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重生之第一主播[電競] 作者:倚秋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“那我法師好了。刺客你得要一樓先手幫你搶,不然冀央放給路易,戰局得糟。”鬱崢對路易玩冀央能玩到多厲害心裏是有譜的,隻要對麵沒有坑貨,路易開局拿到冀央的話,勝利之神的天平就已傾斜。
“關鍵是,我們能不能先手。”眼鏡少年抬頭看了眼自己麵前的屏幕,“有時候靠sam隨機也很坑,人品不好就不是首發選角,就很致命。”
“沒事的……”鬱崢話還沒說完,就看到眼前畫麵一變,對手選角席率先亮了起來。在足足有幾十秒的可選時間內,對手眼疾手快地鎖定了刺客冀央,“這……”
眼鏡少年一拍桌子,視線緊緊盯著屏幕,嘴裏低低咒了一句。
“沒事,你會玄鶴嗎?幾套連招都沒問題的對嗎?”鬱崢偏頭,希望少年稍安勿躁,“不能用h14來打這局的刺客,別忘了路易是什麽人。他就是h14發家的。你在他麵前玩他老本行,會被他算走位的。”
“會玄鶴,沒冀央那麽秀。”少年不甘心地咬牙,“我法師很雞肋,直接拖後腿。”
“沒關係,你還是刺客,穩就行,不求秀。”鬱崢看向自己另一邊座位的容玄,“一樓就不用幫刺客搶了,對麵既然有冀央在,也沒必要刻意去搶玄鶴來頂散我們。”
花臂大漢挺了挺脊背,伸了個懶腰,“容老師幫我搶一下元素精靈,這種能加血的輔助不能再放給對麵了。”
容玄點頭,動作沉著地幫著自家排在最後的輔助選到了合適的角色,嘴裏還在念叨,“劍魂玄鶴、元素黛娜,機動性很強啊,那我射手還是噴水魚吧,鳥槍換炮一路打一路溜。不用隔絕在戰局外,非得找個定點才能狙擊。”
“對麵的思路是遠程流……連刺客冀央估計都得配合狙擊手艾倫來行動。”鬱崢看著對麵如他所料選了艾倫,在腦海中重新推算戰況,往對麵賽台看過去的視線正好對上了路易看過來的眼神。
路易正撐著桌麵,一雙手在給隊友做手勢,發現鬱崢也看過來時,就雲淡風輕地比了個大拇指。鬱崢笑了下,挑挑嘴角僅作回應。
“那我西奧多吧,皮糙肉厚能給你們扛,團戰時還控得住人。”文弱青年握拳,語氣隨意,說著與他形象完全不符的話,“與這個觸手怪真有緣分,昨晚打了一宿的他,手感還在。”
雙方相互算計著對方的戰術,有條不紊地選擇角色陣容。鬱崢最終拿了一手伊娜,即使這位高爆傷的法師對隊友配合度要求很高,他也毫無怨言。
己方五人已經在開局商量到這種地步,開局後的配合一定差不到哪兒去。雖然大家都拿到了還算熟悉的角色,但鬱崢還是覺得需要伊娜的sam獨一份的死亡被動效果“復仇巡航”,來幫助隊友躲避路易悄無聲息的切入。
被囚禁深海的半神西奧多以自身血液救起的不死人伊娜,有著連死亡都無法渡解的執念。她一旦擊殺,直至再次復活之前,能主動發起一次死亡被動技能。那些生前傷害過她的人無一能逃,隻能被迫暴露蹤跡。
被sam玩家戲稱為“死都不放過對手的女瘋子”,可是高分段賽上實打實的殺器。
路易一看到對手選角列表上出現伊娜,當即抬頭看向大魚。可惜鬱崢正在與自家刺客加深溝通,試圖暴露路易更多小習慣,完全錯過了路易投過來的視線。
要是他捕捉到這個躍躍欲試的眼神,他就會明白自己已落入了獵人精心設計的陷阱。而這個獵人正在等候著他,等著他敞開衣襟、引頸受戮。
第50章 玄魂海煞
眾人選定角色, 便看著畫麵開始載入地圖。係統隨機抽取的“玄魂海煞”隸屬亞太卷故事線,正是福利地圖“餘虹斷橋”中連結魔界和人界的永渡川的盡頭。
玄魂海是鬼界的入口,從墟廬順著天瀑往下看,便隻會覺得海水幽暗深藍而冰冷, 廣袤又寧靜, 宛如凝固的冰晶,流速極緩。但衝破海麵而下, 便會發現另外一個世界。
每當天空中的餘虹消散了熱度,再無怨魂可以衝破永渡川麵觸及人世時,玄魂海底由凶獸“煞”身死而形成的火山帶便會顯露出自己最真實的樣貌。灼熱又艷紅的光帶在海底流淌,燙出一串串黑煙和氣泡。
蜿蜒扭曲的火山裂口和半凝固的熔岩混雜在一起, 就像是天地隱藏最深的傷痕, 剮蹭折磨著怨魂,在送他們進入虛無前, 強行洗刷掉他們的記憶和罪過。
遊戲官方採用了玄魂海的夜間狀態, 讓玩家在對局中多了一種死亡可能。除了被對手殺死之外, 若不慎掉落火山裂縫中, 也會直接送命。同樣的,觸碰熔岩會使玩家掉一定程度的血量。
高亮的熔岩無處不在,黑煙蒸騰則影響視線,整個地圖就在極亮極暗之間來回變幻,對玩家的真實技術和遊戲心態要求很高。高低起伏的地麵極容易躲人, 給雙方戰術變化提供了足夠的空間。
鬱崢看著屏幕邊角上的小地圖, 結合兩方隊伍的組合情況, 心裏對“玄魂海煞”線型地圖有了更深的思考。
“我們互相認一下位置吧。”玩輔助位的花臂大漢抬頭,看到了隊內五人位置都很分散,“我去找射手?”
“那我就去找法師。”文弱青年看著法師伊娜位置離他還算近,幹脆動身去找鬱崢,還沒走上兩步,就看到了敵方肉盾蠻娘,“大魚,你可能要等等我……”
“怎麽了?”鬱崢等了幾秒,遲遲沒等到隊友的說明,隻要在隊內語音頻道裏發問。
“對麵的肉盾在我前麵,不知道會往外麵走,還是往我這邊來。”青年語氣有些遲疑,“他要是過來我也不怕,肉盾互毆沒啥意思。隻是打起來的話會暴露我的坐標,我不清楚周圍還有沒有別的敵人。”
“先別打吧。”鬱崢重新抬頭望小地圖,確認己方肉盾所在位置正好處於視角視線視角,敵方肉盾會找著死胡同進來的概率非常小,“沒事你慢慢來,我還不需要支援。”
等青年應了一聲表示收到,鬱崢操作著自己手下的伊娜往前奔跑。不同於肉盾在相對安全的位置,他是被係統投放到在主幹道上,四周都是起伏的黑峻峻岩石,視線條件極差。加上伊娜腰間的密紋掛墜自帶金色光源,在褐色海水中就像個活靶子,自帶招蜂引蝶效果。
他得趕緊找個安全線路,奔赴肉盾所在位置。這樣即使兩個肉盾開打,他也能上前支援一把。
鬱崢如是想著,按住鍵位來壓下伊娜的身形,貓腰在岩石縫隙裏穿行。一邊疾行還一邊靈活地調高視角,時不時監視岩石縫上的動靜。眼看著離自家肉盾越來越近,馬上要經過一片開闊區域,鬱崢在語音頻道提醒不遠處的隊友進行配合。
肉盾收到指令,再次確認對方肉盾已經離去,便放心大膽地往前沖。還沒走出幾步,就被躲在黑暗裏的蠻娘一劍敲在了頭上。
“媽耶!這人還在!”青年一聲哀嘆,“我真的不想和她打啊。”
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“關鍵是,我們能不能先手。”眼鏡少年抬頭看了眼自己麵前的屏幕,“有時候靠sam隨機也很坑,人品不好就不是首發選角,就很致命。”
“沒事的……”鬱崢話還沒說完,就看到眼前畫麵一變,對手選角席率先亮了起來。在足足有幾十秒的可選時間內,對手眼疾手快地鎖定了刺客冀央,“這……”
眼鏡少年一拍桌子,視線緊緊盯著屏幕,嘴裏低低咒了一句。
“沒事,你會玄鶴嗎?幾套連招都沒問題的對嗎?”鬱崢偏頭,希望少年稍安勿躁,“不能用h14來打這局的刺客,別忘了路易是什麽人。他就是h14發家的。你在他麵前玩他老本行,會被他算走位的。”
“會玄鶴,沒冀央那麽秀。”少年不甘心地咬牙,“我法師很雞肋,直接拖後腿。”
“沒關係,你還是刺客,穩就行,不求秀。”鬱崢看向自己另一邊座位的容玄,“一樓就不用幫刺客搶了,對麵既然有冀央在,也沒必要刻意去搶玄鶴來頂散我們。”
花臂大漢挺了挺脊背,伸了個懶腰,“容老師幫我搶一下元素精靈,這種能加血的輔助不能再放給對麵了。”
容玄點頭,動作沉著地幫著自家排在最後的輔助選到了合適的角色,嘴裏還在念叨,“劍魂玄鶴、元素黛娜,機動性很強啊,那我射手還是噴水魚吧,鳥槍換炮一路打一路溜。不用隔絕在戰局外,非得找個定點才能狙擊。”
“對麵的思路是遠程流……連刺客冀央估計都得配合狙擊手艾倫來行動。”鬱崢看著對麵如他所料選了艾倫,在腦海中重新推算戰況,往對麵賽台看過去的視線正好對上了路易看過來的眼神。
路易正撐著桌麵,一雙手在給隊友做手勢,發現鬱崢也看過來時,就雲淡風輕地比了個大拇指。鬱崢笑了下,挑挑嘴角僅作回應。
“那我西奧多吧,皮糙肉厚能給你們扛,團戰時還控得住人。”文弱青年握拳,語氣隨意,說著與他形象完全不符的話,“與這個觸手怪真有緣分,昨晚打了一宿的他,手感還在。”
雙方相互算計著對方的戰術,有條不紊地選擇角色陣容。鬱崢最終拿了一手伊娜,即使這位高爆傷的法師對隊友配合度要求很高,他也毫無怨言。
己方五人已經在開局商量到這種地步,開局後的配合一定差不到哪兒去。雖然大家都拿到了還算熟悉的角色,但鬱崢還是覺得需要伊娜的sam獨一份的死亡被動效果“復仇巡航”,來幫助隊友躲避路易悄無聲息的切入。
被囚禁深海的半神西奧多以自身血液救起的不死人伊娜,有著連死亡都無法渡解的執念。她一旦擊殺,直至再次復活之前,能主動發起一次死亡被動技能。那些生前傷害過她的人無一能逃,隻能被迫暴露蹤跡。
被sam玩家戲稱為“死都不放過對手的女瘋子”,可是高分段賽上實打實的殺器。
路易一看到對手選角列表上出現伊娜,當即抬頭看向大魚。可惜鬱崢正在與自家刺客加深溝通,試圖暴露路易更多小習慣,完全錯過了路易投過來的視線。
要是他捕捉到這個躍躍欲試的眼神,他就會明白自己已落入了獵人精心設計的陷阱。而這個獵人正在等候著他,等著他敞開衣襟、引頸受戮。
第50章 玄魂海煞
眾人選定角色, 便看著畫麵開始載入地圖。係統隨機抽取的“玄魂海煞”隸屬亞太卷故事線,正是福利地圖“餘虹斷橋”中連結魔界和人界的永渡川的盡頭。
玄魂海是鬼界的入口,從墟廬順著天瀑往下看,便隻會覺得海水幽暗深藍而冰冷, 廣袤又寧靜, 宛如凝固的冰晶,流速極緩。但衝破海麵而下, 便會發現另外一個世界。
每當天空中的餘虹消散了熱度,再無怨魂可以衝破永渡川麵觸及人世時,玄魂海底由凶獸“煞”身死而形成的火山帶便會顯露出自己最真實的樣貌。灼熱又艷紅的光帶在海底流淌,燙出一串串黑煙和氣泡。
蜿蜒扭曲的火山裂口和半凝固的熔岩混雜在一起, 就像是天地隱藏最深的傷痕, 剮蹭折磨著怨魂,在送他們進入虛無前, 強行洗刷掉他們的記憶和罪過。
遊戲官方採用了玄魂海的夜間狀態, 讓玩家在對局中多了一種死亡可能。除了被對手殺死之外, 若不慎掉落火山裂縫中, 也會直接送命。同樣的,觸碰熔岩會使玩家掉一定程度的血量。
高亮的熔岩無處不在,黑煙蒸騰則影響視線,整個地圖就在極亮極暗之間來回變幻,對玩家的真實技術和遊戲心態要求很高。高低起伏的地麵極容易躲人, 給雙方戰術變化提供了足夠的空間。
鬱崢看著屏幕邊角上的小地圖, 結合兩方隊伍的組合情況, 心裏對“玄魂海煞”線型地圖有了更深的思考。
“我們互相認一下位置吧。”玩輔助位的花臂大漢抬頭,看到了隊內五人位置都很分散,“我去找射手?”
“那我就去找法師。”文弱青年看著法師伊娜位置離他還算近,幹脆動身去找鬱崢,還沒走上兩步,就看到了敵方肉盾蠻娘,“大魚,你可能要等等我……”
“怎麽了?”鬱崢等了幾秒,遲遲沒等到隊友的說明,隻要在隊內語音頻道裏發問。
“對麵的肉盾在我前麵,不知道會往外麵走,還是往我這邊來。”青年語氣有些遲疑,“他要是過來我也不怕,肉盾互毆沒啥意思。隻是打起來的話會暴露我的坐標,我不清楚周圍還有沒有別的敵人。”
“先別打吧。”鬱崢重新抬頭望小地圖,確認己方肉盾所在位置正好處於視角視線視角,敵方肉盾會找著死胡同進來的概率非常小,“沒事你慢慢來,我還不需要支援。”
等青年應了一聲表示收到,鬱崢操作著自己手下的伊娜往前奔跑。不同於肉盾在相對安全的位置,他是被係統投放到在主幹道上,四周都是起伏的黑峻峻岩石,視線條件極差。加上伊娜腰間的密紋掛墜自帶金色光源,在褐色海水中就像個活靶子,自帶招蜂引蝶效果。
他得趕緊找個安全線路,奔赴肉盾所在位置。這樣即使兩個肉盾開打,他也能上前支援一把。
鬱崢如是想著,按住鍵位來壓下伊娜的身形,貓腰在岩石縫隙裏穿行。一邊疾行還一邊靈活地調高視角,時不時監視岩石縫上的動靜。眼看著離自家肉盾越來越近,馬上要經過一片開闊區域,鬱崢在語音頻道提醒不遠處的隊友進行配合。
肉盾收到指令,再次確認對方肉盾已經離去,便放心大膽地往前沖。還沒走出幾步,就被躲在黑暗裏的蠻娘一劍敲在了頭上。
“媽耶!這人還在!”青年一聲哀嘆,“我真的不想和她打啊。”
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