職業賽場,牽一發而動全身。


    盲僧一出現,三條路幾乎同時打了起來!


    第一個小件做提亞馬特,袁慎根本沒有想要控線。


    看著因為aoe傷害而不斷陣亡的己方小兵,aj心裏不喜反驚。


    到了現在,他可不會單純的以為這是劍姬的出裝選擇出現了問題。


    劍姬每次用q,他都會一激靈,仿佛破空斬穿過了時空界限,打到了他身上一樣。


    “推線進塔……他要殺我!!”


    aj驚了。


    雙方打野都不在上路,酒桶剛在中路露頭,盲僧更是遠在千裏之外。


    靠他守塔?


    太難了!!


    他到現在才五級,劍姬已經七級了。


    兩個人的閃現是同步的,劍姬還領先一個大招。


    上路一塔血量不高,劍姬完全可以硬拆完一塔,然後再動手。


    “放了……”


    aj果斷做出了決定。


    這一波,沒辦法守了。


    然而,看著將兵線帶進塔裏,第一時間在三角草叢插眼,確定自己沒有隔牆卡視野蹭經驗之後,劍姬直接越過了一塔,開始卡線。


    aj幾乎要吐血了。


    上路被斷兵線,經濟和經驗都吃不到,完全崩盤!


    “上路崩了。”


    就算是再想為edg解釋,娃娃也不得不承認這個事實。


    aj完全玩不了。


    edg在下路打的風生水起,上路的劣勢卻要更大!


    十二分鍾,在aj渴望的目光中,上路一塔總算被小兵推掉。


    劍姬將兵線帶進防禦塔之後回城,aj這才敢出來吃線。


    然而,在藍色方的上半野區之中,一道旋風衝天而起!


    合成貪欲九頭蛇之後,袁慎又補出了耀光!


    破空斬過牆打在了小兵身上,鼠標鎖定大樹,大招瞬間掛上。


    無雙挑戰!


    四處破綻顯現,劍姬朝著自己大招目標前進的時候,會有30%的額外移速加成。


    相當於多一個疾跑!


    平a出手,按e重置普攻。


    減速效果觸發,走位再a破一個破綻。


    破空斬再度出手,第三個破綻應聲而碎。


    w格擋反製眩暈,第四個破綻轟然炸裂!


    回血陣出現,劍姬持續追擊。


    最後一發qa接九頭蛇震擊,大樹血量被瞬間清空。


    “ig-yuan(無雙劍姬)擊殺了edg-amazingj(扭曲樹精)!!!”


    係統高亢激昂的女聲響起,昭示著上路的局勢。


    “這……傳送直接回線然後單殺大樹,這波操作太流暢了啊!!”


    “yuan很清楚自己的傷害是夠的,裝備和等級都比大樹要更強。可還是那個問題……”


    “劍姬才重做多久,他憑什麽這麽熟練啊!!”


    解說席上,三個人的心態有些崩了。


    問題的關鍵絕不是劍姬這一波如何操作,而是袁慎很清楚自己的傷害達到了一個什麽程度。


    aj這樣的抗壓選手,最擅長的就是避戰偷發育,想殺他就必須越塔。


    “kakao做好視野,我要單帶了。這場你們正麵小心別被強開,明凱不敢r閃,小心牛頭就可以。”


    袁慎帶著小兵不斷磨著上路二塔的血量,同時也在觀察著局勢。


    對於出裝,他是有著自己的考量的。


    正常來說,劍姬會在提亞馬特之後轉三相,三相之力的所有屬性和效果都非常契合劍姬,合成前的散件性價比也高,移速和血量加成也讓劍姬更有容錯率。


    裸出貪欲,劍姬很脆,容錯率也低。


    但是高風險,往往回報也高到嚇人。


    單個目標12%的生命偷取,並沒有太過離譜。


    但是aoe效果造成的傷害,也會附帶50%的總生命偷取。


    這就很離譜了。


    這意味著,劍姬的續航能力會變得非常誇張!


    藍buff在酒桶的保護下被劍姬吃到,上路直接化身永動姬!


    小兵的生命,是會隨著時間慢慢成長的。


    在貪欲加持下清掉一波兵線,以目前小兵的血量來看,劍姬少說能夠回三百血!


    這是什麽概念?


    “要不換線?再不來我要去高地了!”


    aj忍不住了。


    劍姬越塔打他一個ae然後直接q出塔,半波兵線就又恢複到滿狀態。


    這誰他媽受得了??


    這還是他在防禦塔下的情況,但凡他敢稍微向前一個身位補刀,劍姬就會卡著防禦塔攻擊間隔不停地消耗他。


    防禦塔光叮叮叮的響,就是不攻擊。


    反打?


    劍姬w一暈,照樣能夠跑掉。


    就算是偶爾反打成功,可用不了一小會兒,就能靠吸血吸上來。


    “這劍姬,太賴皮了啊!”


    “這續航……吸穴鬼讓給你來當??”


    “小兵不夠還要吸蛤蟆,這野怪回血機製配上藍buff貪欲劍姬,這是會自動充能的血庫啊!”


    “魔沼蛙:要不你給我個痛快吧?三波兵不到,我全身血量都換了兩遍了。”


    ……


    直播間和現場的觀眾議論紛紛,上路出現的無腦越塔消耗行為,已經超出他們的認知界限了。


    以前的袁慎雖然猛,但是絕對沒有做到過這種程度!


    大樹為什麽是抗壓英雄,上單常青樹?


    除了坦克裝備性價比高的原因之外,就是因為他生命回複高,控製多,續航能力強,血厚坦度高。


    可是,現在的劍姬不怕控製,續航更猛,輸出全是最大生命值百分比傷害還有真傷……


    折磨丸?


    “上路這個英雄對位,好像大樹被完全克製了啊!!”


    “不光是大樹,感覺劍姬的這個機製,對所有的坦克英雄都會是降維打擊。”


    米勒和miss也看出些門道來了。


    坦克英雄用後期的輸出乏力換來了不俗的坦度和各種控製。


    可麵對劍姬他們幾乎沒有任何的辦法。


    “去不了啊……”


    明凱看了一眼上路的情況,直接轉頭向下。


    劣勢太大了,沒有發條幫忙去抓這個劍姬,完全就是送死。


    事到如今,隻能把寶壓在deft身上了。


    edg頻繁包下,對自身的發育和節奏也是有影響的。


    但是現在已經管不了那麽多了,他們必須保證大嘴的發育不被影響。


    可是,劍姬手裏有傳送的時候,他們也不敢隨意越塔。


    單純的防禦塔和小兵野怪經濟,完全追不上劍姬的發育!


    上路,半血的大樹被酒桶繞後撞暈,劍姬大招再次出手。


    aqaea接九頭蛇,獨屬於新版劍姬的一秒五刀!


    甚至比老版劍姬的一秒五刀還要更快!


    不過,一頓操作下來,破綻隻擊破了兩處。


    不是袁慎太菜,而是大樹已經死了。


    有著回血陣的回複,就算是硬扛防禦塔的傷害,酒桶的血量甚至還有著不減反增的趨勢。


    比賽現場,瞬間一片嘩然!

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