霄般的呐喊。


    巴西的民眾極為熱情,而遠道而來的國人觀眾們,更是聲嘶力竭。


    三比一!!


    冠軍!!


    這四局比賽既驚險無比,又精彩絕倫。


    雙方所展現出來的膽魄、決策、操作、戰術,讓全世界見識到了lol這款遊戲的魅力。


    酣暢淋漓、旗鼓相當的競技,令無數觀眾在這短短四個多小時的時間內,數度泛起雞皮疙瘩,看得熱血沸騰。


    唯一美中不足的就是,最後一場太過於碾壓了。


    很多非lpl和lck賽區的觀眾,都覺得能打滿五局就好了,比起勝負,他們更享受其中的過程。


    明凱和其他選手,教練組也從後台跑了上來,和隊友們笑著互相擁抱。


    接下來,是照例的握手環節。


    原本,握手環節隻能由決勝局的五個選手,不過,畢竟是表演賽,很多條例都不成熟,大家都跟著過去了。


    走到韓國隊的選手席,袁慎清楚地看到,他們有人失魂落魄地收拾著外設,有人則幹脆仰躺在椅子上發呆,而他們最熟悉的ruler,則是捂著臉對著屏幕哭了。


    得,又打哭了一個。


    盡管,這版本adc地位很低,


    被敵人切死和僥幸活下來是2016年adc的宿命。


    並且,好幾次都是袁慎機會抓得好,所有人都沒料到他會做出那種操作,隊友提供的保護並不及時。


    有很多的理由可以解釋他的暴斃,情有可原。


    可ruler還是很自責,他恨自己為什麽不能更強一點,為什麽不能多設想一些情況……


    而韓國的粉絲,心情更是沉重。


    lck賽區,在s3、s4兩年的統治,眼下似乎快要被扳平了啊。


    從去年春天那支edg開始算起,lpl赫然已經占據世界第一席位有一年半之久了。


    要是這屆的世界賽再輸,再讓lpl隊伍奪冠的話,從榮譽上來說,lpl和lck就都是兩個s冠,並且還比他們多了兩屆msi以及一個象征意義極為不凡的奧運會金牌冠軍。


    榮譽,已經是lck賽區最後的遮羞布。


    要是今年的s賽再輸,lck賽區對電競的驕傲和自滿,將徹底蕩然無存。


    華夏隊這邊握手的禮儀也做得很好,雖然贏了,但對手的實力也很強,值得尊重。


    全隊十個選手,包括教練阿布和分析師風哥,總共十二個人登上了領獎台。


    以往頒獎的最高規格,是s賽奪冠後,拳頭老總親自頒發,但到了奧運會的舞台上,頒獎人則變成了奧組委的首席代表委員。


    奧組委發展至今,已經更替到第九任首席了。


    本屆的首席,叫做托馬斯·巴赫。


    他是個身材健壯的白人,如今已經有七十三歲了,但走路依然比很多年輕人還要穩健有力,老當益壯。


    巴赫帶著膚白貌美的啦啦隊登上領獎台,跟每個人握手之後,親自將金牌給選手戴上,麵露微笑地說著幾句祝福語。


    隨後,則是啦啦隊的小姐姐們將包裹著鮮花的獎牌送到了選手的手中。


    戴著金牌,抱著花束,沐浴在數萬人的呐喊歡呼下,仿佛置身於世界的中心,過去的所有努力浮現在了心中。


    這就是奪冠。


    舞台越大,其所享受的喜悅與榮譽就越大。


    沒有體會過這種感覺的選手,懷以夢想的追逐著。


    體會過這種感覺的選手,會不舍得放開,會想要再來一次。


    uzi胖胖的臉蛋變得通紅,眼裏閃爍著水光,但卻在極力忍耐著自己的情緒。


    兮夜露出傻笑,而香鍋則是大吸了一口氣,非常眷戀這種感覺,太棒了。


    比起他們,都有奪冠經曆的ig三人和明凱就顯得好一些,但臉上依然充滿著笑容。


    最後,是頒獎的升旗儀式。


    台上的十二個人,一致向側方傾斜,麵向那顆從小看到大的五星紅旗,身上戴著金牌,左手抱著花束,右手敬禮。


    ∠(°ゝ°)


    聽著國歌,看著飄揚上升的國旗,袁慎心底一時間感慨萬分。


    奧運會金牌所代表的象征意義,是世界賽冠軍都趕不上的。


    這是代表國家而戰,身披國旗為國爭光!


    現代社會,很多外來的文化深受年輕人的喜愛,但當這些文化的宗主國,與自己祖國發生衝突和矛盾時,大多數人都會站在自己祖國的一方,可總會有一小部分人骨頭特別軟。


    像是幾年後鬧得沸沸揚揚的nba跪族藍孩事件,就是標準的典例。


    有一句話,袁慎記得很清楚,我喜歡看nba,但我知道,能讓我舒舒服服躺在沙發上,喝著可樂享受比賽的根本是什麽。


    奧運會有一點和s賽不同。


    s賽除了冠軍以外,其他人,哪怕是亞軍得到的也不過是象征性的獎金。


    但奧運會的亞軍和季軍,卻還是能得到銀牌和銅牌的。


    銅牌得主的話,在前幾天的季軍賽就決出來了,由北美代表隊獲得。


    北美粉絲一開始還有點不開心,畢竟是寄予厚望的全明星隊,可當na>eu這個口號一喊出來,北美粉絲瞬間就嗨起來了……


    第三?


    反正比你們歐洲隊伍強就行。


    歐洲各國代表隊成績最好的,是阿p所在的丹麥隊,在八強被華夏隊所淘汰。


    相比之下,銀牌得主的韓國隊,則個個哭喪著臉,完全開心不起來。


    這也是理所當然的。


    成為過世界第一,知道那種感覺的人,怎麽可能滿足於第二?


    而華夏隊則是完全沉浸於奪冠的喜悅之中了,剛回到休息室,每個人的手機都響了起來。聽到明凱、香鍋都說起了家鄉方言,再看看每個人臉上自豪,袁慎一猜就是家裏人打過來的。


    哪怕老一輩看不懂比賽,也知道奧運會的意義啊,自家孩子從以前的網癮少年,變成了能賺錢的職業選手,現在還成了國家運動員,還為國爭光的拿到了奧運會金牌。


    見隊友們都在和家裏人分享成就和喜悅,袁慎也不禁為他們感到開心。


    “我來給你們拍張照做留戀吧!”阿布主動提議道,眾人也沒有意見。


    華夏隊十個選手站在了一起,對著鏡頭亮出了各自脖子上的金牌,麵露笑容,勾肩搭背。


    哢嚓!


    照片定格於此,每個人都將其保存了下來。


    還有工作人員將其發到了微博上,短短十分鍾內,就有多達上千條的評論出現。其熱度不斷往上漲,直追已經晉升到微博熱搜榜第一的【#lol奧運會奪冠】。


    粉絲們一致認為,這是一張極為具有紀念意義的合影。


    lol這次入選了奧運會的表演項目,也不知道有沒有下一次了。就算有,那也是四年之後的事情了,到時候,現在的這六個人不一定還活躍在職業賽場上。


    誰也不知道這四年裏會發在什麽事情。


    隻此一張的合影。


    以後大概,再也不會有這樣的隊伍了吧。


    念及於此,粉絲們即感動自己親眼見證了這支隊伍的誕生和戰鬥,又有些難以言喻的寂寥和感慨。


    也許多年之後,當很多粉絲成家立業後,偶爾想想,都會覺得這是青春裏不可或缺的一份記憶。


    “回去之後,我們可就是競爭對手了啊!!”明凱說道。


    “哈哈,我可不會放水的。”uzi笑道。


    “rng?嘿嘿,大不了到時候繼續安排你,二級抓下就完事了!”


    “廠子,別忘了rng還有我在。”香鍋自信道:“這一次的大賽,我從你們身上學到了很多東西,我現在滿腦子都是騷想法和打比賽的幹勁,到時候絕對會讓你們嚇一跳的。”


    “哎。”


    韋神歎了口氣,苦笑道,“媽的,你們隊伍競爭力都好強,我今年估計是沒多大希望了。”


    袁慎幾人都明白韋神為什麽這樣說.


    lgd夏季賽的成績並不好,目前徘徊在聯賽的中下遊,能不能進季後賽都成問題。


    韋神來打奧運會,lgd的成績下滑是最嚴重的。


    還有小道消息說,lgd的管理層很混亂,根本不管理由常訓練。


    “加油吧!”


    別家俱樂部的事情不好插足,袁慎隻能拍了拍他的肩膀,鼓勵道。


    轉會?


    據他所知,韋神的性格很重情義,對lgd……


    更準確地說,韋神對在lgd一起奮鬥幾年的老隊友們的感情很深,他享受的是和朋友一起打比賽的感覺,不會考慮轉會的事情。


    這一次的奧運會,每個人都受益匪淺。


    兩位打野的風格互補,遊戲理解的分享。


    每個選手都從隊友身上學到了很多。


    還是那句話,每個人在不同的環境下,會成長出不同的能力。


    不過,也不是任何選手,都能在這種環境下成長如此之快的。


    電子競技很吃天賦,天賦,決定了上限。


    所幸,出道即巔峰,來到這裏的十個人,每個人的天賦都很強。


    袁慎本人也有不小的收獲。


    他在操作上已經接近了這個遊戲的天花板,想進步太難太難了,這一次的收獲,也是戰術體係方麵的收獲。


    最後一把,華夏隊全員侵略如火的迅猛式打法,令袁慎感觸很深。


    他去年初入職業賽場,接受的就是omg的訓練,一直犧牲自己,學著做一個藍領上單。


    自從加入ig之後,他才完全展現了自己的天賦。


    全世界的戰隊,都在研究如何擊敗ig想要衛冕世界第一,停留在原地,遲早會被後來者超越的,想要一直保持領先,就必須一直進步。


    王者,不進則退。


    當然,在香鍋身上,他也學會了很多東西。


    尤其是那種獨特的鍋式降智法,源自於本能的侵略如火風格。


    最重要的,還是繼承自香鍋的一大特性。


    “絕食打野:處於敵方半區和河道之中時,全屬性+3。


    每反掉三組敵方野怪,全屬性+1,上限+3。”

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