敵方輔助牛頭陣亡。


    香鍋立刻操縱著奧拉夫趕到下路去,把女警從一塔處給趕走,進一步擴大優勢,然後開始刷蜘蛛的石頭人。


    等自家小兵被敵方下路一塔殺得差不多後,香鍋再去拿小龍,節奏舒服的一批。


    為什麽很多打野,都喜歡抓下呢,原因就在於收益太高了。


    更重要的是……玩這個遊戲,誰不喜歡殺adc呢?


    更新了一波裝備回來後,傑克的攻勢愈發凶猛,下路頻頻爆發人頭,不推塔的養豬戰術。


    這版本下路爆發人頭的概率,是曆年來最高的一次,得益於終極天賦,輔助傷害暴漲,一旦取得優勢,經常能看到輔助秒adc的場麵.。


    尤其是最近比賽和路人局,都很熱門的瑪爾紮哈、婕拉輔助等等……這幾位重做歸來的英雄,都被開發成了輔助,立誌於秒殺adc,重振輔助榮光。


    而相比於打得很嗨的下路,率先拿到一血,但卻一直在補刀的劍魔,就顯得平平無奇了,


    沒辦法,1v1的單人路,外在因素太少了,對方謹慎小心的話,不可能硬殺的。


    下路不同,雙人線多一個人,需要考慮和計算的因素便呈幾何倍數上漲,無法麵麵俱到。


    evi被越塔殺了一次後,一直保持著劍魔q不到的距離,完全不給袁慎任何擊殺的機會。


    但這種龜縮,也隻是慢性死亡罷了。


    因為,在這種龜縮避戰下,漏兵是不可避免的事情,


    雙方的補刀,乃至於經驗都在慢慢拉開差距,


    劍魔升到6的時候,雙方補刀差已經有將近三十刀了


    袁慎心裏計算了一下,判斷積累了足夠優勢後,就回城更新了一波裝備。


    舊版劍魔第一件當然要做破敗,這是核心裝備,不能丟。


    小彎刀,兩把攻速短劍加真眼做出來後,袁慎tp上線,注視著上路的動向,但在最後兩秒的時間內,突然眉毛一挑,飛速打開商城,撤回了攻速短劍和真眼,重新出了兩把加攻擊力的長劍。


    那超快切屏+購物的手速,讓一旁時刻心係上路,暗中觀察他的香鍋大吃一驚,忍不住想問一句。


    你在秀你馬呢?


    這都要卷是吧??


    然而,很快他就知道袁慎的用意了。


    劍魔tp的目標選擇,不是防禦塔,而是敵方防禦塔下的炮車。


    放棄了傳送減少1分鍾冷卻時間的進攻傳送,目的顯而易見。


    不過,evi並沒有放在心上。


    他還在塔下清線,沒回去更新裝備,此時看到劍魔上線,卻絲毫沒有察覺到危險。


    因為,瑞茲雖然藍量不佳,但血是卻滿的。


    正如盧姥爺說過的那句話,‘17張牌你今天能把我盧本偉秒了,我當場就把這個電腦屏幕吃下去’一樣,evi也不覺得滿血的自己會被秒。


    落地的瞬間,瑞茲ew想要消耗一套劍魔。


    隻見,劍魔驟然暴起。


    黑暗之躍飛行落地,瑞茲的禁錮根本對劍魔的q無效。


    q技能放出,劍魔秒接大招。


    浴血屠戮!!


    劍魔抽取周圍所有敵人的血液且造成傷害,提高被動【鮮血魔井】的儲量,獲得巨額攻速加成和攻擊距離的加成,持續12秒。


    qraaaa——舊版劍魔沒有任何花裏胡哨,就是普攻平砍。


    瑞茲落地,劍魔e技能【痛苦利刃】釋放,40%減速,讓瑞茲根本跑不了。


    evi想跑,但是……閃現差了好幾秒。


    沒錯。


    袁慎正是看到evi沒有後退,所以才趕緊換裝備了。


    因為想要擊殺這個瑞茲,他還差了些攻擊力提供的爆發傷害。


    在閃現或者關鍵裝備cd差個十來秒快好的時候,職業選手的戒備心是最弱的時候,很多戰隊都會瞄準這個心理盲區發起進攻。


    給予對手窒息般的巨大對線壓力,抓住對手失誤發起進攻……那可不是某個人的專利。


    甚至於,袁慎能在‘穩’和‘凶’兩種風格之間完美切換。


    隊友的實力水平上漲,讓袁慎也不用像s5那樣瘋狂壓榨自己的最後一絲潛力,生怕隊友突然暴斃,喪失好局。


    裝備和等級的碾壓,劍魔一套爆發直接把瑞茲打懵了。


    不過,劍魔走a時一個取消自己平a的操作失誤,卻讓evi看到了一絲逃生的希望,他死命地按著閃現,在絲血狀態下終於閃了出去,可還沒等他開心的露齒一笑,一道“蒸——”的聲音響起,整個屏幕驟然灰暗。


    比爾吉沃特彎刀的主動效果!


    100的魔法傷害,帶走了瑞茲最後一絲血量。


    而且,騙出了瑞茲的死亡閃現……


    “八嘎耶魯!!”


    evi難以置信地睜大眼睛,驟然一甩頭,隔空望向了對麵選手席上的那個男子。


    “這也在伱的計算之內嗎?yuan~!”


    袁慎當然沒有日漫裏那種神奇的隔空對話能力,趁著劍魔被防禦打死複活的時候,他端起一旁的紙杯,淡定地喝了一口水。


    “這波單殺,計算很強啊,袁兒。”


    以香鍋的水平,自然看出了其中的門路,坦率誇獎道。


    這波自然是算計好的。


    對線水平差太多的時候,出現這種一方被另一方完全掌控的情況,再正常不過了。


    在我麵前,你單純的像張白紙。


    所有的計劃和行動都在預料之中,並不是一件難事。


    正如李青所說,掌控自己,掌控敵人。


    一些技術主播打低分段的時候,他們會一邊解說,一邊給觀眾們整活,一邊打,一心三用,從容不迫,遊刃有餘。


    對方身後有人,對方要閃現了,對方要出q了,對麵還有幾秒鍾要到視野範圍之內之類的。


    提前告訴觀眾,我會如何處理,我會如何秀對麵。


    早年間明凱的諾導稱號,便和這種掌控力有關。


    隨著雙方的水平越來越接近,這種“掌控”便越來越難了,尤其是麵對同等水平的對手,連說話的閑功夫都沒了。


    但evi的水平……


    袁慎搖了搖頭,平淡道:“還行吧,他作和瑞茲熟練度都很不錯,但細節處理和思路都太差了,菜得像個300點的大師,不值一提。”


    說話間,韋神亦是在沒有任何人幫助下,完成了一波單殺,


    算好傷害,用辛德拉eq二連技巧暈住大頭,然後awar出手,五球天後硬生生將狂暴的能量傾瀉到了黑默丁格的大頭之中,將他活生生撐爆。


    大頭盡管第一時間交出閃現進塔,卻還是被能量傾瀉鎖定,陣亡在塔下。


    香鍋在敵方野區的眼位,準確捕捉到蜘蛛位置,奧拉夫諸神黃昏一開,追著蜘蛛砍了兩條街,將其擊殺。


    三線……不,四線開花。


    短短十分鍾的時間,經濟差就被拉大到了五千經濟。


    雙方選手在個人實力上,差距真的太大了


    各種被算計,被秀,素來莽夫的香鍋,現在簡直如魚得水,直接提著把斧頭,衝到了對麵野區,去抓蜘蛛。


    10分鍾五千的經濟差距,看過比賽的人都懂,被翻盤的概率幾乎為零,毫無懸念。


    毫無懸念的比賽,不好看?


    不不不。


    相反,網眾們很樂意看這種屠殺局。


    結果注定也沒關係,過程精彩,漂亮就足夠了……諾貝爾文學獎的那些名著,文學性高不高?思想覺悟高不高?


    不一定,很可能是政治需要。


    但是無論如何,相比起這些書,人們依然更喜歡看更加快意恩仇,簡潔明了的網絡,尤其是爽文,更是網文界的主流。


    劇情過程精彩,閱讀體驗舒暢,以及理智和邏輯這些三觀能夠共鳴,那就是一本好書。


    四線壓製,各種亂秀,秀的日本選手水流滿地,秀到日本觀眾捂臉痛哭,直呼這是帝國の末日……


    日本解說席上,幾位解說也是一臉悲戚的同時,一邊搖頭感歎著。


    “太強了!毫無還手之力。“橋本有菜分析道:“evi選手,剛上線補刀,就因為上波交了死亡閃現,直接被yuanshen選手閃現擊殺,再度陣亡。戰績0-3,這也是從上一波對拚就被算計好的啊!”


    “存在次元的差距啊!連我們抱以厚望的evi選手,在真正的王者麵前也不堪一擊。”戴眼鏡的解說,一本正經地說出了中二的評論。


    “沒能讓上單の王者盡興,可真是遺憾呐!”


    “嗨伊!果然存在世界の壁壘這種東西,真的太讓人絕望了。”


    橋本有菜搖了搖頭,又麵露興奮道:“你們有沒有發現,不止是實力碾壓,yuanshen選手也比evi選手帥太多了……”


    “???”


    兩位男解說登時感覺到了一陣心痛。


    場上,華夏隊步步為營,將經濟優勢越滾越大,優勢運營之下,十五分鍾的時候,就將敵方三路二塔都給拆掉了,經濟差來到了8000。


    英雄選擇上,必須承認,他們有點浪。


    但是,在遊戲內的打法和專注力,每個人卻都極為認真。


    無論如何,這也是他們五個人第一場的正賽實戰。


    訓練賽裏再強再無敵,也不能當成依據……君不見訓練賽之王tsm,年年十六強回家?


    實戰結果,目前看來,和訓練賽裏差不多。


    三條線的個人實力都非常強,沒有選手的狀態出問題。


    當然,僅僅一個日本隊並不足以檢驗這點,他們還需要更多的對手才行。


    沒有刻意去虐殺……這是奧運會的舞台,必須凸顯奧林匹克的精神。


    於是,為了趕緊結束比賽,袁慎選擇站出來一打五。


    嗯?


    這句話有毛病麽?


    他太想快點結束比賽,等不及隊友匯合了啊!


    隊友跑的太慢,我有什麽辦法?


    實際上,袁慎判斷自己能打的時候,他都會毫不猶豫地選擇上,這種可以說是“自負’的強大自信心,是整整一年賽場無敵手所培養出來的。


    對麵瑞茲+蜘蛛+大頭……ap傷害太多了,劣勢局的女警,更是點不動人。


    袁慎發育很順風了,在20分鍾的時候,直接做出了破敗+貪欲九頭蛇+振奮鎧甲+水銀鞋。


    對麵人均隻有一個半大件的情況下,他這個裝備的劍魔,簡直是屠殺。


    沒有理由不上,猶豫就會敗北。


    當然,果斷也會白給。


    打架思路必須清晰,也要看機會,不然就會送。


    日本隊很給麵子。


    視野看到敵方野輔,趁著華夏隊成員回城在龍坑附近做視野,袁慎在中路線上,果斷抓住大頭和女警站在一起的機會,直接qr起手,e技能刮過兩人,破敗一吸,開始瘋狂走a.


    女警立刻交e逃開,但這位選手非常講情義,沒有拋下正在被劍魔淩虐的大頭兒子,反手a劍魔,同時不斷呼喚打野來幫忙。


    大頭打完輸出和控製,就被劍魔活生生切死了。


    女警不斷biubiu的射擊,但他這小水管的傷害無異於牙簽攪大缸,瘋狂點了半天,劍魔隻掉了四成血不到。


    其中有一半,還是大頭打的。


    劣勢局的adc,打上單一點也不疼,等級裝備雙重壓製,很正常。


    反過來,上單碰到adc一下,那真的是屠龍寶刀,一刀999。


    殺死大頭後,繼續追擊女警,挨了幾下平a,依舊不疼不癢,滿級q僅有10秒的基礎冷卻,算上振奮的冷卻加持,此時再度轉好。


    黑暗之躍出手,女警被劍魔擊飛,被兩刀砍至半血的同時,日本隊的野輔,牛頭和蜘蛛也終於支援到場了。


    牛頭直接wq出手,想控住劍魔,卻被劍魔閃現躲開控製。


    魔劍觸發【血之報償】,九頭蛇重置普攻,再a一下,女警驟然陣亡。


    蜘蛛丟出結繭,準確控中了劍魔,切換蜘蛛形態,qw啃咬而上,牛頭亦是掛上點燃。


    與此同時,瑞茲大招【曲徑折躍】的技能特效,也出現在了戰場上。


    雖然裝備很垃圾,但蜘蛛百分比傷害的技能機製,讓這個英雄傷害永遠不會低,再配合點燃,直接將劍魔打到了兩成血左右,馬上就能殺死。


    然而……


    擺脫了控製的劍魔,毅然反打,手中魔劍成了紅色。


    那是【血之渴望】的顏色。


    劍魔處於半血以下時,魔劍吸血特效提升200%。


    點燃的重傷效果克製吸血和生命回複?


    那得看回複的量是多少了,


    劍魔反身揮劍斬擊,破敗+九頭蛇雙重吸血,大招+滿被動+戰爭熱誠所提供的攻擊力和攻速,振奮提供的回血增幅,讓其持續戰鬥力飆升至最高峰,


    蜘蛛和牛頭兩人打著打著,驟然發現,被掛上點燃的劍魔血是不降反增,在瑞茲傳送到戰場的時候,劍魔已然回複到60%的血量,


    反觀被劍魔亂砍的蜘蛛,居然被毫無傷害加成的魔劍,反過來快砍死了。


    ……


    這是什麽東西!??


    蜘蛛趕緊升天規避,瑞茲接上輸出。


    劍魔暫時碰不到瑞茲,但沒關係,旁邊還有個肉牛可以讓他砍,讓他吸血,這就是活生生的血庫。


    超高的魔抗讓瑞茲打他其實也不疼,血量依舊在漲。


    蜘蛛落地,判斷血是安全的之後,袁慎秒切【血之報償】,一刀帶走!


    黑暗之躍冷卻完畢,果斷放棄牛頭,突擊瑞茲,痛苦利刃出手,繼續殺敵。


    “八嘎!!這,這是什麽怪物劍魔……”


    最早死掉的ceros滿目呆滯,看著靠著一柄魔劍殺到現在的浴血魔神。


    “天叢雲劍!我看到了三神器之一的天叢雲劍!”


    “嗚嗚嗚,我軍敗了。”


    “帝國の末日,至暗の世代要來臨了。”


    這波確實是裝備和等級的碾壓。


    但在職業比賽的大舞台上,又有幾個人敢放開了大心髒去打,將英雄特性完美發揮,且保持如此理智冷靜的思路呢?


    用他們日漫很中二的一句話來說,他從對手的劍中沒有感受到一絲一毫的迷茫……對,仿佛在出手前,yuanshen就想好了流程,操作極其順暢自然,沒有一絲一毫的停頓,心中需算好了對手所有的應對之策。


    不管是切換輸出目標,還有技能的拿捏釋放,細致的走砍,傷害的判斷……


    這種小細節,隻有身在同一個戰場的選手,才能在第一時間感受到。


    可惜,袁慎終究沒有完成1v5的願望,


    因為隊友來了。


    牛頭見勢不妙想要逃跑,被傑克攔下後,他不想送五殺,直接跑去送塔了。


    最終,劍魔拿下四殺,華夏隊抱團推進,一路拆掉了水晶主堡,拿下了隊伍的第一場勝利。

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